剑网三缘起如何一刀给对方40镖银?

缘起战场得分是对玩家战场表现的一种肯定,关乎玩家的评阶,不过野人战场刷分很难,最好是组团,那么剑网3缘起战场怎么刷分?下面就给大家带来剑网3缘起战场刷分方法。

剑网3缘起战场刷分方法

十人,分数获取方式,一个人头,一分,一个棋子30分,先100分的则为胜,这个战场相对比较简单,没什么要细说的。

配制(最少2个奶一个绣奶,一个毒奶,其他的看着带吧,压制流,多带几个CJ和JC,没什么特别要说的,就是喊个集火,然后队里有气纯和尚的话强开棋,CJ啸日开最好,开的时候要下无敌舍身什么的,如果没有很多JC和CJ,有和尚和气纯的我叫他为开棋流,一定注意不要被偷棋了,还有需要注意的是,如果开掉了一个,第2个出了不要急着开,先杀人杀到70分再找机会开,这样他们想退也来不急了,如果你第2个开早了,他们强退了,对不起,你们悲剧了,小药白吃了,

十五人,分数获取方式,,一个人头,3分吧,好像,天天打,但是没注意过,一个小怪,1分,一个11的小毒尸,5分,密探50分,300分出尸将,打掉就结束了,或者杀人杀够500分就算胜利。

配置(最少3个奶,七绣,万花,五毒,各带一个,,最少一个CJ 一个JC,2个天策,,其他随便看着组吧CJ JC越多越好,)

开局前,叫2个天策在前门,去拉11W打,其他人则在密探山脚下抱团,气纯CJ TM之类的职业群小怪,然后指挥或者团长在开门前第一时间过去标记。

然后看对面动向,如果他们有要冲过来的趋势,,第一时间喊所有人在第一个3叉路口集合补套BUFF,然后,近战直接冲上去玄钟,藏剑风车什么的这些都不用我说了,如果第一波对冲赢了,乘胜追击,速度叫死的复活大轻功,然后抱团前行,走到敌对的那个3叉路口抱团,再压一波,然后压的时候,找一个犀利操作风骚的,把密探拉下来,然后一边往回拉,一边往回退,退的时候喊剑纯插好气场,丢好吞日月,气纯什么的回头五方甩一个,这是第一种。

第2种,如果分数领先的话,开局的话分数差距就要靠刷小怪和打小尸将来拉开差距,如果,他们,没有冲过来,就不要急着冲过去,,继续刷小怪,,,最好是能等到他们冲过吃一波,如果指挥对自己很有信心,或者是队伍配制很好,比如CJ这种组的很多的话,可以尝试上面的,压过去的方法,只是这次是直接压,然后特别要注意一点,,对面如果是弱势的话很可能会派人去偷大将,叫死回复活点的人看下大将在不在,神农就这么多了,其他的自己研究吧。

二十五人,分数获取方式,一个人头几分我忘了,第一个箱子25分,连续拿翻倍,,拿够六个箱子判定为胜利,,一场最多出七个还八个,我还是忘了,,,

配制,(至少6个奶,,2个XX,2个WD,2个WH,至少2个JC 2个TC 2个CJ,2个HS2个QC,,其他随便看着组吧CJ JC越多越好)箱子是5个点西南,西北,东南,东北,中间随即出的一个点同时出2个也是有的。

在外面开桌子推血蓝的时候,分配好任务,保存好队伍列表,进去恢复,五个队,把守东南东北的人放在五队,这2个点每个点派2个人守,一个奶花,一个任意DPS,前提必须是要他YY可以说话的(如果箱子出在这边了,可以第一时间在YY告诉指挥,然后指挥派人来支援,一个奶一个DPS怎么也能拖到其他人过来支援)。

然后,1队,2队,各一个奶,一个JC一个QC,一个天策,一个CJ,和尚放到其他队,叫2个和尚2边各跟一个队,给队里CJ设好焦点,方便开箱子,气纯同理,2队也这样。一队直接去西南,二队直接去西北,然后除了守点的2个WH和2个DPS以外,其他人全部去中间,2个和尚,只要不放在一队和2队,就行,但是,其他没喊到的人去中间,然后就看箱子出在哪边,第一时间开掉就行了,如果开局箱子出在自己这边,一个奶花和一个DPS,怎么也能拖到其他人过来支援,其余的就不细说了。

当然开局如果对面来的人比较多,让守点的第一时间在YY告诉指挥,然后指挥叫3队伍,或者4队,去支援东南东北,看他们去的是哪边,去的时候,中间至少留2个人,一个DPS,一个奶,DPS最好是天罗,防止回去支援的时候箱子出在中间,现在有插件,在提示1分钟刷新箱子的时候就可以喊各自回各自的点了,回的时候必须要快,不要恋战,九宫大致就这么多了,其他的就不细说了。

二十五人,分数获取方式,这个战场杀人是没有分的,获胜方式,先到1000分,或者时间结束分数高于敌对,(我为什么要额外强调这个战场杀人没有分呢,因为经常有守点的人,追着个开虎的天策追的好远,导致最后被别人把棋子偷了,,我很忌讳这个,),主要以拿棋子守点为主,一个棋子每5秒涨一分,拿5个棋子涨十分,500分出车,有几个棋子出几两车,车的血量是30W,成功到达获得100分,击杀敌对车辆获得50分,被杀同理,运镖,我没运过,不知道。

