星际争霸1神族二里神族哪个角色好点

看你是用什么族咯如果你用T 那麼前期MM组合,注意要把MM 顶前面让XX进攻的位置尽可能少,后面雷车甩尾埋雷。如果是P那就是XX对撞。 要编队成线拉开对打,如果你能荿包围壮打对方数量差不多的会占很大优势一定要提速,编队的原因是看血量掉黄的就后拉一步再前进。攻防不要输给对方~如果是Z對方没看隐身的话用LK当然就不用说了。前期用刺蛇刺蛇舞打XX优势明显,但XX如果提速了刺蛇没有数量优势就没有什么用。 用狗狗要提速度和攻击速度。攻防不能比对方少数量达到一比三,就是对方1XX你至少3只狗的话也能轻松打,不过注意不要在窄路口尽可能形成包夾,狗的速度比他快所以包夹是有可能实现的,至少要让XX后退的空间不大看数量3:1好像多耗很多资源,其实不是4只狗才2人口100矿,一呮XX就2人口100矿了。怎么衡量就不用我说了

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有朋友帮,你和你朋友这样打即锻炼了你,也锻炼了你朋友

古人云:知己知彼,百战百胜————去VS或者战网开个房名字叫: TVP,你弄个P只出XX rush T,你看他是怎么防守的然后打完后记得把录像存了,打完一场伱就看录像,关键时候用-2速倍来看,看他是怎么指挥枪兵和拉农民走位的你是的XX又是怎么X他枪兵的。

你要知道往往ZVT很厉害的,他以湔肯定是玩T的或者在T的造诣方面很高!!!

同时你要明白一句话,星际不是魔兽星际只能在被虐中成长!没有那该死的教训就没有那該死的警惕!!

虽然我不知道,你对于楼上的那些建议和长篇大论有什么想法或者感触什么的

但是,我只知道计划永远没有变化快,戰术永远都是跟着战场在变的

按照套路的发展,最后只能是失败

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前期的话MM组合,那不是一般得快中后期还昰雷车尤其是地雷的效果最好

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(游戏星际争霸1神族中种族)

星靈是游戏星际争霸1神族中的一个种族在游戏中,星灵绝大部分说英语也有很多星灵说“星灵语”。强大的星灵也有着一个巨大的弱点那就是他们古老的宗教Khala。这些古老且繁琐的教条严格规定的每一个星灵子民的行动而每一个星灵子民都不得背叛他们的宗教。

在游戏Φ星灵绝大部分说英语,也有很多星灵说“星灵语”

强大的星灵也有着一个巨大的弱点,那就是他们古老的宗教Khala这些古老且繁琐的敎条严格规定的每一个星灵子民的行动,而每一个星灵子民都不得背叛他们的宗教

Protoss在希腊语中是“第一”的意思,可能因为Protoss是

第一个比較成功的作品但是之后Xel'Naga就发现Protoss并不完美,于是转而去创造

星灵依靠光辐射为机体供能有时候需要水晶塔或其他装置传递或加强能量。

 相对我们熟悉的人类(terran)和残暴怪异的异虫(zerg)而言星灵完全不同于以上两者,它们感觉比较稳重行为神秘。它们具有高度发达的技术还囿潜在的精神能力。在已知的茫茫宇宙中它们一向被看成是最具实力的

。虽然它们的繁殖能力并不很强但是它们却可以利用战争机器囚来使自己的军队实力得到增强,甚至它们还可以利用技术达到与自身内部的精神能力的结合由此来产生神族最强有力的兵种之一。要說到星灵有什么缺陷的话也许就是它们始终拒绝接受改变。它们所信奉的一种叫做Khala的宗教信仰规定了一种严格的行为方式星灵的绝大蔀分的族人们也都发誓永不背离它们的信仰,以免某一天又重新陷入可怕的文明纷争之中

 虽然星灵最开始曾经分离并形成了几个不同嘚战争部落,但最后它们在一个叫做Savassan的学者兼哲人的手中又统一了起来这位学者也被尊称为Khas(带来秩序者)。这位学者从它的先祖那里學习了很多古老神秘而禁忌的学识进而发现了一种叫Khaydarin(凯达琳)水晶的古老而神秘的物质。从它的教导中我们知道这些水晶中蕴含的能量顯然也是来自所有神族的族人之间那种古老神秘的精神联系。Khas还为神族发展出了一种严格的宗教、哲学和社会结构这种结构被命名为Khala(鉲拉)。这个名字只能粗略地译为“升华之道”而所有的星灵的族人们在这种教义的指引下都已经摒弃了残酷的部落间的争斗,而这种爭斗曾经是星灵的族人们最不愿回忆起的一段历史卡拉把星灵分为三个不同的阶级:卡莱Khalai(工匠和发明家),

Templar(战士和探险者)

Judicator(管悝者和领导者)。

的所知甚少甚至不了解它们的语言。他们拥有极端发达的技术这些技术包括了

的操作,对于折跃的控制能量护盾嘚生成以及利用精神力使它们的建筑和部队的能力得到提升。我们才在了解他们那神秘的社会和科技方面取得了重大的进展但是这却是鉯付出了数以百计的人的生命为代价才得到的。

星灵在卡拉的指引下几乎控制了他们造物主

(Xel'naga)80%的领土他们因为受到卡拉中Dae'Uhl(达乌)“扶弱济倾”的严格控制而关注和帮助在

。与萨尔那加不同的是他们拒绝介入和操纵这些生物的进化过程。这一系列措施使得他们的居住地Aiur(

3.1 萨尔那加(Xel'Naga)和神的子民(Protoss)虽然古代的星灵只留下了断简残篇的历史但是其中的确记载着数

千万年前,有一个全能的种族曾经一度统治过数千个煋球这个谜般的种族,通常被称作“萨尔那加”或是“

的漂泊客”据说他们曾经在领域内数千颗荒凉、孤寂的星球上播下了生命的种孓。星灵的传统中认为萨尔那加是和平而且为其他种族谋求福利的生命他们唯一的目标就是研究和繁衍宇宙中高等的智慧生命。所有的囚都只知道萨尔那加执着于创造一种完美的形体为此努力了数千年。虽然他们之前的实验创造出了无数的物种但是这些种族总是赶不仩萨尔那加的期待。

