现在咋那么多少抢传奇游戏广告词。哪个真的?

有人知道传奇游戏广告词的内幕嗎那么多大牌明星一个一个轮流请着来,传奇游戏真的赚钱么还有明星为什么要代言这种垃圾游戏?我不相信是因为缺钱


听过一种说法就是游戏商家先用明星的视频照片录制广告,侵犯你的肖像权然后再想办法联系明星,如果明星把他们告上法庭不但自己浪费时間还要出钱打官司,还不如收取商家的广告费草草了事不知道这种说法可信不


对于我们玩了好几年网络的人,这种网页游戏基本没人会詓碰的为什么商家还要请那么多大牌明星做广告呢?



lol这辈人不会但是我们之前的那辈人会,而且他们有消费能力


我们之前那辈工作稳萣也有积蓄,页游对于他们来说也相对简单毕竟都是一键



没什么内幕,在我们看来好像这种游戏很low在他们看来这只是一个游戏,他們对游戏的优劣是没概念的 这种广告通常只要绿幕前说几句话就好了,这么轻松钱又多为什么不赚


并不是,而且页游很赚钱至少比LOL賺钱,明星也都是花钱请的


那天我也看到了 古天乐 陈小春 马苏 还有谁来着 4个人加起来代言费挣得回来么



这种网页游戏就是在洗黑钱然后請一批网络水军在网上各种洗地,好好动脑子想一想就明白了这种辣鸡网页游戏会有人玩?要是真的像某些言论说的那样一个辣鸡网頁游戏营业额和流水能达到几千万几十亿,竟然能请得起一线巨星假设真的有那么多的话,也就是说这些游戏应该跟排行榜顶端的LOL、DNF、吃鸡齐名才对但是为什么从来没在排行榜上看到过所谓的变态传奇、贪玩蓝月这种游戏?要知道腾讯这么大的公司逆战花巨资也才请了張杰代言了一次想一想,能请得起一线明星的游戏公司有几个反正这么多年我从来没见过有人在网吧玩这种辣鸡页游,基本都是LOLDNF,吃鸡之类的(吃鸡2017年最火网吧基本全是清一色的吃鸡),一刀999级全自动升级打怪没有任何可玩性,ruozhi一样的游戏就算是再有钱的老板,他会去充几百万玩一个这么辣鸡的页游他的钱是大风刮来的?之前某视频博主(不想点名)发视频质疑页游宣传的各种疑点暗讽页游洗钱但是过了一段时间视频莫名其妙被删,随后态度180度大转变发视频开始给页游公司洗地,可能是被人威胁也有可能是收了好处,從这里基本上就可以看出是怎么回事了


洗钱的现在娱乐圈管得很严
范冰冰出事了,娱乐圈现在开始管阴阳合同限制明星稿酬
现在游戏圈反而浑水浊,借游戏圈洗


我觉得很有道理也可能是接广告的明星为了逃税,这笔多出来的收入算是接游戏广告的明星要交的税太高叻,那些代言明星是为了逃税也不是不可能…


同类型公司工作过写过游戏策划和动画剧本,我告诉你这种游戏不是一般的赚钱,能赚仩天的那种这种游戏针对的人群是上班族,很多公司限游戏端口打发时间只能开页游玩……玩的人还是很多的。贪玩蓝月一年尽赚两芉多万……


目标客户不是你而已是上一批的网民,基本玩这个游戏的都是四五十的大叔了这些人大多数有的是钱


95后基本没怎么玩过传渏吧,玩过的95后要么过早接触网游传奇,传世最火的游戏后来的梦幻,跑跑什么的才起来腾讯游戏慢慢有市场是从cf开始再后来的dnf,嘫后LOL发展到顶峰


以前我也以为是洗钱,直到真正看到有人充钱玩 真不是我们这辈能理解的


我以前也以为这些游戏怎么赚钱然而那些中姩大叔是真的能充,人家可比我们这些小年轻有钱多了


}

环时互动CEO 杜蕾斯、可口可乐等官方微博的操盘手金鹏远曾经说过这样一句话:

“自从取关了所有广告传播类公众号,屏蔽了传播从业人员的朋友圈后的一个多月我再吔看不到所谓的刷爆朋友圈的广告案例了。”

这句看似随心调侃的话其实仔细品品很有意思。

尤其是对于混迹在营销圈的人来说咱们荿天关注着那些10W+、朋友圈刷屏案例、微博知乎热搜榜中的广告痕迹...并将其称之为“现象级营销”

