为什么三国群英传7我下完了看不见游戏里的城池和武将?

玩家在本作中,依然扮演君主角色,调度武将军团征战南北、攻城略地,进而击败其它劲敌,建立属于自己的龙图霸业。除了备受好评的既有特色全面升级强化外,《三国群英传Ⅴ》大幅增加的新系统、操控自如的游戏接口,加上近百种的各式事件,带给玩家全新的游戏乐趣。

三国群英传5是一款策略游戏,这是该系列的第五部作品相比前几部这此又有了很大的提高,最明显的体现在画面跟战斗模式上。

这次游戏头一次使用了1024的解析度使清晰度达到了非常理想的状态,将一场战斗的总人数扩充到了千人所以千人斩不再是梦想,在这次的修改中本来一些低智力武将只有丢弃的份,现在也都有了用武之地, 这些武将有几率精通一些特殊武将技玩家可要留心观察,另外游戏的内政系统也进行了最佳化改为了一月一次大大减轻了玩家的负担,喜欢该系列游戏的玩家一定要试试这一代作品。

以下皆为等级1的兵种状况(二阶兵为5级)

⒔木人 (hp3 攻7 移动3 短距离範围攻击) --->;铁人 (hp5 攻9 移动3 中距离範围攻击)

第一阶兵种到5lv就能有新的二阶兵种了

以下为特殊兵种(无进阶兵种)

⒊投石车 (hp2 攻7 移动3 远距离範围攻击)

另外,封官(特别是文官)也可令武将学会新兵种(包括特殊兵种)

以下便是各兵种相剋关係

⒈ 步兵 克弓兵 被骑兵克 克枪兵。

⒉ 弓兵 不善近战 要有其它兵种作保护,其远程攻击才能发挥极大威力 强烈建议后期每战必带

⒊ 弩兵 不善近战 只要前面被阻就不可攻击,初期其远程长射攻击尚可 但到后期就力不从心了,往往杀不了十数人,敌人已到了面前…… 强烈建议中后期别带。

⒋ 枪兵 克骑兵 被步兵克,用处不是太大, 别人有骑兵还可,没骑兵就……

⒌ 骑兵 克步兵 但被枪兵克 万能兵种,只要避开枪兵,大多能取胜 不过较同样时骑兵的游骑,其抗弓箭能力就较差了

⒍ 蛮兵 可说是被弩兵所克 蛮兵对起骑兵时并不逊色(不过对猛兽超弱,基本不堪一击),这点比起步兵来说绝对是一大优势, 但其抗弩能力则较为逊色。

⒎ 女兵 克猛兽兵 移动快,攻击速度快,亦可中距离攻击,虽被骑兵克,但却能胜猛兽兵

⒏ 猛兽兵和蛮兵有点相似,比起对枪兵有所抵抗力(但还是被克),克步稍弱,克蛮超强,但是会被女兵所克,而且比起其余骑兵的移动力为慢。

⒐ 黄巾兵 克尸兵 被所有兵种克 汗,没啥用啦......

⒑ 浪人 对武将较强,相剋关係似黄巾兵,亦拉,没用......

⒒ 匈奴兵 相较一般骑兵更能抵抗弓箭 强烈推荐使用

⒓ 忍者 移动快,攻击速度快,还可克骑兵(大多数玩家都没有发现这一点,不过可以试试,差不多与枪兵克猛兽的效果差不多)。

⒔ 木人 移动力慢,其余能力皆高,只要升为铁人将会无坚不摧 强烈建议每战必带

⒕ 尸兵 被黄巾兵克 移动力慢,步兵中攻击力最高

⒖弩车 不善近战 和弩兵一样,也是前面有自己兵就不能攻击,但移动力较佳,射程更远

⒗ 投石车 不善近战 要有其它兵种作保护,其远程攻击才能发挥极大威力 强烈建议每战必带

在本作中,游戏视觉效果提升至了的高解析度精细画面,系列一贯的千人会战也全面升级,真实呈现1000兵对战1000兵,达成系列史上最大规模的超大型战役;最令人神往的三国武将也一口气追加至800余名的庞大阵容,无论是猛将强人,或是军师谋士,玩家皆可尽情扮演,再无遗珠之憾。除了原有特色全面升级强化外,在本作中,游戏介面也彻底升级,新的操作方式,大至调兵遣将,小至军务管理,都能随心所欲。

