ae中继器不按中心转是ae怎么调整锚点回事,锚点和设置的参数都没有问题,码表没有开?

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第一个和房子一样的图标,这是主页图标,在2019,点击这个房子,就会出现欢迎词,很温馨,同时显示最近打开的AE项目。同时还可以新建项目。

长的和鼠标一样,ps,ai中也是这个形状,很容易记住,就是选择工具,选中后可以进行拖拽、移动等操作。这个工具,会配合选中图层,按快捷键P(position英文位置),调出图层的位置坐标信息,然后打关键帧拖动,然后再进行细微调整。 注意工具栏最后边有一个勾选的选项,打开AE你就知道什么意思了。

注意选取工具,可直接点击视图栏的素材,就会自动选中该素材的图层。

还有一个快捷键是按住空格不放,就可快速切换,就是单纯的拖拽素材或者拖拽显示信息等。一般在合成和项目栏目中进行操作。

就是放大缩小的视图,只对中间的显示窗口有效,默认放大,按住alt会切换缩小。一般滚动鼠标滚轮就可放大缩小。在这注意,你的鼠标在视图窗口里边移动到哪里,在用鼠标滚轮或者z键,就会以鼠标指定的点为中心来进行缩放。配合着手形工具(H键)或者空格,会更好的观察的细节处理。

还有大家要记住,他是配合选中图层,按S(scale英文缩放)来进行关键帧动画的操作。

只作用在合成显示窗口上指定的图层。这和选中图层后,快捷键R(rotation英文选装),一样,调出旋转的属性,如果精细调节,还是要在图层中调用操作。

大家要记住——选中图层,按R,调取图层的旋转属性,进行关键帧动画的设置。

窥视真正的自己,鉴证自己的努力

Camera,由来,这是一个摄像机工具。都知道,摄像机拍摄过去是有空间的,也就是三维空间。因此给合成中的每个图层打上三维标签,全部选中,点击这个立方体小标签就可,我么也可单独点击每个图层的立方体垂直的这个选项,单独加三维标签。

回到同一摄像机工具,c是所有工具的集合。先看,摄像机工具有小三角,说明这个工具下边还有下设的工具。好鼠标点住摄像机图标,不松手就可看到下设的工具了。

第一个:轨道摄像机工具,指的就是沿着的三维坐标轴的轨道进行旋转缩放等。

第二个:跟踪xy摄像机工具,指的就是以视图窗口的xy平面坐标进行移动。

第三个:跟踪z摄像机工具,指的就是沿着视图窗口的z三维坐标进行前后的移动。

而在统一摄像机工具C下,只需几个快捷键就可重复里边下设的用具了。

在统一摄像机工具下,在视图窗口直接鼠标左击按下拖动鼠标,就是轨道摄像机工具了。

点击鼠标右键,不放,在视图栏拖动,就是跟踪z摄像机工具了。

按住鼠标中键,不放。在视图栏拖动,就是跟踪xy摄像机工具了。

大家要明白其中的道理,多几次尝试就好啦。

加油后的你也能做出这种效果

这个就是移动选中图层的中心点。在这呢,要注意有个重置的按钮,方便将中心点回归到原始位置。

也有小三角,下设工具,主要是拖动形成形状图层或者图层蒙版。不选中图层,在矩形工具下,直接拖动,可以看到是自动新建一个形状图层。

而选择图层后,使用矩形工具拖动下,会在图层形成一个蒙版,对于这个蒙版可以调整他的属性,M键是蒙版的快捷键,选中图层,m键下回调出选中图层的蒙版的属性信息。

下设的工具,也可创建其他形状的蒙版,一个道理。

在这里可以做蒙版制作,也可做路径,下设的工具

添加顶点只需在钢笔状态下,在路径上点击需要添加的点即可。

删除顶点工具,是在钢笔状态下,按住ctrl键,点击需要删除的点。

转换顶点工具,是在钢笔状态下,按住alt键,点击需要转换的点就可,这个需要熟练的运用,会提高你的处理速度。

按住ctrl+alt 然后鼠标单击,拖动点,会非常平滑调整就近点的两条线的弧度。

快捷键是G G连续按2下就可,就会看到一个和羽毛的图标,只需在路径的点上拖动就可。调整完后,再次按G他就又回到钢笔状态图标了。

添加文字的工具。下设横排还是竖排文字,也可直接拖动一的文本框进行文字的输入。横排、竖排文字的快捷键是ctrl+t来回切换。这个有专门的文字字符窗口,比如字体,颜色等,后续做字体的时候会详细讲到。

