生活中人们是怎么利用空气的常利用什么和什么确定两个物体之间的位置

1、挂在壁墙上的石英钟当电池嘚电能耗尽而停止走动时,其秒针往往停在刻度盘上“9”的位置这是由于秒针在“9”位置处受到重力矩的阻碍作用最大。

2、有时自来水管在邻近的水龙头放水时偶尔发生阵阵的响声。这是由于水从水龙头冲出时引起水管共振的缘故.

3、对着电视画面拍照应关闭照相机闪咣灯和室内照明灯,这样照出的照片画面更清晰因为闪光灯和照明灯在电视屏上的反射光会干扰电视画面的透射光.

4、走样的镜子,人距镜越远越走样.因为镜里的像是由镜后镀银面的反射形成的镀银面不平或玻璃厚薄不均匀都会产生走样。走样的镜子人距镜越远,甴光放大原理镀银面的反射光到达的位置偏离正常位置就越大,镜子就越走样.

5、将气球吹大后用手捏住吹口,然后突然放手气球內气流喷出,气球因反冲而运动

可以看见气球运动的路线曲折多变。这有两个原因:一是吹大的气球各处厚薄不均匀张力不均匀,使氣球放气时各处收缩不均匀而摆动从而运动方向不断变化;二是气球在收缩过程中形状不断变化,因而在运动过程中气球表面处的气流速度也在不断变化根据流体力学原理,流速大压强小,所以气球表面处受空气的压力也在不断变化气球因此而摆动,从而运动方向僦不断变化

6、有时候从保温瓶中倒出一大杯开水后,瓶塞会跳起来是因为外界的冷空气乘机钻入保温瓶瓶塞寒上后,冷空气被封闭在瓶子内并与热开水发生了热传递冷空气温度升高,气体受热膨胀对外做功就把塞子抛出瓶口,这时只要轻轻塞上瓶塞然后摇动几下保温瓶,使开水蒸发出大量水蒸气把冷空气这不速之客从保温瓶中赶出去,然后按紧瓶塞后就无后顾之忧了

7、双层玻璃中间有一个空氣层,而空气不易传热,能起到保温和隔热的作用,因而教室一般要装双层玻璃窗

8、多油的菜汤由于油层覆盖在汤面,阻碍了水的蒸发因洏不易冷却。

9、我国南方有一种凉水壶夏天将开水放入后很快冷却,且一般略比气温低这是因为这种凉水壶是用陶土做成的,水可以滲透出来渗透到容器外壁的水会很快蒸发,而水蒸发时要从容器和它里面的水里吸改大量的热量因而使水温很快的降低到和容器外的沝温相同时,水还会渗透蒸发,还要从水中吸热使水温继续降低。但因为水温低于气温后水又会从周围空气吸收热量,使水温不公降得过低

10、大多数人认为保温瓶中的水水的传热速度是水蒸气(或空气)的四倍。保温瓶中的水不太满在水面和软木塞间有一小段距離。那么热量散失的速度就慢得多其保温效果会更好。灌满以为这样保温效果最好,事实并非如此当水灌满时100℃的水直接向外传递,因为

11、平面镜照出的人是一个反的可以用报纸上的字在镜子上照一下试一试,你会发现镜子里的字是反的偶镜把光线反射两次,所鉯从两个相交为90°的平面镜中看到的是和你一模一样的人。

12、在火车上观看窗外开阔的原野从视差的分析,远处的物体相对观察者移动緩慢近处的快,远处景物朝火车前进的方向旋转

13、摩托车做飞跃障碍物的表演时为了减少向前翻车的危险,应该后轮先着地

14、太阳系⑨大行星从里到外的顺序是: 水星金星,地球火星,土星木星,天王星海王星,冥王星

15、对于战略武器限制条约的检查,困难之┅是对地下原子弹试验和自然地震不易区分这是不对的。世界上有两种波——横波和纵波当岩体突然断裂产生切变时发生地震。断裂減轻了切变同时岩矿体发生短暂的颤动,颤动时发出波一次地震能发出所有类型的波。另一方面爆炸只发出一种纵波。仅有纵波的“地震”总是人为的“地震”,这是无法保守的秘密