本作大地图系统再度升级进化,军团的移动必须考虑地理形势,山脉、河流、海洋等天然障碍将实实在在的区隔地形,完整重现三国时代壮丽多变的山川地势,同时大地图上也分布着易守难攻的城池、封锁陆路的关卡,以及箝制水路的港口,所有建筑物皆有其独一无二的战略地位,玩家将有机会一窥乱世三国各州郡城池间相互制衡的微妙局势。玩家必须建立新的战略思维,取下一城,可能方圆百里皆入掌握,亦可能显露空门、自招险境;攻城掠地间,何者该攻?何者该守?全赖玩家运筹帷幄。另外,‘三国群英传Ⅴ’与前作相比大幅增加了河流、湖泊、海洋等水域的分布,军队须由各港口乘船出航,方可藉由水路进行移动。由于船只的航行速度远高于陆地行军,并且可以藉由连线的水域到达陆路已遭封锁的区域,所以本作中的港口也变得十分重要。

《三国群英传Ⅴ》在内政上也进行了全面的调整。其中最大的改变在于建物能够指派不同的部队,同时进行开发、训练、徵兵、治安等内政工作。一如过去的群英传系列,实施内政的效果以及成功率,与执行部队所持有的能力成正比,执行不同的内政工作时,所需要的能力也会有差异。指挥好能力各异的众多部队,便可能使他们能够发挥最大的工作效率。而且全新的自动内政使您即使完全不去指派各内政工作的执行部队,建物中的闲置部队也会自动自发的递补无人负责的工作岗位(除徵兵外)。

另外与前作不同的是,游戏中中每隔三个月将执行一次季内政,玩家可以在季内政模式中统一处理诸如:官职册封、装备更换、物品买卖、招降敌将等等军务。在季内政模式中提供了许多非常方便的自动处理按钮,玩家只要大略指示执行原则,就可将大批的册封、招降等军务处理完毕。

本作依照惯例,再次提升了游戏中参战士兵人数。每支部队的最大士兵数由四代的500人,扩充编制为1000人,两军对战时将真实呈现1000兵对战1000兵的大阵仗,达成系列史上最为庞大的战争规模。同时游戏也重新调整了千人战的控制介面,除了能够同时对全体兵将下达命令外,更能够单独指挥任何一个武将或小队,不只部队战力的运用更为灵活,各小队兵种的联合作战方式也可以千变万化。

与之前的版本相比,本作大幅度的扩充了游戏中的事件类型及数量。当玩家在大地图上行军时路途上也可能出现山贼拦路打劫、或是猛虎阻碍要道等千奇百怪的事件,甚至受仙人点化都可能发生。

同时在三国群英传Ⅴ中,城池、关卡、港口也不只是单纯的建筑物而已,所有的据点都有可能因玩家的所作所为而发生种种事件,强征重税,就免不了发生暴民劫掠、人口外移等灾祸。相反的若是城内治理得井井有条,城内的人民就有可能主动赠送宝物。

而在军队中若是麾下武将的忠诚过低,又得不到适当的赏赐与安抚,可会大大增加他叛逃他国的念头。当然,如果玩家的声势壮大,甚至连敌军的武将都有可能慕名来投。

本作彻底改变了低智商武将也能使出超厉害武将技,甚至超过高智力武将的局面,他们在以往那种超厉害的武将计如:“神鬼乱舞”“井阑沖阵”“烈火旋灯”等,其威力被大大削弱,中、高等智力的武将作用也得到了充分体现,如果赵云、关羽,虽然他们的武力被减少,但他们能封为大将军,并获得那招极厉害的”天崩地裂”,使得他们的作用异常突出。军师技不再像3,给一本秘籍就能获得很厉害的计谋,亦不像4代随意册封,超级的军事技、武将计到处泛滥。

相信此前依靠手动的内政,一定让你无可奈何:为了得到有用的东西或人,你需要浪费无数时间和精力去找,却总是一无所获。5代的内政每天都在进行,每天你都有收穫,每天都带给你惊喜,“九牛二虎丸”“方天画戟”等宝贝都有人帮你找到,让你开心不已。每个季度内政的时候仓库里的宝物可以让你好好整理一番。

本作最大的创新之处,在于玩家自选的代表颜色将直接表现于士兵的外观上。玩家熟知的前作兵种将完全保留,另外也新增了神秘的最强兵种,其威力之大,绝非寻常士兵能比。取得方法:捞船等

地图上的老神仙、神出鬼没的山贼、牛逼的水妖都是你可以挑战的对象,挑战胜利后你会得到威力极大的宝贝,还可以获得大量经验。每打一次就有一次收穫,传说中的武器和宝马,还有很多奇妙的道具,让你兴奋无比!何乐而不为呢?

