LOL选手有直播王者荣耀职业选手工资的吗

LOL职业选手:《王者荣耀》火不了多久,毕竟就是个手游
日 来源:游迅网 编辑:提莫队长
& &虽然都是腾讯旗下,玩法也差不多,但还是有一些LOL玩家瞧不起《》,他们认为这游戏太简单,一天就能上黄金。而知名LOL选手小狗Uzi也曾在在直播时聊起了王者荣耀,他表示自己用一天的时间就打上王者荣耀的王者段位,同时狄仁杰战力即将排名上海地区第一,打了00盘,89%的胜率,让人不得不服。
& &而昨天TBQ在直播时也聊起了王者荣耀,他是这么说的:
& &王者荣耀水平不高,随后一两年就会渐渐淡化,因为他毕竟就是个手游,所以你们还是会回归。一个手游火不了太久,你们不觉得玩了LOL再玩王者荣耀有点别扭吗?
& &不是看不起王者荣耀,只是他的观赏性没有那么高。上次去SNAKE基地手游部那里,几个人在那儿玩手机,感觉很逗。
& &要小编说的话,TBQ也真的是心大...现在王者荣耀玩家比LOL的多,说这话不怕被砍死?你们怎么看呢?
& &此外,TBQ还在直播中谈起电竞转队伍的残酷,称:不要谈感情,都是看水平,如果水平高,人品差,俱乐部都不会在意。
& &此前有消息称TBQ要回到LPL去LGD战队,但LGD的经理表示有联系过TBQ但没谈拢。后来TBQ直播时痛哭让大家给他一个月的时间,时间到了之后,现在TBQ又在直播间谈到了电竞。
& &以下是TBQ直播原话:
& &&哪个战队?我现在没战队,也没找战队,我现在是自由人。我想冲高一点分再去找队伍,你们懂我的意思吗?这样我就有资本谈条件,这样我就不会是那种好像别人施舍我进去队伍一样,我不想这样的,我想冲高分一点。
& &我现在钻一晋级赛,韩服冲到王者先。我心中,目前说实话还没有相中的队伍,我要等他们赛季开了,看他们哪个队伍打野比较没有状态那种,我就去联系那个队伍,然后我去跟那个状态差的打野竞争,这样我一般能上场,只要发挥的好,你们懂不懂,我发挥的好就能首发。
& &心机?没有心机啊这不是心机,首先那个队伍也要同意换下你是吧?如果那个队伍打(比赛)的时候已经要换你这个打野了,说明你在他们心中已经失去了信任,那何不另外找个打野呢?电竞都是现实的,不要谈感情。我以前都是谈感情的你们知道吗?现在我都不谈感情了。
& &电竞都是很现实的,只要你厉害,你做人、你人品怎么样(都是次要的),就比如我做个比方,Faker就算人品不行,他要来中国你信不信全俱乐部都会联系他。电竞就是这么现实,你只要强就行,只要你这个人够强,你做什么都没人管你的。&
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备案编号:沪ICP备号-6王者荣耀背后的产业江湖:带动玩家代练等爆发式突围|王者荣耀|主播|电竞_新浪科技_新浪网
王者荣耀背后的产业江湖:带动玩家代练等爆发式突围
2016年第一届KPL联赛总决赛现场,仙阁战队以3:2战胜AG超玩会战队,获得80万人民币奖金。
  王者荣耀背后的“产业江湖圈”
  来源:新京报
  王者荣耀一季度收入达60亿元人民币,超94.22%上市公司;王者荣耀的“火爆”带动了从赛事承办、职业战队、主播解说到玩家代练等多环节的商业爆发式突围
  从香港尖沙咀的豪宅眺望香港半岛,姚晓光终于不用再说自己是“无产阶级游戏制作人”了。
  6月20日,据香港媒体报道称,一手创建了王者荣耀游戏的姚晓光,在香港斥资9800万港币,买下一套约为230平方米,位于尖沙咀中心区的复式房屋,税款高达1470万元。
  业界有传闻称,凭借王者荣耀的走红,姚晓光在2016年总共得到高达2亿元人民币的奖金绩效。而据iOS&Google Play收入榜显示,《王者荣耀》已成为全球最赚钱的手游。
  王者荣耀的火红,也带动了从赛事承办到职业战队、主播解说、终端玩家的多环节商业爆发式突围。
  代练圈
  “没想象中的那么赚钱”
  “接单了!”