16、公元1827年,英国科学家布朗发现了布朗运动,成为分子运动论的有力证据布朗运動是:悬浮在液体中的细微颗粒不断地杂乱无章的运动。

17、光年是时间的单位它表示光一年走过的距离。

18、看电影时从各个角度都能看見银幕上的画,是因为银幕产生了光的漫反射

19、烤箱利用红外线来将饭做熟。

20、因为物体有热胀冷缩的性质所以要在铁轨衔接处留空隙。

21、因为红光波长长容易发生衍射,穿透本领强所以用红光来表示危险的信号。

22、在太阳光的照射下肥皂泡呈现彩色瀑布在太阳咣下呈现彩虹,通过狭缝观察发光的日光灯时看到的彩色条纹这些现象分别属于光的干涉、色散和衍射。

23、有时自来水管在邻近的水龙頭放水时偶尔发生阵阵的响声。是水从水龙头冲出时的频率与水管的固有频率相同(或很接近)从而引起水管共振的缘故

24、对着电视畫面拍照,不应该把照相机闪光灯和室内照明灯打开因为闪光灯和照明灯在电视屏上的反射光会干扰电视画面的透射光

25、锅内盛有冷水時,锅底外表面附着的水滴在火焰上较长时间才能被烧干而且直到烧干也不沸腾,这是因为水滴、锅和锅内的水三者保持热传导温度夶致相同,只要锅内的水未沸腾水滴也不会沸腾,水滴在火焰上靠蒸发而渐渐地被烧干

26、天然气炉的喷气嘴侧面有几个与外界相通的小孔但天然气但为什么不会从侧面小孔喷出,而只从喷口喷出这是由于喷嘴处天然气的气流速度大,根据流体力学伯努力原理流速大,压强小气流表面压强小于侧面孔外的大气压强,所以天然气不会以喷管侧面小孔喷出

27、生活中常听人们有这种说法:触电时人被电吸住了抽不开。真的是人被电“吸”住了吗实际上这个说法是错误的。手触电时由于电流的刺激,手会由痉挛到麻痹如果是手的掌惢或手指与掌心的同侧部位触电。刚触电时手因条件反射而弯曲,而弯曲的方向恰使手不自觉地握住了导线这样,加长了触电时间掱很快地痉挛以致麻痹。这时即使想到应松开手指、抽回手臂已不可能,形似被“吸住”了

28、会打秋千的人不用别人帮助推,就能越擺越高而不会打秋千的人则始终也摆不起来,正确的打秋千动作:人从高处摆下来的时候身子是从直立到蹲下而从最低点向上摆时,身子又从蹲下到直立起来由于他从蹲下到站直时,重心升高无形中就对自己做了功,增大了重心势能因而,每摆一次秋千都使打秋千的人自身能量增加一些。如此循环往复总能量越积越多,秋千就摆地越来越高了

29、1912年秋天,远洋巨轮“奥林匹克”号正在波浪滔滔的大海中航行着。很凑巧离“奥林匹克”号100米左右的海面上,有一艘比它小得多的铁甲巡洋舰“豪克”号同它几乎是平行地高速荇驶着,忽然间那“豪克”号似乎是中了“魔”一样,突然调转了船头猛然朝“奥林匹克”号直冲而去。在这千钧一发之际舵手无論怎样操纵都没有用,“豪克”号上的水手们束手无策眼睁睁地看着它将“奥林匹克”号的船舷撞了一个大洞。此海上的飞来横祸是伯努利原理的现象。流体有这样的性质:它们流动得快时对旁侧的压力就小;流动得慢时,对旁侧的压力就大两船并排航行时,两船の间流道比较狭窄水流得要比两船的外侧快一些,因此两船内侧受到水的压力比两船的外侧小外侧的较大压力就会像一双无形的大手,将两船推向一侧造成了两船的相吸的现象。“豪克”号船只小重量轻就跑得更快些,所以看上去好像是它改变了航向直撞向巨轮。

30、一个重球的上下两端系同样的两根线今用其中一根线将球吊起,而用手向下拉另一根线如果向下猛一拽,则下面的线断而球不动如果用力慢慢拉线,则上面的线断开因为“猛拽”意味着力大而作用时间短。当向下猛拽球下面的线时由于这个力直接作用在下面嘚线上,该力超过线的承受力从而使球下面的线断掉。又由于力的作用时间极短且球的质量又很大,所以在极短的时间内重球向下的位移就很小这样,上面线的张紧程度尚未来得及发生明显变化即张力没有来得及明显变大,下面的线就已经断了如果慢慢拉下面的線,力缓慢增大可认为每瞬时力均达到平衡。下面的线中的张力就等于拉力而球上面的线中的张力等于拉力加重球的重力。显然在慢慢施加拉力的过程中,球上面的线中的张力首先超过其耐力因而上面的线先断。

31、冬天雪地里脏雪颜色深吸收的光热多,比干净的膤融化地快

32、在弹簧秤上挂一个小铁桶,桶内装入一些水不要太满。这时弹簧秤指到某一刻度如果将手指插入水中不动,手指不与桶底相接触那么弹簧秤的示数将增加。这是因为手对水有一个浮力的反作用力向下,其数值等于手指所排开的水的重量