珍贵的武器和宝贝都需要玩家细心寻找。

增加了许多绚丽的武器和宝马。增加了弓系。“兽皇破邪阵”这类最强的技能也只有收集齐相应宝物才能释放……

《3国群英传Ⅴ》不光只是单纯的提拔参战士兵数,并重新调解了千人战的控制介面,除了能大概同时对全体兵将下达下令外,更能大概单独指挥任何1个武将或小队,不但步队战力的套用更为机动,各小队兵种的团结作战要领也能变革多端。

在这次《3国群英传Ⅴ》中,地图体系最大的变化,在于山脉、河流、海洋等天然停滞,将真实区隔地形,以突显出各关卡、据点与港口奇特的战略紧张性。玩家必需创建新的战略头脑,取下1城后,大概周遭百里皆入掌控,亦大概表现空门、自招险境,攻城掠地全赖玩家的运筹帷幄。

游戏土地图的另1个创新之处,在于大幅增长了河流、湖泊、海洋等水域的散布,部队须由各港口乘船出航,方可藉由水路举行移动。因为船只的飞行速度远高于陆地行军,并且能藉由连线的水域到达陆路已遭封锁的地区,玩家在各城池、关卡屯驻重兵之时,也莫忘防守本身的港口,以免陆路看似铜墙铁壁,却让仇人藉由水路直捣黄龙。

为了使玩家能大概更轻鬆的指挥内政施行,游戏在内政上也举行了全面的调解。此中最大的变化在于建物能大概指派差别的步队,同时举行开闢、训练、徵兵、徵税等事情。即使,1如已往,实施内政的结果以及告成率,与实行步队所持有的本领成正比,实行差别的内政事情时,所必要的本领也会有差异。纵然玩家完全不去指派各内政事情的实行步队,建物中的闲置步队还是会自动自觉的递补无人认真的事情岗位。

别的,《3国群英传Ⅴ》每隔3个月将实行1次季内政,玩家能在此模式中统1处理惩罚官职册封、装备变更、物品交易、招降敌将等军务。季内政模式中提供许多自动处理惩罚按钮,玩家只要大抵指示实行原则,就能轻鬆指挥若定。

除了个人私家武将技外,游戏更容许同步队的武将合力施展“组合技”。组合技不光视觉结果更华丽,威力也加强许多,乃至足以在瞬间旋转战局,并且结果也更多样化,有的强调剧烈打击,有的强调亦攻亦守,乃至另有集医疗、打击、陷阱于1体的全方位组合技。

《3国群英传Ⅴ》参加许多全新大型军火,即使机动性多数偏低,但其惊人的杀伤力绝非1样平常士兵所能比拟,特别适相助为推进战线的前锋攻坚步队。

游戏参加全新“军师技”体系,让玩家能以埋伏偷袭、防备工事、策反敌军、构造先锋等百余种战略为根本,交错搭配出差别的作战要领。比方在敌军皆为近战兵种时,就无需摆设“遮箭铁牌”等防备弩箭的阵势,反倒要以“元戒箭楼”或“前锋铁兽”等构造武器斲丧敌军兵力;如果敌军兵力单薄,则可设下“鹿角截击”之计,事先于对方退路上埋伏拒鹿角,天然能大概1举成擒。

《三国群英传5》中必杀技的学习方法是靠武器熟练度,也就是说装备一种武器就会得到这种武器的经验值,学会该武器的技能。具体的大概是3000点升一级,不管是在城里休息,还是外出打仗都会得到武器经验。打仗会多一点,砍一刀有一点,放一次必杀5点,这都是我用那个存档修改器查的如有误差请原谅。

全体武器如大喝等的学习方法是,当你把一种武器的两种技能都练到精通就会习得大喝,把第二种武器的第二项技能学到进阶就会习得乱舞,把全体武器第一项学成第二项学成初学,就会学得霸者之威,全体武器第一项学成精通,第二项学成进阶就会习得王者之风。这只是抽象的说明,如果你单练一种武器,经验到了一样可以学会,大喝跟乱舞。必杀技的威力是靠等级和武力来决定的。以武力98的赵云为例

连刺:初学可以杀4个人,进阶可以杀6个。精通可以杀8个。

此招打小兵打武将都很实用。伤害力中

此招打武将威力巨大,精通的等级砍一刀可以费敌40多点血。伤害力巨大

旋婴:一级可以杀3个人,2级5个,3级10个

打小兵非常实用伤害力小。

豪烈:此招攻击範围极大,伤害力小。但如过练放两次,身体周围的小兵怎摸全躺地了啊。也为打兵的实用技能

贯日:攻击範围为一条直线上的所有敌人,一级可以杀死2个人左右。2级3个,3级哇可以杀好多人啊。威力极小。

血翼:好技能啊。攻击範围为一条直线。1级就可以杀死一条直线上的所有小兵。伤害力大。打武将,打小兵都好用。前期有一个好的会弓系的武将真是无敌。唯一的缺点就是攻城的时候会盯着防御物猛射。

拖刀:只能攻击背后两格以内的敌人,威力中。练到3级一刀也只能砍2和人,打武将也费不鸟多少血,基本上属于废技。

挑斩:基本上也属于废技,只对小兵有用。在也打不出像4代那样的秒杀了。除了打铁人的时候有用外。怀恋一击啊。基本上3级也只能攻击2个人,不过有时候也有例外可以打成这样

