qq自由幻想术士技能点仙阶技能点如何重置

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QQ自由幻想术士怎么加点
你说啥点? 技能还是啥建议1/3体质 2/3智慧 SS本身就是血少 我看过1 60来级的全智SS血才2000零几智慧如果觉得加的少去弄个魔攻杖 一般加20 或者10个杖刷怪都刷得到 可以搞个哲理心(比龙魂好)技能的话火单冰箭你随便学满个 (火单吟唱比冰箭长 也就是说2秒内1次火单=2次冰箭 冰箭2次伤害觉得比火单高 但是也耗药 所以这事自己拿注意 我学满了火的)冰群学满 以后SL很重要 火球学1也无所谓 2个盾学满 2个43的大群学满 燃烧学2吧。。强化1下火单和冰箭强化1也够了 后面的咱米到级。。。不清楚额。。不好意思集中学1就行 然后释能学1 (中间那技能米用。。不是为释能咱不想学的)其他的都是垃圾技能 可有可无
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主修技能火系掌握+0  火弹术+2 冰箭术+2 冰系掌握+3火球术+5 冰爆术+5 燃烧强化+0 燃 烧+1 冰 封+1 冰封强化+0火 盾+4 冰 盾+5 高热风暴+2 风焰术+5 暴雪术+5 淬冰风暴+0辅助技能秘术集中+3 魔法精研+5秘术幻影+1 魔法修炼+1秘术消除+1 魔 镜 术+4秘术释能+1火弹术和冰箭术是单攻的,我们SS以后主要是范围攻击,所以只各加2点,多余的点留到后面用。火系掌握根本就不用加点的,你看一下说明啊,对以后的发展没什么用。冰系掌握主要使目标减速,很多玩家喜欢加到5点,目的是为了将怪的速度降到最低,但是你想过没有,我们SS是要引怪来拖着打的,怪越集中越好打,当一部分怪被减速到跟蜗牛一样慢,而另一部分怪仍然对你穷追不舍时,怪被拖散了你该怎么打呢?所以加2~3点就好。到20级就开始学习范围攻击啦,初学范围的朋友用起来很不方便吧。没关系,你先去龙城西郊练一练,那里有的怪会群起攻击,但杀伤力不大,等你觉得自己练得差不多了再回城接任务做吧。火球术和冰爆术要在升级的过程中尽快加到5点,达到最大的攻击力。燃烧我觉得没多大用,只是为了学下一个技能而必须加一点,因为杀伤力小,又是单攻,刷怪时多数都是用范围,哪有心情慢慢烧,而且在以后学习的技能中也可以达到范围燃烧的效果。燃烧没什么用,燃烧强化自然就不用学啦。至于冰封还是有点用的,在你刷怪时,情急之中给BOSS来一个冰封,可以使自己化险为夷哦。还有,我们在采花时经常会碰到蚊虫吧,一般的策略都是离得远远的,没必要去招惹它们,但是看到紫花,你一定会上前火拼一翻,这样太费事了,搞不好等你打完回来,花已被人捷足先采啦,其实你只需给它来一个冰封,就可以放心采啦。这个技能只是为了能冻住怪就好,没必要多加点,所以冰封强化也不用学了。从20级挨到36级不容易吧,终于有好的技能可以学了,火盾和冰盾的加点方法是最重要的,很多朋友都因一时心急加错点,为开不了双盾头痛。我在这里就把加点方法说一下,首先是各加一点,到38级时火盾不加点,只给冰盾加一点,这样就可以开双盾了,以后每次加点都要保证冰比火多一点的原则,直到冰5火4,记住,火盾千万千万不要加到5点哦。开盾的步骤是“集中----冰盾----集中----火盾”。(为什么要“集中”,后面再解释)43级学习的风焰术和暴雪术用起来应该得心应手,不单是攻击范围和攻击力得到大步提升,技能特效也颇具震憾力,所以SS注定是五大职业中的佼佼者,如果现在你去试练的话,肯定好多人抢的哦。大范围的技能间隔时间较长,必须配合小范围使用,大小范围连环出击,打得怪怪们落花流水,是不是很过瘾啊!所以这两个技能一定要加到5点。高热风暴比前面所学的燃烧好多啦,因为它是被动技能,不用单独出招,只须一个风焰术就有可能达到多个怪同时燃烧的附加效果,加2~3点都可以。