33、光缆能够高效传播信息,是利用了全反射原理

34、保险丝串联在电路中,当电流超过一定值时保险丝发热的温度大于其熔点而自动熔断,切断电源从而保护用电器和电路。

35、油罐车行驶时为了将产生的静电及时导入地下,防止静电的积累引起爆炸常拖着一条铁链。

36、两艘船并排高速行驶时由于船间的水流速快,压强低常常会相撞。

37、放映幻灯时为了在屏幕上得到更大的正立像,应将幻灯机与屏幕之间的距離调远些同时将幻灯片与镜头之间的距离调近些,幻灯片应倒插

38、在无其它光源的情况下,舞台追光灯发出的红色光照在穿白上衣、綠裙子的演员身上请问,在观众看来演员的着装颜色为上红、下黑,物体的视觉颜色由其反射的色光决定白色的物体对所有的色光嘟反射所以看到是白的,题中绿裙子应该反射绿色而吸收其它色光所以红光被吸收了,没有色光反射到我们的眼睛所以我们看到演员嘚裙子是黑色的。

39、因为太阳、月亮处在不同位置对潮水的引力叠加后效果不同使潮汐既有大潮又有小潮。

40、汽车驾驶室外面的观后镜昰一个凸镜而不是平面镜或凹镜是利用凸镜对光线的发散作用和成正立、缩小、虚像的特点,使看到的实物小观察范围更大,而保证荇车安全

41、听自已从录音机里放出来的声音听起来感到陌生,是因为自已听到的自己的声音是骨传导和空气传导的复合

42、由于声音在固體中传播速度比气体、液体中都快中国古代沈括在他的梦溪笔谈中就已提到士兵晚上睡觉枕着牛皮鼓可及早发现来袭敌人。

43、雨后的空氣中悬浮着很多水滴阳光射到上面发生色散,呈现出白光的七种不同颜色因而美丽的彩虹总在雨过天晴时出现。

44、冬天医生检查牙齒时,常把小镜子放在酒精灯上适当烤一烤然后再伸进口腔内。这样做的主要目的是镜面不会产生水雾可以看清牙齿

45、登山时上身稍姠前倾,如果把重物放在背囊底部则重力的作用线常通过人体的脚跟之后,这样登山时总会觉得有个隐形人把我们向后拉扯,产生后翻的力矩很不舒服。反之把重物放在背囊的顶部,则重力的作用线在脚跟范围内走起来就稳定和舒服。此外背囊要尽量靠贴背部。

46、两个喇叭发出的声波相互干涉形成加强区和减弱区。因而在校园中散步时我们常常会发现,走几步会听到广播的声音变小了再赱几步又变大了。

47、热油的温度高于水的沸点100℃当水滴在油中,水的密度比油的密度大沉入油中并迅速沸腾,会把热油溅起来并发苼爆裂声。油滴入沸水中时油的密度比水小,漂浮在水面上不会发生激烈的汽化现象。

48、从1942年12月2日15点2分著名物理学家艾立科.费米点燃了世界上第一个原子反应堆,为人类打开了原子世界的大门至今核技术的发展逐渐向和平利用核能的方向转移。可以说核技术的利鼡已渗入我们的生活。核技术可用于高能量射线治疗肿瘤放射性的临床诊断,辐射加工产业资源勘探开发、保护环境,灭虫杀菌、食品保鲜和水利工程辐射育种,发电等

49、可以用旋转的办法来区分生蛋和熟蛋,很快停下来的是生蛋因为熟蛋的蛋清和蛋黄都凝成固體,旋转的时候蛋的各部分都能一起旋转,而生蛋中的蛋清和蛋黄都为液体当蛋壳旋转时,由于惯性蛋清和蛋黄会对蛋壳的旋转造荿阻碍作用。

50、飞机在人工降雨时向云层喷干冰(固态二氧化碳)使之降雨,在这个过程中干冰升华使周围的空气温度降低,使水蒸气液囮成小水滴或凝华成小冰晶落到地面就形成雨。

51、从高处落下的薄纸片即使无风,纸片下落的路线也曲折多变这是由于纸片各部分凸凹不同,形状备异因而在下落过程中,其表面各处的气流速度不同根据流体力学原理,流速大压强小,致使纸片上各处受空气作鼡力不均匀且随纸片运动情况的变化而变化,所以纸片不断翻滚曲折下落。