  早上9点,郭林在微信群和朋友圈中发出广告,然后打开另一部手机,安排下属登录王者荣耀,开始新一天的代练。
  2017年1月,郭林招募了5个资深玩家,投资6万元在重庆开设了王者荣耀代练工作室。
  作为专业代练工作室老板,打广告、等订单、接单谈价、代练,是郭林每天工作。王者荣耀的崛起让沉寂多年的游戏代练再度红火起来。
  “游戏影响力的扩大,放大了玩家在游戏中的胜负欲及虚荣心,等级段位成为相互炫耀的资本,也让我们从中赚到钱。”郭林毫不讳言。
  6月30月,新京报记者以“王者荣耀”、“代练”等关键词在淘宝平台进行搜索,发现有2000多家店铺在开展这一业务,其中销量最高的一家店铺月售365万件,按照其每件商品标价2元计算,月收入达730万元。
  “标价2元只是打价格战,具体收费还是按照买家所要求的代练等级,双方协商定价。”郭林解释道,通常代练价格按照游戏等级不同,收费也有区别。对于较低级的青铜~黄金阶段,代练收费为70元左右,而代练黄金~铂金阶段则收费为120元左右,代练铂金~钻石段位收费为170元左右,而从钻石到最顶端的王者段位,收费为450元。
  初来乍到的郭林抢不赢这些资深工作室。除了接点零散微信好友订单,他更多是寻求和大型代练工作室的合作,由对方派单。通常上家会抽取代练费用25%-30%的抽成,郭林得到剩余部分。
  那段时间里,郭林和下属每天花费近10个小时在王者荣耀游戏上,为确保胜率以提升代练速度,工作室往往会派出5个代练员,以“4带1”模式进入游戏,通过娴熟的配合和技术,快速完成任务,以开始下一单代练。
  “回本没问题,就是没想象中的那么赚钱。”郭林曾算过一笔账:按照每天工作10小时计算,6个人每个月接单总收入可达到5万-6万元人民币,减去每个员工3000元基本工资和提成、房租水电等支出,一个月净利润能达2万多元人民币。
  郭林也听说过“代练月入5万”的传闻,但他看来,这仅是代练圈中最上层的收入,更多的代练者仍处于1万上下的水准。“通常上家给的都是低端代练的任务,你辛苦一天最多2000多元收入,要想赚钱还是只有自己积累更多一手客户资源。”
  让郭林郁闷的是,6月13日,官方发布声明称,将对代练行为进行专向打击,严重者甚至有封号风险。
  “不行的话就做陪练。”郭林计划先听听风声,再决定是否将工作室转型——以更低廉的价格,陪同玩家游戏升级,并担任技术指导,教导玩家成为真正的“大神”。
  直播圈
  数十游戏主播“年入近千万”
  “从来没有人这样对我。”花椒平台游戏主播“萝莉有杀气”对着屏幕连连鞠躬,激动不已。
  一小时前,她因陪同网友“慈溪天蝎”在王者荣耀赛季更新前最后一天冲击游戏段位,获17连胜,而被对方打赏20万元礼物。
  据媒体报道,当天在线观看直播的网友超过25万人次,如果按“萝莉有杀气”单日收入20万元计算,她已超过有着“直播电竞女王”之称的英雄联盟主播MISS。后者于2016年直播游戏赚到1700万。不少网友评论,“王者荣耀主播将很快取代LOL主播”。
  通过直播王者荣耀吸引电竞迷关注打赏,已成为当前网红主播最常见的盈利模式。虎牙、龙珠等直播平台上,多达数十位游戏主播通过这一方式,实现“年入近千万”的梦想。
  “主播分为视频制作者、网红主播、现场解说三类。”瓶子向新京报记者解释道,“各自盈利方式也不同:视频制作者主要是广告植入和淘宝店销售,网红主播则是粉丝打赏,现场解说通常都签约经纪公司,由专业团队按照明星打造进行全方位商业发展。”
  2016年,25岁的瓶子在经过多番面试后,成为第一届KPL职业联赛、季后赛以及总决赛官方解说。一个年轻人的命运就此改变。
  腾讯官方公布数据显示,观看第一届KPL总决赛的网络流量数据达到5.6亿累计观赛量,6900万有效观赛用户,总决赛活跃用户量更是达到1300万人。赛事的成功,也让频频活跃在现场的瓶子被外界关注。KPL结束后,瓶子隐隐成为王者荣耀解说“一哥”。他在网络平台上传的视频,点击次数总量已超1.3亿次。
  巨大的视频流量和粉丝追捧,让瓶子有了商业尝试的想法。2017年1月,瓶子和上海综皇文化公司达成合作协议。在综皇文化副总经理王翔看来,瓶子在王者荣耀游戏玩家中,拥有着超高人气,公司的商业合作将全部围绕他的个人品牌进行全方位打造。