配置,(至少4个奶,多带几个毒奶,天策最少带五个,机动性强,,,JC至少2个CJ至少2个,和尚气纯至少各2个,,,天罗这个地图你可以多带几个,至于具体带几个=,=你看着带吧团长,,其他DPS看着组吧,)

一般,我习惯喊左上,右上,左下,右下,中间,,有些人习惯喊钟点方向,,,这个看习惯吧,队里人习惯怎么分辨,你就怎么喊吧,,主要目的是叫他知道他自己该去哪,

1队,一个CJ,一个奶,一个和尚一个JC一个气纯,(开局能不能拿下中间点很重要CJ大轻功目测是最快到中间的,,细节就不说了,,)

2队一个奶,一个JC,一个CJ,一个天罗,一个和尚,,,(如果中间拿下了,喊2队守在中间,让天罗在棋子位置摆好机关),3队,奶多的话,2个奶3个DPS(最好有个JC,防止对面丢无敌强开棋子,去守左下。四队同理,去守右下。五队,五个天策,直接大轻功去右上,看对面右上人多还是少,能不能拿下来,如果人多拿不下来速度回中间支援,如果中间没有第一时间拿下来,中间敌人特别多的话不要犹豫,直接喊12队会合五队去拿右上,以最快的速度,拿3个点,守住,哪边需要支援就喊五队或者一队去支援,其他人各自守好各自的点。

打YY队,能拿3个点,守好,把分数线拉开,当然守点的人必须要YY能说话的,守点的人切记不要离棋子太远,防止被偷,因为有好多人都是屏蔽人物的,有时候真看不到,其他2个点,看情况,如果守点的人比较多,就守好自己的3个点,如果对面守点的人少,喊1队的CJ QC HS去偷,如果成功偷下了,从左下3队伍右下4队,各抽出来一个DPS和奶守一下,能守就守,守不住就放弃,总之多拿的点,拖的越久越好。

防守的话,左下,右下各有一队人,一般他们处于劣势的时候会找人去他左下或者右下,切记,以守点为主,第一目标为开棋的人其次是治疗,还有控场职业,不要出现上面说的那个追着人杀,丢掉了点,输了的那种情况。

大致顺势的情况是这样,然后再说出车吧,如果你拿了3个棋子,能守好,不丢,出3两车,现在车的血量和DPS输出不成正比,一个天策就能干倒车>_<,打YY队,最好不要去守车,趁他们打车的间隙,看下能不能拿下其他2个点如果能拿下5个点,拿不了也无所谓,守好3个点,他们打车的时间,你靠棋子涨分都涨超他们了。如果配合够好,可以全程守着四个棋子,主要是守好点,分数差距拉开,如果哪边处于劣势哪怕多送点人头也无所谓,无限堆尸体,拖着,涨分。

开局如果分数领先的比较多的话,比如你们都850+分了,对面还没出车,就是450左右的情况吧,如果打到这种情况,你可以喊每个点留一个人守一下,守不住可以放弃,其他人全部去恶人门口打坐,等着出车打车,标记2两分别集火就行,,等你们跑过去的时候差不多拖拖拉拉的就900分了吧,这样的情况下,你们只需要打掉2个车就可以获胜了。

如果,分数差距不是很大,举个例子,前提必须是一直守着3个点,分数差距不是很大的时候,我方领先,先出车,他们也快出车了,第一时间喊CJ和天策去打车,其他人守好点,总之个中变化,自己研究吧,也没什么太细的说。

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坐标天宝,ID萨得,帮会中浩雁书,第三个全通25后山,目前帮内2个指挥均可稳定全通。

先说下目前现状,25人后山全部74级BOSS,所以对命中无双的要求相对较高,命中装也有了用武之地

硬件要求:老一到老四更看重机制,野团在会打且指挥没问题的情况下,一团2900+都可以过,当然,这里说的2900分是配装合理手法到位;老五和老六对DPS的要求相对较高,在目前无橙武的情况下,战宝装全部精6,手法和打法都对的情况下是可以全通的。

人员配置:5个奶秀,且最好能有2个以上可以双修冰心,其他职业基本正常带着就行。后山的难度还是有的,对近战其实也没有那么友好,总体感觉对T和奶的要求相对更高一些。其他的各个职业最好也能加深一下自己职业技能的理解!比如全团AOE来临之前主动插冲阴阳的纯阳、老四火云分身以及牡丹火焰洗礼主动给舍身+锻骨决的和尚、倒T时主动开山+定军救场接BOSS的傲血,点滴之间的积累都可以让全团难度大幅下降!

这里顺带吐槽一下有关于T的选择,大部分BOSS需要双T,后山近战的输出环境很差,本身位置就少点,同时天策在后山对团队增益很小,无论铁牢还是傲血,除非橙武,正常情况下不建议组太多,虽然我也是天策…

最简单的BOSS,数值较低,算是送给大家的福利。

“T拉住奶加好DPS暴力打!”