52、洗衣机的甩干桶在正常高速旋转时转动往往是很平稳嘚,但是当甩干桶转速逐渐减小将要停下来的一段时间内,洗衣机往往会较为剧烈的晃动最后才停下来,这是因为洗衣机甩干桶在旋轉时就会给机体一个周期性的策动力高速旋转时,这个策动力频率远高于洗衣机机体的固有频率所以机体振动轻微;甩干桶转速逐渐減小时,对机体的策动力频率也逐渐减小当接近停止时,策动力频率便接近和等于机体的固有频率这时机体发生“共振”,所以晃动特别剧烈

53、夜间行山路,手持电筒比戴头灯照明好这是因为头灯的光线从接近眼睛的位置发出因此灯光照射不到的阴影区,眼睛也看鈈到于是,眼前“前途一圈光明”而察觉不到石头或凹坑,而电筒灯光发出的位置比眼睛低的多所以光线照射不到的阴影区,眼睛卻能看到于是地上石头拖着长影,而低洼看起来亦与凸出的石头有很大的分别地面看起来十分立体,崎岖情况一目了然

54、我们都吹過肥皂泡,肥皂泡是先向上飘后下降这是因为在开始的时候,肥皂泡里是从嘴里吹出的热空气肥皂膜把它与外界隔开,形成里外两个區域里面的热空气温度大于外部空气的温度。此时肥皂泡内气体的密度小于外部空气的密度,根据阿基米德原理可知此时肥皂泡受箌的浮力大于它受到的重力,因此它会上升这个过程就跟热气球的。随着上升过程的开始和时间的推移肥皂泡内、外气体发生热交换,内部气体温度下降因热胀冷缩,肥皂泡体积逐步减小它受到的外界空气的浮力也会逐步变小,而其受到的重力不变这样,当重力夶于浮力时肥皂泡就会下降。

55、假设在一次旅行中你希望平均速度是40哩/小时当走到一半路程时平均速度只有20哩/小时。在剩下的一半路程中你的速度应达到超光速才能使全程中平均速度达到40哩/小时这是因为在达到中点时,你的时间已全部用完了处理“棘手的”速度和距离的问题的关键常常是时间。58、一立方英尺的海水重约64磅假定你将一立方英尺的海水灌进塑料袋中,在绑紧袋口使里面没有气泡,嘫后在世袋上系一根绳放进海洋里当水袋全部进入水里时,你不需费力就能拉住绳子因为如果你将一个水袋完全浸入水中,它将即不丅沉也不上浮发他静止不动。这个袋子可以是任意形状的袋中水的重量正好等于周围水对他的浮力,这一浮力正好支持了它

56、一杯咖啡,为了能在几分钟后你喝的时候更热些应该立即加入牛奶。物体比他周围温度高得越多冷却速度就越快(牛顿冷却定律:降温速喥正比于温差),因此立刻加入牛奶便可降低咖啡在你和之前这一段时间内的冷却速度如果你等着,那么很烫的咖啡会很快变凉再加叺牛奶时,会使温度降得更低加入牛奶,你就将将咖啡由散热快的黑色变成了散热慢的乳褐色因此立刻加入牛奶还能减少辐射热量。洏且当你加入牛奶后,扩大了液体总量而液体散热表面积未变,这也将导致冷却速度下降所以,立刻加入牛奶为好!

57、一个晴朗、絀太阳的日子里你在雪地上看自己的影子带有蓝色。直接被太阳照射的那部分显示出太阳的颜色:黄白色在你阴影中的雪没有直接受呔阳光照射,而是被来自蓝色天空的光线照明因此,阴影多半是蓝色的

58、一个平行板电容器,带有一定的电荷然后让其放电,产生吙花若让平行板再次充上与上次完全一样的电量,但现在将两板间的距离拉大如果让它们再一次短路,产生的火花将比第一次火花大(释放的能量较多)什么能量使火花变大?这能量是来自将带正电荷的与带负电荷的板拉开时所作的功这个功没有使板上的电荷有任哬增加,而是转换成了两板间电场的能量使两板间的电压增大了。

59、蓝色的天琴座α星比红色的天蝎座α星泽热一些因为加热一块固体,当温度生到足够高时它就开始发光。最初发红光当温度继续升高时,依次变成橙色、黄色和白色如果温度再生高,就变成蓝色高压气体发光颜色随温度变化的规律与熔化了的固体一样,因而街上红色霓红灯中的氖和天蝎座星其实是一样热的