  瓶子计划以“王者荣耀游戏老师”身份出现在玩家面前,那段时间里,他疯狂研究游戏架构、每一个英雄的战斗方式,及对战思路。“我希望玩家在看了我的解说后,不仅是看热闹,而是要理解双方为何如此出招。”他还积极参与到《荣耀进行时》、《集结吧!王者》等多档关联节目中,以保持高出镜率来维护“一哥”身份。
  与此同时,公司也开始就瓶子商业开发寻求品牌合作。2017年7月,知名外设厂商雷蛇和综皇文化达成瓶子代言其产品的百万级别合作,双方计划除在线上宣传外,瓶子能更多地出现在各地专卖店现场,通过其高人气,吸引更多电竞粉丝关注。
  赛事圈
  向传统行业广告主“要钱”
  2016年12月,为了追梦的王磊只身来到上海世博中心,渴望亲眼观看第一届KPL(王者荣耀职业联赛)总决赛。
  那一天,王磊被现场氛围震撼。俨如一场大型明星演唱会般的舞台灯光,古风音乐制造出快意恩仇、剑拔弩张的江湖氛围,现场每个玩家荷尔蒙高涨;全场气氛伴随着巨大银幕上映射出的一个个选手身影而躁动不安。王磊跟着身边的玩家们一起用尽全身力气,叫着每一个登场选手的ID名字,疯狂挥舞着手中的荧光棒。
  “外界对电竞的认知仍然停留在数年前,觉得就是一群小年轻在网吧抽着烟打游戏。”腾讯电竞KPL赛事的承办方VSPN总裁胥力超,希望能颠覆传统行业对电竞的固有认知。
  2016年底,由国内著名赛事承办平台PLU、NiceTV等公司联手打造的VSPN正式诞生。公司成立后的核心事项,就是承办象征王者荣耀最高水准的KPL职业联赛。游戏的火热让胥力超希望能打造一场“颠覆传统”的顶级赛事。
  但这并非易事,腾讯电竞对赛事的看重更让胥力超和VSPN压力倍增。从立项到开幕的4个月里,双方各派出80人庞大团队进行对接:腾讯对每个环节几近苛刻地审核检查,让VSPN每天不得不更换各种方案,以求做到最佳水平。“就连赛场两边挂的吊旗尺寸、材质和设计,双方都交流了近30次。”胥力超回忆。
  KPL的成功吸引了大量传统客户,他们挥舞着钞票希望能搭上王者荣耀这条大船。尽管当初和腾讯电竞签订合作协议时,VSPN有着独立招商权。但为了维护王者荣耀的品牌度,胥力超婉拒了很多电脑外设广告商的合作,他更希望可以和传统广告客户进行深入合作。
  “外设属于低频次消费产品,同时其市场推广和宣传渠道较少。现在我们希望更多的和快消品,以及大众心中更高大上的传统行业合作。”胥力超做出这样的计划。
  2017年3月,王者荣耀宣布和雪碧进行合作。雪碧将10亿瓶王者荣耀英雄形象,通过全国22万家卖场、5万家便利店、540万家街铺,展现在14亿消费者面前。
  两个月后,Vivo Xplay6手机以“大8位数”的天价合同,成为王者荣耀官方指定手机。在得到巨额赞助费之余,王者荣耀更是借助vivo丰富的综艺节目经验,推出《集结吧!王者》综艺节目,并邀请胡夏、吴昕等艺人参与活动当中,成为首款打造独立品牌节目的电竞游戏。
  “这让王者荣耀在社会层面上形成更大影响力。”传统行业广告商郭明解释到,这些合作,能让更多传统广告主看到游戏的影响力,最终带来更多更大合同。
  战队圈
  摇摆于成绩与商业之间
  2016年8月,AG超玩会于成都诞生,一群怀揣争霸移动电竞梦想的年轻人在懵懂中开启了自己的电竞道路。
  在连续夺得第一届KPL亚军、QGC冠军等不斐成绩后,AG超玩会战队总经理菲菲,从中看到商机:如今游戏市场火热,无数赞助商意欲进场分羹。而AG超玩会的品牌知名度,无疑是俱乐部的最大砝码。
  那段时间,菲菲往返于全国各大城市。一方面物色优秀游戏选手,以储备战队阶梯人才;一方面接触各大品牌厂商,以实现品牌商业合作。
  2016年底,AG超玩会和龙珠直播签订直播协议:AG超玩会队员在平台上定期进行游戏直播。
  但由于AG超玩会队员在赛事期间需要花费大量时间用以训练、比赛等,根本无暇直播。“选手经常因为战队训练而无法准时出席直播活动,甚至随时都可能临时中断。”AG超玩会副总经理Joing解释,“这很容易影响粉丝收看热情,甚至有掉粉的可能。”
  菲菲只得寻求和平台另外的合作模式。
  日,苏宁和在电商平台的竞争如火如荼。AG战队与苏宁易购、龙珠直播进行三方商业合作。在“6·18”当天,由AG战队派出梦泪和老帅两位选手作为送货员,为苏宁客户现场送货,龙珠直播则花大篇幅全程直播了这次经历。
  这次合作取得巨大成功。数万名粉丝从头到尾观看了这次送货直播,并不断刷出弹幕,而两名队员也根据粉丝提问不断回复,拉近了战队和粉丝间的关系。
