暗黑破坏神3哪个职业操作难度最低?

今给大家带来了职业简单攻略,一起来看看吧~

只要你的角色通关过一次大秘境,那么你就解锁了挑战秘境的资格,作为暗黑3的独特模式,挑战秘境每周二刷新一次,在成功通关当期挑战秘境后,即可获得一个宝盒奖励。


这是挑战秘境宝箱中的基础材料,国服购买金币和血岩BUFF后材料会多一些(主要是血岩变成600)

花费一定金币和一个气息可以帮助我们将铁匠升至12级,方便后面做装备,尤其是70降等。

剩下的15个悬赏材料、气息和蓝白黄,还可以让我们利用魔盒升级一次装备(消耗25个气息、5个悬赏材料)。以及萃取一次装备(消耗5个气息、1个悬赏材料)。

这样一共要消费31个气息,剩下4个无法满足萃取需求,但如果你有小号的话,可以多开让小号升级铁匠,制作70装备给大号,这样大号不需要把铁匠在1级升满,可以多萃取一件装备。


上图是一张死灵的血岩消费指南图,在卡达拉处消费血岩会因为角色的等级而改变物品的出现概率,部分我们需求的传奇物品在低级时出现率更高。

原理是玩家在低级时获取的固定部位传奇数量有限,以死灵为例,1级时可以获取的传奇手套只有精魂魔掌一个。

部分装备的解锁等级会提高,比如死灵需求的肩膀拉泽斯的意志就在19级解锁,这时死灵在卡达拉出消费血岩才可能获得该肩膀。

各个职业的血岩消费目标会在下面的楼层描述,这里就不多说了。

为了使挑战秘境的材料更有意义,我们需要拿一下卡奈魔盒,它位于长者圣殿,传送至赛斯切隆废墟,然后往左上走,进入第二层,再往里走,在一个方形小房间可以找到它。



只有在拥有卡奈魔盒之后,我们上面提到的[升级传奇装备]和[萃取传奇装备]才能达成,它可以让我们的角色在游戏前期就获得传奇装备的效果,从而达成降低开荒难度的效果。

游戏开始之前我们可以选择本次游戏的难度,不同的难度会给予不同的金币/经验/掉落加成,这些加成自然是越高越好的,你可以在改换难度的界面了解它们。


在70级之前,我们可以选择的最高难度只有折磨6,当然大部分职业都无法在这个最高的难度进行战斗,具体的难度选择还要基于下面的连杀概念来决定。

游戏中当我们短时间内击杀怪物达到一定数量后会出现连杀标识,下面是连杀数量上面是连杀的倒计时,玩家可以通过不停的击杀/击中怪物维持连杀,在连杀倒计时结束之后,玩家会获得基于连杀数量的额外经验。

过于复杂的理论不多描述,下面给出一张连杀倍率与数量的表格。

考虑到地图的怪物数量等因素,升级最快的方式就是选择适中的难度进行连杀,连杀数量根据情况选择,最好超过100获取3倍的奖励。

降等武器指的是高等级武器次要带了需求等级降低词缀,黄装的降低最高30,一般有20以上的降等就很好了。


大部分情况下我们很难获得天然的降低武器,但由于游戏的词缀生成逻辑,主词缀带击回,次要带控场的武器在附魔次要时只要不选控场词条,就只有三种词条可以选择,可以提升降低词缀的出现几率。由于金币缘故附魔不推荐超过5次。

降等武器的“胚子”由铁匠制作,一般会选择70级双手武器,不推荐选择职业专属的武器(比如镰刀、弓弩)因为很容易出现职业能量词条来抢夺次要的词条。

不同职业的降低武器制作也会在下文中提出。

无形装备是24赛季的专属物品,在赛季开荒过程中,玩家有可能掉落无形装备,根据掉落装备的不同,可以采取的策略也不同。

无形装备的属性会根据等级出现波动,开荒期间掉落无形装备时玩家多少级,无形装备就是多少级的。

以上就是为大家带来的暗黑破坏神3职业简单攻略,希望可以帮助到大家。

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暗黑破坏神3哪个职业厉害?一些新手玩家初次试玩暗黑破坏神3,不知道哪个职业强势,小编来告诉大家暗黑破坏神3职业选择,一起来看看吧。《暗黑破坏神3》共有五大职业可供玩家选择,每一个职业都有其独特的风格和特性。