淬冰风暴就不要学啦,前面我说过,我们SS要拖着打的,这里冰一个,那里冻一个,不好打啊。主修技能讲完了,现在说说辅助技能吧。秘术集中是用来延长技能时效的,因为SS开盾时效不及技能间隔时间长,使用集中后就刚好能将开盾时效延长到下一次开盾时间。如果将集中加到3点,多延长开盾时效,那在刷怪时就有较充分的时间重新开盾了。秘术幻影一般没什么用,如果当你被怪夹击或被减速到抽不开身时,可以用一下碰碰运气,在打怪中卡机也可以用一下,加一点就好。秘术消除对打怪来说也没什么用的,只要魔攻高,就算怪的防御再强,血也是流得哗啦啦的。不过还是可以加一点,打BOSS可以试一下。秘术释能本身没有攻击性,只是提高下一个技能的攻击力,等于你吟唱两次,怪只被击中一次,如果你在打怪时先释能再攻击,可能还没等你出招,BOSS就把你一拳打晕了,还不如直接用魔法攻击两次,两次攻击力一定不比你用释能攻击一次的低,而且也不会给BOSS留下喘气的机会。(消除和释能这两个技能可以不学,不过,既然系统给了我们这个技能,那就加一点玩玩,给点面子嘛)魔法精研一定要加到5点,将吟唱打断率降到最低,即使是怪怪们夹击围攻,你也能顺利出招,特别在打怪过程中需要紧急开盾时,成功率是很高的。魔法修炼是缩短技能吟唱时间的,我们所学的主攻技能中,只有火弹术和火球术需要一点吟唱时间,其它的都是瞬发,吟唱时间长主要是在刷怪时被打断的机率高,但只要魔法精研加到5点,就没什么问题,所以加1点就好。魔镜术属于护盾的,只要是主攻技能和加防的,都应该加到最大,所以尽量在这上面多投入技能点。60级的技能就不用学了,飞升以后要全部重修,如果你有足够的J,能买到一整套春天装备或职业套装,那就如虎添翼了QQ自由幻想术士该怎么加技能点和加属性_百度知道
QQ自由幻想术士该怎么加技能点和加属性
写清楚点,我是新手
提问者采纳
【属性点】 全智慧(高魔功,强烈推荐) 半智半体(既保证血量,又确保魔功不会过低,但魔功不及全智慧,推荐) 全体质(注重体质,但魔功大幅少于前两种,适当加) 【主修】 1、火弹+5 (攻击力强,单功就靠它了) 2、冰箭+1 (有了火弹谁还会要冰箭?) 3、火系掌握+5 (自打ss可以完全瞬发了之后,多数SS都注重火系) 4、冰系掌握+1 (为了那20%几率给被冰箭术、冰暴术和暴雪术命中的目标下降30%的移动速度) 5、火球术+5 (瞬发了,火球代替冰暴了) 6、冰暴术+1 (同上) 7、燃烧+1 (过渡) 8、冰封+1 (过渡,不过偶尔打不过的时候冰封一下怪还是可以保命的) 9、燃烧强化+1 (遇上通天里面的死亡夫妇很有用,PK到时候也很有用) 10、冰封强化+1 (可以让自己队的队友以最大攻击杀伤敌人,别人难受,自己高兴!) 11、火盾术+1 (多数SS都会选择加满冰盾,可以吸收50%的攻击,还有50%几率冰封对手) 12、冰盾术+5 (同上) 13、风焰术+5 (杀伤力达到274%,公认加满的技能) 14、暴雪术+5 (杀伤力达到234%,同样是公认加满的技能) 15、高热风暴+1 (过渡) 16、淬冰风暴+1 (过渡) 17、红莲之魂+5 (提升火弹术、火球术和风焰术的攻击力8%) 18、寒冰之魂+5 (提升冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击力8%) 19、怒焰击+1 (单功,但是往后开PK了,自然会有用,提升20%魔法暴击率和50%暴击伤害) 20、寒天冰暴+2 (对200像素半径的目标造成275%伤害) 【辅助】 1、秘术·集中+5 (延长下一个技能的时限90%,对冰盾术、智慧术有用) 2、秘术·幻影+1 (过渡,这个技能多半是用来……炫耀) 3、秘术·消除+1 (可以消掉别人的盾,一次不行就来多几次) 4、秘术·释能+5 (提升下一个技能100%的杀伤力,通常用在风焰术上) 5、秘术·瞬发 不学 (被魔法修炼替代了) 6、魔法修炼+5 (使所有技能瞬发) 7、魔法精研 不学(瞬发了,很少被打断) 8、魔镜术 不学 (因为魔功怪少,而且就算学了也没有任何成效,再说离远点,或者开冰盾靠着那些魔怪,他们就伤不到你了) 9、体魂修炼 不学 (浪费技能点) 10、智慧术+3 (提升目标的魔法攻击30的状态,对魔法系的职业很有用) 11、魔法强化+4 (提升自己10%的魔法攻击)