  “没办法,只能在不影响队员训练的空暇中,寻求一些商业合作。”在商业价值和战队成绩之间,菲菲选择了后者。
  尽管如今商业化发展缓慢,但战队不断取得的卓越成绩让菲菲底气十足;“肯定会有大品牌商进行商业合作,现在就当是修炼内功吧。”
  更让她憧憬的是,腾讯电竞于6月出台了“赛事主客场制”,意欲让各俱乐部不再集中于上海,而是分散落户全国各地,以让更多爱好者融入其中。
  尽管这一赛制目前仅适用在英雄联盟,但菲菲坚信在一两年后必然会应用于王者荣耀。届时她将会在成都搭建专属于王者荣耀的赛事场馆,利用游戏影响力来打造俱乐部品牌,挖掘粉丝经济。
  资本圈
  成立“王者联盟”,做电竞蛋糕
  不到两年时间里,王者荣耀走过了众多电竞游戏的发展历程,也让作为出品方的腾讯电竞,成为最大赢家。
  2017年5月,腾讯发布Q1季度财报。腾讯控股总收入达495.52亿元,同比增长55%,其手游的营业收入达到129亿元,同比增长57%。
  伴随王者荣耀的走红,腾讯控股股价每日递增。6月28日,其以288港元股价,全日涨1.41%,总市值超2.73万亿港元,折合3498亿美元的成绩创出历史新高。
  中国游戏业咨询机构伽马数据估计,王者荣耀第一季度收入就已达到60亿元人民币。而据媒体此前报道,在A股市场3268家上市公司中,有3079家上市公司一季度营收不及60亿元人民币。这意味着,有94.22%的公司一季度营收不及王者荣耀。
  “现在王者荣耀成为腾讯最重要的产品。”一位游戏圈资深人士向记者解释称,“此前一款皮肤半天时间卖出1.5亿元的数据,让腾讯高层越发认识到这款游戏的‘造血’价值。”
  日,腾讯电竞宣布成立王者荣耀职业电竞联盟,以保护这一品牌。其计划成立一个包括完善电竞市场、维护俱乐部、选手和赛事共同利益的职业联赛体系。“希望能打造NBA赛制模式,把电竞市场蛋糕做大。”
  为避免俱乐部之间恶意挖人,王者荣耀联盟推出“工资帽”和“转会期”制度,明令选手工资只能限定在元之间。
  “职业选手通常工资都在1.5万~3万元这个价位。”一位业内人士分析称,“除此之外,选手的收入来自奖金分成。”
  菲菲向记者介绍,通常赛事的奖金会按照7:3进行分成。选手拿走不低于70%,剩余30%由俱乐部教练组获得。
  同时,联盟宣布选手和战队签约必须以2年为期限。其他俱乐部不能在期间内恶意挖人。“这意味着选手在战队不允许转会的情况下,只能继续待在原战队。如果耍‘罢赛’、‘加薪’等手段,很可能遭到重罚。”王者荣耀YTG战队负责人谢如栋向记者解释称。
  更让俱乐部安心的是,王者荣耀官方联盟宣布每年会将收到的赞助费,抽取一定比例,分发给KPL各支俱乐部,俱乐部每年也会按照一定比例将赞助费提供给赛事联盟,进而达成共享商业收入的模式。
  此时,胥力超正紧张地和下属沟通,计划在KPL职业联赛中加入VR、AR等技术。同样是在2017年,AG超玩会通过腾讯平台发布招募梯队队员信息。1周之内,俱乐部收到数万封简历。而菲菲正逐一约见合适人选,看着这些面露不安,却对电竞圈满怀憧憬的年轻人,有那么一瞬间,她仿佛看到了一年前那个眼神坚定的自己。
  本报记者 覃澈 上海报道
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王者荣耀已全面超越LOL?看看各大直播平台的首页就知道了
最IN游戏圈
如今,提到热门游戏,很多人的第一回答肯定是王者荣耀,确实,这款腾讯出品的MOBA类手机游戏早已经风靡全国,甚至火到了国外。目前,王者荣耀日均活跃用户达好几千万,注册用户更是随随便便突破好几亿,不得不感叹腾讯这个游戏界的大佬公司能将这个手游运营的如此火热。现在手游已经有两种分类了:王者荣耀和其它手游。而作为端游老大哥,LOL在中国同样有巨大的玩家基础,王者荣耀也只不过是根植于LOL,基本上所以英雄在LOL里都能找到原型,如今,貌似应了中国一句老话:青出于蓝而胜于蓝,王者荣耀大有与LOL分庭抗礼,甚至赶超LOL的势头。下面就从几大主流直播平台最直观的数据来看看吧。可以看到熊猫首页除了PDD一枝独秀无人可比之外,其他LOL主播貌似在王者荣耀主播面前人数上占不了多大便宜,甚至落下风。