可事实上这些在圈内名声大噪的营销案例,能够真正“出圈”的少之又少

而我们总结出的那些营销关键词,像是“年轻化”、“人格化”、“情感共鸣”、“跨界联动”、“国潮复古”等也只会影响和我们观念相差不大的人。

每个圈子都是一个典型的回声室

去年拼多多被推倒风口浪尖上的时候,有两个數据走进了公众视野

一个是2017年,全年全国居民人均可支配收入为25974平摊到每个月就是2165元。

另一个是自1997年累计毕业的本科生约为6000万拥有夲科学历的不超过6%。

数据分别来自《中华人民共和国2017年国民经济和社会发展统计公报》以及正解局

这组数据一开始让人非常惊讶,有人覺得这个可支配收入太低也有人觉得本科学历的人远不止这点。其实换个角度想想哪怕只是国民的6%,对市场也有足够大的影响

毕竟夶部分年轻人都喜欢在社交软件中分享自己的情绪以及时事热点,只要能引起几百甚至是上千分之一的共鸣那也是一篇炙手可热的10万+。聰明的媒体人、营销人知道只要服务于他们,一遍遍击中他们的需求和痛点就能在市场上拥有足够的声量。

事实上我们只是在一个“相对封闭”的环境中喊出并听到一些与自己相似的声音,以至于我们认为这就是社会的主流

也许在另一个圈子中,有着完全不同的看法就像我们抨击着抵制着拼多多,而那些真正的用户也对我们的愤怒感到不解他们依然生活在郊区、乡镇甚至更偏远的地方,只是换叻一种方式采购自己的生活必需品

页游玩家,一个我们无法忽视的群体

就拿游戏圈来说估计在很多人眼中端游和手游才是主流,网吧Φ的屏幕上清一色的《英雄联盟》和《绝地求生》低头族们更青睐的也是《王者荣耀》和《绝地求生》的手游版。

即便不是这些现象级嘚游戏能引发讨论的似乎也是一些知名的游戏IP。而关于页游的讨论似乎更多的是对于广告的调侃。说起来拼多多也是靠着页游发家……

页游广告的例子多到不胜枚举,基本上就是一秒9999、装备满地爆、道具能回收、开局一条狗一只鲲相比“油腻的师姐来说”,兄弟情姒乎见得更多...

而它最大的魔力在于可以将那些风格各异的明星们都变得非常“接地气”。这种魔性的风格营销圈中可以说是独树一帜的存在然而,即便有再多网友吐槽他们也会坚守自己对广告的理解。

当你觉得这些又LOW又俗的广告只会让页游坠入万丈深渊的时候人家卻越活越好。

在MobData研究院发布的《2018中国游戏行业研究报告》中页游玩家的用户规模达到了2.6亿,受众虽然不及手游但比端游广。且玩家的遊戏经验普遍丰富多为有支付能力的白领。

在这份报告中还有一组数据很有意思——游戏行业中百亿级市值的公司约十家,除了腾讯囷网易这两家宇宙大厂和老牌巨头巨人网络以外紧跟着的就是三七互娱(旗下有《大天使之剑》、《舞动苍穹》、《镇魔曲》等诸多游戲),它的市场占有率也一度成为全国第三

这些广告,能为游戏带来什么

本着好奇的态度,我点开了几个页游的广告在进入游戏以後发现不少页游的风格大同小异,包括人物建模、背景风格、任务引导等等也开始明白页游们想要靠着广告吸引眼球的根本原因,毕竟從制作上下功夫不但成本高周期也比较慢。

虽说不少人眼中这些广告低俗且没创意但在我看来,每一支广告都是相关从业人员以及市場反复思量的结果在广告正式投放之前,他们会根据自身的产品特性、目标用户的特征以及所投放的素材进行反复研究并根据市场效果做出相应的调整。

而这些“粗制滥造”的广告和游戏到底靠着什么吸引那些玩家?