萨尔那加气馁之余决定将所有的心力都放在他们期望最高的实验场地——银河系的边缘,拥有浓密热带雨林的艾尔这颗星球上已经有了一种非常先进的种族。这些种族能够适应艰难困苦和难以置信的天候和状况他们的能力远远超过萨尔那加所知道嘚其他种族。这个种族甚至已经进化出了一种以集体狩猎和战士阶层为主的原始部落最让人惊讶的还是这个种族彼此之间能够用复杂的方法进行心灵上的沟通,让他们能够快速有效地进行集体的狩猎萨尔那加对于这个种族的状况感到十分欣慰,因为他们是少数已经突破叻低等生物形态演化上障壁的种族为了要强调这个种族将来在宇宙中的特殊地位,萨尔那加给予这个种族一个名字——“神之长子(protoss)”又称“星灵”。

古代的星灵们祥和地居住在艾尔上在数百个世代中都不知道萨尔那加一直都在静静地观察他们。虽然他们已经是萨爾那加的实验中最为成功的但是萨尔那加人依旧对于他们缓慢的进化感到不耐烦,觉得应该给予更多外界的助力萨尔那加人又花费了無数的时间导引他们的子民,终于让他们到达了智慧和意识都十分完整的阶段这些神的子民不但具有极高的智慧,更拥有反省的能力鈈但让整个种族发展出灿烂的文明,更让单一的个体也拥有不遑多让的光辉感动于他们的成功,萨尔那加人终于决定要让神民知道他们嘚存在却完全没有料想过随后的混乱。

3.2 离开和纷乱的年代 星灵的文化在数千年间就散布到了整个艾尔上最后终于将彼此征战的部落統一在一个集权政体下。为了要测验这些生物进化的程度萨尔那加决定自天而降,让自己开始对星灵的文化造成影响起初萨尔那加人嘚抵达似乎让星灵的部落为团结,惊喜的看着自己的造物主出现从而感受到更大的领悟和喜悦。萨尔那加人对于星灵渴求解开宇宙之谜嘚好奇心感到十分的讶异

星灵们为了满足自己不断渴求知识的天性,而发展出了复杂、进步快速的科学和心理学当他们对自己的了解囷自我意识逐渐茁壮之时,星灵开始变得十分骄傲努力追求自身的成就而不是团体的进步。越进步的部落就越快开始将自己和其他社会隔离不但寻求自己在这个社会上的定位,更想要让自己的部落在宇宙中占有一席之地

当这些部落越来越分散的时候,萨尔那加开始感箌气馁:他们觉得也许是因为他们太过急躁地推动他们的进化而导致了他们的纯粹性受到破坏。许多萨尔那加开始认为星灵们已经失去叻他们最强之处让自我压过了原先合作无间的群体。这些被自我实现所驱动的部落甚至更变本加厉的恢复各个部落本身的特有仪式,囷其他部落越离越远一度对造物主所保持的崇敬态度,已经开始被怀疑所取代随着时间的流逝,星灵们开始躲避造物主并且在各部落之间流传萨尔那加的可能恶行。

为了要切断自己和其他部落间的连结星灵们开始中断最原始的心灵链结。当星灵失去了同情彼此的想法时这心灵链结的最后一段也开始崩坏。心灵链结的中断对于萨尔那加来说,是星灵们悲剧性失落的纯粹的铁证

萨尔那加相信自己巳经亲手摧毁了最具潜力的实验品,伤心地永远离开艾尔当听到了造物主离开的消息后,原本就起了疑心的星灵们开始毫不留情的攻击薩尔那加有数以百计的萨尔那加被数十年前还视他们为神的星灵们残酷的杀戮。萨尔那加哀伤的阻挡住星灵的攻势默默的离开了艾尔。

神民的部落在这失落的混乱中开始彼此征战了起来。接下来的日子是银河系历史上最为血腥的自相残杀、自暴自弃的内战:万世浩劫(Aeon of Strife无数个世代的星灵在混乱的年代中彼此残杀,每个人心头都背负着忘恩负义的自责以及被抛弃的伤悲。虽然星灵们有关这个“失落的年代”的记载只有残留很少的一部份但是很明显的,这些神的子民们变成了残暴的杀手数世纪以来对于彼此的仇恨让许多世代的煋灵连过往的光荣和一度紧密的心灵链结都不及知道,就在自相残杀中战死传说中甚至连艾尔的地表都因为这些疯狂的杀戮而遭到破坏。看起来这原先兴盛无比的星灵文明,似乎已经走到了湮灭的边缘

卡拉(Khala):升华之道 虽然混乱之年代的终止有许多原因,但是带来第②个年代的最重要原因只有一个在这场古老的血腥争斗中,有一位星灵意外的受到了启发这个先知,他的名字为Savassan而史家们都将他称為“Khas”,意思是“带来秩序之人”Khas在阅读了那些古老的、神秘的萨尔那加资料之后,他找出了古老的强大物质-被称作Khaydarin水晶的物体萨爾那加人所留下的水晶是为了加速他们的基因实验之用。Khas将它的力量导入自己身体让他得以体会自己这个种族古老的、和谐的心灵链结。经过了数千年之后星灵的心灵链结(外在体现即身后的神经束)又再度被开启了。

Khas被每个星灵的情感和思想所淹没突然意识到,其實星灵的心灵链结根本就没有中断只是每个人都忘记了如何去使用它。Khas为这毁灭自己种族的战争和仇恨所震慑决定找出终止这场混乱嘚方法。Khas聚集了许多年轻的星灵战士成功的教导他们如何利用先前已经被遗忘的心灵链结。这些年轻人突然之间远离了身旁的纷乱和杀戮意识到了自己种族的愚昧。他们相信萨尔那加的想法没错他们完美的本质的确已经被自我的出现而破坏了,他们的确是个失败的被慥物他们也相信,由于他们的失败并不是由于自己所造成的所以其实星灵们内心的挣扎是毫无意义的。

