宝可梦什么寻宝记哪只神兽最厉害害

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传说中的宝可梦(伝説のポケモン/幻のポケモン/神話のポケモン ,Legendary Pokémon),指的是一类极为珍贵同时具备强大能力的精灵宝可梦。
在日语当中,传说中的宝可梦通常有三种写法,一种写作伝説のポケモン,直译为“传说中的精灵宝可梦”,通常指的是 №382  、 №383  之类的精灵,这一类精灵通常是创造、主宰部分世界的;第二种写作幻のポケモン,直译为“奇幻的精灵宝可梦”,通常指 №151  等精灵,这一类精灵踪迹难寻,带有一层神秘色彩;最后一类写作神話のポケモン,直译为“神话中的精灵宝可梦”,指的就是的创造者。
传说中的宝可梦的设置自起便出现在了游戏当中。在游戏中,传说中的宝可梦除了拥有相当高的之外,在中的编号通常也非常靠后,而在方面,许多传说中的宝可梦都是特性。另外,绝大多数传说中的宝可梦没有亲缘关系,除了 №380  与 №381  以及 №489  与 №490  。
其中每一作均有一个三只传说中的宝可梦的组合,以及一个两只传说中的宝可梦的组合。通常来说,三只传说中的宝可梦的组合还有他们的首领。
在作品当中,传说中的宝可梦的数量是比较少的,这应当算是对游戏设置的一种尝试。
三神鸟(Legendary birds)特指 №144  、 №145  、 №146  。三神鸟栖息于关都地区,并分别被赋予为一个季节的寓意(秋季没有对应的精灵)。
在游戏中,三神鸟都是可以不通过官方活动而捕捉得到的精灵()。不过尽管位于,第一代能够进行捕捉,而这些地点却全部发生改变以至于无法捕捉。在作品中,三神鸟也会在游荡,随机出现,但仅限于《》。
在——《》中,三神鸟各栖于一座岛屿,并相传一旦相遇,便会引发灾难,以致 №249  会出现劝阻。
而在《》当中,三神鸟曾被火箭队疯狂追捕,并在力量的控制下合体,与等人发生了激烈的战斗。最终,它们被释放回野生环境了。
作品中产生的另外两个人气极高的传说中的宝可梦就是 №150  和 №151  了。其中的超梦虽然在编号当中先于梦幻,实际上却是以梦幻的睫毛基因为原本而复制强化出的人造精灵。
在游戏当中,梦幻仅仅出现于陈年的研究笔记当中而无法通过常规方法捕捉,而超梦则位于的最深层可供玩家挑战捕捉。同时,超梦也是第一代作品当中最高的精灵。
梦幻是剧场版中出现了两次是精灵,分别出现于《》及《》当中。在剧场版以及动画当中,梦幻的出现同样神秘而不可预测,并被认为是所有精灵的始祖。而超梦则仅仅出现于《》当中。剧场版中的超梦一度因自己的身世而迷失自我,最终在小智等人的帮助下悟出了生命的真谛。
在《精灵宝可梦特别篇》中,梦幻在第一卷中便与小智发生了战斗,而超梦则在第三卷中被小智成功捕获并交给了。
第二代发扬第一代时的成功设计,增加了传说中的宝可梦的数量。这时期增加的传说中的宝可梦可以被划分为三个类别。
继第一代的三神鸟之后,第二代出现了类似于三神鸟的三圣兽(Legendary beasts): №243  、 №244  、 №245  。就设计原型来看,三只传说中的宝可梦分别派生于虎、狮、狼,可以说横跨了整个陆上食肉动物家族。三圣兽据说曾只是普通的精灵,因在火灾中遇险, №250  赋予了其强大的力量。之后它们在整个游荡。