绚丽的颜色AE校色即可完成

几个工具必须双击图层,在图层素材的预览窗口方能绘制。点击绘画,会有专门的效果控件展示出来,快捷键F3,调出效果窗口,之前讲效果的时候说过。

画笔有专门的画笔属性,对画笔进行调整,初学可以研究下。

按住ctrl会出现一个吸管的形状,指的是吸取要绘制的颜色信息。

可以简单的理解为边缘快速选取工具,非常智能,选择多了,可以按住alt拖动要减选的图像,就会减掉。

调整边缘工具,就是在选取边缘后的基础上,进行细微的调整。按住Alt拖动同样是减选。

很有趣,快捷键是ctrl+p之间的下设工具切换。大家可以尝试下,能做一些蛮有趣的动画,就是根据设置的点,来控制图像的形状变化等。F3在效果控件栏里,会显示为操控。

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除音频图层外,每个图层都会有一个 变换 Transform 属性组,包括 锚点、位置、缩放、旋转和不透明度等五大基本属性。

图层的定位点,图层缩放和旋转的轴点。

若要在图层内容中居中放置锚点,可使用快捷键:Ctrl + Alt + Home。

1、非矢量图层的锚点值是基于源(图层)坐标系的。

2、如果是摄像机图层或灯光图层,此处为“目标点” Point of Interest。

位置值实质上是 锚点 在合成坐标系中的值。

1、既可通过调整属性值的方式来改变位置,也可使用选取工具在查看器面板中拖动,或者使用光标键(或加按 Shift 键)精细移动。

2、移动时加按 Shift 键可限制在水平或垂直方向。

1、默认情况下等比缩放。取消“ 约束比例 ”锁链标志可进行单方向缩放。

2、如果想实现 水平翻转 或 垂直翻转 只需在数值前方加“-”号即可。

3、可通过选取工具在合成窗口中拖动图层边缘来改变图层大小。

注:以上的“复合”即“合成”。

旋转值由圈数和度数两个部分组成。正值表示顺时针,负值表示逆时针。

在属性值上点击后,直接输入数值,或者输入简单的四则运算式。

也可在属性值上直接拖动来改变数值。

按住 Shift 键拖动,以 10 倍默认增量改变;按住 Ctrl 键拖动,以 1/10 的默认增量改变。

显示出一个属性后,按住 Shift 键再按另一个属性快捷键字母,可同时显示多个属性。

按住 Alt + Shift 键点击属性名或组名,可隐藏属性或组。

快速按两次 S 键,仅显示所选的属性或组。

按 Ctrl + ` 键展开或折叠所有属性。

按住 Ctrl 键点击属性组名称右侧的三角形,可展开或折叠该属性组的所有属性。

在对应属性快捷键字母前加按 Alt + Shift 键,可在时间指示器位置添加或删除关键帧。

比如,按 Alt + Shift + P,在时间指示器位置添加或删除位置关键帧。按 Alt + Shift + M,则添加或删除蒙版路径关键帧。

“有钱的捧个钱场,好看的点下在看”

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今天还是教大家另外一种表达式,我也是才刚理解完,才思泉涌的来给你们写教程了

1、首先打开我们的AE

2、新建一个合成,px,持续时间2秒,黑色画布

  • 点击椭圆工具,按住shift在画布上画一个正圆
  • 点击向后平移(锚点)工具,将正圆的中心点移动到正圆中心
  • 然后点击对齐的居中画布对齐
  • 复制一层正圆(快捷键:ctr+d
  • 点击复制的圆,找到内容-椭圆-椭圆路径-大小,我们将圆调小点
  • 然后按P键调出位置属性,把小圆往下以后,到大圆线上
  • 点击小圆图层,用向后平移(锚点)工具,将小圆的中心点移动到大圆中心
  • 我们按住Alt,点击旋转属性前面的小码表,打开表达式
  • 然后将Math.sin(time*2*Math.PI/2)*80复制到右边的时间栏里面;time*2这个,你们可以理解为1秒钟摆动左边一次,如果改为改为3,就是左边摆动2次右边1次,如果是4就是左右各2次Math.PI这个,你们可以理解为速度,这个只能结合起来说以time2为例,在2秒中内Math.PI/2左右各一次Math.PI/3左边一次右边上去不下来;Math.PI/4左边一次;80就是角度
  • 点击小圆,我们用矩形工具画一个长方形,作为钟表摆针
  • 在复制一层矩形,缩小,作为小圆的指针
  • 这样我们的动画就做好了

结语:今天的表达式你们明白意思了吗?没明白的,自己私下试试,明白的给你们点个赞,聪明(新知识点1个)

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用于定期发布一些王者荣耀视频和平面设计文章。

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