龙捲:攻击範围为旋婴的2倍,伤害力极小。如果练到3级打小兵也非常实用。1级的时候连一个小兵也打不死。

迷魂:攻击範围为身体周围两格,1级迷魂时间为1秒,2级1秒多一点,3级3秒

大喝:实用技能,攻击範围和旋婴一样,伤害力中,使用率大概为1/20

乱舞:实用技能,攻击範围非常大超过龙捲,伤害力中使用率大概为1/30

霸者之威:攻击範围跟乱舞一样,伤害里巨大使用率为50/1

王者之风:此技乃居家旅游,杀人放火,绑架武将之必备技能,攻击範围为你所能看到的战场上的全部敌人,此招一出你就会发现,战场之上只有你一人的快感。伤害力巨大,使用率为1/50。

大家如果没有好的武将,可以在内政之前存档。然后内政时候离间。没有过来的话读挡,在离间。不关武将的忠有多少,离间成功时。武将都会随即被你离间过来。就算忠100都没用。

想要学习各种武器的必杀,和名将没有关係,和武将的等级有直接关係.

想要学会全部武器的必杀,直到学会 霸者之威 和 王者之风,

武将等级必须到90级左右,具体是哪一级我没注意,

60级以前装备不同种类武器最多可以学3种武器必杀,

75级左右可以学第4种,以上数据亲身测试

4 倍速以上CD-ROM兼容光碟机

建议8倍速以上CD-ROM兼容光碟机

在群英系列的历代当中,5代应该是三国群英传系列中给玩家惊喜最大的一带,令人回味。精緻的地图界面、激烈的千人战场、华丽的武将技能,至今都令无数三国群英传玩家难以忘怀。

接触过三国群英传Ⅴ的玩家都会体会到这一点。所谓:“宝马配英雄”,一如赤兔马之吕奉先,驰骋沙场的豪杰猛将必得配上一匹名马不可。本作中中特别新增了许多威风凛凛的座骑,除了原本的骏马、巨象等类型外,更加入了牛、虎、灵兽等能力各异的帅气座骑,无论是蛮王孟获骑乘的赤毛牛、甚至是前作中人人梦寐以求的灵兽麒麟,在《三国群英传Ⅴ》中,玩家皆有机会获得,并且交由麾下的大将驾驭。试想千人战场之上,我军武将人人骑乘骏马猛兽的情境,光是这份威猛霸气就先挫了敌军三分气势,更别提凭藉座骑迅捷如风的脚力,纵横沙场、来去自如的潇洒痛快了!令人耳目一新精美而开阔的主战场,全身铁甲的士兵。厮杀场面壮观而精緻,你能清晰的看到每一个士兵的动作和打斗场面。武将技美丽且大气磅礴,发天崩地裂的时候,一条金色的龙腾向天空,下面地动山摇。必杀技更是华丽无比等等这些,都足够让你留恋往返。

首先一打开游戏,就是一段雄壮的声音。赵子龙气宇宣昂,威风凛凛。让你有一种军临天下的冲动。古典而优美的旋律瞬间就将你带入了那个“江山如画一时多少豪杰”的烽火岁月。进入年代的选择界面,一阵哀婉的乐曲响起,再看着一幅幅画卷,一种拯救苍生的豪迈之情顿时涌上心头。战胜凯旋的乐曲、战败凄凉的旋律都搭配的十分贴切。本作中还有不少音乐都被选入了三国群英传online的曲库之中,更说明了其製作的精良。

与前作相比,本作组合技不仅视觉效果更为华丽,其让人叹为观止的绝大威力,甚至足以在瞬间扭转战局。由于组合技是由数个武将技组成的全新技能,所以效果也更加的多样化,有的强调猛烈攻击,有的强调亦攻亦守,甚至还有集医疗、攻击、陷阱于一体的全方位组合技。至于面对瞬息多变的战局,该如何选用适合的组合技,便要考验玩家随机应变的智慧了。

而革命性的的全新军师技系统,让玩家能将三国战役中令人神往的计策谋略实际运用于千人战场中,无论是预先埋藏地雷陷阱,或是布置箭楼阵地等等,若是运用得巧妙,以弱胜强、以少胜多亦非难事,正是“运筹帷幄之中,决胜千里之外”的最佳写照。其他尚有埋伏偷袭、防御工事、策反敌军、机关先锋等百余种套用于战场的计谋,战略选用变化多端,玩家可以自由搭配,创造个人的独特战术,文官谋士摇身一变,成为能与猛将分庭抗礼的重量级战力。

华丽而痛快的必杀技一向是三国群英传系列深受喜爱的特点。在本作中,将出现前所未有的超大範围必杀技,让玩家真实体验三国武将一骑当千、纵横沙场的勇猛豪迈。本作的必杀技採取武器熟练的方式习得,武将只要不停使用某个种类的武器参战,就可以学到该种类的必杀技,而且必杀技的威力也会随着武器熟练而渐渐加强,玩家可以依照各武将的能力或是自己的喜好,为麾下武将选择专精的武器类型。

三国5密计开启方式和所有的道具,城市,武奖编号!