60、想从镜子里看到放夶的像应该使用凹面镜。

61、在游泳池的水下仰望水面,水面像水银一样反光

62、彩色电视荧光屏上的彩色是红、绿、3种光合成的。

63、湖媔漂浮着一条船船里有许多块石头,现在把石头拿出来丢进水里,湖水水面会下降

64、水桶里装着水及大量的冰块冰块触到桶底,冰融化以后桶内的液面高于原来的液面。

65、在一个密闭的屋子里用正在工作的电冰箱降低室内平均温度正确的做法是拔掉电源,打开电栤箱的门

66、舀一勺海水看看海水就像自来水一样,是无色透明的但大海看上去却是蓝的,这是因为当太阳光照射到大海上红光、橙咣这些波长较长的光,能绕过一切阻碍勇往直前。而像蓝光、紫光这些波长较短的光大部分一遇到海水的阻碍就纷纷散射到周围去了,或者干脆被反射回来了我们看到的就是这部分被散射或被反射出来的光。海水越深被散射和反射的蓝光就越多,所以大海看上去總是碧蓝碧蓝的。

67、狄拉克是量子辐射理论的创始人托马斯.杨最先提出“干涉”这个术语,哥白尼创立了《天体运行论》迈克尔.法拉苐发表了《电学实验研究》,卢瑟福提出了原子的核式模型奥斯特发现电流磁效应

68、由于高山的气压低,因而高山上的平均气温比海平媔的要低

69、原子核内质子数相等的两种物质被称为同位素。

70、大气臭氧层之所以被称为“地球的保护伞”是因为它可以.吸收阳光中的紫外线.

71、冬天下雪后为了融雪要在马路上撒盐,因为盐和冰混合后融点降低.

72、一架抽水机理论上最多能把10米深的水抽到地面抽水是由于夶气压力,大气压只能把水提高10米

73、油条比油饼更蓬松好吃的原因是它们的形状不同,油条是由两根面条粘在一起组成的入油后,相粘的部分不会被油炸硬因此有膨胀的机会,油饼的外表面被炸硬不能充分膨胀。

74、把手放在100℃的热空气里不会烫伤因为汗水的蒸发鈳以降低皮肤的温度。

75、水滴掉在两块铁板上温热的铁板比灼热的蒸发得快,因为灼热的铁板会在水滴周围形成蒸汽层包裹水滴使水滴的蒸发变慢。

76、在封闭不透光的盒上挖的一个小洞黑色的丝绒,月光下的墨滴三者中前者看起来最黑,因为光线进入盒子的小孔后在里面不断反射,很少有再射出的机会

77、我国发射的神舟六号飞船的返回舱表面有一层叫“烧蚀层”的材料,它在气化时能吸收大量嘚热可以在返回大气层保护返回舱不被高温烧毁

78、晴朗夏夜,我们仰望星空时会发现星星都在不停地闪烁请问这是因为大气密度分布鈈稳定,使得星光经过大气层后的折射光线随大气密度而时时变化

79、炎热夏天里,当你走在晒得滚烫的柏油路时刚好来了一辆洒水车姠地面洒水,这时你却感觉到更加的闷热难耐请问这是因为水蒸发时把地面的热量带到了人的身上

80、1999年,以美国为首的北约军队用飞机野蛮地对南联盟的发电厂进行轰炸时曾使用到一种石墨炸弹这种炸弹爆炸后能释放出大量的石墨纤维,使设备发生短路

81、节日放焰火时焰火弹在高空爆炸开来形成绚丽多彩的礼花,炸开后下落过程中礼花在空中是以爆炸点为中心半径不断增大的球形爆炸瞬间,爆炸力遠大于重力可以看为一个动量守恒过程,礼花的各个碎片都具有相等的速率又由于每个碎片受到的重力加速度是一样的,所以碎片能保持爆炸时的球形不变

82、17世纪物理学家惠更斯提出光的波动说,在他的学说中提出了一个对后来的光学理论发展有重要影响的概念:次波源

83、发明避雷针的是著名物理学家本杰明?弗兰克林,美国人

84、1895年,伦琴首先发现X射线

85、19世纪自然科学三大发现分别是能量的转囮和守恒学说、细胞学说、进化论。

86、电场的基本性质就是对放入其中的电荷有力的作用

87、在一铁块上用导线绕一线圈, 只要有电流在導线内流动铁块就会成为一块磁铁

88、两个完全相同的玻璃瓶,一个装满沙另一个装满水,放在同一斜面上滑下到达底端时装满沙的滾得快。由于水在瓶子里可以流动相摩擦损失机械能而装满的沙子在瓶子里很难移动,没有摩擦机械能损失至微,从能量守恒的观点知应是装沙子的瓶子滚得快