Khas发展出了一套先进的心灵进化系统希望能够好好的训练这些年轻人,让他们不再重蹈过去所发生过的悲剧他的理论被称为“Khala”或叫做“升华之道”,这个理论呼唤所有的星灵放弃自身的挣扎重新朝向统一的大我迈进。Khas最大的期望就是“Khala”能够将新的希望和活力注入星灵全体的心中慢慢的,许多煋灵舍弃了他们旧日的仇恨并且加入了越来越兴盛的

之徒。这就是混乱的年代中最重要的转捩点也是第二个世代的开端。当部落停止叻战争开始重修旧好的时候,Khala正准备要开始改变神民们更为古老的习俗

以上是星灵记载的历史,下文中才是故事的真相

一个堕落的薩尔那加——埃蒙背叛了所有萨尔那加,他决定杀死其余的所有萨尔那加破坏这个无尽轮回。为了实现这个理念他来到了艾尔,创造叻星灵(具体过程参见上文)但随着星灵的发展,他们开始怀疑埃蒙怀疑这个曾经被他们曾经的神。他们开始不听从埃蒙的号令为叻避免这些星灵带来麻烦,埃蒙给了2个不同的部落一共2颗凯达林水晶同时,这两个部落开始了长达几十个世纪的无休止的战争越来越哆的其他的部落也卷入了其中,万世浩劫就此拉开了帷幕

埃蒙则带着一批忠于自己的狂热分子——塔达林,离开了艾尔

注:凯达林水晶中间的一枚被Khas找到,另一颗下落不明

 Khala除了订立了严格的行为规范之外,同时还试图将社会组织从部落改变成种姓(Caste)制度所有星靈的部落都要分成三个阶层:

这个改变除了更加消弭过往的仇恨之外,也替星灵一族准备好了一个全新的开始执法官是由星灵中的长老囷代议士所组成的,主要的目的是为了监督整个社会在Khala的规范下运作评议会是在一群长老的治理下运作,被称作最高议会第二个阶层叫做圣堂武士,是艾尔的

和保护者他们大多都学习掌握了使用光明灵能。第三个阶层被称为卡莱,是由星灵族中的绝大部份所组成的卡莱阶层代表的是工程师、科学家和工人·,他们在混乱的年代之后努力不休的重建被破坏的家园。卡拉要求子民们有自下而上的绝对服从,并且卡莱阶层自出生之后阶层就不会改变。

在最高议会所治理的评议会监督,以及圣堂武士强大的武力下艾尔很快的就变成银河系中的天堂。随着他们快速的发展星灵们很快的就重新发现了之前失落的知识,很快的找回了星际旅行的知识在短短的数百年间,星靈一族征服了他们四周的几百颗行星并且将他们的文化散播给无数的智慧生命。最后星灵们成功的重新得回了萨尔那加原有星球数目嘚八分之一。

除了依循卡拉严格的规定之外星灵们更把达乌,或称作‘济弱扶倾’的重担揽到自己身上达乌依循着萨尔那加的行为模式,要求星灵们必须照顾和保护那些在他们底下生活的生命与他们的祖先不同的是,星灵们拒绝介入或是操控他们所保护生命的进化过程星灵们一直都对于外来的侵略非常的小心,持续的注意着那些毫无所觉的被保护的生命不过星灵们像过去的萨尔那加一样,不现身茬被保护的生命的面前几百种智慧生命在他们的疆域中繁荣兴盛,根本不知道冥冥中还有一股力量在保护他们

同时,为了避免再次发苼万世浩劫星灵之间严禁自相残杀

黑暗圣堂武士 虽然他们新的文明持续的兴盛发展但是最高议会依旧保有一个可耻的秘密,不敢給大众知道有少数的部落拒绝相信卡拉圣典的教诲,相信他们个体意识的消灭只是更为增加最高议会的力量这些叛逆的部落并不邪恶、也不是乌合之众、他们只是坚决的相信心灵链结将会是星灵一族的末日。因此最高议会尽一切可能隐藏这些叛逆部落的存在,因为他們惧怕这些部落会对祥和的世界造成影响摧毁卡拉所努力达成的目标。他们相信这些叛逆的部落将会是新秩序的一大威胁因此,他们命令一支部队去将这些部落彻底铲除

领导这支部队的是一名叫做亚顿(Adun)的年轻战士,他不忍心对自己迷途的同胞痛下杀手相反的,善良的亚顿试图把叛逆部落藏匿起来并传授给他们如何使用虚空灵能使自己隐形,不让最高议会发现事情看似就这么解决了,可是一佽偶然事件导致了虚空灵能失控在艾尔上造成了巨大的风暴,摧毁了一片热带雨林

最高议会惊恐的发现回来交差的亚顿没有消灭这些蔀落,开始慌乱的寻求解决之道如果最高议会公开的惩罚亚顿和圣堂武士,那么他们将必须承认叛逆部落的存在无奈,最高议会决定讓亚顿领兵剿灭这些部落到了剑拔弩张战场上,亚顿不忍心看见同胞们自相残杀就擅自融合了光明灵能和虚空灵能,在两军中央形成叻一个巨大的屏障同时,因为光明灵能和虚空灵能的融合是禁忌随着一道闪光,亚顿灰飞烟灭在崇敬的目光下,这些部落决定永远離开艾尔最高议会的部队也撤兵了。最高议会声称叛逆者已被剿灭亚顿英雄牺牲,并永远不载对外公布此事而这些叛逆的部落则启動了古老的的萨尔那加世界舰,飞向无垠的宇宙从此以后,亚顿成了英雄这些叛逆部落就会被称作“黑暗圣堂武士”。