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技能点全加智慧(ss攻高才行,比血比不上zs比攻不如ys,还玩干啥)属性点:先说主动技能 冰火双修 单发技能学一够了 多了浪费 冰系被动技能学满 (概率减速的那个) 群杀:20级的冰系群杀一定要学满 20级的火系群杀本人学了一级 25级技能学一级 36级的冰火盾 冰学满 火学一 43级的技能 风和雪技能学满 51级技能学一 60技能加多少加多少 被动技能加法: 集中(增加持续时间)学一够了 多学也可以 幻影(瞬间移动)学一 学满的话 瞬间移动概率为百分之百 喜欢的话可以加满 (我认为没用,怪追来时候哪有时间点瞬移啊,还要吟唱1秒,一下就挂了)消除(驱除对方的有益的状态)学一 释能(增加下一次法术的伤害百分比)加满 魔法精研(概率减少技能被打断的概率)加满 魔法修研(缩短技能的吟唱时间)学一 或不学(所有技能为瞬发 没有必要加) 魔镜术(增加一个盾牌概率抵消一次法术伤害)不学
什么飞升不飞升啊。楼主问的是自由幻想啊。 建议加全体。血厚是王道。魔攻可以靠好武器拉回来。 全智慧也可以。如果你是RMB玩家,带大翅膀。 不全体的话血太薄,以后等级高了,副本没人要。 至于技能点。群攻的+5。火盾和冰盾至少一个加5。技能点加错没关系。遗忘很便宜,可以洗技能点。属性点最好考虑清楚。我以前洗过两次。2900彩玉一个重生水晶。
术士没前途啊,前甜后苦,飞升前厉害的要死,而飞升后是垃圾的要死。你说这不和学业一样,啊,所有成功者都是先苦后甜。而甜后苦不可能成大器的。希望你选剑客,剑客在飞升前是平平的只是在1-20有点难熬。不过60以后就是一个无敌的天堂
技能点群攻的+5
火盾+1 冰盾+5
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QQ自由幻想术士的技能该怎么点?
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主修技能:(使用技能点:39点) 火系掌握:不加,最多加火球、火弹20%威力,作用不大 冰系掌握:不加,除非是血少想跑步来打怪的朋友们~ 火弹术: +1~+5,单打怪主要需要的技能,喜欢的可以加满,(5级240%) 注:5级才248%,加不多,珍惜技能点,因此火弹术推荐1级 冰箭术: +1,过渡技能 火球术: +5,辅助群攻技能,5级215%伤害,吟唱时间1秒(5级修炼0.6秒) 冰爆术: +5,辅助群攻技能,5级195%伤害,25%冰冻 燃烧: +1,过渡、破防、抢BOSS用 冰封: +1,冰冻BOSS用 燃烧强化:+1,作用是降幅,减少怪物30%魔攻魔防,减少魔攻在技能放出后可以在怪物状态看到,对于魔法怪或BOSS,用这技能效果非常好。(5级时候50%) 冰封强化:不加,自己是魔法攻击,不是物理攻击。 火盾术: +5,对于练BB、带朋友、打低攻的怪,引一堆时候最好的技能,对于有好BB的,直接用这技能全地图的怪,然后群打。(5级物理抗性+50%,反射25%) 冰盾术: +5,保命技能,对于高攻的怪,引多的时候,可以用来跑着打,主要对于血少或抗低的玩家用。(5级物理抗性+50%,50%冰冻) 注:跟CK组时候,尽量不要用冰盾,否则CK的封印等爆弹对冰盾冰封的怪无效。 风焰术: +5,主攻技能。对半径150的敌人造成274%的伤害。(配合释能的加威力100%,效果更佳) 暴雪术: +5,主攻技能。