CAD布局视口图层信息如何用LSP编程读取?

1、【幅面】:创建一个420,297的矩形。

2、【图纸】:向内偏移5个单位(根据国标,A3图纸装订线尺寸留25mm,其它边距5mm)。

3、【装订线】选择新偏移出来的矩形,将左侧的两个夹点向右移20,即得出装订线边距。

4、【对中标志】对中标志应画在图纸各边长的中点处,伸入框内应为5mm。

5、【标题栏】标题栏位于图纸的右下角,一般240*40mm大小。内部表格根据工程需要选择确定尺寸、格式及分区。

“标题栏”可以使用【A TT】和【W】命令制作增强属性块。

6、【会签栏】会签栏位于图纸的左上角,100mm×20mm大小。栏内应填写会签人员所代表

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}

CAD快捷键太多了,你只要记些常用的就好了,全记住还不如自己操作呢,现在都给你,记住多少看你的水平啦,收好,嘿嘿

f2: 实现作图窗和文本窗口的切换

f3: 控制是否实现对象自动捕捉

f5: 等轴测平面切换

f6: 控制状态行上坐标的显示方式

f7: 栅格显示模式控制

f9: 栅格捕捉模式控制

f10: 极轴模式控制

f11: 对象追踪式控制

ctrl+c: 将选择的对象复制到剪切板上

ctrl+j: 重复执行上一步命令

se: 打开对相自动捕捉对话框

di: 测量两点间的距离

ctrl+2: 打开图象资源管理器

ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容

w: 定义块并保存到硬盘中

显示降级适配(开关) 【o】

角度捕捉(开关) 【a】

动画模式 (开关) 【n】

改变到上(top)视图 【t】

改变到前(front)视图 【f】

改变到等大的用户(user)视图 【u】

循环改变选择方式 【ctrl】+【f】

默认灯光(开关) 【ctrl】+【l】

当前视图暂时失效 【d】

是否显示几何体内框(开关) 【ctrl】+【e】

显示第一个工具条 【alt】+【1】

专家模式全屏(开关) 【ctrl】+【x】

跳到最后一帧 【end】

跳到第一帧 【home】

锁定用户界面(开关) 【alt】+【0】

最大化当前视图 (开关) 【w】

脚本编辑器 【f11】

新的场景 【ctrl】+【n】

向下轻推网格 小键盘【-】

向上轻推网格 小键盘【+】

偏移捕捉 【alt】+【ctrl】+【空格】

平移视图 【ctrl】+【p】

交互式平移视图 【i】

播放/停止动画 【/】

回到上一场景*作 【ctrl】+【a】

回到上一视图*作 【shift】+【a】

撤消场景*作 【ctrl】+【z】

用前一次的参数进行渲染 【shift】+【e】或【f9】

透明显示所选物体(开关) 【alt】+【x】

根据名称选择物体 【h】

选择锁定(开关) 【空格】

减淡所选物体的面(开关) 【f2】

显示/隐藏命令面板 【3】

显示/隐藏浮动工具条 【4】

显示最后一次渲染的图画 【ctrl】+【i】

显示/隐藏主要工具栏 【alt】+【6】

显示/隐藏安全框 【shift】+【f】

*显示/隐藏所选物体的支架 【j】

显示/隐藏工具条 【y】/【2】

循环通过捕捉点 【alt】+【空格】

间隔放置物体 【shift】+【i】

改变到光线视图 【shift】+【4】

循环改变子物体层级 【ins】

子物体选择(开关) 【ctrl】+【b】

激活动态坐标(开关) 【x】

精确输入转变量 【f12】

根据名字显示隐藏的物体 【5】

显示几何体外框(开关) 【f4】

打开虚拟现实 数字键盘【1】

虚拟视图向下移动 数字键盘【2】

虚拟视图向左移动 数字键盘【4】

虚拟视图向右移动 数字键盘【6】

虚拟视图向中移动 数字键盘【8】

虚拟视图放大 数字键盘【7】

虚拟视图缩小 数字键盘【9】

实色显示场景中的几何体(开关) 【f3】

全部视图显示所有物体 【shift】+【ctrl】+【z】

*视窗缩放到选择物体范围(extents) 【e】

视窗放大两倍 【shift】+数字键盘【+】

视窗缩小两倍 【shift】+数字键盘【-】

根据框选进行放大 【ctrl】+【w】

视窗交互式放大 【[】

视窗交互式缩小 【]】

前一时间单位 【<】

下一时间单位 【>】

编辑(edit)关键帧模式 【e】

编辑区域模式 【f3】

编辑时间模式 【f2】

展开对象(object)切换 【o】

展开轨迹(track)切换 【t】

锁定所选物体 【空格】

向上移动高亮显示 【↓】

向下移动高亮显示 【↑】

向左轻移关键帧 【←】

向右轻移关键帧 【→】

位置区域模式 【f4】

回到上一场景*作 【ctrl】+【a】

撤消场景*作 【ctrl】+【z】

用前一次的配置进行渲染 【f9】

向下收拢 【ctrl】+【↓】

向上收拢 【ctrl】+【↑】

用前一次的配置进行渲染 【f9】

撤消场景*作 【ctrl】+【z】

下一时间单位 【>】

前一时间单位 【<】

回到上一场景*作 【ctrl】+【a】

撤消场景*作 【ctrl】+【z】

锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】

撤消场景*作 【ctrl】+【z】

nurbs面显示方式切换【alt】+【l】

根据名字选择本物体的子层级 【ctrl】+【h】

锁定2d 所选物体 【空格】

选择u向的下一点 【ctrl】+【→】

选择v向的下一点 【ctrl】+【↑】

选择u向的前一点 【ctrl】+【←】

选择v向的前一点 【ctrl】+【↓】

根据名字选择子物体 【h】

柔软所选物体 【ctrl】+【s】

转换到上一层级 【alt】+【shift】+【t】

转换降级 【ctrl】+【x】

过滤选择面 【ctrl】+【空格】

锁定所选顶点 【空格】

平移视图 【ctrl】+【p】

等比例缩放材质点 【e】

}

(一)字母类 1 、对象特性

【f1】 *help(帮助) 【f2】 *(文本窗口)

}

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