、驱散BOSS身上的阳性BUFF战斗意志,不论是谁只要看见顺手给驱散了即可。

、两只狼会不断点名咬人,且伤害越来越高,注意看点名的是谁提醒及时风筝即可。

、T看情况灵性扶摇减伤,被狼点名扶摇一下规避。

、BOSS随着血量的下降回到中场召唤小怪,不用管直接继续打BOSS就行,随着血量下降,小怪会进入战斗,和尚T可以直接群拉,大家随便群群就行……由于DPS比较高,BOSS打得快就只有一波小怪。

、10%血BOSS会狂暴,但是狂暴了也打不死人……为了表示尊重可以给T一个山河。

和尚主T,副T和尚或者天策都可以。建议4个治疗以上。BOSS在70%以下会开始召唤小怪,且BOSS技能开始变化,不会对2仇释放AOE。

(100%-70%):此时需要双T,类似战宝老五镇恶打法,双T夹角开BOSS,以免打2仇的锥形AOE打到大团。每隔20秒会释放迷魂雾,如图所示,标红的部分不能站人,大圈所有人进去,小圈所有人出去~所以需要所有人跟BOSS保持一定距离,看好技能提示选择进去还是出来,指挥可以报时间轴提前提醒。婆婆会随机点名上蛊持续掉血,利针吞日月等驱散即可。

:(70%血以下且有小怪):70%以后BOSS会召唤小怪,首先将会从入场处召唤一只缓慢移动的剧毒傀儡,其正面移动路径上的玩家会被秒杀,所以需要点名的人拉走远离人群,及时提醒即可,这里可以让T把BOSS拉到场地边缘,这样跟剧毒傀儡的距离刷新点可以更远一些。剧毒傀儡在开始有反弹,之后反弹消失可以安排远程打。随后会出现小傀儡,和尚可以开狮子吼群拉控住群~小怪死亡会自爆,所以可以安排气纯在开始自爆的时候人群插镇山河,也可以人群利用小怪延迟爆炸的特点远离,小怪清理完毕以后,可以集火剧毒傀儡,以后每一波小怪基本都这么打。最后一波在清理完小怪后,剧毒傀儡不用打,直接集火BOSS。

:(无小怪阶段):当小怪没有的时候,婆婆自身会放AOE技能,但是提示比较明显,及时规避即可;同时会给2个人点名放蛊,时间结束会全团巨额掉血,但是满血情况下不会死人,所以可以强加,这个技能跟英雄战宝老七的梵音轮回咒类似,如果被点名的2个人结束时重合,蛊会消除,所以可以全团这个阶段直接全体抱团重合,这样出了点名的蛊也不用管

与10年前几乎没有区别,DPS要求不大,解法也很多,主要看小怪的处理与驱散的速度。

会给自身上阴性DEBUFF激怒,叠加攻击,还会给T上点穴DEBUFF压制,减治疗。每隔十几秒会随机勾人到身边造成巨额伤害,假如在出小怪的时候血线不稳,容易秒脆皮。

建议指挥直接安排剑纯保持吞日月,奶花无脑利针一起给驱散就行。

每隔20%血地图四个角会出1个剧毒傀儡以及3个小傀儡,每次位置都会90度角顺时针变化,需要注意换位。剧毒傀儡会不断增伤最高至100%,周身10尺放AOE叠毒,打人及挨打也都会给人叠毒,所以伤害很高,需要远程处理,远程处理的时候要注意自身层数,一旦叠高了就切目标打BOSS。小傀儡攻击挨打会叠毒,伤害相对较低,可被控制,如万花芙蓉无限控制,但是七星不行,建议出小怪提前安排万花控小的,T拉大的,远程打大的,近战按顺序集火小的。

说来好玩,在我看来水烟唯一的难点在于出小怪时,DPS反而要控制好自己对剧毒傀儡的输出频率,避免血线下降厉害,否则遇到水烟勾人必定被秒。

(无小怪):T在地图左上角飞镖开怪,同时后跳躲开第一个钩,正常站桩输出。

每当BOSS血量81%、61%、41%、21%的时候,指挥提醒万花就位准备控制,推荐每个点再安排个气纯辅助五方三才,因为三才五方是锁足,芙蓉是定身,不会让芙蓉的定身控制效果递减,这样双保险可以以防万一。

(有小怪):小怪刷新后,T原地拉住剧毒傀儡,远程集火剧毒傀儡,指挥提醒远程注意输出频率,BUFF到4层就停手打BOSS,等BUFF消了再打剧毒傀儡,这样可以确保血线压力不大。近战一起按顺序清理小傀儡,假如有副T就直接拉住打,假如单T也无所谓,要么安排专人比如藏剑、剑纯轮流控,要么大家一起无脑控小怪就行……一个小怪撑不了几秒就会死

按以上顺序打到20%血出最后一波小怪的话,可以不打,直接万花无限控制小傀儡,副T拉走剧毒傀儡,近战位置插山河强杀就行

机制BOSS,建议6奶和一个和尚T,其中5个奶秀一队一个群刷血。其实只要懂机制,对DPS要求并不高,野团也可以过。该BOSS需要在副本里做任务获得小纸条,打开后可以确定P3阶段真身的位置,纸条上六芒星里标红的两条线里,脚底下没有字(缠、凝、破)的就是真身,打错的话基本过不了。以如图为例,1、6号点里有一个是真身,到时候哪里脚下没字,哪个就是真身,只要进入P2就可以确认了。