再来看看虎牙的数据虎牙来说,骚男哥一骑当先,LOL和王者荣耀相比,LOL还是略胜一筹,但是优势并不大。最后来看看斗鱼直播数据斗鱼这数据,说实话,我真吓到了,五五开当之无愧的一哥,王者荣耀这观看直播的人数真的吓人,是因为某个最近“风头正劲”的王者荣耀主播带动的吗?古人说,窥一斑而知全豹,其实从这几大主流直播平台数据就能看到,王者荣耀早已后来居上,不久的将来估计可以赶超LOL。小编我也是LOL玩厌了才入坑农药的,如果我说是因为工作原因而玩王者荣耀的你们相信吗?王者荣耀相比LOL真的有太多先天优势,一局游戏排的快,打的快,输也罢,赢也罢,很快就会过去,LOL就不同,想打排位排队的时间就能打一局农药了,而对局时间就更长了,一盘游戏下来心力交瘁还输了是真的累。可是直播说真的,我还是喜欢看英雄联盟的,PDD、骚男、五五开、小漠、若风、草莓、微笑、JY、miss、小智、洞主、德云色等等一大堆耳熟能详的主播。而最近王者荣耀主播嗨氏的闹出的违约跳槽、与各大主播撕逼说真的,我不想了解,我也不愿了解,谁的人品有问题,相信观众们都一清二楚,只不过游戏直播的水太深,其中的种种又有谁能明了呢?你们有多少人是从LOL玩到王者荣耀的?又有多少人是从来没玩过LOL一开始接触的就是王者荣耀的?本文由最IN游戏圈原创文章,转载请注明来源,禁止一切无脑复制粘贴。
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(图左为王者荣耀-宫本武藏,图右为英雄联盟-疾风剑豪) 众所周知,王者荣耀与英雄联盟两款电子竞技游戏在时下风靡全球,不论是玩过还是没玩过的人们均有所耳闻。 《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(...
(图左为王者荣耀-宫本武藏,图右为英雄联盟-疾风剑豪)&&&&& &众所周知,王者荣耀与英雄联盟两款电子竞技游戏在时下风靡全球,不论是玩过还是没玩过的人们均有所耳闻。&&&& 《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Roit Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游,经过数年不断发展,游戏里现已拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、天赋系统、符文系统等特色养成系统,玩法多样,英雄不同,操作方式也多样,可玩性颇高;&&&& 《王者荣耀》是由腾讯游戏开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手游,于日在Android、IOS平台上正式公测,(腾讯一向以模仿他人作品出名,从王者荣耀发行的时间来看,想必也是借鉴了许多别的作品吧~~)游戏中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的年度排位赛等,不得不说,《王者荣耀》作为手游,其成功之处是没落俗套,实现手游层出不穷,泛滥成灾,而手游“快餐式”发展的后果便是人们玩一段时间新鲜感过后便弃之一边,而王者荣耀不同,作为竞技类手游,其不存在千篇一律的练级打怪等无聊之事,相反,由于游戏玩法多,英雄多,可以说,每次玩都能有新发现!&&&&&& 好,言归正传,向大家简单介绍了这两款游戏的背景后,小编就对这两款手游的可玩性和难度方面小议几句:&&&& &在难度方面,当然是端游的英雄联盟更难一些,因为鼠标操作的方便,这就为玩家的许多操作提供可能,比如:插眼、A小兵等,这都是作为手游的王者荣耀所不能实现的,因为作为一款手游,手机屏幕是唯一可操作的地方,单一的操作单元注定了王者荣耀无法实现一些更细节更难得操作。在可玩性方面,二者各有千秋,英雄联盟的优势是游戏地图大,玩得更细节,讲求补兵,玩到后期更注重运营;另外,其操作性高,游戏界面视野更好,鼠标+键盘的便利操作也为一些炫酷操作提供了可能。而王者荣耀的优势是随时随地只要有手机有网就可以玩,并且操作简单,不需补兵照样有经验和金币可拿。&&&&&& 说了这么多,发现还真没法给这两款游戏比个高下,因为一个是端游,一个是手游,不同的领域造就了其不同的操作模式,难度也有所不同,但小编相信,这两款游戏都是值得一玩的,只要操作的好,哪个都可以拿五杀!!