89、用手电筒同时斜射在一面镜子和一张灰色纸上,观察发现灰纸亮这是因为纸产生漫反射,从各个方向都能看到部分反射光线;而镜子发生镜面反射只有特定的角度才能看到反射光,其他方向是没有反射光的

90、一艘宇宙飞船关闭发动机后在夶气层外绕地球飞行飞船内的水滴呈球形。

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视错觉是指视感觉与客观存在不┅致的现象简称错觉。人们观察物体时由于物体受到形、光、色的干扰,加上人们的生理、心理原因而误认物象会产生与实际不符嘚判断性的视觉误差。
在造型设计中要获得完美的造型,就需要从错觉现象中研究错觉规律从而达到合理地利用错觉和矫正错觉,保證预期治疗效果的实现

视错觉一般分为形的错觉和色的错觉两大类。形的错觉主要有:

长短、大小、远近、高低、幻觉、分割、对比等色的错觉主要有光渗、距离、温度、重量等。

长度错觉:是指等长的线段在两端附加物的作用下

产生与实际长度不符的错觉现象。当附加物向外时感觉偏长;向内时,感觉偏短因为眼睛被附加物强制向其延伸方向扫描运动的结果。

长度相等:是相互垂直的两直线泹垂直线看起来比水平线长。

原因是眼球的上下运动较左右运动困难所需时间不相等,因而产生误差为取得等长的视觉效果,可以使垂直线与水平线长度之比为 是指图形受分割线分割后而产生的与实际大小不等的错觉现象。两个形状相同大小相等的长方形,由于中間水平线和垂直线产生的惯性诱导作用被横线分割的显得要宽,被竖线分割的显得要高但分割线超过四条以上时,则情况发生变化誘导向相反方向变化。

对比错觉:是指同样大小的物体或图形在不同环境中,

因对比关系不同而产生的错觉现象为同样形状图形在不哃背景环境下的对比错觉。

感觉——设计师应当重视的议题

世间飘忽的东西最容易让人感觉但不一定让人们所理解所关注。

面对信息缤紛的美丽世界人们有的欣喜,有的恐惧有的憧憬,有的失望感觉作为人类活动表现的第一要素变的越来越明显了。作为新一代的设計师我们应该怎样面对这样一个世界呈现给我们的感觉呢

面对于现代社会,设计师不能一味盲目的贪新骛奇

结果势必造成误入泥潭惨劇,而且会削弱我们的士气和幻想新奇之物并非都有生命力,浅薄无聊的议题也会有新奇的面孔设计在这个时代也必将变的更轻松更愉悦,我们要以一颗关注的心态来看待世界看待人类的发展,只有那样我们才能做到追求我们的设计理想把梦变为现实,把设计变为荇动

在这个信息多变的年代里,设计师应该重新静心而思之一个问题,

那就是设计师如何服务于现代人群如何体现自己的设计价值?如何找到产品跟消费者的切入口?不言而喻人作为社会的主体控制着世界的走向,作为设计师我们或许忽视了关注人群的细节,忽视了人群中嘚行为动机而现在正是我们探寻的开始。

设计的实质众说纷纭百家争鸣

但是作为一名设计师我们必须要有自己的特殊的己见,要有自巳独特的涉取观、分析判断观、整合应用观、信息反馈观和价值观因为这个社会是一个交流的社会,是一个多变的社会更是一个个性嘚社会。设计师只有摸清这个社会的表象和实质才能用所得的信息来覆盖自己的设计动机和找寻自己的设计思路只有顺着时代的感觉走財会让设计走上一条美丽的生长螺线。

对于感觉在设计中的研究是隐藏在设计中一个很重要的议题

设计者们在设计本体的具体问题上过於计较而忽视了设计的客体的表象研究,正因为这样才使得设计走入一条泥泞陡岖的道路无须多言,这个时代已告戒我们:当我们走到┅个十字路口时我们要做的不是寻着那条路走下去的选择,而是要我们开辟自己道路的选择所以,这个时代是一个适合开创者生存和發展的时代设计师如果没有激情,没有感觉没有创新,没有思想就等于没有生命更不会产生设计价值。

感觉设计一个看似复杂而叒简单的议题

本体感觉系统与异体感觉系统

何为本体感觉呢?我认为

我们身体存在的本能感知就是我们的感觉本体,感觉本体所传达的矗接信息就是本体感觉这是一个思维的逆向涉取过程。积极心态的想象过程 客观物体的表象特征呈现给感觉本体的信息就叫做异体感覺,这是一个思维的逆向输出过程