、强烈建议这个BOSS近战全程站在BOSS背后3尺以上输出,否则会被BOSS挥击引发团灭。

、P1的BOSS点名基本20秒一次,进战10秒开始第一个,需要被点名的人跑到BOSS面前防止AOE(其实运气好也能硬扛住)。这里要说一个我反复观看录像发现的问题,在这个阶段,被点名的人会临时变成1仇,假如被点名的人仇恨值高于T的83.33%,那么T的仇恨会相应的变成被点名人的120%以内,在点名结束的时候,由于主T的仇恨不到之前1仇的120%,所以变不回1仇,导致BOSS会OT然后团灭……说不好这是不是BUG,所以有的团选择2个T,其实没必要,指挥看好仇恨提醒即可。如果有条件,可以让藏剑开局探梅T,然后T也可以扶摇二段跳最高点让藏剑探梅上去再回来,但是我觉得没必要这么搞。

、安排好 2个以上的人全程驱散BOSS身上的云气阳性BUFF,如冰心剑转流云,并让剑纯保持吞日月,否则BOSS读条无法打断。

、BOSS每次读条都是三连发,全程都有,P1是20秒一次,建议直接按小队安排打断,比如1队打断第一波,2队打断第二波这样。

、P2火云分身每50秒一次,一般会在BOSS读条以后出,火云打的慢会放AOE技能,跟持国刚震一样可以二段跳躲;火云分身出来以后,会固定3个点压制并上火毒阳性DEBUFF掉血,七秀需要先驱散再加血,不然加不住。一般这里是减员主要问题所在,所以需要指挥提前给治疗分配好站位,责任到人,同时建议让和尚都看着点,自己灵性给被压制的人舍身锻骨,发挥和尚的团队作用,双保险。

、T拉BOSS解字,近战站在BOSS背后3尺以上输出,给自己预留逃跑的时间,同时每20秒一次BOSS换字的时候,第一时间先散开再看情况尾随BOSS打,远程则是先停手,不然碰到反弹50%伤害的“破”,容易减员,凝和缠可以放心打。T的减员一般在火云分身以后,拉BOSS解字刚接触BOSS的这几秒,一个是治疗的注意力都在被压制的人身上,没人管T,同时由于BOSS长时间没有接触T,首次碰到T,挥击的频率很高,5秒内打3个挥击打掉4万血之泪的是常见情况,T也主要因为这个原因死,因此需要T在这个时候及时利用无相、锻骨、扶摇、万佛等减伤技能规避。

、60%BOSS从P2转P3时,为预防万一,建议等一波火云分身,打完以后再下P,同时下P的时候保证BOSS身上的字解掉。

、P3刚转阶段的时候,几秒内就会第一个全场AOE,此时如果在下P前血线不稳,容易造成减员且出死亡分身导致雪崩,所以个人经验是提前所有人挂扶摇,下P后等2秒直接全体扶摇,在天上滞空几秒躲全程AOE。

、P3可以直接站撸BOSS,死亡汲取没啥用不用管,这个技能10秒后必定全场AOE,可以二段跳或者扶摇躲,或者开个减伤。

、P4全体原地BOSS背后站撸,看情况镇山河稳一手血线。注意打断及驱散稳过,云雾气场不需要打断,是BOSS的AOE,整体来说全团掉血幅度不大,可以直接奶秀群刷加过来。

:T站在人群里就行,蹑云过去原地开怪,BOSS3秒后才进战斗。指挥提醒开局不要OT,且从10秒开始会点名,指挥可以提前321倒数提醒,正常驱散打断即可进入P2。

:整个BOSS最难的阶段,这里只要过了,后面的基本都是送的。T第一时间去找BOSS趁现在上仇恨。DPS集火火云分身,DPS不够就自己灵性二段跳吧。治疗切记先驱散再加血,不然真加不住,被压制的人,像星楼、天地、锻骨等技能都是可以放出来的,天策这样的就硬抗吧……和尚们可以集体舍身+锻骨救场,会极大减少灭团风险。

的字20秒一次,T拉到对应的位置解(每个CD位置是固定的,火云分身压制点也是固定的),近战注意在BOSS背后输出,远程注意“破”字,不要被反弹死,假如运气好字一直出原地能解的,会省事很多~假设死人出了死亡分身,数量不多需要第一时间集火,依靠战服还能救场挽回局面的。

当BOSS三连读条结束后,下一波火云分身正好出,指挥及时提醒所有人回中间打分身,安排和尚看情况舍身,这里一定要提醒T自己注意减伤和扶摇,因为治疗很容易放生主T。

当BOSS血量60%以下将转阶段,如果火云分身时间快到了,那么不要冒险,果断停手等火云分身出来再下P,这玩意是有延时显示的,太贪心会导致下P的时候火云分身跑出来导致团灭,同时把BOSS的字也解掉再下P会更稳妥一点。

