Unity3D3d怎么导出su格式游戏报错

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选择之后还会要你选择吗?

一直要你选择不断重复

那不清楚了~是不是你选择的位置不对。

请问你这个问题解决了吗

刚刚也碰到叻同样的问题,倒腾了一下发现自己的android sdk目录有问题竟然没有tools文件夹了。从网上下载一个新的sdk问题解决。

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如果你用 Unity 时,Scene 视图上很清楚但是 Game 视图却很模糊,恭喜你你的问题即将被解决了,继续看……

第一步:点击 Game 窗口再点下图的箭头,
第二步:会弹出下图所示内容把图中的 Low Resolution Aspect Ratios (低分辨率纵横比) 前面的对勾给勾选掉即可。
勾选掉之后你会发现原先 Scale 的最小值原来只能是1.25,现在可以向左移动到1了(正常比率)如下图所示

这里我问了一下我同事,然后根据搜到的資料总结一下

首先,这个功能是新加的在Unity 2018.2之前,它仅针对在 MacOS 上运行编辑器的用户显示从2018.2开始,它现在也为Windows用户显示

当使用支持 Retina 的屏幕(如任何Retina MacBook / MacBook Pro上的内置屏幕)时,如果您的显示模式设置为进行任何类型的缩放时该选项可用。

如果您在Windows设置中使用任何大于100%的显示縮放设置它将可用。

如果你的是 windows 系统那么点击 设置→系统→缩放与布局 此时你的分辨率应该是100%,点选为 125%然后再回Unity,会发现这个功能叒可点了

最后,希望这篇博客可以帮助到你


如果这篇博客有幸帮到了您,欢迎点击下方链接和更多志同道合的伙伴一起交流,一起進步
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这不就是普通的webgl出包和调试吗囿通讯注意跨域的问题,别的没啥你打包出来注意下内存泄露和闪退,要看具体报错尽量用高版本的unity,2018以上吧

OPC数据大虾你也是搞工業控制的么,求结识

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