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LOL和王者荣耀都是英雄对战MOBA,但区别还是蛮大的。在他们的比赛中英雄联盟是是世界型的,王者荣耀属性中国赛区。从规模上就可以看出来游戏我观赏性。本人也是都有观看,但还是喜欢LOL的比赛,一直支持...
& & &LOL和王者荣耀都是英雄对战MOBA,但区别还是蛮大的。在他们的比赛中英雄联盟是是世界型的,王者荣耀属性中国赛区。从规模上就可以看出来游戏我观赏性。本人也是都有观看,但还是喜欢LOL的比赛,一直支持着LPL的战队。& & &在王者荣耀KPL的比赛里,游戏节奏显得特别的快,团战打得很火热,线上单杀和抓人是很稀少的。我没有打上王者荣耀的王者也很少有队友这样配合的入侵,在观看中就少了对游戏自己分析的感觉。而且个人选手的实力和操作体现得不是很明显,兵线视野都有所欠缺,所以我在观看KPL的比赛大多是持有学习我态度去观看,而用欣赏的眼光是比较少的。& & & 现在我重点说说LOL,他也是目前陪伴我时间最长的游戏,对他也是有一定的理解。我是从LOL的S3赛季开始接触看比赛,看LOL的全球总决赛,就和看奥运比赛差不多,一样怀有对中国选手期盼,很多场比赛都记忆犹新,让人感动!& & & 在LOL的比赛中,游戏节奏相对缓慢许多升级到6级有大招至少5分钟,也多了补刀的机制。特别是现在的比赛越来越成熟,打运营的战术也是越来越多。很多技巧在不击杀对手下,让对手完全本盘,又由一个点击败一个队伍一场比赛。这里和王者荣耀的区别就是在很多时候的优势看线上的个人实力很重要,视野的掌控。这样说下去还会有很多,在这些几个赛季有越来越多的战术诞生,所以我也不多说了。& & & &在两者的比赛里,LOL无疑是比王者荣耀更有难度和观看性,毕竟LOL像是属于王者荣耀的前辈一般,我这样比喻。王者荣耀也有属于自己的特色存在,但毕竟的手机用户端,许多操作是无法实现或者难以实现。他们都属于电竞和传统体育项目一样,比赛带来都是未知的心跳,记得在英雄联盟2014全球总决赛,小组赛Fnatic vs OMG第2轮里,那时我们班的撸友们全部围这一个小小的平板电脑看直播,最后激动人心的时刻更有人掉下眼泪。这些都是LOL比赛带来的时刻,在为中国,为中国选手高声加油,这些都是LOL观看时的心情。这里我也希望LPL的队伍们能在今年的S7夺冠!!
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,两面三刀
我最初是从是从LOL开始接触到MOBA类游戏的,但随着游戏界的快餐化来袭我和我小伙伴也都中了农药的毒!
但要是要让《王者荣耀》与《英雄联盟》的上手难度相比较无疑《英雄联盟》会更胜一筹!就拿我自己...
& && & &我最初是从是从LOL开始接触到&MOBA&类游戏的,但随着游戏界的快餐化来袭我和我小伙伴也都中了农药的毒!& & 但要是要让《王者荣耀》与《英雄联盟》的上手难度相比较无疑《英雄联盟》会更胜一筹!就拿我自己来说吧,我现在是整日沉迷电竞一直在玩耍农药与LOL这两个游戏之间切换不可自拔,也可能是种种不可抗力的原素吧我在王者明明已经达到了铂金段位可在LOL的世界里我只能停留在白银V-青铜I之间徘徊!!!!!!& & &再从观赏角度去评价两款游戏的的话&还是别出招了反正也是我赢&?(ˊωˋ*)??!!!!!农药就是抄袭LOL的游戏这点其实大家都心知肚明的秘密,因为他俩都是TX旗下的游戏所以也并不会有什么版权 问题(ノ=Д=)ノ┻━┻ 。就单单从画质与游戏建模来说《英雄联盟》已经超越《王者荣耀》太多根本没 有可比性?(;?Д`?)&& & 我认为《王者荣耀》他的优点就就在于随时随地的都可以来上两把的的便利性,往远的讲要是我们手机上能玩到原汁原味的《英雄联盟》难道你会选择《王者荣耀》吗?& & 平心而论现在这个时代,实在是越来越浮躁了,每个人都很难静下来,干啥都巴不得快捷方便,所以对于那些需要长时间缓慢思考的游戏都敬而远之了,为啥那些像SLG类型的需要玩家投入大量精力与时间的游戏越来越少,就是因为这类游戏现在很难吸引到玩家了,为啥纯文学都被郭XX那样的占领了,因为人们都看网络YY小说意淫去了!别提莫言,莫言自己都说他都只可能火上这么一阵子,所以啊,现在这个浮躁的年代,造就了浮躁的玩家群体所以快餐化游戏自然就越来越多了 (& ̄&▽ ̄)o╭╯☆#╰(& ̄﹏ ̄)╯&& &&
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,除了家人,我跟这世界还有什么?