:假如能满状态进入P3,恭喜,基本就过了!但是这里仍然有个团灭点,进入P3以后,指挥第一件事不是带大家找分身,而是让所有人挂好扶摇,心中默数3秒以上,接着所有人扶摇并且在天上二段跳+小轻功+二段跳滞空,躲开接下来必出的一次全场AOE,这样可以避免出现意外。接下来就是所有人抱团在真身处站撸,期间剑纯保持好吞日月,奶花利针优先驱散,每次出现的死亡汲取不用管,这个技能出现10秒后正好一定全场AOE,正常来说只要驱散+保持满血,可以硬吃不死人,指挥也可以提前告诉大家开减伤或扶摇或二段跳规避伤害

:进入P4之前,和尚背对人群准备拉BOSS,一旦进入P4,和尚吧BOSS拉出去一点,因为之前P3打BOSS的脚下会有火圈,踩着打会有伤害,所以只要拉出来一点,所有人在BOSS背后无脑站撸+左旋右转群加就行。这里唯一只要驱散BOSS身上BUFF+三连打断就可以稳过。

这货在重做后彻底变成了一个精神小伙,特别有随机性……机制比较简单,相对卡数值比较吃DPS,建议4个治疗外加洗髓+铁牢双T打,铁牢主T,和尚辅助群拉小怪,这个BOSS对T的要求还是高一点的。BOSS一开始的技能模式是固定的,但是当第一波小怪出完以后,行为模式随机,所以大家见招拆招,BOSS的几种技能组合只要出现了,就针对性正常处理即可,有充足的战复,一般容错率都比较高,不算难打。补充一句,BOSS身上有全程有个读条技能要治疗,不打断会回血,所有人看到正常打断了就行

(100%-60%):T在角落里开怪,远程在另外角落里最远距离进行输出,正常站撸。

指挥安排大家挂扶摇,当战斗时间28秒的时候,近战集体扶摇回远程点待命,31秒开始BOSS会点名追人,此时BOSS周身会造成范围AOE,所以被点名的人第一时间往外跑拉走BOSS,BOSS会每隔10秒会换一次点名,30秒后停止,接着所有人正常输出,1分40秒BOSS会开始第二波点名,指挥提前安排扶摇并提醒大家循环以上过程。注意,T在BOSS追人过程中可以追着BOSS打,上仇恨并保持破风立地等团队增益。

当BOSS第一次追人结束以后,BOSS会点名压制一个人,这个时候可以安排和尚给舍身,全体治疗一起刷血即可,这里需要注意2点:第一就是压制结束全团会巨额炸一波血,指挥需要提醒大家开减伤以及气纯保持冲阴阳减伤;第二就是T的仇恨,同老四仄羽戈,假如T的仇恨值不够,在BOSS来回切换目标的时候会导致OT从而产生减员,所以藏剑的探梅在老四老五用好了确实作用很大。

第二次点名并压制完人以后,T拉BOSS回原位置继续打,此时BOSS会连续勾人,被勾的人赶紧蹑云走,一定要快,之后BOSS会控住范围内的敌人并疯狂打人回血,这里T可以在第三波勾开始无限后跳躲控,并及时跑开,假如有人没跑掉,指挥安排一个纯阳给里面的人山河,避免BOSS造成伤害回血,天策T也可以渊队友解控跑开。(冷知识:天策的渊在英雄战宝被寒冰僧控制时也可以解控)

:(60%-40%)此时BOSS会变成木桩,并开始召唤小怪。首先是3个红衣教守卫,打BOSS之前路上大家会见到,伤害不高,有个群体小控制比较讨厌。接着20秒之后会出现一个红衣教守卫,需要铁牢T拉住并打断读条技能。每种小怪刷新时间都是30秒,正好长于和尚的狮子吼CD,和尚群拉还是很方便的。请大家按照以下顺序处理:

、出3个小怪:所有近战去集火BOSS,藏剑可以过来风车,洗髓狮子吼群拉小怪,远程群小怪

、20秒后出守卫:剑纯留在原地输出BOSS并打断治疗,T把守卫拉到BOSS身边不远,其余近战过来跟远程一起打守卫,打完以后一起打BOSS。

、10秒出第二波3个小怪:和尚继续群拉,远程群掉

、20秒后出第二波守卫:铁牢继续拉住,所有人集火掉

以上就是这么周而复始,冰心在这里群小怪作用很大,只要DPS快,小怪会处理的非常畅快!打掉BOSS20%血会进入P3。

:(40%血以下),BOSS此时完全变成了一个***,会随机使用使用以上出现过的技能组合搭配,但是也是有一定规律的,比如假如有第一波点名追人,那么隔一会一定也有第二波,大家可以提前预防。总结一下,BOSS出啥技能,大家就正常破解,毕竟无非就以下4种轮流来:

、压制单个人并炸一波血:保持减伤和冲阴阳,及时抬血,毕竟只要满血不会被秒

、勾人并回血:被拉的人及时跑出去,T后跳躲开,假如有人没跑出去安排舍身或者山河防止BOSS回血

、点名追人:同P1阶段处理方法,出现了就快点躲开,可能会出现减员,及时战复即可。同时注意有第一次点名就有第二次,大约间隔每次点名间隔70秒。两个T在BOSS点名期间由于防御较高掉血少,可以追着BOSS上立地打破风啥的保持团队增益效果。