对半径150的敌人造成232%的伤害。(可以附加冰系的被动技能状态) 高热风暴:+1,过渡技能 淬冰风暴:+1,过渡技能 红莲之魂:+5,增加火焰系技能攻击力。 寒冰之魂:+5,增加冰冻系技能攻击力 寒天冰暴:+1~5,72后可以加的群攻技能,200范围265%伤害,技能吟唱2秒,间隔30秒,(法术修炼5级时,技能吟唱时间1.2秒) 由于间隔和吟唱时间关系,大家可以考虑加1~5点,假如法术修炼5级,也可以不妨加到5级 怒焰击: +1,72后可以加的单攻技能,作用相当不大的技能,吟唱时间3秒 ,技能间隔10秒,暴击率提升20% 为什么不加满,原因是:(无其他被动技能辅助情况下) 1.假如自己有100魔攻,同样是3秒 怒焰击只能攻击1次,(220伤害,暴击就有440) 3秒内火弹术可以攻击3次,(208×3=624) 2.技能恢复时间: 怒焰击10秒,火弹术1秒 秘术·集中:+5,使辅助技能的时限延长90%,必加技能 秘术·幻影:+1,过渡技能,无聊时候可以拿来玩玩 秘术·消除:+1,既是过渡用,又可以在刷失落3等怪时候,消除掉护盾 秘术·释能:+5,下一技能威力增加100%,也就是相当于放两次攻击技能,对于技能恢复时间长的高攻技能,可以说效果非常好的。 秘术·瞬发:不加,SS需要吟唱的技能不多 魔法精研: +1,过渡技能 魔法修炼: +1~5,火球术、寒天冰暴、怒焰击专用,5级减少40%,(假如是1秒就会变成0.6秒,也就是10秒可以放10次的技能,5级修炼时可以放14次,)某种程度上相当于加攻击力。 魔镜术: 不加,游戏里的法系怪不多,而且,本人5级魔镜作用,跟没加一样,法系怪还是照样打你掉血,而且同样多。 体魂修炼: +10,SS保命用,加满 智慧术: +5,提升攻击用,加满 魔法强化: +5,提升攻击用,加满 以上加点纯属笔者个人加点方法,主要是针对自己本身装备加点属性做调整,主求达到最好的不移动,偷懒快攻技巧。 (同样的装备,试炼我刷2个以上的大岛,其他人才刷一个小岛),又可以跟CK两人组去打失落3(CK只管封魔就足够),还能帮人过腾蛇任务(燃烧强化作用很大)
的感言:谢谢啦
其他回答 (5)
全智慧属性加点火弹术 5(也可以少加点,单体攻击SS一般都用不到)冰箭术 1(如果你看上了他的辅助效果的话也可以和上面的对调一下,不过不支持)火系掌握 1(后期可以加满,前期还是少加点好)冰系掌握 5(说真的,这个是一定要加满的。懂的SS都知道,60%的减速,代表一个魔法下来有一半的怪打不到你,这对SS这个贫血职业是多么重要!)火球术 5(没有悬念,SS不吧几个群攻加满,你直接玩YS好了!)冰爆术 5燃烧 1(过度用的)冰封 1(过度用的)燃烧强化 (加都不加,没有用到它的时候,而且实验了很多次,它根本没效果)冰封强化 (一样不加,SS是魔攻职业,它减少的物理防御!)火盾术 1(看你喜欢怎么样的打怪了,要是安全型的支持偶这种,喜欢一拉一片,不带停的加5的火盾也行)冰盾术 5风焰术 5暴雪术 5高热风暴1 (过度一下就行了,不用加多)淬冰风暴 1(过度一下就行了,不用加多)红莲之魂 1(等以后支持把加满)寒冰之魂 1(等以后支持把加满)辅助技能 加点 魔法精研 1(不用太多加)秘术:集中 4(加盾前加一个,4级很有必要!)魔法修炼 5(100%缩短法术吟唱时间,还要说什么呢?加吧!)魔镜术 (随便加吧,以前效果很好,可以抗不良状态,但在一次改版之后就没用了!)要是信的过偶可以试试,也许你会觉得有很多技能都没有学很可惜,。。。。
我把我用的跟你说说吧
20群攻我没多加。冰+2火+1
40之前升级快。技能基本用不上
学盾的时候一个点4级一个点5级这样就可以开双盾
冰封点一点。有的时候很有用
43的俩群攻都点慢
威力强。
自己选择一个单攻的技能点慢。打BOSS用。冰放的快。威力不打。火威力大。放的慢
给你个网站自己去看看
记得给分谢谢...