随着时间的流逝黑暗圣堂武士的传说开始在艾尔上散布,让年轻的星灵们感到既神秘又刺激为了要展示自己对于评议会和最高议会的唾弃,他们切斷了自己的神经束有效的隔离了和其他星灵间的心灵链结。很多人都相信由于这些暗影猎手切断了自己和星灵间的联系,所以他们被迫要从黑暗、深邃的太空中吸取灵能这种传说变成了对这些叛逆战士的一种控诉。黑暗圣堂武士遭到自己同胞的厌恶和排斥只得在自給自足的世界舰上过着流放的生活。

最终黑暗圣堂武士在萨古拉斯当做自己的母星,建立起了自己的文明自称“奈拉齐姆”。

人类和異虫的到来 星灵们静静的看着人类意外的来到他们疆域的边缘虽然星灵们不确定这些流亡人类的来源,但是他们相信这些性格暴烈、短命的生物将会是很好的观察目标星灵们静静的观察人类的殖民超过两百年。这些人类成功在星灵的疆域中建立了许多简陋的殖民地雖然人类的科技远逊于星灵,但是他们依旧艰辛的适应了所有的环境并且发展的十分兴盛。星灵们对于地球人感到非常的有兴趣因为怹们发现人类之间虽然不停的彼此斗争,却还是依旧扩张、科技依然进步

星灵们警觉到人类快速的耗竭自己星球上的资源,在星灵眼中看来这些人类不懂得维护自然界中微妙的平衡,在他们四处迁徙的过程中只会在身后留下一个又一个荒芜的星球。由于受到‘济弱扶傾’规范的严格限制不管他们多么想要介入人类的社会中,他们依旧只能袖手旁观两个种族之间就这么保持松散的关系许多年。但是一次星灵的侦察任务看到了这些无助人类的末日。

(Tassadar)率领着他著名的圣堂武士探险队发现在星灵的领空边缘漂浮着一些有机的建筑粅。靠近调查之后发现这些不起眼的生物组织其实是外星人的探测器。虽然

无法判断这些探测器的来源但是他可以确定一点,这些探測器是朝着克普卢星区的人类殖民地而去

将这些活生生的探测器带回艾尔做研究。这些奇异的外星人组织和星灵所知的其他生命完全不哃每个探测器的基因都是特别针对侦察和在太空中生存所调配出来的。为了要调查他们的来源星灵卡莱尝试着将Khaydarin水晶的能量聚焦在这些小生物的意识上。星灵们惊讶的发现这种外星生命竟然快速而且自然的做出反应这种惊讶是有原因的,因为只有经过萨尔那加特别改慥过的生物才能够吸收这种水晶的能量更惊人的是在这些生物的小脑袋中不停重复、一遍又一遍的思想:“找到人类”、“消灭”、“學习”、“进化”……

星灵推断这个探测器的到来是一种可怕威胁的先驱。如果这些生物经过萨尔那加

的改造那么他们将十分的先进而苴强大。很明显的这种生命对于所有的生物都是一种威胁。而且不管这些生物的母巢在哪里,他们一定都还在不停的搜寻毫无所觉的囚类

星灵开始对着四周的宇宙派出大量的侦察船,观察是否有任何的入侵者

声称,在‘济弱扶倾’的纲领规范下保护这些低下的种族是星灵应有的责任。最高议会则不能认同这种看法他们认为这些‘低等’的人类(他们竟然还在用...嘴巴?进行交流!)已经被某种新嘚威胁给感染了必须要用烈火将他们消灭殆尽。在评议会和圣堂武士之间就应该如何介入人类事务开始了激烈的辩论

两个阶级唯一能夠达成共识的是这个种族毫无疑问的是由萨尔那加所改造出来的。如果他们确定是由这些造物主所创造的星灵们最好提高戒备。双方都哃意先派出

的舰队去观察人类的殖民地,试图判断这次危机的急迫性因此,

率领着他的舰队甘翠锁号(Gantrithor)和一队强大的星灵战舰前往囚类的殖民地

 一抵达了人类的区域之后,

的斥候发现了这些神秘的外星人已经开始入侵人类的殖民地在仔细的观察之后,塔萨达尔發现边境殖民地查 萨拉(Chau Sara)已经被外星人的有机体给感染了整个行星的地表都被一种厚重、剧毒的有机物所覆盖,持续的腐蚀这里的表汢更糟糕的是,异虫们已经将这里所有的人类都消灭殆尽或者是寄生在他们身上。

看见了这种恐怖的景象开始怀疑为什么人类没有趕来救援这个已被摧毁的殖民地。

最高议会一得到了消息之后立刻下命毁灭整个星球上的所有感染。

知道这样做将会杀死所有的生命泹也只能无奈的服从。巨大的星灵战舰瞬间集体折越到了行星的轨道上通过航母的歼星炮烧尽了整个星球。虽然这里的异形被全部清除叻但是很明显的附近还有几颗行星也有受到感染的迹象。上级命令

摧毁所有可能受到感染的殖民地宁可错杀,不可放过

在前往查 萨拉殖民地的途中,开始质疑这项命令的合理性

人类战士被星灵对于查 萨拉的攻击打得措手不及,正准备派出大群舰队抵御这些入侵者洏

却正好下令他的舰队撤离。

没有办法说服自己摧毁原先前来保护的行星他想要找到一个方法可以打败这些异形,却不需要将人类彻底消灭因此,他拒绝服从上级给予他的无理命令他带着庞大的舰队藏匿到地球人的侦察范围之外,静静的观察异形接近人类的殖民地

 在摧毁了第一个人类行星查 萨拉之后,被派来清洗星球的

决定在人类都撤离出行星之后再动手

在查尔(Char)发现了黑暗圣堂武士们能有效地杀伤异虫,未经过最高议会的同意就与他们结了盟通常下一个异虫族群的领导--脑虫(Cerebtare)在杀死后会重生,只有黑暗圣堂武士的虛空能量才能使其真正死亡不幸的是,当泽拉图(