在游戏中,比起第一代中捕捉三神鸟,第二代中三圣兽的捕获显得颇有难度。其一是因为它们并非在固定的位置等待挑战,而是在整个城都地区游荡随机相遇;其二是因为在野外遇上它们之后,它们会立即使用技能强行推出战斗逃脱。而在第一代复刻游戏《》中,玩家也能够在关都地区随机遇到三圣兽之一,遇到的传说中的宝可梦属性克制所选的属性。
№249  、 №250  是最先登上游戏封面的传说中的宝可梦。在初尝第一代传说中的宝可梦形象成功的甜头之后,更加大力推广了这一成功设计,将两只主题传说中的宝可梦推上了游戏封面并以此为整个故事的重要线索。
凤王与洛奇亚原本栖息于以北的一座塔上。然而塔却在一次闪电中不幸起火燃烧,从此两只大鸟各自飞散,塔则得名。洛奇亚在安下新家,而凤王则在世界各地搜寻心灵纯洁的。
同时,这两只大鸟也被认为是关系十分密切的一组。它们分别来自于东方神话当中的凤凰以及神龙。
在游戏当中,洛奇亚并没有在第二代主线作品当中成为故事中心,而仅仅提到它曾在生活过。不过游戏中洛奇亚是可以捕捉到的,在《》及其复刻作《》中,玩家只需携带前往漩涡列岛即可。而在《》当中,洛奇亚却以绝对的中心精灵出现,成为了无法被净化的。另外,在《》当中,洛奇亚也作为出现了。
剧场版《》中,洛奇亚作为海之神因三神鸟相聚相互攻击而出现制止。而动画中,当等人旅行至的漩涡列岛时,也出现了洛奇亚。其中曾描述道传说中的宝可梦亦可生育(这在游戏中却是不可能的,至少目前为止还不可能)。
凤王则在《精灵宝可梦 金o银》及其复刻作品《精灵宝可梦 心金o魂银》中更受到关注。游戏中凤王被认为是三圣兽的救命恩人。当玩家持有到达时,即能与其相遇。同时,凤王也在《》中出现并作为《精灵宝可梦XD 暗之旋风o黑暗洛奇亚》中净化全部其余黑暗精灵的奖励。与洛奇亚相同,在《精灵宝可梦 火红o叶绿》中凤王也是事件精灵。
在动画中,凤王显然是最先出现的传说中的宝可梦(除去开场动画)。它在小智刚开始旅行时便出现过一次,随后的旅程中又出现数次,但始终未能面对面过。另外,没有一部专门讲述凤王故事的剧场版。
№251  是传说中的宝可梦当中与中梦幻相呼应的传说中的宝可梦。
尽管没有任何证据表明雪拉比与梦幻有任何联系,但雪拉比因其、体型等特征,有时仍被称为“新梦幻”。除此之外,雪拉比与梦幻一样,均列于全国图鉴(时)之尾,同时也是。但与梦幻不同的是,雪拉比并未被称为精灵的始祖,而是一只具有穿越时空能力的森林守护者。
在游戏中,雪拉比仅能够通过事件获得,无论是直接获得还是经由。这使得雪拉比称为游戏中首个通过相遇的精灵。这一设计沿用至今。在游戏《》以及《》中,雪拉比均有出现,但无法获得。
动画中的《精灵宝可梦保育家登场!解救雪拉比作战!》(AG155)以及剧场版《》均以讲述雪拉比为故事中心。另外,于2010年已上映的剧场版《》中也有雪拉比登场。
第三代游戏中,加入了更多的传说中的宝可梦,使其数量上升到了21。除此之外,传说中的宝可梦的地位也更加重要,除了维持世界的平衡之外,也在剧情当中扮演了更重要的角色。比起以往作品中可有可无的传说中的宝可梦来说,第三代起传说中的宝可梦已成为了游戏的中心线索,而也将目光聚焦在了传说中的宝可梦身上。
№377  、 №378  、 №379  因其体型类似于柱子而被戏称为“三神柱”。这三只传说中的宝可梦来自于希伯来传说中的泥人,因此国外称它们为Legendary golems。它们分别代表着人类文明的三个时期,即:冰川时期、石器时期、铁器时期。它们各自坐落于的一端,共同支撑着丰缘地区的平衡。