【属性点】 全智慧(高魔功,强烈推荐) 半智半体(既保证血量,又确保魔功不会过低,但魔功不及全智慧,推荐) 全体质(注重体质,但魔功大幅少于前两种,适当加) 【主修】 1、火弹+5 (攻击力强,单功就靠它了) 2、冰箭+1 (有了火弹谁还会要冰箭?) 3、火系掌握+5 (自打ss可以完全瞬发了之后,多数SS都注重火系) 4、冰系掌握+1 (为了那20%几率给被冰箭术、冰暴术和暴雪术命中的目标下降30%的移动速度) 5、火球术+5 (瞬发了,火球代替冰暴了) 6、冰暴术+1 (同上) 7、燃烧+1 (过渡) 8、冰封+1 (过渡,不过偶尔打不过的时候冰封一下怪还是可以保命的) 9、燃烧强化+1 (遇上通天里面的死亡夫妇很有用,PK到时候也很有用) 10、冰封强化+1 (可以让自己队的队友以最大攻击杀伤敌人,别人难受,自己高兴!) 11、火盾术+1 (多数SS都会选择加满冰盾,可以吸收50%的攻击,还有50%几率冰封对手) 12、冰盾术+5 (同上) 13、风焰术+5 (杀伤力达到274%,公认加满的技能) 14、暴雪术+5 (杀伤力达到234%,同样是公认加满的技能) 15、高热风暴+1 (过渡) 16、淬冰风暴+1 (过渡) 17、红莲之魂+5 (提升火弹术、火球术和风焰术的攻击力8%) 18、寒冰之魂+5 (提升冰箭术、冰暴术、暴雪术的攻击力8%) 19、怒焰击+1 (单功,但是往后开PK了,自然会有用,提升20%魔法暴击率和50%暴击伤害) 20、寒天冰暴+2 (对200像素半径的目标造成275%伤害) 【辅助】 1、秘术·集中+5 (延长下一个技能的时限90%,对冰盾术、智慧术有用) 2、秘术·幻影+1 (过渡,这个技能多半是用来……炫耀) 3、秘术·消除+1 (可以消掉别人的盾,一次不行就来多几次) 4、秘术·释能+5 (提升下一个技能100%的杀伤力,通常用在风焰术上) 5、秘术·瞬发 不学 (被魔法修炼替代了) 6、魔法修炼+5 (使所有技能瞬发) 7、魔法精研 不学(瞬发了,很少被打断) 8、魔镜术 不学 (因为魔功怪少,而且就算学了也没有任何成效,再说离远点,或者开冰盾靠着那些魔怪,他们就伤不到你了) 9、体魂修炼 不学 (浪费技能点) 10、智慧术+3 (提升目标的魔法攻击30的状态,对魔法系的职业很有用) 11、魔法强化+4 (提升自己10%的魔法攻击)
很简单却学了就可以用勒!!
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QQ自由幻想领域专家QQ自由幻想术士技能加点 - 已解决 - 搜狗问问
QQ自由幻想术士技能加点
QQ自由幻想术士技能如何加点,
自己摸索的1~100级的加点,绝对原创 严禁抄袭【属性】全智慧【主修】 1、 火弹术 建议+5 原因:术士改版后,加满了魔法修炼,所有技能就瞬发了,火系威力大大发挥出来,那么既然瞬发了,冰箭还有什么用?大家都是瞬发,相对而言,火弹杀伤就更为突出,单功就靠火弹了,所以火弹加满。2、 冰箭术 建议+1过渡 原因:同上3、 火系掌握 建议+5 原因:火系掌握刚好提升了术士主要单功和主要群攻(火弹术和火球术)的杀伤,具体不用说了吧?加满没错的。4、 冰系掌握 建议+5 对SL、FB、PK、领地等等等等,各个领域都很适合,可以帮帮药师,因为药师的减速术只能对单体有效,而冰系掌握如果用在群攻上,可以群体减速,而且一减就是60%,很好,必须加满,要么就不要加5、 火球术 建议+5 原因:和火弹术大同小异。6、 冰暴术 建议+1过渡 原因:没什么好用,改版前说加满还过意得去,现在改版后,这个贴身群功,只能当群体冰封使用了,威力几乎被忽视。7、 燃烧 建议+1过渡 原因:没多大用,除非你加了燃烧强化,否则燃烧几乎不会用到。8、 冰封 建议+1 过渡 原因:100%几率冰封别人,还是只能冰一个,恢复时间过长,要是遇到Boss打不过还可以冰一下减缓,可是用处不大。