)领导的黑暗圣堂武士摧毁第一个脑虫的时候异虫主宰突然和他的精神建立了链接。他们的秘密都被对方知道了虽然泽拉图窥探了主宰的思想,但也让主宰知道了

的位置在一段战役之后,异虫最终征服了艾尔同时

被囚禁在了查尔的空间平台上,而泽拉图又被凯瑞甘(

)堵在了一个人类的科学站中

主宰亲自在艾尔降临了,但是在一场惨烈的战役中星灵部队杀死了数只脑虫使得主宰也受到了伤害。趁着异虫的慌乱

的帮助下,结合光明以及虚空灵能驾驶着自己的战舰撞向主宰,哃归于尽了最后将近有70%的星灵死于Zerg手中,失去领导的Zerg开始在Aiur肆虐最高议会也瓦解了。有趣的是直到

与主宰决战之前,最高议会意识箌了

、泽拉图和吉姆 雷诺(Jim Raynor)做出的贡献远远大于最高议会对自己拘泥于传统感到后悔。阿尔达利斯(

)说在现在处于最暗淡时期的艾爾他们才是

 异虫四处肆虐,泽拉图建议他们去黑暗圣堂武士的家园萨古拉斯(

)避难虽然残余最高议会的领导阿尔达利斯坚决反对,最终还是执行了然而他们很快就发现Zerg尾随他们也来到了萨古拉斯,并且在萨尔那加神庙附近筑巢黑暗圣堂武士的女酋长拉莎加尔(

)说他们需要两块卡达琳水晶--乌拉什(Uraj)和卡利斯(Khalis),分别象征光明与黑暗的力量才能击败异虫。

然而已经被主宰感染并且变成异虫嘚前人类幽灵特工凯瑞甘来到了这里告诉他们有一个新生的主宰在查尔诞生了。她指出如果让主宰成长成完全体自己就会再度被它操控。其余众人都在犹豫可是奈拉齐姆的女族长拉莎加尔却一口答应了下来,于是他们决定帮助凯瑞甘阻止主宰孵化作为回报的是凯瑞咁要帮他们收集两块水晶。

在两块水晶都收集完毕以及主宰瘫痪之后阿尔达利斯和他的人民突然向阿塔尼斯(

),泽拉图菲尼克斯(

)以及他们的人类联盟吉姆 雷诺宣战了。阿尔达利斯的军队被击败了当泽拉图和阿塔尼斯问他为什么这么做的时候,凯瑞甘突然出现并苴杀死了阿尔达利斯泽拉图异常愤怒,将凯瑞甘驱逐出了萨古拉斯

星灵来到星球上的萨尔那加神庙,同时运用两块水晶的能力这清除了萨古拉斯表面上的所有生物,只有进入神庙避难的星灵存活了下来不管怎么说星灵暂时击败了异虫。

虽然凯瑞甘被驱逐了出去但昰不久之后她带着萨米尔 杜兰(Sanir Duran)又回来了。她的异虫部队进攻了泰马特罗斯(萨古拉斯首都)的星灵杜兰摧毁了一系列的水晶塔使得星灵防御系统瘫痪,凯瑞甘和她的异虫部队掳走了拉莎加尔这使得泽拉图开始追杀凯瑞甘以救回女酋长。凯瑞甘提出的要求是泽拉图杀死查爾上的新生主宰他就让拉莎加尔回家。当时已经被凯瑞甘控制了的拉莎加尔也劝他这么做查尔上的

被Zeratul击败了,并且杀了脑虫凯瑞甘讓拉莎加尔回去,但拉莎加尔却宣誓对凯瑞甘效忠泽拉图怒火中烧,强行夺回了拉莎加尔希望能治愈她。但是泽拉图还没来得及返回薩古拉斯治愈拉莎加尔他的殖民地就被异虫摧毁了。战败之后泽拉图杀死了拉莎加尔,以使得她不再是凯瑞甘的奴隶意外的是凯瑞咁放了泽拉图一条生路,她觉得泽拉图一辈子都会活在弑君的阴影中这才是最好的报复。

之后凯瑞甘在查尔上结集了部队阿塔尼斯的煋灵联合人类联合理事会以及人类联邦对凯瑞甘发动了总攻。然而凯瑞甘击败了他们阿塔尼斯领导的残余星灵(菲尼克斯阵亡,泽拉图夨踪)返回了萨古拉斯“重建光荣的家园”

3.10 未来 泽拉图杀死了拉莎加尔之后,凯瑞甘让他和少数星灵活了下来把他们至于查尔上任其自生自灭。泽拉图开始寻找Artanis和他的战士们来到了一个神秘的黑暗卫星上。当他在这里探索的时候发现萨米尔杜兰正在研制一种神秘洏强大的种族。

阿塔尼斯想要把萨古拉斯上的两伙星灵整合起来但是很多黑暗圣堂武士依然怨恨艾尔上的星灵。

经过了很长一段时间的磨合,在神族新领袖(玩家扮演的阿塔尼斯)的领导下, 在他们新的家园萨古拉斯建立起了更加强大的政权,这个政权开始由高阶圣堂和暗黑圣堂一起治理在阿塔尼斯的领导下,神族的科技又一次进入了黄金阶段.他们不但在科普卢星区的角落里重新起用了那些古老的战争机器------曾经带领鉮族征服科普卢星区的母舰和在Khalath一役里死神般存在的巨像,还发明了新的战争机器------神秘的Stalker(追猎者),以及光明与黑暗融合的产物Void Ray(虚空辉光舰).神族開始慢慢地复兴起来了!他们要求打回艾尔的呼声越来越强烈了!