作为一个忠实的游戏爱好者,但不是专业的,这两个游戏我都玩过,王者荣耀大概铂金到钻石水平,lol嘛只是白银左右,大家从我的例子中应该知道了一些吧.王者荣耀从开发起他的核心定位就是简单,以及便捷迅速.比起于...
作为一个忠实的游戏爱好者,但不是专业的,这两个游戏我都玩过,王者荣耀大概铂金到钻石水平,lol嘛只是白银左右,大家从我的例子中应该知道了一些吧.王者荣耀从开发起他的核心定位就是简单,以及便捷迅速.比起于lol,第一它的英雄技能大多数只有3个,而召唤师技能一个是所有完全固定的回血技能,另一个可以自己选择,而lol两个召唤师技能,可以自由搭配,可能会有奇效呦.第二,从lol转战王者,最令我不习惯的是它没有眼位这一概念,在lol里,一个辅助如果连眼石都不出,会被当成菜鸟,被队友喷死,而且有着眼位,可以有效的防止被gank,呼唤自己打野进行反蹲,来制造己方的优势.第三,在lol里有着血瓶,想当于王者中的回血技能,可是有着血瓶的存在,我们比起王者就相当于多出一个召唤师技能,操作难度更加的高,时机把握要更加明确.第四,在lol里有着明确的补刀概念,在王者里,虽然有补刀机制,但是这个概念被模糊化了,在lol里一个英雄的发育不仅仅是人头还有补刀的数量,有时候没有人头的爆发,但足够的压刀也能保证你的优势.第五,在lol里有着天赋的概念,并不是符文,天赋的多种选择决定着你英雄前期的定位,且更加发挥出各自英雄的特点.所以我说lol更有难度.由于操作难度的原因,比起王者荣耀的比赛,我更倾向于lol的直播,电子竞技就是拼搏,永不放弃的精神,当年omg黑暗天团的50血翻盘,是跟伊斯坦布尔逆转一样在各自领域的奇迹,不同的是omg是前期优势,后期被逆转,再逆转,而利物浦是半场追平比分,他们的比赛令都人激动万分.还有就是lol里的水晶被推,是可以回血的,所以不存在完全的劣势,而王者里的门牙塔被破,永远都有超级兵堵在你家门口.提起上文的补刀,很多人看比赛,觉得没有人头爆发,很无聊,但是这种无声的较量从某种意义上更加的困难,更加的具有观赏性,因为无错化.最后,也是最重要的一点,lol有着换线,四保一战术,全球流战术,由于英雄数量的支撑,且技能的多种设置,所以对教练也有着要求,其实一场lol的比赛的精彩从激烈的bp中就可以看出浓浓的火药味.各种比赛中队伍指挥上有的简直可以称之为艺术.
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,长得大,而且是个仙女
可以说,王者荣耀来源于LOL,早起很多都是抄袭的,比如后羿,早起是艾琳,跟LOL中艾琳不但名字一样技能也很相似,还有玩法也基本一样。但到现在可以说,因为操作性,方便性,画面美观性等,王者荣耀的...
& & & & 可以说,王者荣耀来源于LOL,早起很多都是抄袭的,比如后羿,早起是艾琳,跟LOL中艾琳不但名字一样技能也很相似,还有玩法也基本一样。但到现在可以说,因为操作性,方便性,画面美观性等,王者荣耀的受众比LOL大很多,甚至有些LOL玩家不再玩lol而是王者荣耀,王者荣耀让很多平时玩消消乐的人加入了游戏。& 论难度,绝对是LOL更难,手游难度无论如何都追不上电脑游戏的,因为会失去手游的操作优势。论观看性,那就绝对是王者荣耀了。& & & & 我并不热爱电脑游戏,但也打过撸,这个游戏给我的直观感受就是不容易上手,打好了很秀,LOL中的塔很难推,野怪很难打,有些英雄强无解,小兵也是只有最后打死才有钱,买东西只有泉水才可以,塔打人非常疼,对新手来说不那么友好,新手人机都难打,而且野区一直处于迷雾状态,总得来说LOL绝对比农药难太多,后者中的铂金差不多也就LOL中的白银吧,玩儿LOL的人很容易上手大号王者荣耀,两者难度差了不止一点,LOL中英雄技能也多一点,在键盘上配合鼠标必须要有足够的熟练度,没个上千场,除非有天赋,很难秀出来。& & & &但王者荣耀基本就相反了,基本啥都容易些,别人打野站在旁边都有钱,对于一些手柄爱好者也可以连上手柄,新手都很容易误打误撞秀出来,主要是,对于一个妹(xian)子(nv)来说,农药的画面真的比LOL看起来明亮美丽,打出技能带的特效的话非常好看,而且英雄也美丽很多,LOL里的英雄有的也很好看,但总体欧美味非常重,不太受大众审美喜爱,而农药中法师一哥诸葛亮又强又帅,一姐貂蝉小姐姐也是一打五的强势,他们就没那么偏欧美风,若观战的话,基本上是全场随便一个地方都会开团,团战才是观赛的亮点,能很好的调动观看者的积极性,画风加特效,在屏幕上看可观看性更高。& & & & &个人来讲不会想看LOL,因为他画面很暗,很容易失去注意力,也不会去打LOL,因为电脑好沉不如一个手机,随时享受12345kill的快感。&&
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答案很明显,LOL更具有观赏性我们观看电竞比赛,最主要的是看什么?是选手的操作,意识和团队配合。首先,一个游戏要复杂才有操作性。LOL中,补兵不成功是没有金币的,出装时必须回城的;而在王者荣耀里,...