9、 燃烧强化 建议+5 原因:这个被动技能将燃烧的用处大大发挥出来,对付那些高魔防的怪效果显著,技能描述中没提到,其实它还降低对方50%的魔法攻击,这样刷那些高魔防怪的速度自然上去了,而且它打你,你也不会那么容易死。10、 冰封强化 建议不加 原因:受到的物理攻击增加,对我们有什么好处?11、 火盾术 建议+1过渡 原因:下面冰盾术会讲到。12、 冰盾术 建议+5 原因:有很多人,甚至包括术士自己都不知道,冰盾术只要在离目标100像素内,那么它的魔法攻击对你无效,说白了,也就是近身魔法攻击免疫,刷老沙、刷术圣者啊等等等等都很好用,我知道冰盾术免疫近身魔法攻击还是在地5的时候无意中发现的,试炼里也挺好用,50%冰封近身攻击的敌人,打不过的时候,喝一瓶血药,不要发招,等他们慢慢打,一会儿就都冰住了,然后就一个大招下去。13、 风焰术 建议+5 原因:加满后的杀伤为 274%×当前魔功 吃饭群攻,加满。14、 暴雪术 建议+5 原因:吃饭群,加满。15、 高热风暴 建议+1过渡 原因:为了后面的红莲之魂,过渡。16、 淬冰风暴 建议+1 过渡 原因:给暴雪术一个冰人的能力,起码不再是破冰技能了,冰一下也挺好。17、 红莲之魂 建议+5 原因:给火弹术、火球术这两个主要单功群攻增加了杀伤,还给吃饭群增加杀伤,多好!18、 寒冰之魂 建议+1 原因:这点可能还有点争议,一般术就加满,我只加1为什么,我算了+1和+5对,10秒一次的暴雪来说就多打了1百多点的血,没什么效果,有人会问那为什么红莲之魂加满,因为风焰是术伤害最高的技能,可能一击爆杀敌人,所以就算+1%也的加 把他的伤害提到最高,而暴雪的伤害不如风焰不是必杀技能所以与之配套的寒冰之魂就之+1。再者,后期主要是寒天冰暴是最高攻的群攻,但该技能又没有对寒天冰暴加任何攻击,只为将就暴雪术,所以+1足够了。19、 怒焰击 建议不学 原因:这个技能虽然暴击率高,但是威力偏弱,恢复时间较长,还不如多方几个火弹,不加。20、 寒天冰暴 建议+5 原因:一级的时候是265%伤害,每升一级伤害就+10%,加满的话……(265%+40%)×当前魔功=305%×当前魔功,知道多可怕了么?完全可以代替掉风焰术。21、 寒冰咒 建议+5 原因:术士很容易冰封对手,一旦冰封了,这个技能就很有用了,遇到生死关头,可以用这个技能,一招暴死对手。【辅助】1、 秘术o集中 建议+5 原因:不解,各人有各人的加法2、 秘术o幻影 建议+1 原因:+1的就没什么用,主要是打不过的时候逃跑。+5的就是领地加法,在天龙那里飞来飞去,打死一个后,飞走逃跑,然后又飞回来,安全。加满的话要从其他技能那里适当拿些技能点加在这里。3、 秘术o消除 建议+1 原因:对于领地和平常刷怪、通天、FB,打那些有盾的,可以用消除消掉它的盾。4、 秘术o释能 建议+5 原因:增加下一个技能的杀伤100%,用在风焰术上很好,威力客观,如果暴击的话会不得了。注意:是下一个技能的杀伤+100%,不是翻倍,拿风焰术为例,风焰术的杀伤是274%,用了秘术o释能+风焰术=(100%+274%)×当前魔功=374%×当前魔功。5、 秘术o瞬发 建议+1 原因:被魔法修炼代替了,但为了后面的秘术o怒,所以加1过渡。6、 秘术o怒 建议+5 原因:不用说了,加魔功的技能。7、 魔法修炼 建议+5 原因:使所有技能吟唱时间减速100% =瞬发。8、 魔法精研 建议不学 原因:没用。9、 魔镜术 建议不学 原因:同上10、 绝对零度 建议不学 原因:增加的是物理伤害吸收,咱们术士的物理伤害吸收已经够高了,没必要11、 魔法控制 +5 原因:类似于《天龙八部》的画地为牢,逃命技能12、 魔法双修 建议不学 原因:无用。13、 智慧术 建议+5 原因:加魔攻的技能,一定要加满。14、 魔法强化 建议+5 原因:同上。15、 体魂修炼 建议不学 原因:如果有点钱的话可以用家族技能代替,何必浪费技能点?再者,绝对不会有人想把技能点浪费在这里,术士杀伤至关重要。总共99点,含PK场勇士5的1点技能点,勇士9的1点技能点。
只是参考...要怎么加还是看你自己的需要!
