Pvpdnf暴击伤害最高多少概率和伤害 最高到达多少

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魔兽世界7.0PVP数值大调:战斗药水伤害大幅被削弱
日08:22&&来源:
原标题:魔兽世界7.0PVP数值大调:战斗药水伤害大幅被削弱
  9月24日军团再临PVP改动
  坦克职业在战场中持有旗帜时,不再受到额外伤害
  死亡骑士
  鲜血:
  吞噬:不再减少在PvP中的治疗量。
  灵界打击现在在计算治疗量时将追溯到5秒内受到玩家伤害的50%
  恶魔猎手
  浩劫:
  伊利达雷之怒现在在PvP中 的伤害降低10%,从30%下调
  复仇:
  灵魂劈裂:不再减少在PvP中的治疗量
  德鲁伊
  恢复:
  生命绽放在PVP中结束时的效果提高50%
  暴击属性降低50%
  急速属性提高50%
  守护:
  狂暴恢复现在在计算治疗量时将追溯到5秒内受到玩家伤害的50%
  生存:
  猫鼬之怒现在每层增加猫鼬撕咬35%的伤害,从25%上调
  兽王:
  敏捷属性降低10%
  冰霜:
  寒冰箭现在降低50%的移动速度
  寒冰箭在PVP中的伤害增加10%,从20%下调
  火焰:
  烈焰(抢驻新服)世界:现在降低烈焰风暴的施法时间2秒,从2.5秒下调
  织雾:
  法术中和:现在提高复苏之雾150%的治疗量,从200%下调
  踏风:
  风领主之击在PVP中的伤害降低30%,从50%下调.
  敏捷属性增加了12%
  圣骑士
  惩戒:
  力量属性降低5%
  防护:
  守护者之光与守护者之手的治疗量在PvP中降低15%,从50%下调
  戒律:
  救赎的治疗量在PvP中提升15%,从25%下调
  神圣:
  神化效果不再能被驱散
  潜行者
  狂徒:
  制者为王:现在使你获得3秒的冲动,从5秒下调
  正中眉心的额外暴击收益在PVP中降低至100%,从200%下调
  敏锐:
  剔骨:在PvP中造成的伤害降低15%
  夜刃:在PvP中造成的伤害降低15%
  武器:
  回音猛击:现在造成目标最大生命值5%的伤害,从10%下调
  狂怒:
  嗜血:不再减少在PvP中的治疗量
  防护:
  无视痛苦的最大吸收量在PvP中不再减少(但是总效果依然减少20%)
  荣誉系统
  现在荣誉系统升级获得的神器点数为500一个(原为150)
  世界PvP
  守望者之塔的世界任务现在奖励150荣誉(原为300)
  守望者之塔的任务现在每天刷新3次,每个任务的持续时间为24小时
  上古战神药水和致命优雅药水的伤害降低了33%
(责编:杨虞波罗、沈光倩)啊如果pvp暴击率多少比较好啊 我现在爆率只_百度知道
啊如果pvp暴击率多少比较好啊 我现在爆率只
我有更好的答案
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