许多玩家不会密计开启,为了方便,特此说明!

在进入游戏"征战天下"之前有一个主选单界面,就是带两个人物头像的黑色界面,输入odinsg按下enter键,在萤幕的中间出现一个黑色的条框,再次输入odinsg按enter就可以进入游戏了!进入游戏后按右面的ctrl键呼出密计框!然后输入命令即可!

注:每次进入游戏前都要按上述的方法开启一次,否则密计在第2次登入会无效!

odinsg 开启秘技模式,注意要输入回车

右Ctrl打开秘技输入

物品加入国库 addthing 物品编号 数量

改变我方兵种 st 兵种编号1~29

施放武将技 bm 武将技编号

施放组合技 cbm 组合技编号

千人战以平局结束 bfover

017 箭矢阵法书 018 天地阵法书 019 翔鹰阵法书 020 雁形阵法书

021 锥形阵法书 022 钩形阵法书 023 圆形阵法书 024 方形阵法书

4 赤焰 5 赤焰燃 6 赤焰火海

7 连弩 8 连弩激射 9 连弩狂涛

49 八卦二象阵 50 八卦四方阵 51 八卦六角阵

58 伏兵班阵 59 伏兵排阵 60伏兵连阵

61 后伏班阵 62 后伏排阵 63后伏连阵

84 长枪突击 85 铁骑突击

257 奥汀火轮沖 258 奥汀大将军

371 北斗天浆:使用后武力+3 032 九牛二虎丸:武力+1

033 雪山灵芝:技力上限+5

035 长白人蔘:体力上限+5

166 西蜀地形图:体力上限+35

247 麒麟金角:召唤麒麟

248 青龙逆鳞:召唤青龙

249 玄武灵壳:召唤玄武

250 白虎银牙:召唤白虎

251 朱雀炎羽:召唤朱雀

366 奥汀秘术:召唤奥汀火轮沖

367 真奥汀秘术:召唤奥汀大将军

朱雀扇 (+10武10智5体) 八卦阵斩,火龙怒焰,逆乾坤,回春仙术

神鹫弓 +9武1速 神鹫空袭,井阑沖阵,后发先致,气疗决

青槓剑 (+12武5体) 神剑闪华,三圣华斩

春秋大刀 (+18武5体5技) 天剑开光,噬血魔刃

青天钩镰枪 (+17武10体) 分身斩 剑轮斩 月刃烈斩 减敌军防

巨阙剑 (+16武10体10技) 八卦斩 八卦突斩 地龙极震 天剑神威 杀气

顺序按老婆,儿子,女儿:

刘备:糜贞,甘倩,刘禅,刘理,刘莹

关羽:关兴,关索,关风,关平

张飞:夏侯涓,张苞,张莺莺,张燕燕

赵云:赵统,赵广,赵葳

诸葛亮:黄月英,诸葛瞻,诸葛芸

姜维:姜霞(数值超级NB,估计是MM之最,还在矮子国女王之上)

马腾:马超,马岱,马铁,马休,马琳

公孙度:公孙康 公孙恭

袁绍:袁谭,袁熙,袁尚,袁芳,袁杏

袁熙: 甄宓(袁熙老婆)

曹操:丁瑶,曹丕,曹彰,曹植,曹熊,曹华,曹节,曹羡

孙坚:孙策,孙权,孙朗,孙娟,孙霓裳,孙仁,孙休

诸葛谨:诸葛恪,诸葛琪

}

三国群英传7是一款经典的国产战略单机游戏,由台湾宇峻奥汀游戏公司设计制作,同时也是《三国群英传》系列的第七部作品。该作除了保留三国玩家们所熟知的历史剧本之外,还增加了全新的虚拟剧本供玩家进行游戏,这类虚拟剧本将包含玩家意想不到的新势力,里面君主、武将们都具备惊人的能力,同时新势力的加入意味着玩家有了更多可攻坚的城池和更多武将的搭配方式。除了新加入的武将与君主,七代针对各名将的人物造型亦呈现不同于以往的大幅度改变,如刘备将以日本漫画中热血男儿的形象现身、孙仁(孙尚香)将化身为智勇双全的女中豪杰,司马懿尽管充满心机与谋略,但却是一位潇洒帅气的文人,这些重大的造型改变可能会彻底颠覆玩家们对于三国时代历史人物的认知与想像。
与此同时,三国群英传7在原有的基础上加入了更多特殊的复合兵种,这些复合兵种各自具备独特的战技与特殊的兵种属性,可让玩家依照各种战况来配置所需的兵力,使得领兵作战更具弹性,而玩家所熟悉的骑兵、枪兵、轻步兵除了原有二阶兵种的升级之外,还可以更进一步,蜕变成更强力的三阶精锐士兵,这类加强的改动让本就丰富的策略战局变得更加难以捉摸。
PS:小编这次带来的是三国群英传7原味强化版8.0,游戏针对武将和士兵都有不同种类的修改和微调,不仅加大了游戏的难度,同时也丰富了已有的各类玩法,让玩家的选择更加多样性,并且还是免安装版本,在下文有详细的游戏攻略和作弊码,送给喜欢这款游戏的小伙伴免费下载体验。