暗黑破坏神3哪个职业厉害?一些新手玩家初次试玩暗黑破坏神3,不知道哪个职业强势,小编来告诉大家暗黑破坏神3职业选择,一起来看看吧。《暗黑破坏神3》共有五大职业可供玩家选择,每一个职业都有其独特的风格和特性。

从数据上来看,在2.2版本下,野蛮人和恶魔猎人是最强势的两个职业。剩下几个职业感觉还是不相上下的。新版本因为大量套装和传奇的加入使得每个职业都有很大的开发空间。不过从职业选择上来说,职业与职业之间相差最大的不是强度,而是每个职业独一无二的特点。国服的新人开荒的时候,跟着自己第一感觉走就对啦!所有职业都很好玩。

至于后期满级了怎么配装,一来这个话题太庞大,二来新版本前夜一切都是未知,还得等大神们一一去开发。

暗黑破坏神3野蛮人是唯一一个从前代保留下来的传统职业,可见暴雪对这个四肢发达、头脑简单的职业是多么偏爱。在《暗黑破坏神2》里,野蛮人是血与肉,杀戮和鲜血的代表。作为暴雪的“亲儿子”,野蛮人在《暗黑破坏神3》中是最具打击感的职业。如果你喜欢冲锋陷阵的快感,野蛮人绝对不会让你失望。

和其他游戏里“战士”“重甲”“武士”等诸如此类的职业一样,野蛮人从一代开始就被定义为近战肉搏的角色。完全可以从字面来理解这个职业的特点:“野”即狂野,代表疯狂输出和杀戮;“蛮”代表勇往直前,永不后退。野蛮人就是暴力美学的代名词,超强的打击感简直让人热血沸腾,欲罢不能。

野蛮人是最强的免伤职业(注意D3中护甲增加的是所有伤害的免伤,而不是仅仅只有物理伤害,不要用D2和wow的惯性思维),特别搭配盾牌之后,绝对的坦克首选。唯一有群嘲技能的职业。非常强大的按百分比回血的技能。

即便在高难度下,野蛮人仍然有覆盖率非常高的群体晕,和单体连续晕。和武僧比起来,野蛮人的防御技能都是不消耗怒气的。

魔法师是魔幻文学和欧美游戏中最为传统,最为常见的一个职业。暗黑破坏神前代作品中,法师(女巫)十分活跃,是练级和打宝速度最快的职业之一。玩家笑称法师是亲闺女,得到了暴雪最“无微不至”的照顾。

暗黑3魔法师既继承了法师职业高伤害输出的传统,又对能量源进行了创新,脱离了能量的束缚。在《暗黑3》里,魔法师是永远不用休息的远程法系职业,是一个真正的伤害输出者。他拥有毁天灭地的能量,永不停歇地轰炸着他的敌人。

如果你是WOW之类的游戏里热衷飙DPS的玩家,那么请选择魔法师。

魔法师拥有极强的伤害能力,自保能力和一定的持续减速能力。最无与伦比的是拥有游戏中两个影响弹道的技能,力量波可以反弹所有弹道,时间缓流减慢所有弹道速度90%,这两个技能是法师对团队最大的贡献。

猎魔人(Demon Hunter)也被称为恶魔猎手,是暗黑破坏神3新增加的职业。猎魔人擅长运用各类炸弹和陷阱,在战场上神出鬼没,而他百步穿杨的射击技艺,更是令地狱恶魔们闻风丧胆。