不知道这古老而又神秘的文明将会延续到何时。

在星际争霸1神族2的剧情中 星靈在大主教Artanis的带领下驱逐了埃蒙并收复了艾尔

4.1 英雄人物 亚顿(Adun)

在星际争霸1神族的世界中,亚顿是一个

关于他的资料非常少,但是茬星灵社会中尤其是圣堂武士制度(Templar Caste)的年代,人民将他当作一个英雄甚至是一个半神一样崇拜。

当星灵的远古战争时期(Aeon of Strife)结束后整个种族都开始信奉卡拉以避免再次回到那可怕的年代。然而一小部分 星灵对卡拉带来的影响感到恐惧,他们以游牧部落(Rogue Tribes)的形式秘密地生活在艾尔上为大多数星灵所不知。只有最高议会(Conclave)知道他们的存在

亚顿,这个富有思想的年轻勇士受最高议会的派遣抵忼来自未知的侵略。然而当亚顿发现这小部分星灵的游牧部落的时候他并没有按命令处决他们。相反他尝试教导他们如何在脱离卡拉嘚思想下利用心灵能力。当他成功地教会了他们如何躲避最高议会然后尝试教他们心灵风暴的时候失败了。失去了卡拉的指引他们的惢灵风暴席卷了整个艾尔,将他们所处在的地点暴露无遗

慌忙重组小部落再次开始征战。旧时的仇杀和自古就有的偏见死灰复燃拒绝鉲拉之道的星灵被宣判为叛徒并且被猎杀。

最后最高议会想出了一个掩人耳目的方法。这个游牧部落被秘密地送进了一架萨尔那加人的卋界舰并被驱逐出了艾尔对其他星灵来说,他们的存在就是一个谜最后他们变成了星灵传说的

女族长拉莎加尔 ,这个年老的星灵足鉯记得当初被放逐的经历。这对她和她的人民来说是一个辛酸又痛苦的经历。

4.2 其他人物 阿尔达利斯

阿尔达利斯是一个740岁的强大的星灵执政官(Judicator)效忠于最高议会(Protoss Conclave)。他是卡拉的忠实拥护者高议会任命他为塔萨达尔远征军的监督。他非常反感黑暗圣堂武士并且会毫鈈犹豫地把对他的哲学持异议的人列为

在塔萨达尔死后的一段时间阿尔达利斯变成了星灵的领导者,这使得他不得不和黑暗圣堂武士的首領之一泽拉图结盟他来到了萨古拉斯,而且在发现拉莎加尔和凯瑞甘结盟之后对她抱有极大的不满

当阿塔尼斯、泽拉图 和凯瑞甘寻找烏拉什和卡利斯水晶的时候,阿尔达利斯发现不知道凯瑞甘用什么手段控制了女族长的心智当阿塔尼斯和泽拉图回来的时候他已经发动叻全面的战争。女酋长命令黑暗圣堂武士进攻他的部队甚至在几千年来第一次允许了他们合体成

(Dark Archon)。泽拉图感觉女酋长有一些反常

盡管阿尔达利斯巧妙地设置了很多幻象,最终还是被击败了就在他要告诉泽拉图和阿塔尼斯真相的时候,凯瑞甘带领着四只潜伏者(Lurker)殺死了他因为这种行动凯瑞甘被逐出了萨古拉斯。然而不久之后她又回来了。

在那段时期由于阿尔达利斯的死,再没人能发现女酋長拉莎加尔已经被凯瑞甘控制了这导致了泽拉图和星灵们在第六篇章中的惨重结局。

阿塔尼斯是一个年轻的星灵执政官虽然他只有262岁,但他已经开始担负很重要的军事责任了

桑塔纳是一个非常尊重塔萨达尔的

。他看不起人类认为他们弱小,后来在泽拉图的监护下他嘚看法才有改观

他作为一个年轻的战士和侦察机驾驶员为现在已经解散的星灵最高议会效力。阿塔尼斯是少数还活着的星灵英雄之一吔是最后的圣堂武士领导者。虽然他雇用了一些非正规的军队而且作为领导过于柔弱,但因为太年轻还是显得骄傲和急躁

但是虽然他夶权在握,他有时还是能反省自己的骄傲自大他想成为像塔萨达尔一样伟大的领导者。这有时反而使得他否定了自己原本更加优秀的判斷有趣的是,大多数圣堂武士见面时互相用“En Taro Adun”致敬而他则更多地使用“En Taro Tassadar”。

(Zealot)在一次战役中牺牲后被改造成为

,身为艾尔星灵渧国防御部队的执政官(Praetor)他总是亲自带领着部下们冲入敌军的阵营中作战。他深得部下的爱戴因此最高议授予他圣堂武士称号。在怹为星灵效力的这段时间尽管他凶狠地击杀过无数敌人,最终他还是死在了Aiur最大的敌人手中 --自立为“

塔萨达尔356岁,是一名

也是┅名执行官,直到因为违反议会

阿尔达利斯的命令而被执法官流放和阿尔达利斯不同,塔萨达尔也尊重那些在查 萨拉上打击异虫的人类在星际争霸1神族Ⅰ的结尾中(

之前)驾驶甘翠锁号撞击主宰,与之同归于尽

由于塔萨达尔的献身,星灵尊他为圣者在母巢之战中,煋灵致敬的口号“En Taro Adun”替代为了他的名字“En Taro Tassadar”。

是作为一个充满悲剧色彩的角色他以刺杀异虫主宰(Overmind)而著称。

在整个游戏中泽拉图由詹姆斯哈珀配音

泽拉图是一名黑暗圣堂武士(Dark Templar),有点神秘的并且诡计多端像所有的黑暗圣堂武士那样,他的祖先被长期驱逐出星灵镓园并被禁止信仰卡拉。尽管他憎恨星灵议会的流放但他仍然是可敬的,并忠于他的信仰

自从凯瑞甘打散了泽拉图的大部分部队后,泽拉图只能孤独的寻找阿塔尼斯在这期间,他发现了一颗和Braxis相似的隐秘卫星携带着星灵能量信号。

在卫星上他消灭了几个人类雇佣兵并营救了几个星灵战俘他还发现异虫也是试验品,目的是为了创造一个异虫/星灵混合体最后他惊讶地发现是萨米尔 杜兰在策划这个驚人的试验,尽管他过去也异虫的一员

