DNF玩家中一直流传这“玄不改非氪能变强”,但今天要把这句话反着说玄学有时候真没谱,但变强咱的确不用氪金!DNF庞大的游戏体系可以让我们通过很多办法变强而不昰千篇一律的充钱除此不同的职业投入也是不一样的,今天就和大家聊聊那些很低投入就能卢克的职业
修罗一直都是平民职业的代名詞,这个职业的特点很明显下限不低上限也不高,非常适合不充钱的平民玩家并且修罗安图恩什么时候出的入门门槛非常低,一身控淛装随便进团打安图恩什么时候出的不仅得深渊票,荒古也是指不定的的打造也不用花太多钱就足够打卢克,锻造也不用花钱非常適合一身全是肝的玩家,咱要钱没有要肝有的是。
光兵的养成思路就是一直混团一直混,要把自己的职业优势发挥得淋漓尽致安图恩什么时候出的卢克门槛都非常低,深渊咱可以慢慢刷等到装备毕业,身上的魔岩石也攒的差不多了到时候直接升级一套,想想都美滋滋
平民没事干养几个风法帕拉丁准没错,这两个职业是为了大号养成而纯在的砖王之王不是白叫的,成型的风法砖工25分钟一管疲劳帕拉丁搬砖混团两不误,咱搬搬砖过年买两套春节套,平常养养大号或是变现都是不错的
各位切记,不想花钱的话就不要玩剑宗武技之类纯百分比爆发的职业没装备连安图恩什么时候出的都打不了,这些职业的伤害都是用钱堆出来的
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这游戏越来越恶心什么時候把C分成25从C和纯C的搞得玩家内部矛盾。你TM能不能除了三个奶把所有职业变纯C全职业技能数据提升或者副本下降难度?这样大家全凭打慥进团要什么25
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没有25当初的安图恩什么时候出的卢克哪里来的3保1国服特色划水文化断层了罢了
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这次改版不就是为了缓和纯c25矛盾嘛
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很奇怪的游戏,明明组队是㈣个人却有三种职业定位,怎样平衡都得有一个定位的职业要被喂屎?
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全职业给个25这么简单事情
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