暗黑3猎魔人集远程攻击和限制能力与一身,完美继承了亚马逊和刺客的优点。他的战斗充满了艺术感、节奏感和操作感。

猎魔人的能量源非常特别,由憎恨和戒律组成。憎恨值恢复速度极快,并且可以通过技能生成,主要用于施放伤害性技能(例如多重射击)。戒律恢复相对较慢,主要用于施放限制和闪避类技能(例如铁蒺藜)。只有平衡好戒律和憎恨才能让猎魔人生存下去。

猎魔人有一定的持续减速能力,晕眩效果众多,还拥有不错的移动输出能力,和自保能力。由于猎魔人是远程职业,而且技能非常灵动,所以有可能是高难度下最安全的职业。

另外,千万不要轻视猎魔人的伤害能力,还记得WOW里猎人恐怖的伤害吗?

武僧是暗黑3的新职业,设计概念来源于DND ,加入了东方僧人的灵感(其实我想说少林武僧)。虽然武僧和野蛮人同为近战职业,但是两者间有很大的不同。武僧特别注重连击和打击节奏,是一个进可攻、退可守,擅长万军中取敌将首级的职业。最有意思的是,武僧的设计深得武术精髓,就连技能名也带着浓厚的中国功夫的味道。

武僧是非常有操作感的一个职业,也是非常需要灵活操作的职业。武僧的基本招式拥有连招的特点,即连续使用基本招式(雷霆拳、致命长拳等)会有连击的加成,特别是第三招尤其犀利。选择武僧,绝对会带给你耍中国功夫的快感。

武僧可以理解为一个可以免死,可以无敌,还能加血的战斗贼。由于真言的存在,和众多buff,debuff,他对团队的贡献是最大的,由于几乎所有技能都消耗精力,所以对于精力的掌握非常重要也是难点所在,武僧不能算是纯粹的近战

因为他有很多普通攻击可以延伸到近战范围以外,这也是他Solo优势很大的原因之一。一个好的武僧应该通过掌握精力的运用,和触发第三次攻击触发特效的技巧,最大的保持自己为团队提供的buff和debuff。另外虽然武僧有加血技能,但是可以注意到满级强化的圣光只有1w的治疗量,和炼狱里怪物的攻击比起来太脆弱了,所以在高难度下,不要依赖武僧的治疗。

巫医是一个擅长使用毒药、爆炸物,擅长控制,特别擅长召唤各种怪物的职业。没接触巫医之前,我曾以为这是一个无聊的职业。但经过beta测试之后,发现巫医绝对值得一玩。特别是当指挥召唤大军彻底淹没地狱军团时,真的非常有趣不是吗?

巫医的技能非常类似死灵法师,可以对敌人进行诅咒,召唤死去的尸体,并利用召唤物来进行攻击防御。由于Dot(持续性伤害)和灵魂收割的存在,巫医有着最大的输出潜力。同时,巫医的召唤兽种类繁多而且非常强悍,从肉盾型到输出型应有尽有。大多数玩家的观点认为,巫医将是开荒能力(炼狱之前)最强的职业。

巫医能够提供虽次于武僧但也相当出色的buff和debuff。在最高难度下,宠物虽然不能抗,但是依然可以起到一定的阻挡作用。最强的3个长时间控制技能,加了符文的蟾蜍理论上可以将一个怪物100%控制,群体混乱和变小鸡也非常变态。

好的,看完上述五个职业的详细介绍,大家是否已经选出了心仪的英雄?如果没有也不要紧,让我们一起来看大家都是怎么选的。

1、近战30%免伤,千万不要小看这个,等后来你会发现当猎魔人已经走向了魂斗罗这样一摸就死就模式中时,自己能免伤30%简直就是福分。

2、玩儿法的多样,和其他的远程不一样。圣教军是最能玩儿出花活的三光、扫击、天谴、盾猛、核弹、推马、美国队长....不说伤害怎么样和DOTA差不多,只要自己秀的开心就好。