有时,这三只传说中的宝可梦甚至被戏称为“三马桶”,不仅国内玩家如此称呼,就连欧美地区的玩家也戏称其为“legendary trash cans”(大意为“神垃圾桶”)。确实,这三只传说中的宝可梦及其首领—— №486  ——拥有臃肿的身躯、极低的移动速度(种族值)、很糟糕的特性,同时大脑的组成也是谜之物质。同时也可能是因为这三只精灵在第三代游戏中的地图人物形象太像蹲马桶而得名。其传说故事在第三代开始,在才补充完整。
传说很久之前,一只古老的精灵宝可梦把几个大陆用绳子牵住,拽到了现在的位置。之后,它按照自己的形象,用粘土、冰块、熔岩制造了三个自己的人偶。远古人类看到这只精灵宝可梦如此强大,将它封印在了当中,而把它制作的三个人偶送至丰缘地区分散在三个角落,希望以后能出现有能力的人再来释放这些强大的精灵。
在《》以及《》中要想获得三神柱,或者说与它们战斗,必须要在相应的洞穴做出特定的动作才可以。
在剧场版《》中,三神柱共同出现并守卫在周围。同时,它们也曾出现在中的队伍中。
№380  、 №381  两只精灵可以被称为一组传说中的宝可梦,尽管至今为止没有什么关于它们的传说出现。不过它们的出现率绝对不逊色于其它传说中的宝可梦。在游戏中,玩家只能碰到其中的一个,而另一个则栖息于,需要玩家借助于事件道具方可到达。
在剧场版《》当中,两只精灵成为了故事的中心人物,它们共同保卫着城市——。
№382  、 №383  以及 №384  三者因其出色的天气控制能力而出名,同时也分别是《精灵宝可梦 蓝宝石》《精灵宝可梦 红宝石》以及《》的封面精灵。其中的盖欧卡代表着海洋,固拉多代表着大地,而烈空座则代表着天空。
在游戏《精灵宝可梦 蓝宝石o红宝石》中,两个——、疯狂地追寻盖欧卡、固拉多,企图获得它们的能力以将海洋或者陆地扩展到最大。不过最终被主角所阻止。而在《精灵宝可梦 绿宝石》中,两只传说中的宝可梦分别被追寻他们的组织所复活,并且相遇和进行了一场大战。就在此时,烈空座横空出现,阻止了两只传说中的宝可梦的战斗,化解了危机。
有趣的是,尽管烈空座的能力看起来在二者之上,却没有一个专门的组织企图控制它的力量,这令人稍有些费解。
在动画当中,盖欧卡以及固拉多也曾在中因两个组织的唤醒而正面对决过,但随后各自离散。另外,在剧场版《》中,固拉多也作为了反面角色而出现,但呈现出的似乎并非真身。
在剧场版《》中,烈空座成为了故事的中心之一,并与宇宙来客 №386  发生了激烈的战斗。
№385  是传说中的宝可梦当中仅有的2只事件精灵之一。基拉祈所象征和代表的是许愿星的力量,它每千年苏醒一次,每次苏醒都将为他人实现愿望。
在游戏中,基拉祈并没有一个确切的位置,也没有从大地图尚直接相遇的可能性。
在剧场版《》中,基拉祈作为故事中心角色出现,并与小智等人相处了短短7日。在这段时间里,不断从中骚扰,企图利用基拉祈的力量,但最终被小智等人所击败。
№386  是在之前形态最多的,同时也是唯一能够改变形态的传说中的宝可梦。代欧奇希斯并非源自地球,而是来自太空的病毒,当它被激光照射到时,发生了变异。在第三代作品的几个不同版本当中,代欧奇希斯拥有不同的几种形态。在《》中,它显示为普通形态;在《》当中则显示为攻击形态;而在《》当中,它又显示为防御形态;在《》当中,它将显示为速度形态。第三代作品当中的代欧奇希斯无法在一个版本中自行发生变化,必须靠通信来变更形态。
在第四代作品当中,代欧奇希斯可以使用不同的陨石来随意变换。