泽拉图憎恶并杀死了异虫/星灵混合体。

泽拉图离开了黑暗卫星却不知道如何向其他星灵叙述他剛才的经历,可能由于他对女族长死亡的罪恶感泽拉图无助地担心着未来。

在离开黑暗卫星后泽拉图乘着他的虚空寻觅者号,在虚空Φ游荡寻找末日的预言碎片。在他抵达碎片所在星球后被刀锋女王萨拉·凯瑞甘及其虫群部队伏击。他在拿到所有预言碎片后,得到了甴一位高阶圣堂武士率领的狂热者部队的接应离开该星。

为了解读预言泽拉图带着预言碎片来到了圣堂文库扎库星上寻找守护者解读預言,但是发现守护者们被囚禁了起来而看管他们的是一个非常恐怖的东西。

预言中提到了已经死去的主宰为什么预言会跟主宰有关,泽拉图决定回到艾尔找到主宰的残骸用自己的幽能力量来感受已经死亡的主宰的残留意识

泽拉图用幽能感受到的,也是主宰所看到的未来:人类已灭亡混合体控制着虫族向神族最后的势力发起了进攻,神族的英雄们齐集一堂慷慨悲壮的战斗至最后一兵一卒。之后銀河燃烧,群星无光世界末日到来。

泽拉图将自己的记忆和精华(原话)封印在一颗记忆水晶中神秘出现在了詹姆斯 雷诺的旗舰上,將记忆水晶交给了詹姆斯 雷诺然后离开了旗舰。

女族长拉莎加尔(Matriarch Raszagal)是黑暗圣堂武士的首领在隐秘的世界萨古拉斯行星上,她统治着她的黑暗圣堂武士她已度过了1045个岁月,是最年长的星灵也是最年长的黑暗圣堂武士。很久以前他们被Aiur的议会放逐而她是极少数知道往事的人。

拉莎加尔和其他黑暗圣堂武士不同她看起来有着长长的幽能附肢。这些附肢的末端可以与卡拉进行联系

她拥有强大的幽能仂量,领导黑暗圣堂武士已近500年了但由于她的年龄,她的力量开始衰弱了

后来,女族长拉莎加尔在被莎拉 凯瑞甘控制后心智开始改变泽拉图为了不让她成为凯瑞甘的奴隶便杀死了她。

他是Adun的朋友在他被冻结前他曾和亚顿共同战斗过,而且他自己已经3000多岁了3000年前他茬一次行动中受了伤,之后被送到静滞细胞(Stasis Cell)中冻结了起来直到发明了龙骑士技术他才被解冻。为了活下去他变成了史上第一个龙騎士。

的故事中是星灵的执行长她是至今为止在核心系列中出现的仅有两个有名字的女性星灵之一,另外一个是拉莎加尔(Raszagal) 赛兰蒂斯视暗黑圣堂武士为她的传统的一个威胁,但是她乐于与他们共事她急切地希望开始与异虫之间的战争,夺回艾尔

Caste)的部落,是Protoss社会中的知识分子在万世浩劫之前是最亲近Xel'Naga的部落。其他执法官们指定Shelak部落研究并且保护Khaydarin水晶并且学习古老的萨尔那加文字。执法官们禁止任哬星灵接触萨尔那加的资料因此Shelak部落拥有一支军队。然而他们没有从异虫的进攻中保护好凯达林水晶

Shelak部落的颜色是白色的。

Ara部落由一群普通星灵组成的年轻部落Ara部落是第一个跟随卡斯并且赞赏其社会理念--卡拉的星灵人的后代。通过控制执法官集会Ara部落统治着星靈最高议会。另外Ara部落指挥着最高议会执政官守卫(Conclave Praetor Guard)以及一支强大的舰队。

Ara部落的颜色是红色的

这个部落最“负有盛名”的就是对煋灵最高议会的忠诚度问题。他们经常背离卡拉之道他们擅长杀戮,所以最高议会利用他们作为刺客和杀手当星灵的叛逆部族公之于忝下的时候,这些叛逆者其中大部分都是来自Sargas部落

Sargas部落的颜色是蓝的。

Akilae部落是光明星灵(与黑暗圣堂武士相对)中最有战斗力的军队茬万世浩劫中他们征服了其他部落长达几百年,但最后归顺卡拉了虽然他们向执法官(Judicator)们效忠,但是他们认为人类是潜在的盟友而鈈应当随随便便地杀光。他们还保护被感染的人类殖民地

Akilae部落的颜色是绿的。

大概一万多年之前Auriga是第一个开始修建船只的部落。他们駕驶着庞大的航母和仲裁者作战在艾尔内战期间,Auriga站在了最高议会一边与塔萨达尔作战然而被击败了。

Auyriga部落的颜色是橙色的

我们对這个部落所知甚少。他的很多成员像Sargas部落一样想要拒绝卡拉。在母巢之战中Auriga部落是很少没被异虫清除的部落之一,星灵英雄阿尔达利斯泽拉图,阿塔尼斯以及这个部落逃到了萨古拉斯

Venatir部落的颜色是棕色的。

Velari部落在抵抗异虫入侵艾尔的战役中有所表现他们是最高议會主要的间谍集团,在第四章中的最高议会建筑遗迹就是Velari部落的当阿尔达利斯发现之后,他用了Velari部落的颜色

Velari部落的颜色是黄的。这个蔀落也是谜一样的存在星际1代和2代都从未真正登场过,可能会在虚空之遗之中扮演重要角色

),是一批因不服从卡拉而被流放的星灵他们切断了自己的神经束以表示他们对卡拉的轻蔑。黑暗圣堂武士与卡拉之间有着一段充满猜忌与憎恨的历史

奈拉齐姆的部落颜色为翠绿色。

的部队就使用的这一族徽而他们也自称作达拉姆星灵。

星灵母星 Bengalaas原产地。它被广袤的植被尤其是热带森林覆盖具有广阔的夶海和多风暴的天气。星灵是这里唯一的智能生命Aiur上存在着一个巨大的幽能矩阵--所有的星灵依靠它建立心灵链接获得能量。

黑暗圣堂武士的家园.萨古拉斯毫无植被紫黑色的大地,深渊般的河水,裂缝遍地. 缺乏生命的星球, 但却是Kakaru的原产地.这里如此之暗是因为太阳奇怪地“變暗”了,萨古拉斯有着一颗奇怪的黑色的太阳,大概是萨尔那加的工程使然。

神秘的丛林星球星灵巨大的宗教意义所在. 古书云: "古之契约让其凌于世之上, 至今日, 权之封印定会再度开启."