3、造型。这不是黑豆角,圣教军的造型无疑是一切的根本,不吹不黑,想想自己第一次玩儿圣教军莫非你是技能吸引?别骗自己了。

1、成型慢。 不夸张的说,我武僧可能只用两晚上就能拥有十足的战斗力,但是圣教军,我足足两个星期才有个玩儿法,和优势一样,每个流派对武器的要求格外的强烈。不仅仅是白字,武器的特效往往是最看重的。

2、武器的难出,可能新人不知道,圣教军每个流派都有不同的武器,基本上一种流派只能用一种武器和盾牌,少数的流派可以适当的更换武器,但是不可能多。因为圣教军是吃特效的。duang。特技加上去才能输出。如果你是三光,没有妖邪必败绝对玩儿不成。你是天谴,没有预言就别想了。 这从一定程度上来说是局限新人玩儿圣教军最大的隔阂。

3、输出的底下:这里的底下不是说圣教军废,而是和版本一哥猎魔相比,输出环境的恶劣简直无法形容,在高层密境中,往往怪一巴掌就能把你撸出血,而你手中只有一个盾闪,那样决绝的心情不予外人告知。唯一的例外的扫击流,强大的小怪AOE控制让你很安全,但是万物守恒,打BOSS的内伤自己也懂得。

以上就是暗黑破坏神3职业选择,感谢您的阅读!

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经典游戏暗黑破坏神系列最具代表的史诗武器是什么?
暗黑破坏神系列最具代表性的那肯定当属暗黑破坏箭了,这种箭搭配上火焰弓,威力非常大,瞬间秒掉对手,是最厉害的史诗武器。
暗黑破坏神3刷气息什么职业最快
你好,个人觉得武僧最快,可以试试。
《暗黑破坏神2》当年都有些什么经典玩法?
要说三部游戏中最经典的,绝对是暗黑破坏神2,直到如今仍然有很多人在玩,改版也层出不穷。 游戏中拥有大量的装备即使相同的装备属性也不会相同。
野蛮人:近战bai绞肉机,具有强大du的碾压能力,但zhi是不足的就是炼狱级别后太过于依赖装备,可以说野蛮人并不是操作好就能单刷强的,完全是靠装备堆起来的。只要你有钱,单刷都是很简单的事情。

只要是洗装备(游戏里称呼为附魔)都是找幻化的NPC(第五幕里救出来的那个法师)所以,我们装备要洗白字(伤害数字)当然也是找她啦。

我们把装备放上去之后,好多的属性,一排一排的。哪一排是和白字有关的?就是第一排(造成多少伤害)的那一个,这个的伤害数字直接和白字挂钩哦。

点击问号可以看到洗属性的选项:

每次洗装备前,我都喜欢点点问号,看看会得到什么结果,洗白字之前你也看看,最高有多少数值,别到时候明明洗到了最高了,被自己点错了。

附魔不一定会得到更好的属性:

点击进行洗属性的时候,会出来3个结果(第一个是本来的)另外2个也许比你第一个差(不一定会出来更高的属性)所以我们需要反复的来附魔。。

对比数值选择一个最佳的方案:

在不断的附魔当中(看到有属性好的)数字高的,就果断选了吧(如果你需要特殊类型的伤害)你还要注意伤害的类型(比如闪电伤害、物理伤害等等)

武器的伤害值发生了变化:

我们选择了一个数伤害数字更高的属性之后,武器的白字也比一开始高出了不少,已经快要接近4000大关了,是不是特别的洋气(其实白字帮助并不大)

每次附魔需要消耗材料:

在每次洗属性的时候,下方都会有消耗的材料显示,材料不够了我们就不能洗白字了(还有金币)主要是传奇材料比较稀有(分解传奇、绿光才会给的材料)

洗成属性值白字会减少:

有些装备,在属性当中没有敏捷、智力的属性,伤害数字(第一排影响白字的属性)是可以洗成敏捷、智力的,但是白字会变得很少,就像图片里这样。

暗黑三上帝僧的cdr要达到多少
楼主可以到凯恩之角论坛或者暗黑三吧查看大神的帖子。有详细的bd介绍。
暗黑3在开时很多玩家都过艰难,很多玩家或许会需要在无限刷低层大秘境。那么无限刷大秘境的意义何在呢?怎么才能无限刷低层大秘境?大家一起来看看吧。

“无限”打低层大秘境方法:

  大秘境开门系统会先用掉你与门童开门相同的钥匙,如果门童插低级钥匙,你没那个等级的钥匙,但是有高级的钥匙,是可以用高级的抵低级的当门票进去。反之,队友插的钥匙比你所有的都高,你是没进去大秘境的资格。所以,开打前就要查看清楚,谁有什么钥匙,谁的钥匙最低就谁开门

  低层数的大秘境4人可以分开跑地图,所以4人效率非常高,对单人可能有点难度的层数在4人面前难度也会降很多,毕竟开始都是攻防不够带来的问题居多

  2、开始大家先打T1打到2把0级钥匙

  2把0级的先升级1把为1级,另外的0级的大家都先保留

  1级的大家进1层大秘境开打,一般而言开始会打到第5层(或7层),厉害点的10层(或11层)不等,不用等5分钟内杀了,正常打到Boss出来就杀掉。继续打比如第二轮5层的,后面升级可能为10层(只是举例,看队伍清理速度)。继续打10层,后面升级可能为15层的。开荒阶段建议到15层、17层左右就可以结束了,再高我个人觉得不合算了,效率和安全已经不理想了。

  3、比如打完15层了,可能升级到19层钥匙了,后面就不继续打19层的了,这时候商量好如果队员A先用掉0级钥匙,那其他3人看到A插0级钥匙进去弹出选择对话框就要点“取消”,让队员A升级一把0级钥匙为1级的,接着队员A插1级钥匙,其他队员的是用19层钥匙当门票的,大家又可以按上面说的从1层打到15层了,由于速度会有差异,可能会升级获得18级的。

  4、上面队员A的0级已用掉,大家又打了一遍大秘境,A由于一开始就有一把19层的钥匙,接着当门童贡献了一把0级→1级→18级门,打完第二遍会得到2把钥匙(19级 18级的),BCD其他3人只有一把18级的,接着就要队员B贡献出0级钥匙了。队员B点开石碑,插0级的,由于队员A有2把钥匙,所以队员A要点同意进去试炼领域,队员C和D由于身上有0级钥匙是不能进去的,不然就浪费了0级钥匙了,切记。交任务后,队员B和A都各有一把1级的,重点来了,队员A把1级钥匙放箱子里面,然后换个1级小号进来把箱子里面的1级钥匙放在身上,接着换70的进来,后面让有1级钥匙的队友B开门

  之所以要带有1级钥匙的队友A把钥匙放小号身上,是因为如果队员B插1级的开门,系统会用掉队友A的1级钥匙,这样就等于浪费掉了一轮从1层打到15层的机会了

  打完队员B开门的:1层到15层的流程后,队员B获得了2把钥匙,其他3人都还是一把钥匙(队员A的1级还在小号身上不要忘了)

  5、队员A把小号身上的1级钥匙拿来后,当门童插上1级的大家又打了一轮从1层到15层的

  6、后面就不用细说了吧,轮到队员C使用0级钥匙了,这时队员A、B都陪着进去,D不能进去,A和B把1级的放小号身上,队员C的先用1级的开门大家打一轮打到15层,接着换队员A拿1级的开门、接着队员B拿1级的开门。接着轮到队员D使用0级的,其他3人都是2把钥匙了,所以3人都得陪着进去,其他3人都有一把钥匙获得降级成为1级的,放小号身上让队员D开门打一轮,后面轮着让一个人拿1级的来开门

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