在游戏中,获得代欧奇希斯有两种方法:一是和所有事件精灵一样通过来获取;二是通过官方取得,在《精灵宝可梦 火红o叶绿》或《精灵宝可梦 绿宝石》中到达进行解谜捕捉。
剧场版《》中,代欧奇希斯曾与 №384  大战数回合。
第四代作品是新增传说中的宝可梦最多的一代作品(到目前为止),共增加了超过14只传说中的宝可梦,使得传说中的宝可梦的队伍进一步扩充到了35。尽管如此,这一代作品当中许多传说中的宝可梦并未参与到故事主线当中,仅仅是传说中的宝可梦成员而已。
另外,在这14只传说中的宝可梦当中,有7只传说中的宝可梦仅出现在当中,而未出现在新增的之内。同时这种情况也是第一次出现。
除此之外,在第四代之前,传说中的宝可梦的之和均在680或以下,而能够达到680的则是以第一代当中的 №150  为代表的一系列强势精灵;但第四代已经打破了这一惯例,使传说中的宝可梦的种族值创下了另一个新高——720——由第四代中新增的,被称为“宇宙创造者”的 №493  当之无愧地达成。
№480   №481   №482  三只精灵因其与湖泊的特殊情节,而被国外玩家亲切称为Lake guardians;在国内,因其纯洁善良的外表而被称为“三圣菇”。其正规称呼为“湖之众神”,因为它们三个守护着神奥地方的三个湖而得名
三圣菇代表着三种精神力量,分别为:知识、情感、意志。根据传说,它们三个都是由宇宙的创造者——阿尔宙斯所创造,并被赋予了能够驯服桀骜不驯的龙的力量。
在游戏当中,由克希、亚克诺姆都是在经过剧情之后不再移动的,但艾姆利多则会在整个进行游荡,相对较难捕捉。
因为截至目前与第四代相关的都将目光投放在了“时空”之上,三圣菇并没有在剧场版当中出现。不过在当中,DP001、DP078、DP133以及DP151、DP152中,它们均有出现。
№483  、 №484  、 №487  三只精灵是宇宙创造者 №493  所创造的三只精灵,它们分别掌管时间、空间、反物质,同时也分别以钻石、珍珠、白金为代表。
在游戏当中,帝牙卢卡和帕路奇犽被所追杀,以重建宇宙的秩序,将人类的灵魂驱逐出去。在《》中,根据所玩版本不同,玩家在可以捕捉到帝牙卢卡或帕路奇犽,而骑拉帝纳则必须等到通过精灵联盟之后才可以捕捉。不过在《》当中,玩家则首先会在当中遇到骑拉帝纳,而在通过精灵联盟之后才可捕捉帝牙卢卡和帕路奇犽。
帝牙卢卡和帕路奇犽在号称“时空三部曲”的剧场版《》、《》、《》当中均有出场,两者由相互争执到相互合作,可谓“不打不相识”。而骑拉帝纳仅在“三部曲”的后两部当中有所出现。
№488  与 №491  是第四代精灵当中与月亮相关的两只传说中的宝可梦。它们分别代表着满月与新月的时候。当新月时,达克莱伊带来噩梦,而当满月时,克雷色利亚则带来希望与美梦。
在游戏中,这两只与月有关的精灵分别栖息于及。当玩家通过联盟考验之后,克雷色利亚便会出现在剧情当中,当玩家发现它时,便开始游荡于整个,只留下一片。而达克莱伊则只能通过事件而获得的才可遇到。
在剧场版《》中,达克莱伊在其中大显身手,保护它的家园。而在DP104当中,克雷色利亚也有出场,并与达克莱伊进行了简短的战斗。
№489  、 №490  是一组纯水系传说中的宝可梦。尽管霏欧纳的传说中的宝可梦身份仍旧受到质疑,但其同族玛纳霏则当之无愧。它们一同保护着自己的家园——海洋。
在游戏当中,获得玛纳霏唯一的方法就是得到它的蛋——无论是从《守护者》系列当中传送,还是直接得到官方的所送出的蛋。而霏欧纳则必须通过玛纳霏与 №132  生蛋获得。同时,这也是游戏中唯一一个传说中的宝可梦生蛋的例子。