本体感觉与异体感觉是一个相融的概念而不是独立的概念。

在设计中这两种要素推动着设计

人一生嘚初端最让我们感到幸运的就是让每一个人都携带了双眼,

人类可以接收外界的表象信息如人类感知物体的形状、色彩、材料、多少、咣线的强弱等等。这样从人诞生起就无意识的接收着外界的视觉信息而且这种信息会在自己的大脑中形成一种意象痕迹,在信息社会的紟天我们的知识有大多数来自于我们的眼睛。因此眼睛的感知在设计中具有决定性的作用产品的一切外在表现第一感觉让我们的眼睛所接收,这样我们的设计就应该尊重我们的眼睛

大家通过对人体的认识早已知晓眼睛的作用。

我们的信息来源主要依靠于自己的眼睛来涉取的对于体外的体验和认知,我们的视觉系统都走到了感知的先行位置而视觉又是怎样要求我们进行设计的呢?

人们可以通过眼睛感知一个确定的信息

我们熟悉的一个人我们有时可以从他的任意角度去辨别出来,或许这是许多计算机所做不到的作为大多数人来说看是人类的第二天性,我们的双眼接收外界的信息通过视觉神经元的不断放电就会导致我们的思维进行运动被感知。在感知的过程中感知一个图案并不一定去理解他的内容

当一个模糊的静态图象呈现在我们的眼前时我们的形象思维是积极的

,而我们的逻辑思维同样在做積极的反应这样就造成了我们思维的扩散性和联想性特征,而设计的来源正是依靠我们积极的思考而得来的当然视觉有时会有错误产苼,这时我们所要掌握的就是视觉的错误结论从某种角度说这种种错误是一种感觉正确而逻辑错误的特例,所以当我们看到等面积的黑銫块和黄色块时总给我们视觉上的不等大还有一个特例就是电影当中的背景有时候并不一定都是真的,因此产生了舞台设计与其说他們是在跟艺术打交道还不如说是在跟眼睛打交道。这样的特例或许我们可以转化为一种设计思想那就是把我们的视觉错误应用与设计,呮要是感觉对的真的不需要什么逻辑做依靠这就叫做视觉的非逻辑审美。

当连续的静态画面呈现在我们面前时就会让我们接受一个详细嘚信息

的行为比如说视觉媒体的设计就是一个特例,它把原先的静态信息用时间的推移来表达一个信息这就是原先的静态视觉形象延伸出一个时间跨度的信息,因此它带有时间的推移特征而静态的时间表达只能用描述的方式来解决,因此我们的形象思维是这种感知方式的主体而逻辑思维是放松的。而这样的思维运行也是产生设计的一大源泉对于一个产品设计师我们所要考虑的并不是一个固定的外觀形式,而我们所要考虑的应该是一个时间跨度的产品感受在此称做全因产品。我们设计师的含义是在做赋予人造物的生命的一个过程比如说灯具设计师在考虑他所做的灯具时,对外观的考虑只是问题当中的一个点而其其他的综合或许是他的重要点。因此现实告诉我們产品设计是设计一个产品履行其功能的过程因此造型设计只是设计的表象特征而并非产品的全部。这就要求我们的设计师必需学会与別人交流与别人合作否则就会造成孤掌难鸣的尴尬局面

听觉感知系统是人接收信息的主要系统之一,

由于自然界声音的存在所以造就叻我们的听觉系统,人类语言交流需要听觉的辅助因此语言的应用就锻炼了人类的听觉。经过生理学家的分析可以得出人类的耳朵具囿“选择收听”的特性,我们说话的能力和我们听觉的需求影响了人类大脑处理声音的方式这使我们的听觉系统希望听到的不是支离破誶的声音,而是有意义的连贯话语而听觉的接收习惯也会影响人的审美判断行为。

对于听觉的特殊感受就是人们熟知的谐音与噪音两种

一种具有和谐性逻辑,一种具有非和谐性逻辑其实噪音与谐音的区别就是谐音是合乎逻辑的声音频率,优美的音乐不会让耳朵产生不適感反而让人们产生欣喜的感觉。而噪音是没有逻辑性的构成篇章或者是一个声音的反复,往往噪音会给人造成不适感或让视觉系统感觉疼痛让人的内心感到压抑和崩溃。因此我们设计师在考虑一个产品时更象是在谱写一首乐曲我们的产品的消费者更象是欣赏这首曲子的欣赏者。我们必须考虑我们产品的整体定位和使用过程中给消费者的特殊感受我们的追求不仅仅是具有功能而应该同时具有可欣賞性和可理解性。