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重点的是 “火球术” “体魂修炼” 高热风暴,淬冰风暴,红炼之魂 寒冰之魂 冰系掌握 火系掌握。这几个 哪些需要全加满的~~~~ 高手来帮忙 复制的别来了!!问题补充
15:17 冰系掌握 用不用加满~~~~!? 高热风暴,淬冰风暴 这两个不加满行吗? 我爱宝宝 回答:4 人气:11 解决时间: 18:43 满意答案 火球术和火系掌握这两个偶感觉是比较重要你看你刷FB打BOSS或是摸包的时候都是怎么放技能的偶说一下偶的打法,火弹术设置缺省,再用火球一直按,就不用鼠标点了回答人的补充
15:36 冰系掌握 以前很多人加满,现在很少有SS加这个单练怪减速了不好引,刷FB有YS会减速了,SS减速需求不大,最好别学别的大群攻技能点足够下尽量加满,刷FB里面很多BOSS招小怪的,大群攻就是省着秒小怪的红炼之魂 寒冰之魂这些感觉是没什么用,偶基本米加这样回答比较详细了吧
辅助技能:(使用技能点:18点)秘术·集中:+5,使辅助技能的时限延长90%,必加技能秘术·幻影:+1,过渡技能,无聊时候可以拿来玩玩秘术·消除:+1,既是过渡用,又可以在刷失落3等怪时候,消除掉护盾秘术·释能:+5,下一技能威力增加100%,也就是相当于放两次攻击技能,对于技能恢复时间长的高攻技能,可以说效果非常好的。秘术·瞬发:不加,SS需要吟唱的技能不多魔法精研: +1,过渡技能魔法修炼: +1~5,火球术、寒天冰暴、怒焰击专用,5级减少40%,(假如是1秒就会变成0.6秒,也就是10秒可以放10次的技能,5级修炼时可以放14次,)某种程度上相当于加攻击力。魔镜术: 不加,游戏里的法系怪不多,而且,本人5级魔镜作用,跟没加一样,法系怪还是照样打你掉血,而且同样多。---------60后技能------体魂修炼: +10,SS保命用,加满智慧术: +5,提升攻击用,加满魔法强化: +5,提升攻击用,加满
火弹不用满吗?很多帖子都要火弹满的
没必要,就多了16%的攻击,也没什么用。不然技能点就不够了。
SS属性点有2种+发:1种全加智慧,杖子上必须选择智慧元素(因为你属性加的智慧),全攻击型打手。1种全加体质,杖子上必须选择体质元素(因为你属性加的体质),血高型打手。选择元素最好是按自己人物属性加的什么来选,不按照人物属性配元素差不多就等于浪费本技能点合适副本、PK、对单个BOSS攻击技能。下面是玩家经常问道的技能原因。火系推掌:增长火系20%攻击伤害。冰系推掌:30%几率使怪移动速度下降60%,本技能可以和幻神冰箭术下降40%速度同时存在。燃烧强化:使怪魔法攻击下降50%、魔法攻击下降50%。(本技能效果明显可以在冰封雪原尝试)。秘术-集中术:本来这个技能只是延长冰盾时间的,+3冰盾延长2分50秒,+4冰盾延长2分59秒,+5冰盾延长3分09秒,冰盾间隔时间2分,加多了浪费。秘术-释能:这个技能配合风焰术有几率产生秒杀。楼主尽量把PK场的2个技能点弄到(勇士5有1点、勇士9有1点)。85级可以修炼绝对零度(物理吸收+80%,每秒回600点血持续6秒,本技能可以用集中术延长时间),在冰盾情况下物理吸收可以达到100%。楼主有什么不懂可以直接提出来
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