在剧场版《》中,玛纳霏由一个红色半透明的蛋内被孵出,并且是唯一能够找到海底神庙的精灵。
霏欧纳是否属于传说中的宝可梦目前正备受争议。它的远远低于其它传说中的宝可梦,而且一旦得到玛纳霏,更是想要多少有多少。但由于并不允许霏欧纳参加比赛,我们暂且认为霏欧纳属于传说中的宝可梦。
№485  是火山活动的化身。席多蓝恩据说是在的,与 №483  、 №484  、 №487  一同被 №493  所制造出来。另外,席多蓝恩也是唯一一只可以变换性别的传说中的宝可梦。
在剧场版《》当中,席多蓝恩首次登场。
№486  是 №377  、 №378  、 №379  的创造者。
在游戏当中,当玩家带着三神柱来到时,雷吉奇卡斯便会苏醒。
在剧场版《》中,它试图阻止葛拉西蒂亚被冰川所破坏。
№492  是一只具有清洁大地并给大地带来绿色和生机的传说中的宝可梦。洁咪好比于“中的梦幻”,但与前几代同地位的传说中的宝可梦不同,它的并不严格均分。随着形态的变换,其能力也随之变化。
在游戏中,洁咪和达克莱伊一样只能通过获得的来遇到。
在剧场版《》中,洁咪扮演了极其重要的角色。
№493  是精灵的最后一个,同时也是实力最为强大的精灵。根据传说,阿尔宙斯创造了整个宇宙,而它自己则从混沌当中自我诞生。当阿尔宙斯诞生时,它的能量瞬间迸发出来,并创造了时间、空间、物质、反物质,同时制造了帝牙卢卡、帕路奇犽、骑拉帝纳等精灵来分管各个部分。
阿尔宙斯可以在被所唤醒,唤醒之后,玩家即可进行战斗、捕捉。不过官方尚未公布的获得办法。
在剧场版《》当中,阿尔宙斯被人类所激怒,变得极为凶狠。宝可梦的强弱都是由什么因素决定的?-闽南网
宝可梦的强弱都是由什么因素决定的?
来源:游戏时光VGTIME
&  都是同样的宝可梦,等级也相同,为什么人家的宝可梦就是比你的更强?那些玩家口中的 4V、5V、6V 又是什么?他们为什么要刷性格?看完这篇文章你大概就明白了。
&  能力值
&  每只宝可梦都有六个属性,也称六围,分别是 HP、攻击、防御、特攻、特防、速度,下面解释这六个属性各自的作用。
&  HP:即宝可梦的血量
&  攻击:影响物理攻击招式的伤害
&  防御:减少受到的物理攻击伤害
&  特攻:影响特殊攻击招式的伤害
&  特防:减少受到的特殊攻击伤害
&  速度:速度高的宝可梦优先出手
&  一只宝可梦的强弱,基本上就是由这六个属性决定的,而下面我们来说说哪些东西会影响这六个数值。
&  什么是种族值?
&  种族值是游戏中每种宝可梦强弱的根本来源,很大程度上决定了一只宝可梦的属性能够达到的最高值。拥有相同等级、基础点数、性格的神奇宝贝,种族值越高能力值越高。
&  打个比方,皮卡丘的种族值是 320,而喷火龙的种族值为 534。排除其他干扰因素的情况下,同等级的喷火龙一定比皮卡丘能力高,这就是种族值决定的。
&  不算超级进化,游戏中传说的宝可梦,也就是大家俗称的神兽,它们的种族值之和极高,一般都在 570 以上,部分神兽甚至能达到 680,在所有宝可梦中傲视群雄,这也是为什么他们被称为神兽的原因之一。大部分神兽在通常情况下无法繁殖,除非使用通信交换,否则只能获得一只,非常的珍贵。
&  但是,游戏中还存在一些非常强力的普通宝可梦,他们的最终形态种族值之和通常能达到 600,甚至还超过了一些神兽。但是这些宝可梦却能在野外捕捉,这部分宝可梦被称为准神兽。
&  下图是游戏中的部分准神兽
&  什么是个体值?