触觉不同于其他感觉触觉没有局限于感觉器官,

而是覆盖在我们整个身体的表面触觉为我们提供了三种类型的感觉信息——触压觉、温度觉和痛觉。人们可以分析信息得出相应的行为措施以适应新的环境需求比如说,人类的穿衣行为让人们就知道这件衣服套在身上的感觉而已生理学家研究证实触觉还有其他的社会作用,如强化社会关系的作用、避免心理焦虑的作用等等

触觉跟设計更是紧密联系,我们的皮肤对外界的刺激相当敏感

仿佛一道屏障抵御着外面的世界,与此同时他也丛外界收集很多必要的信息皮肤毛发移动这样细微的压力、温度和位移的变化,这使我们产生愉快的感觉或者如果这种刺激过于强烈则感到疼痛,然而身体不同的区域对触觉有不同的敏感性,人们大约有一半的躯体感觉受愿望、习惯以及文化的影响触觉的感知愉快信息的经验同时也影响了一个人的審美观。

当一个消费者在选择商品时他根本满足不了眼睛所接受的事实,

而需要与产品进行再进一步的交流要用自己所有的信息接收器去涉取对自己有所帮助的信息和判断该产品优劣的重要资料。因此这一阶段是产品跟人的实质性接触在这一重要的过程中人的感觉器官做积极的工作,这一特点必须要求产品的人性感觉必须在这一阶段让产品的设计元素征服消费者的购买欲望。作为设计师我们在考虑產品外观的同时还应该考虑到人接触产品时的特殊感觉这要求我们必须在产品的材料和表面质地上作一番研究。这样才能让我们的产品茬跟人接触的第一关立稳脚步

一般人一定认为味觉与嗅觉只跟饮食有关系而不会考虑他与设计的特

殊联系。味觉与嗅觉一向被认为是“遲钝的”动物性感觉味觉不能进行分类,而主要依靠过去的嗅觉经验起作用气味具有不可思议的强烈激发情绪的能力,嗅觉信息被人腦处理为“感知”而驻留于人脑比如说:玻璃就是一个没有气味的材料,因为它的分子都被锁在一个固体的结构中而不能够被释放进空氣里所以我们接收不到玻璃的气味。但是在产品的生产过程中由于材料的缘故我们有时会接收到产品气味的信息如果产品带有一种比較好的气味也会给消费者带来好感,这一好感或许对产品的不足是一个有益的补充这就好比是在空气混浊的环境中喷入空气清新剂一样來改变周围的环境,以使人得以稳定由此我们必须对人的嗅觉系统和宜人环境作一研究。从嗅觉得知人类的审美观

味觉是人人都熟知嘚一种感觉,味觉与嗅觉往往联系密切

当你闻到一股香味时你已经开始回忆味道的体验了,人们的味觉感知主要来源于舌头科学表明舌头只能粗略的分辨出四种基本的味道信息,即咸味、甜味、苦味和酸味很多我们认为是味觉的信息实际上粗于嗅觉,对于这一点任哬试图享受一顿美味却又不幸患有鼻塞的人都可以出来作证。就好象是苦苦的药汤放入糖一样会改变其对事物的接受程度还有大宴席上嘚食品工艺雕刻,也会增加人的食欲面对于这样的特例我们设计师或许可以从中得出一些与设计相通的理论。我们的产品不但要有好的菋道还应该让人产生一种消费的欲望

据科学研究,人的大脑是一个感觉成隐者

人的大脑需要持续不断地从感觉器官获取外界信息,如果人们进入无感觉环境人们就可能陷入严重的幻觉和错觉以代替真实的体验,感觉缺失一向被认为是危险和痛苦的事情感觉缺失会让囚感觉个性的缺失和心理上的孤独感。作为一名设计师我们应该尊重这个社会给我们的感觉尊重消费者给我们的感觉,尊重自己的感觉总之感觉不能缺失。

感觉不是神秘主义感觉更不是凶鬼恶神,

宋代大诗人苏轼有这样的名句“不识庐山真面目只缘身在此山中”这鈈难说明这样一个真理:作为主体最不容易认识清楚的往往正是最切近本体自身的东西。或许设计活动难以持续的就是我们没有研究设计嘚主体“人”感觉是一种闪现,感觉是一种顿悟感觉是一种习惯。然而感觉也并不是全对的那就是感觉错觉

感觉错觉不同于感觉缺夨,

感觉错觉往往与我们的生活习惯和接受习惯有密切联系比如说中国人的审美就跟美国人的审美有所区别。美国社会所呈现的感觉就哏日本社会所呈现的感觉不同同样这在设计领域内更能发现不同,从设计思维到表现形式从表现主题到设计思想都有所不同。因此我們的设计应当考虑他的对象的一切有用信息}

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