fgofgo有战续的礼装能挡得住即死吗

大小:782.00 MB类型:角色扮演

  FGO从者羈绊礼装效果汇总谁的羁绊礼装有用?这里主要整理的是辅助向的从者羁绊礼装,在竞速方面应该也有不小的帮助(当然前提是你足够肝)

  技能无辅助向或羁绊无辅助向的从者不考虑;比如吉尔伽美什1技能全体21%加攻,但自身羁绊无辅助队友效果不如3星幼吉尔,1技能同樣21%加攻羁绊全体15%黄金律

  取竞速向时的最优炮灰等级(部分从者需自行准备1号机);比如阿尔托莉雅·潘德拉贡1级时可以提供全队18%的领导力,在70级时附带15颗星星的直感从竞速成功率角度,不建议70级用更容易下场的1级替代

  不考虑副手作用;比如花嫁宝具5t的减防,效果优秀布伦希尔德宝具特攻+全队50%千里眼,效果优秀;副手的话需自行考虑准备2号机甚至3号机视情况使用

  除孔明和高速神言等从者外,其他從者不考虑宝具副效果福尔摩斯、刑部姬、斯忒诺视场合自行选择宝具

  标底色红字的为羁绊效果,字体加粗的为从者技能本身效果

  技能统一按10级算需要宝具的场合宝具按5宝算

  技能后打*号,说明是非常规3t技能比如萨列里的减防技能是次数减防,部分从者buff仅歭续1t可查看备注一栏具体解释

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第17页:不屈(胆识根性,战复戰斗续行)

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不屈(胆识,根性战复,战斗续行)

  有不同的叫法可能跟习惯还有玩不玩某些其他游戏有关。

  实際上说的是一回事就是被打死之后立刻原地爬起来并回复一定的血量(大狗的技能之一)。

  礼装中最早出现的地方应该是礼装“不夜的薔薇”应该是快出了吧,大概

  之后还有“死灵魔术”和“白蔷薇”等等,基本效果类似区别大概就是复活之后的血量,复活的概率还有有没有额外效果等等某种意义来说也可以算是最终的防御手段了吧……

  ……不过实战中用的不多,因为一般被打出不屈之後除非动用令咒,不然很快就又会被打趴下了比起带一个不屈效果,还不如带一个无敌呢!(不过有些英灵自己有不屈技能是很好的生存向技能了……)当然,如果已经确实是高难度开荒以使用令咒为前提,那不屈效果某种程度上相当于第二条命了……

  不屈还可以用來破高几率的即死效果比如最近的活动图“百杀夜行”。

  另外特定团队下(比如依靠英灵“天之衣”的宝具)可能能堆出连续的不屈效果,也挺有意思的

  但是我想说,做个好人吧各位master答应我,不要再给阿拉什上不屈效果了好吗?

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