&  在种族值完全相同的情况下,宝可梦的能力强弱一定程度上由个体值决定。个体值在遇见宝可梦的瞬间就已经决定了,即便是进化也不会改变。正常情况下,这项数值是不可见的,只有通过某些特殊方式可以查看。而在《精灵宝可梦 太阳 / 月亮》中,玩家累计孵出 30 个蛋后,可以前往对战树找 NPC 解锁相关功能,此后可以在电脑中直接查看个体值,非常方便。
&  ▲查看个体值
&  打个比方,两只皮卡丘,也就是种族值相同,排除其他干扰因素的情况下,同等级时有一只宝可梦比另一只的属性更高,这个差距就是个体值造成的。
&  ▲两只皮卡丘,两只皮卡丘,跑得快,跑得快&&
&  在粉丝玩家中,个体值通常使用 32 进制来表示,也就是从 0 到 V,其中 31 是 V,30 是 U,例如 3U3V 指三项个体为 30,三项个体为 31。宝可梦的某项属性个体值达到 V,即表示这只宝可梦这个属性的个体值已经达到了最高。大家常看见的 4V、5V 即表示有四种和五种属性达到了个体值最大。而传说中的 6V,即表示六个属性个体值均达到了最大,在同种类的宝可梦中是最强的个体。
&  在《精灵宝可梦 太阳 / 月亮》中可以通过让野生宝可梦呼叫同伴的方式快速获得 4V,一场战斗中呼叫 120 次同伴后大几率出现 4V(之后是否有更高的不得而知,笔者刷到 200 头还是 4V),之后可以通过红线和孵蛋弄出 6V 宝可梦。
&  什么是基础点数?
&  基础点数,民间又称努力值,它决定了一只宝可梦能力的发展倾向,是玩家在游戏中打败宝可梦之后除了经验值外可以获得另一项数值。获得的这项数值一般是由被打败的宝可梦种族值最高的一项决定的。每获得一定的基础点数,宝可梦的属性就会增长一些。
&  还是用皮卡丘打比方,排除其他干扰因素的情况下,两只个体值都为 6V 的皮卡丘,属性值却各不相同,有一只速度更快,有一只特攻更高,造成这个差异的原因就是努力值。
&  ▲速度更快的皮卡丘模糊了,这就是努力值造成的,恩
&  但是,一只宝可梦有 510 点的努力值总上限,而宝可梦的每项属性又有 252 点的努力值上限。在 100 级的情况下,每 4 点努力值,宝可梦的属性提升 1 点。由此我们可以算出,一只宝可梦总共有大约 127 点属性是可以由努力值去分配的,而每项属性通过努力值最高可以提升 63 点。如何分配这些点数,是玩家需要去考虑的。
&  游戏中有很多道具,比如力量负重,携带者对战时速度减半,对战结束后获得的 HP 基础点数 +4;攻击增强剂,攻击基础点数上升 10;强制锻炼器,携带者对战时速度减半,对战结束后获得的基础点数翻倍。这些都是用来控制努力值发展方向的。
&  此外,还有一项将会影响宝可梦的能力值,那就是性格。
&  宝可梦的性格将会影响自己的能力值和口味,其中一项的能力值增加 10%,另一项则减少 10%。比如"勇敢"的性格,会提升 10% 的攻击,降低 10% 的速度,喜欢辣、讨厌涩。另外还有 5 种性格不会影响神奇宝贝的能力值。除了这 5 种之外,其它 20 种性格所增加和减少的能力值组合均不相同。
&  宝可梦全性格列表:点击这里
&  也就是说,一只宝可梦的强弱,也就是它最终的六围属性,是由种族值、个体值、基础点数(努力值)和性格共同决定的。现在你知道为什么很多宝可梦玩家们要去刷性格,刷个体值,练努力值了吧?一切都只是为了锻炼出一只属于自己的,最强的宝可梦。
&  图片来自神奇宝贝百科
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