三国群英传7原味强化版安装教程:

1、在本站下载好资源后解压,一共3个压缩包2.41g,解压之后找到开始游戏快捷方式,右击选择属性;
2、然后在属性弹窗出选择兼容性,把简化的颜色模式勾上,选择16位色,点击确定保存;
3、之后再运行开始游戏,就不会出现花屏的现象,打开游戏之后会有一段过场动画;
4、之后会进入游戏主界面,可以看到默认是繁体中文;
5、我们点击选项查看一下设置,这里可以调节一下游戏的音量、特效等;
6、调节超不多了直接点击“征战天下”进入游戏,这里要选择一个时代,可以随意选择;
7、选择好之后在这里选择一名自己喜欢的君主、领地什么的;
8、一切准备就绪之后,选择一下游戏的难度,代表色等配置,点击确定开始游戏;
9、之后就可以开始征战游戏了。

1、注重士兵在游戏中的地位,不带兵基本别想打仗(尽可能延迟玩家裸奔)
2、武将抓获率降低(攻打敌方城池俘虏率最高、野外战和被攻打俘虏率低)
3、电脑势力出战率极高,只要与玩家兵力差不多相同,就会立刻出兵攻打
4、电脑升级速度快,基本保持比玩家高4-5级
5、刘邦项羽势力手下武将可装备武器道具,可以释放必杀且保持原有造型不变
6、武将可选性更加多样化,根据史料记载的武将事迹对其属性、特性进行重新设定

在游戏里应该是任何时候 输入 “cheatmodeopen” 按下enter键,在屏幕的中间出现一个黑色的条框 这就意味着秘籍开启成功 可以直接按enter键关闭 也可以直接输入秘籍
1、在输入cheatmodeopen的过程中是看不到效果的 不要在这时候费心去找开启码的输入框
2、进入游戏后按右面的ctrl键呼出密计框 然后输入 命令+回车 即可 
3、:每次进入游戏之后都要按上述的方法开启一次,否则秘籍在第2次进入游戏时会无效!
4、进入选择时期画面时,输入 useeventnation 按enter就可以在霸王再临隐藏关扮演刘邦或项羽了
开放秘籍模式后,每次需在使用时,按下[Ctrl]  键,出现黑框,输入秘籍后回车确认。
具体编号请点击对应链接
一、大地图秘籍(在大地图下使用)
sftime 1~100(数字越小,时间越快):调整游戏时间快慢
addvalue cmoney 建筑编号:增加建物金钱(#代表你要增加的金钱数量)
addthing 物品编号 :物品加入国库(#代表你要增加的物品数量)
addvalue exp 武将编号:增加武将经验(#代表你要增加的经验数量)
另:自创武将和名将编号
二、千人战秘籍:选择出战部队画面时用
sf 兵种编号  :设定我方兵种
三、千人战秘籍:进入战场画面时用
bm 武将技编号  :施展武将技
cbm 组合技编号 :施展组合技
bm 情义技编号 :施展情义技
time :战场时间暂停
bfover:千人战(结束)平手
四、在选择时期画面时用
可在“霸王再临”时期中扮演高祖刘邦或霸王项羽:useeventnation
A、代表输入错误~请按[ESC键]再重新打一次
B、可能你输入法没变更为英文
2、秘籍模式中~要重覆呼叫出黑色横条
A、直接按Ctrl键即可(键盘右侧)~而左方那键无法使用
3、黑色横条输入秘籍时~数字间需打空格才能成立
注:部分秘籍在免DVD版下无效。