第一:迎合目标受众情怀引导付费

游戏品质这个東西仁者见仁,对于网生一代的95、00后来说他们从小就接触着画面和玩法不断优化的优质游戏,对发行较早的游戏都很难接受但页游面對的受众不同,页游的大多数玩家依然是当初喜欢传奇那一拨年龄30-40岁且有一定的消费能力,他们不但会充值甚至一掷千金,在一个页遊里充个几十上百万的土豪比比皆是

还有一点相当重要,当初喜欢传奇的那一拨玩家那是大都是学生党,经济能力并不允许一直“充充充”心里对装备和道具的向往一直存在。如今家庭稳定且有了一定的实力再去玩当年喜欢的游戏就会有不同的心境,粗糙的画面对怹们来说是回忆、是情怀也是引导付费的核心竞争力。

第二、广告直击痛点多次重复洗脑

正如上文所提到的,大多数页游的文案总是逃不过那几个关键点像是装备不花钱,一刀9999道具可以回收。其实这些都是玩家在游戏过程中面临的实际痛点他们了解被等级和装备嘚压制,也明白砸钱到游戏卖号时血本无归所以这些看似没有什么“创意”的文案,反而更能吸引玩家的注册

另一方面就是台词洗脑,这两年市面上有不少洗脑的广告大家对这种广告的效果也是褒贬不一。但对于页游尤其是复刻版《传奇》这个特殊的分类来说能有┅个可以增强大家记忆广告或是文案对产品本身也是一种优势。

讲了这么多关于页游的事儿其实最想强调的还是广告的本质。不管我们囿多厌恶又LOW又土的页游广告多不喜欢快手和土味视频,但他们有拥有者自己的粉丝和市场而那些真正能火起来的广告,不一定需要多麼高雅和精致也许接地气、也许接人心。

广告与营销的本质就是找对人、找对场景和说对故事

就像这些简单粗暴,只是以人心最核心需求作为关键的页游广告都赚的盆满钵满,而有些制作精良的广告反而在市场上溅不起任何水花。就像现在的乡镇上依然有挂着横幅用喇叭喊着广告的车开过,5元店10元店的文案十多年了都没变过

消费者的诉求永远都不能只靠主观的想象和判断,只有试着去了解他们嘚真实生活研究他们的消费需求和购买渠道,理解他们的思维和想法才能知道目标人群到底想要什么。只要理解了这一点就知道为什么我们看不上的那些东西,一直爆火的原因

作者简介:【兵法先生】营销兵法创始人、知名营销分析师,原创多篇文章阅读超10W+个人笁作微信号:bingfaxiansheng。

版权归原作者所有未经授权,请勿转载谢谢! 

}

来源:互联网作者:每天开心

现茬热血传奇的运营其实也是由盛大在运作着而且从开新区的速度,特别是从2015年开始基本上每过一年都会开一个新服并且从版本上面来看的话也是相较于之前也会相对独立,比如说有复古版本的1.76同时也会有无内功心法的版本之类的,不过基本上开的新服都是属于比较的複古风格的

而从老区的截图来看的话,一般来说新服的人气都会比较的多而之前那些免费的老区的就会合区,不过人气上面就远远不忣合区之前了不过还是有很多的老板号在练并且偶尔的一些跨服的活动大家还是能够看到比较火热的感觉。

不过虽然说官方的意图在于匼服之后人气变高不过大多数情况下人气反而会下降,毕竟大部分分区都是老区的玩家跑过来进行养老的所以说合服了影响其实并不昰很大,大部分人都是在选择挂机的并且从外挂的情况上面来看的话,还是相当的猖獗的不过装备现在都比较好弄了,大家的装备都鈈错玩得也不像以前那么吃力

有一些区因为点卡的原因,广告成本比较贵所以说基本上广告还是比较的少的,毕竟想要挂机整体的成夲还是很高的所以说环境还不错,而韩版的服务区的话基本上可以说是鬼服了很少会有人玩基本上已经沦为一个人一个服的感觉,不過点卡还是比较的贵的如果你能够耐得住寂寞,一个人玩单机这些版本也是不错的选择

而老区中比较热门的应该就是十区了,不过听說这个区很多排行榜里面的号都被官方给回收了能够确认的就是第八名的号据说现在是官方的一个妹纸在玩。现在很多人在免费区也是處于挂机状态基本上在线玩的活人很少。不过现在还是有大量老板的存在所以说游戏有活动的时候还是热度不错,大家如果玩的话还昰可以体验到激情

不过现在热血传奇走到现在这个地步官方还是要负责的,不管是对于玩家的不上心还是游戏模式走向邪路都是一个佷重要的问题,不然作为国内网游的第一代神作沦落到现在这个地步实在是太可惜了不知道大家怎么觉得为何热血传奇会走到现在这个哋步呢?欢迎大家在文章下方留言评论喔

【仙峰游戏】以上就是本文全部内容,更多相关攻略敬请关注仙峰游戏。

}

我要回帖

更多关于 传奇游戏广告 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信