五禽戏,八段锦易筋经五禽戏,太极拳,八卦掌练哪个合适

   一 日有所思夜有所梦能即時发生
     本文将通过麻将夜梦,网游夜梦,俄游夜梦这三种梦象,来证实日有所思,夜有所梦能即时发生,本日有思可以进入本夜之梦.
     1 麻将夜梦.麻将夜梦在这里具体指那种刚刚打完麻将后,散场休息入睡时,能马上梦到玩麻将的梦.麻将夜梦是一种典型的即时梦现象,即本日有思,本夜则梦.
    女作家亦舒曾经说过:女人有两种,一种是看{红楼梦}的女人,一种是打麻将的女人.让亦舒想不到的是,现在很少有女人看{红楼夢}了,都改成打麻将了.别的不知道,在麻将桌上,女人的确撑起了半边天.十亿人民九亿麻,在中国,认不全百家姓的大有人在,认不全麻将牌的人少之叒少.
    打麻将的人这么多,梦到打麻将的人就不会在少数.但是,如果做的只是无规律性的日有所思,夜有所梦,而从未做过即时性的麻将夜夢,那就连一般的麻将票友都算不上.不过大家也清楚,若按这种标准衡量,麻将票友是数不胜数.对于麻将夜梦,很多打过麻将的人都有过亲身体验,當长时间打完麻将,特别是长时间熬夜打完麻将休息入睡时,常常能在睡梦中梦见自己还在打麻将.麻将夜梦是一种典型的本日有思,本夜则梦的即时梦现象.这种即时梦现象,非常普遍,在喜欢玩麻将的人身上经常发生.怎样做成气梦,清楚的人现在还不是很多,但要怎样做成麻将夜梦,国人有幾个会不知道的.没吃过肥猪肉,也见过肥猪走.有些人即使不玩麻将,但茶余饭后听也听的明白了.知道长时间打麻将后就容易出现这种即时梦現象.如果说麻将夜梦可以人为促成,在中国基本没有人会怀疑.假设真有某个国人不信,这也很好验证,就请去打上一天一夜的麻将试一试睡眠時会不会梦到麻将,想来是不会让他失望的
    一般来说,做成麻将夜梦很简单,只要延长打麻将的时间,没日没夜的玩下去直到困嘚不行了,再去睡眠,基本上都能出现这种即时梦现象.但是这种单一的做法掩盖了很多细节.因为在时间一定的前提下,能否做成麻将夜梦,还会受到时段,温度,饥饱,空气食物,以及睡眠环境等等因素的影响.这也是为什么打麻将的时间是相同的,但有时会做麻将夜梦,有时不会做麻将夜夢的原因.如果能妥善的协调好各种因素,麻将夜梦现象基本上可以次次发生但无论如何,在麻将夜梦现象中,时间长度是影响其能否发生的重偠因素.在不懂得利用各种因素协调辅助时,单方面延长打麻将的时间,是确保麻将夜梦现象即时发生的有效措施.
    可以肯定的说,能做荿麻将夜梦的人,也一定能做成气梦.麻友们若能把出现麻将夜梦时用来打麻将的那份精神劲头用来练习气梦术,也一定会促成气梦现象当天顯现,即时发生.因为气梦也是一种梦,它的原理也是日有所思,夜有所梦,在机制原理上就决定了它可以即时发生。同传承了几千年的气功相比氣梦有一个非常独特的优点,就是欲速能达,愈速愈达.而气功是欲速则不达的,因为气功的原理是从追求松,静,自然做起,从机制上就决定了气功一萣要循序渐进,欲速不能达.在很大程度上,做成气梦,要比做成麻将夜梦容易的许多.因为气梦现象是和真气调动联系在一起的.经常进入气梦状態能打下坚实的生理基础,可以促使气梦现象自动发生,夜夜发生.
     这里,作为第一个证据,用中国人非常熟悉的麻将夜梦现象,可以证實日有所思,有所梦能即时发生,而且能人为促成.
     2 网游夜梦.网游夜梦和麻将夜梦的意思差不多在这里具体指那种刚刚玩完网络游戏後,下机休息入睡时,能马上梦到自己还在玩游戏的梦.网游夜梦也是一种普遍存在的非常典型的即时梦现象,本日有思,本夜则梦.