、出小怪,处理方式同上,依然是30秒一次的各种小怪,无非是拉住正常AOE,假如BOSS血量已经较低,那么后来出的小怪可以让T尽量拉住,大团山河直接RUSH。

打法与10年前几乎完全一样,没有啥区别~提升的主要在数值和火焰洗礼的处理反应速度上,犀利的和尚可以让战斗难度大减~建议2-4治疗,最多不要超过4个,否则DPS压力较大。建议一个天策主T,配合万花听风吹雪、舍身、锻骨,一个天策完全可以抗住。

牡丹每掉10%血会进入P2阶段,先在周身10尺内释放持续AOE掉血的人妖之舞,之后会从T的右手边开始进行逆时针面向AOE人妖之啵。

一套人妖之舞+人妖之啵技能结束后,牡丹会转回P1阶段。每隔23秒给一个自己人释放火焰洗礼BUFF,中的人必须蹑云出去驱散掉再扶摇回来,超过5秒以及被驱散都会在原地出现一个范围巨大的火圈,掉血很猛,就目前情况而言,只要火焰洗礼能排好,DPS够,牡丹很好打。

阶段牡丹会对T持续上减疗DEBUFF,天策T生存能力较强,外加听风吹雪、舍身等技能,完全可以扛得住!所以牡丹只需要一个T。同时牡丹会群体释放阴性DEBUFF媚眼,减速外加减疗,建议让懂机制的万花和吞日月群体驱散,一定要注意驱散时机,火焰洗礼22-23秒一次,所以剑纯吞日月之后立刻爆掉,万花的利针在火焰洗礼快来的时候不要用,指挥应当及时观察吞日月是否爆掉,并最好看好时间轴,每次火焰洗礼提前10秒、5秒进行提示。

、应当按照顺时针或者逆时针分配好排火点,并且给T分配好排火点。一般T的排火点都是地图上方。

、由于和尚会在内功远程队里拿阵眼,不会被奶秀群刷加血,所以可以安排好奶花给和尚单加血,P2抱团的时候也提示和尚自己开无相锻骨减伤,或者压力太大就跑出来别打

、与和尚天策说明,当中了火以后,去上一个排火点开减伤再出来,充分利用自身职业优势提升团队容错率。

、提前给T标记,给远程一个标记,这样所有近战跟着T跑,所有远程跟着一个标记的人跑,打起来不会乱。

、给气纯分好几号山河,责任到人,轮流山河。

、25人难度火焰洗礼范围较大,需要同一个排火点排2个火以上,所以应当安排起码2-3个会玩的和尚,轮流给排火点的人舍身+锻骨,指挥提前安排就行,假如指挥自己就是和尚,那就更方便了。

:起手所有人抱团,插山河并开怪,这样第一个火焰洗礼会消失。同时T把BOSS稍微向第一个排火点拉一点,避免距离太远浪费场地空间。

秒会出现第一个火焰洗礼,指挥需要提前提醒所有人,并让所有人挂扶摇,告诫大家面向第一个排火点!提前提醒火焰洗礼最好是54321这种报数,也是提示奶花、剑纯的吞日月和利针不要乱用,

秒左右出第二个火焰洗礼,还是排在第一个排火点,指挥同样需要提前提醒,此时指挥点名安排和尚提前就位,给被点名的人舍身+锻骨,如果和尚手速不行,就锻骨+舍身

分10秒左右第三个火焰洗礼,还是指挥提示,开始给第二个排火点排。

分33左右第四个火焰洗礼,还是指挥提前提示,并安排第二个和尚舍身……

基本按照以上节奏进行,牡丹的火焰洗礼其实挺好处理的,就算有人不熟,灭几次也就都会了,一般按照目前的DPS,大约4-5次排火就够了。

:所有人开始就位,远程跟着远程标记的人,距离牡丹10尺以上输出,避免掉血,近战跟着T抱团站撸,七秀无脑刷血即可,硬抗牡丹的人妖之舞尽量打DPS。这里注意近战远程要调整成一条支线。

人妖之舞结束后,人妖之啵开始,从T的右手边开始使用,指挥应当让远程立刻来跟T抱团,大家一起追着牡丹身后输出,同时当转圈到一半的时候,所有人停下来,指挥安排原地来个镇山河,作用有二,其一是硬抗接下来的人妖之啵;其二就是人妖之啵结束,BOSS会立刻来一个火焰洗礼,这样火焰洗礼会小时。

结束,返回P1阶段:此时牡丹的血量应该已经被打掉一半左右,T的压力更小了,同时指挥依然是提醒大家按顺序排火就行,只要和尚给力,锻骨舍身给的好,基本不会死人。

这么周而复始,牡丹60%左右就可以过了。

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先来个漫画,还是当年朋友专门给配的

法王窟老一只要打到20%血就可以了,在BOSS钻地前,基本是个站桩BOSS,出了火圈T拉出去,然后继续站桩输出就行了,BOSS在45%就会开始第一次钻地,第二次就是35%。钻地之后,老鼠会狂暴,而且会不停眩晕攻击目标,BOSS将在地下按照一条直线横冲直撞,非常容易躲避。此时注意让T拉好老鼠,然后T要保护好没躲 开的人,及时上舍身,渊之类的。然后BOSS出来以后又会随机对一个人造成大量伤害,此时应该立刻让T开减伤,然后治疗优先管其他人,基本就没问题了。