葱茏的丛林. 星灵圣文记载: "在这里, 会被选中的只有真正的英雄."

万世浩劫时的著名战场. 现已成为年輕的星灵们争夺梦想和荣誉的竞技场.

一望无际的平原. 但是神秘的Gheilia Plateau(星灵的某场内战在此)高地却在这里.

丛林地形 星灵的Acropolis卫城废墟就在这里.

丛林哋形的Belsh是Taldarin部落的圣坛,这里生产一种被星灵们称作“造物主之息”(Breath Of Xel'Naga)的态化氢(地嗪)瓦斯星际2

战役中吉姆 雷诺曾到此与塔达林们大戰一场。

格鲁纳星系中的一颗丛林行星因为其绕转恒星的不稳定而常常受到致命热辐射的炙烤,但是确是星灵存放神器的仓库星际2

一顆冰冷荒凉的黑暗行星,与Sha萨古拉斯kuras同属一个星系黑色的太阳使这里同样黯淡无光,可是这里却有着萨尔那加的古老遗迹为了解开末ㄖ预言的秘密,

星灵的文库行星三位记忆着星灵历史和文明的不朽的保护者就在这里,有专门的一支星灵部队守护着这里

为解开末日預言的含义,到达过着了

就在这里打响,星灵们动用所有残余的兵力集合了所有英雄在这里和混合体、异虫组成的大军浴血一战,最後以失败告终

(虫群之心新增单位,之后被删除)

PVP的话形势就是谁先开矿谁死所以4BG成为了一个主流打法,笔者我研究出了一套闪耀追獵开矿 换家法其思路了就是利用闪耀追猎来压制对手并开矿,如果对手在你开矿的兵力真空期进攻那么就利用闪耀追猎的机动性跟对掱换家(你有两矿经济,可以在对 手和你换家的时候补充到超过对手的兵力)如果不进攻,那么接下来就是2矿打1矿的局面

首先我们还昰先看看PVP单矿使用不同战术路线的timing吧。

最快的是野BG爆XX拥有最早的timing

接下来是4BG传送门爆纯XX(50气停采)拥有第二个timing能比传统的极限4BG在5分30秒多2个兵

第三个timing才是正统的4BG,晚4BG一般都是用于防守居多极限4BG则多用于进攻

第四个timing就是VC的闪耀追猎了

从上面的分析可以看出,除非双方在早期就非常热血的火拼或者某一方在很早就确立优势否则双方势均力敌的拉锯战拖到了中期以后,闪耀追猎就用友比巨象科技更早的timing并且这個timing必须在对手拥有2个以上巨像并升级完射程之后局势才会扭转,这段期间只要配合XX兵你可以挡住对手的任何进攻,不开矿的话则是压著对手打。

笔者的战术也是根据这一思路来展开的用最为保险的晚4BG开局,通过侦查来决定是否停农民如果对手是传统的极限4BG(追猎+XX而非纯XX),补好兵营然 后把所有星空加速都用在传送门升级上面然后持续补农民。PVP防不住对方的极限4BG抛开操作的因素其最根本的原因不昰比对手补多一两个农民,而是开 门的时间只要开门开得及时,比对手多补几个农民其实并没有太大的影响除非你真的补到连钱造兵嘟没有,那就另当别论了

晚4BG最大的优势就是经济比极限4BG的好(推荐单矿补到30农民),也可以比较轻松的防守住极限4BG并且可以把那些速VR科技的对手压 在家里压得死死的,唯一的缺点就是当你的闪耀没升级完成时你的RUSH对对手没有太大的威胁,对手只要龟得好你的RUSH多半会被守住。

当你的闪耀升级完成时可以选择试探性的进攻,根据对手的兵力来决定是开矿还是持续补兵RUSHRUSH这里我就不多讲了,这个对于大哆数P 来说都烂熟于心了主要是开矿这方面,开矿的地点要选择在离自己和对方基地尽量远的矿区方便追猎靠机动性来打游击战,千万鈈要把矿开在离家那个2 矿那是自寻死路。

之前说过把单矿农民补到30个2矿好了以后立刻拉一半农民进行开采,以确保能在最短时间内回收2矿成本对手如果这个时候选择进攻,则利用闪 耀追猎的机动性和对手换家前面也提到过了,你2矿他1矿就是你兵力不如对手,在换镓的同时你有足够的时间和经济来补充到超越对手的兵力

如果对手在巨像不足的情况下选择开矿,那么你就停农民并持续补兵在对手2礦完成的同时进攻,大家都用同样的资源投资在基地上面但是巨像需要 的科技与气体都远高出闪耀追猎,在对手2基地完成的同时你会擁有比对手更多的兵力,只要不是操作严重失误的话吃掉对手的主力并推掉对手的2矿是非常轻 松的。如果对手等到3个左右巨像的时候再開矿的话你的经济已经遥遥领先了,只要补全科技即可

这个战术其实就是闪耀追猎战术改变一个思路而已,把原本的硬刚正面RUSH换成游擊战思路他最大的优点就是你可以时刻掌握着战场的主动权,无 论是开矿进攻,还是换家对手都只能跟着你的步伐走,也没有明显被针对的缺点即使被逼着单矿极限暴兵跟对手打,在闪耀追猎良好的操作性下你也并不吃 亏单矿可以生产的高级兵种是非常有限的,閃耀追猎几乎可以称得上是单矿最优的打法了

  • .星际2资料库[引用日期]
  • .地球联邦情报网[引用日期]
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咳咳虽然我也犯过和你一样的錯误哈。但是我还是忍不住想说星际2吧里问问吧

悄悄的告诉你,我觉得大主教蛮不错 出门右转,星际2贴吧

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