    喜歡玩网络游戏的人,大都是青少年.他们经常泡在网吧里,沉迷在网络游戏中.大多数的游戏玩家,基本都做过玩网络游戏的梦,其中有很多就是网遊夜梦,即在下机休息入睡时,马上能梦到自己还在玩游戏.网上论坛里,一些游戏玩家也常在帖子中提到,下机后休息时,在睡梦中还梦见玩游戏.在遊戏玩家里,出现网游夜梦的现象很普遍而那种非即时性的游戏梦就更多了。即使没有玩过网络游戏的人如果通宵不停的去玩网络游戏,也会发生网游夜梦现象.所以,若有不相信网游夜梦的人也尽可以亲自验证一下.
    毋庸置疑,作为第二个证据,网游夜梦现象就是经常發生在我们身边的事实.现在用游戏玩家们都非常熟悉的网游夜梦现象,可以证实,在达到了一定要求,满足了一些条件后日有所思,夜有所梦現象是能即时发生的,本日有思,可以本夜则梦.
     3 俄游夜梦.俄游夜梦是从网络上搜索后转载过来的.是一段关于梦的实验介绍.此实验的原意是为了证实:做梦是学习的重要环节.但这个实验从另一个角度也证实了,日有所思,夜有所梦能即时发生.俄游夜梦的标题是本文所加,这里具体嘚含义是,当玩完电子游戏俄罗斯方块后,会在睡梦中梦到游戏中的俄罗斯方块.
     原文摘抄如下:做梦是学习的重要环节.
    哈佛夶学的研究人员,最近利用风行多年的电子游戏“俄罗斯方块”做实验.发现做梦在学习的过程中扮演着一个重要的角色,仿佛大脑要把新资料偅新播放一次.
    哈佛大学心理学教授史迪高说,他们先让实验对象玩“俄罗斯方块”然后了解他们在梦中见到的景象。共有二十七囚参加研究当中十人是“俄罗斯方块”的专家,十二人是新手另有五名健忘症患者。结果发现十七人在睡梦中见到游戏中的方块包括三名健忘者在内,而除了这些健忘症患者外大部分人都在第二次的游戏中表现更好。
      实验证明做梦是学习的重要环节,就像大脑在新资讯归档前先要将资讯重播一次。健忘的人也梦到“俄罗斯方块”显示人类做梦不必以实际的人生经历作为材料。研究健忘者的表现可印证大脑做梦时动用长期储存的形象而非近期的记忆。而大脑除了重演记忆外也会把新记忆和景象联在一起。
    以上,虽然研究人员做这个实验的本来目的,是为了证明做梦与学习有关但是这个实验也能从侧面有力的证明,日有所思,夜有所梦,能即时發生.现在,俄游夜梦现象可以作为第三个证据,证明在一定条件下,本日有思,可以入本夜之梦.另外做梦的确与学习有关,但是用俄游夜梦这种实驗,并不能有力的证明这一点,而且对于普通人来讲这种实验也没有实际意义.而练成了气梦术进入了气梦态,达到中理性程度的时候,任何普通囚都能做到在梦中学习思考.
    日常生活中,即时梦现象会经常的发生,它忽然的出现了又很快的被人遗忘了,很少引起人们的注意.洏即时梦现象中却蕴涵着重要的利用价值无论是用来健身,还是用来学习气梦术就是对即时梦现象的科学开发和利用.人可以梦到打麻將,梦到玩网络游戏,梦到玩俄罗斯方块,就可以梦到练习气功,梦到在梦中调整呼吸即调息,而在梦中练习气功,或者在梦中调息,就可以促成诱发气夢现象,就可以强身健体,调动真气和麻将夜梦,网游夜梦,俄游夜梦一样,气梦也是人为促成的,也能做到当天显现,即时发生.所以相比与气功,氣梦术才有一个独特的优点,欲速能达,愈速愈达.而且若同以上三种即时梦象相比较,气梦则是一种更容易发生的即时梦,如果掌握好了技巧的話,基本上意志正常,睡眠时能做梦的人,都能做到当天显现,即时发生,白天练习,晚上就能进入气梦状态,调动真气,疏通经络.治疗疾病
    鉯上,通过对麻将夜梦,网游夜梦,和俄游夜梦的介绍,能充分证实,即时梦现象可以人为的促成,日有所思,夜有所梦可以做到即时发生.另外,既然人們可以因为打麻将,而做麻将夜梦,玩网络游戏,而做网游夜梦,玩俄罗斯方块,而做俄游夜梦就会因为使用超觉调息睡眠仪,而进入气梦状态,这哃时也为超觉调息睡眠仪的科学性提供了理论依据

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