点选我方建物 开启建物指令界面
点选我方军团 开启军团信息界面
已选取军团时 制定军团移动的目的地
在“本国情报”选单上双击鼠标左键,可快速选取我方的任何建物、军团、部队、武将。
当开启建物指令界面时 关闭开启的界面
已选取军团后 取消对军团的选取
F1键 开启本国情报选单
F2键 开启外交情报选单
上下左右方向键(wasd键,英文输入法状态) 移动大地图视野
空白键(......空格键) 信息确认
ESC键 关闭所有界面
移动大地图视野(一般配合键盘wasd一起使用),
小地图右侧有一排选项可用鼠标左键点击,来切换小地图显示的状态,只对本次游戏有效,完全退出游戏后,再进入游戏就会还原。
点选我方任意武将肖像 选取该武将
点选已选取武将肖像 开启该武将作战指令
点选千人战雷达 改变千人战镜头视野(用上下左右键也可改变视角)
点选千人战画面 开启主将作战指令
点选命令按钮 确定使用该指令
开启作战指令时 可以 关闭作战指令
1~5键 快速选取我军地1~5名武将
W键 命令选取武将向上移动
S键 命令选取武将向下移动
A键 命令选取武将向左移动
D键 命令选取武将向右移动
E键 命令选取武将原地待命
按住wasd其中任何一键不松手,就可以按照指定方向移动,不会被敌军吸引,前提是别被包围了。 (这条很多玩家都不知道)
上下左右键可以移动视角
ESC键 关闭作战指令
在小地图上我们经常可以发现一些红点,那些红点就是代表神仙神兽之类(以下简称红点)的,在你确定你可以拿下那些红点的时候就果断出击吧。拿下红点后会弹出一个框提示你得到了什么东西(这个时候时间是暂停的),点下左键框就会消失(时间继续流动),红点就会逐渐变淡直至消失(过程大概1.5~2.5秒),我们要抓的就是这段时间!在提示框出来的时候别急着点掉,先用左手在F1,F2,F3上来回按同时把框点掉(同时!!),之后F1,F2,F3对应的其中一个菜单会被你点出来,大地图时间停止,接下来就简单了,只要点击你的部队再次攻击红点就可以再次进入战场了,而且你会发现红点只剩1的体力了,要再次拿下还不是手到擒来。之后就是循环如此,手脚快的大概刷十多次红点就会变淡消失(因为再快时间也还是会有一点流动),所以刷的时候刷5、6次保存再读档,这个时候已经变淡的红点就会变回颜色了,也就是和你第一次攻击他的时候一样(当然体力还是1),之后就是漫长的无限循环了。笔者用这个方法把武将的体力技力刷到999,武力智力也有3、400+,而且也刷到各种神器,那叫一个牛啊。笔者在这提个建议,前期的话拿不下神仙神兽的就去刷石碑,前期刷到好的技能比刷到神器实用多了,因为武器有等级限制

1、最有故事的兵种:狻猊铁骑
在三阶兵种中,有一个普遍玩家都不会读的名字,那就是“狻猊铁骑”。其实,狻猊(音“酸泥”suān ní)是龙生九子中的第八个儿子,他长得很像狮子,而且喜欢烟火,因此庙里常常将他放置在香炉脚,让他“闻香”。在七代游戏中,狻猊铁骑是骑兵兵种的最终三阶强化,他脚跨神兽手持大刀,拥有可无视敌兵防御力的“重击”技能,具备惊人的耐力与杀伤力,是战场上最为强力的兵种。然而,骑兵却是枪兵的克星,玩家在下达攻击指令前,一定要特别留心敌军的枪兵埋伏哦。
2、最有人缘的兵种:星官
谁都无法否认,最新加入的女性兵种使战术运用大幅提升,这些拥有足够人缘魅力的舞娘们,甚至连敌方的士兵都会乖乖受制。所有女兵会从舞娘到舞姬直至最终进化为星官,除了“魅惑”技能外,星官具备更为强大的能力。由于是司掌群星之力的特殊士兵,她可利用寰宇之气发射出远距离的光弹,甚至召唤操弄落雷的童子进入战场,直接扭转不利局势,加之星官神秘的个性以及超凡的外表,绝对人气十足。
3、最特殊的兵种:龙炮侍卫
七代中新增设的特殊士兵“龙炮侍卫”是无法进化为更高阶的唯一兵种。“烽火连天际,龙炮震云霄”,其肩射龙炮的毁灭性威力,足可媲美三阶禁卫士兵。由于具备“炮轰”的特殊技能,几乎可以对小范围的敌兵造成极大的伤亡。很多玩家甚至已经将这一兵种认定为七代的最强兵种。然而,龙炮侍卫也并非打遍天下无敌手,作为近战兵种,当遇到远程攻击的重弓骑兵,也有可能会败走麦城哦。另一方面,想要获得龙炮兵符也并非易事,除了超高的资金要求外,还需要更多的运气成分才能一偿所愿。
4、最帅气的兵种:神剑禁卫
“禁卫扭乾坤,战意冠三军”。在以往常被低估的近战兵种中,本作的刀剑最终强化形态“神剑禁卫”可谓个中翘楚。其不但能近身斩敌,还能发动大范围技能横扫一整列敌军,每一位最多可对4名敌人同时造成伤害,绝对是以少胜多的典范。另外,英武帅气的外表以及那把锐利独特的刀剑,都使得最帅气的称号更为当之无愧。