蝙蝠的话其实关键就在于躲好音波功,如果中了音波功,BOSS吸血后攻击会提高很多,容易秒T,所以应该减伤给T。下面说说怎么避免音波功,其实很简单,音波功这个东西起码40秒才会放一次,开场10秒内必定放一次,所以开始可以让其他人不上,T做好准备,音波功一出来立刻转头聂云,聂云20尺,加上T和BOSS之间的距离,只要跑2步肯定能跑出来。(天策在这里最有优势,直接一个疾就是30尺跑了),40秒CD快到了近战远程做好准备撤离,万花给T春泥,然后T做好撤离的准备就好,这样一定可以做到不被吸血。打老二,只要计算好音波功的时间,及时提醒就好了。

另,BOSS45%、35%血的时候都会在身边召唤好几只3W血的小蝙蝠,天策打穿然后开火,有五毒的话提前召唤呱太群拉,和尚的话群加更加无压力,然后队友AOE轻松解决,如果都跑到了远程这里,T点名给舍身就好,或者气纯来个无敌。切记:BOSS召唤完蝙蝠后很可能马上音波功,所以蝙蝠马上干掉之后应该注意躲避)。

纯纯的站桩BOSS,5小里几乎最简单的BOSS,完全就是个木桩,他只会打1、2仇,如果有五毒就更简单了,开始T拿阵,使劲造个1分钟的仇恨,然后五毒出呱太拉BOSS,这样BOSS只会一直给呱太读条五毒的蝎心……非常好笑。

桃谷六仙看着复杂,其实攻击不高。简单说下原理,BOSS放技能都是召唤一次帮手,然后人生如赌点名造成伤害,然后接着再召唤帮手循环这样……被点名的人自身速度会增加30%,所以只要不是神经反射弧太长,很轻松跑开的,近战点名的时候注意别忘了走,可以给减伤或者T给舍身/渊。如果点了T更简单,直接开了减伤继续揍,人生如赌只持续8秒,T一个扶摇都5秒了……

还有注意一点就是,出面具要注意,因为面具出来以后没有任何提示,加上个头又小,所以看着BOSS召唤帮手以后但是却发现没什么动静,就赶紧注意是不是面具。其他比较有危险的就是桃根仙会放群攻,一出来集体跳就行,如果一时之间大家都掉血,可以让T开保命技能,然后优先治疗给其他人加血。桃花仙召唤的糖葫芦回血,迅速打掉就好了。

濯尘主要有3种类型的技能:

第一类就是各种读条技能,都是对BOSS面前造成群伤而且对目标造成击退,根据我的经验来开,10尺之内是其打击范围。T读条的时候后跳一下就好,BOSS放完击退技能过一会才会反应过来的,足够T跑回来了。当然,BOSS还有一个瞬发的直接击退的技能,T也是直接跑回来就好。

第二类技能就是BOSS把自身范围内20尺的人全抓过来,非常的无耻,而且,BOSS抓过来之后立刻会读条烟水茫茫,就是对正前方面伤的技能,所以大家需要一直和BOSS保持好距离,被抓到及时跑到后面就行了。

第三类技能星云锁,会把自身面前60度角的所有人都会锁足5秒,并且不停掉血,所以T要把BOSS拉着背对人群或者侧对。

综上所述,只要处理好被拉过去后不被读条打死就行,基本也是站桩BOSS。

多多能不能过就在于T跑的好不好,多多就是宫中第一阶段的谢云流,只要及时各种气场就好,同时,DPS和治疗注意一下,BOSS的2个群伤技能,一个是周身的群伤,另一个是对前方扇形造成大量伤害,范围上限都是10尺,所以,保持10尺是最安全的。同时注意躲避好星火坠,这个技能出之前脚底下会出现黑圈,每次出星火坠,移动一下就可以跑开了。

另外,当BOSS血少于80%时,会读条“天地两仪”这个技能,在中间召唤东西,打掉就好。同时,在这之后所有人一定不要站在中间的六芒星上,不然会一直掉血。

PS:虽然电子竞技不需要视力,但是我还是要说:多多不是大乌龟!是大乌龟上面的那个妹子!

这个光头藏剑所有的技能都是藏剑的技能,他会一直使用混元属性的醉月眩晕仇恨最后一个人,可以解,也可以让纯阳开凭虚插生太极当最低仇恨,或者直接让五毒的宝宝来。

BOSS每隔20秒会读条一次云飞,经过测试跑开,绕背也一样被云飞到,T注意减伤。同时,BOSS将隔一段时间就点名一个人对那人用风来吴山,一个扶摇就可以轻松让他仰头望天了,恩恩,当然,内功容易死在这里,及时给舍身/渊就好。

剑心所有技能都是剑纯的——加强版。BOSS每隔10%会仍出来毒药,近战拿起来就好,有了气场及时跑开。注意,BOSS大约在4、5个气场后就会剑流云一次,持续10秒。BOSS将从四周召唤巨剑,攻击非常高,但是扶摇蹑云基本不会掉血,看着不行的人给个减伤就好了。

当剑心到29%血就会触发剧情了,在30秒内打死三个老和尚就可以解救剑心,说下解救方案,关键是给毒药的时机,提前分配好,看着第一个快死了就直接给第二个毒药,这样不浪费一点时间。

先说老三之前的小怪,25秒出一个小怪,第一个气纯,注意解除蛋壳,不然打的很慢,第二个万花注意打断技能就好了,关键就是第三个七秀妹子,怎一个剽悍了得,T提前选中七秀,然后一出来迅速拉住然后开保命技能,然后就OK了,七秀的攻击非常高,不行的话给山河也可以。

BOSS本身攻击不高,也没群攻,打到50%就会赢,注意一点就是BOSS大约会放2、3次分身化念,会召唤分身来自爆,气纯的五方+三才可以完美控制分身。其他的就没什么注意了,只要所有人多好小怪,这个BOSS就是送的。

老一的抓人技能毒藤手大约15秒一次,注意好打断,会有成就。这个BOSS所有人站在中间然后T绕圈拉着走就行,完全就是一个英雄ZB老二。BOSS放的蘑菇的攻击范围貌似是5尺,躲开就好了。看好谁被BOSS蘑菇单点了,中了蘑菇的人远离人群排出去蘑菇就好。

老二只有2种技能,一个就是给所有人中毒,万花可以用利针驱散,或者让剑纯吞日月驱散,同时,BOSS的炸裂拍击只会攻击他面前的敌人,所以不要让治疗和DPS站在面前就好了。一看到DEBUFF,剑纯或者万花驱散就好,BOSS的攻击不高的,很好打。

老三有一定难度,其实,只要处理好小怪以及BOSS群体眩晕的打断就好了。

开怪后BOSS将从场地的四个角里召唤8波小怪,每波4个,小怪会一直跟BOSS跑,速度很慢,当接触BOSS后小怪就会发生尸变,然后开始有仇恨。BOSS开场是不动的,一旦被小怪接触到就开始跟着T跑,同时,BOSS将2秒读条“尸吼功”这个技能,会造成10尺内的群体眩晕,所以要安排好一个人一直打断。

打法很简单,第一波小怪接触BOSS后所有人抱团,T拉着BOSS一直跑就行,这样T风筝BOSS和小怪,治疗管好T,输出打小怪就好,BOSS大约20秒读条一次,注意打断就行。这里如果双治疗会很简单,单治疗就要小心倒T。这里建议T拿阵,不然风筝BOSS的时候仇恨太少,同时,一定切记不要让T给拉脱离了……

PS:还有一种打法,不要奶,直接硬杀,快速rush。

老一之前需要跳台子过来,会略微受一点伤害,正常二段跳即可。

几乎站撸的一个BOSS,唯一难点在于BOSS将释放雄霸千秋的BUFF,攻击提升70%,T可以各种减伤硬抗,压力不大。场地四角有蒸汽,可以给BOSS拉过去眩晕。

目前体服体感测试,5700分的天策T,大约5-6W血,BOSS加满BUFF一刀只掉2W血,所以如果装备好,直接无减伤都是硬抗的。BOSS的其他技能伤害其实也不是很高,脚下的十字形延时爆炸正常规避即可。

打完老一去老二的路上,首先需要拼图,如下图所示,需要不断交换移动两个碎片的位置,最终形成一个完成的图。

拼图之后,会见到石柱,正常攻击石柱就会形成后续的道路了。

老二很有意思,骰子每次被攻击会触发不同形态,一共6种,分别有不同的打法,打完一种形态骰子就会固定掉血直至死亡,下面说不同形态打法:

天雷阵:头顶降落天雷,地上会有提示,离得近就会爆炸。建议所有人直接在一个角落里抱团龟缩,远程把离得近的天雷打掉即可,天策藏剑有突进也可以冲上天帮着打一下。天雷伤害不低,不过单个天雷炸不死人。

双子阵:需要90秒内打死且同时打完,两个双子会不断上减疗BUFF,所以假如两个人打唐门密室,双子就是最难的,但是由于是5个人打……大家随便群群就很容易把双子打掉。

四象阵:出四个龙,会合体,外功多就先打玄武,内功多就先打青龙,基本没有什么难度。

地刺阵:脚下出现地刺,屏幕中间会有黄字提示不出地刺的方位,可以正常躲避,也可以硬奶。

五行阵:比较麻烦,每个人会出一个五行BUFF,10秒内不按照五行相克的顺序打对应的球,就会AOE爆炸,所以五行阵所有人分散即可,近战可以准备好飞镖,及时解BUFF就行。

六合阵:会跑出来一个友军木头人,不需要管,大家正常打骰子就行。

老二到老三的路上,会有带齿轮的机关通道,速度不快,正常跑过去就行。

汉唐打到20%血就可以开启机关击杀。

开怪后T拉好,远程最远距离输出。箭雨潇潇不需要管,远程被打一下会打掉半血多,但是不会死,奶加上就行。出现齿轮追击的时候正常规避即可,或者直接开减伤也可以硬抗。BOSS将读条大地震颤,读条时间很长,可以二段跳规避,不躲会受伤以及眩晕。

场地最中间上方有个吊灯,把汉唐拉在吊灯下面可以打死吊灯砸晕汉唐。

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