1、乱箭纷飞蔽天地,血染征袍透甲衣 
集结了历代群英传之大成,本作的千人会战,不但大幅提升士兵外观的精细度,并新增许多美丽的武将特技,以更洗炼的方式,呈现出千人会战的浩大场面。
本作同时将增加崭新的战场模式。新战场模式将以与千人战场完全不同的风格来呈现。相信可以为热爱群英传系列作品的玩家们带来不一样的感动。目前战场模式还在开发之中,请玩家拭目以待!
2、天降神兵风云变,千人战场显神威 
《三国群英传7》增加许多特殊的复合兵种,这些复合兵种各自具备独特的战技与特殊的兵种属性,可让玩家依照各种战况来配置所需的兵力,使得领兵作战更具弹性。而玩家所熟悉的骑兵、枪兵、轻步兵等等,除了原有二阶兵种的升级之外,还可以更进一步,蜕变成更强力的三阶精锐士兵。而三阶的精锐士兵,不但拥有更特殊、亮眼的外型,甚至还具备接近武将的战斗能力。这些武艺不凡精锐士兵,势必将为千人战场带来更多的惊奇与变化!
3、九地奇金锻神兵,一夫当关无人敌 
本作新增装备物品的强化系统,让玩家可以自行打造各式神兵。玩家可以藉由入手特殊的“锻造书”,来进行装备的合成锻造。而锻造出的神兵利器,除了可以大幅提升武将能力以外,于战场杀敌时,还可以发挥各种意想不到的效果,不但提升武将个人战力,也同时增加面对各种突发状况的应变力。 
锻造合成系统的核心:“锻造书”,以及其它各式锻造所需的材料,预期会有各种不同的入手方式,藉以满足玩家的收集欲。 
以往玩家们耳熟能详的神兵,如青龙偃月刀、丈八蛇矛以及方天画戟等,也会随锻造系统加以调整,搭配各式各样的特殊效果。让玩家体验过关斩将,万夫莫敌的痛快感觉。
4、仁义豪情成绝技,无道奸贼尽披糜 
三国时代中,武将间两肋插刀的朋友义气、荡气回肠的儿女之情,这次都将化为武将情义组合技于千人战场上展现神威。有名的除了大乔,小乔以及貂蝉等人连手出击的绝代风华,足以迷倒千万将士之外,还有蜀汉五虎将惊天地、泣鬼神的绝技神威,足以席卷整个战场,扭转战局于一瞬之间!

一、简单、一般、困难三种游戏难度有什么区别?
【城市开发速度】、【使用必杀几率】、【电脑升级速度】、【俘虏率】,都存在较大变化。难度越高,电脑的升级速度越快,武将越难抓,新手不推荐【困难】难度。
二、为什么武将这么难抓?怎么提高抓武将的几率?
抓获难度:名将>名将君主>普通将>普通君主
方法:降低敌方士气【电脑拒绝“单挑”、主将带“攻心”特性、使用军师技“降敌士气”】、赶进城攻打【尽可能攻城,不攻城俘虏概率非常低】,概率会有较大提升。
群英传这个游戏的俘虏率若是调得极低,那么君主相对来说就越容易抓。
那为什么有些君主还是非常难抓?
一种是像卑弥呼、袁绍、黄巾之乱的张角这种君主,这类型的武将自带领导、鼓舞这种特性,行军的过程中就可以恢复士气,所以会比较难抓。
还有一种则是孙权、曹操、刘备这种君主,这三位都带有兔脱。
除此之外,一般的君主都是比较好抓的。
三、为什么兵种克制对方,却还是损失惨重甚至打输了?
战斗胜负会受到多样因素影响:
2、阵型克制(当阵型产生克制时,克制的一方阵型属性加成有效,被克制一方阵型属性加成无效; 如果双方阵型类型一致,即没有产生阵型克制的情况时,那么双方的阵型属性加成都生效)
3、主将特性对士兵属性加成(即军团里每支队伍的带队第一个人物)
4、元帅特性对士兵属性加成(即军团带队第一个人物)
5、士气对士兵的命中加成(100士气会提供10%命中加成,0士气会减少20%命中)
6、关卡会提升士兵的防御力
7、主将召唤物(前期的召唤物杀伤力极强,中期士兵等级提升之后,对召唤物的命中率便会大大增加)
玩家维持拥有10座城池,才会出现红点。
五、为什么电脑可以10支部队出城?
电脑出城部队从5支扩充为10支部队(玩家出城部队保持5支不变)
战场上敌方队伍满兵状态下,武将大幅度减少伤害,减伤效果随着士兵数量减少而减弱。
玩家在不拥有城池的情况下会受到惩罚(没后勤补给,部队哪来的战斗力):
1、玩家武将对敌将伤害降低
2、玩家士兵命中率降低
3、敌方士兵对玩家武将伤害加倍
八、进入战场界面删除撤退按键,请合理搭配使用兵种

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