答案很明显,LOL更具有观赏性我们观看电竞比赛,最主要的是看什么?是选手的操作,意识和团队配合。首先,一个游戏要复杂才有操作性。LOL中,补兵不成功是没有金币的,出装时必须回城的;而在王者荣耀里,为了玩家能迅速上手,timi把这两点阉割掉了。没了补兵系统,选手就不必顾及补兵时机了。在LOL比赛中,职业选手会抓住对方补兵后的硬直趁机消耗对方,而自己又不被消耗。这种无损伤的消耗,能快速累计线上优势,以致即使在初期比赛都能很激烈,观赏性也极强。王者荣耀没了补兵,也无所谓的补兵消耗了。而timi甚至还加入了“恢复”技能和线上血包,对战时双方都在满状态,这种时候就不大可能发生激烈的对战了。操作方面还有一点,LOL的技能是会取消平A硬直的,所以技能后接平A是每个LOL玩家的必备技能。王者荣耀在这方面也未进行优化,玩家的操作性也减少了许多。由于以上几点,LOL的对战都是“换血、换血、丢技能平A,换血、追击、击杀”力求打出最高伤害;而王者是“技能一套,等cd平A,技能一套”,如此一对比,王者就差多了。王者简单的系统,也限制了选手意识的发挥。在LOL中,什么时候回城补装备可是个大学问,王者里就根本不用考虑回城时机了。王者荣耀里也没有插眼,而且有隔草丛视野,都让游戏的策略性大大下降。这是游戏细节的缺陷导致的观赏性下降。其实两个游戏本身的差距还是很大的,差别最明显的就是:画质。这个各位自己看就知道了,王者实在是差太多,隔壁欧洲那个没人玩的《虚荣》画质都比它好太多。没有炫酷的效果,这比赛真的少了激烈紧张的感觉。总结一下,还是LOL的比赛更紧张刺激,更有观赏性。其实王者荣耀还是适合作为休闲游戏,不应该被搬上电竞舞台。
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,大二迷茫狗
我认为是LOL更具有观赏性,首先这两个游戏出台的时间,LOL比王者荣耀就要久远很多,所以LOL是经历过无数次改动之后的版本,这么长的时间,为什么能一直保持高热度,甚至举办了这么多次的电子竞技比赛,还衍...
我认为是LOL更具有观赏性,首先这两个游戏出台的时间,LOL比王者荣耀就要久远很多,所以LOL是经历过无数次改动之后的版本,这么长的时间,为什么能一直保持高热度,甚至举办了这么多次的电子竞技比赛,还衍生了类似主播、职业选手、解说这样的职业,就是因为这个游戏一步步地改良让它的可玩性更高,观赏性也更强。可以说王者荣耀是LOL的平装版,其游戏模式也是主要以推塔为主,多英雄选择的形式,只不过在操作和出装上更为简单更容易上手,同时是在手机平台上的游戏,玩起来也很方便,时间短,更适合如今快节奏的社会,所以受到广大玩家的追捧,可是王者荣耀正是因为它简化了太多的部分,使出装的变通性下降,操作的发挥空间变小,而且英雄和英雄之间的平衡不能做得很好,有些英雄很强势,有些英雄也很弱势,而LOL的观赏性也是从这些方面的多边形和复杂性产生的,LOL里的装备有的是可以自主触发的,配合上英雄的技能,可能达到意想不到的效果,而且LOL的英雄的定位并不是唯一的,一个英雄的职业定位并不是全部,有非常多的可开发行,同时鼠标和键盘之间的时间空隙使操作手法更广泛,而且英雄和英雄之间基本能达到制衡的状态,对于补兵和控制血线,LOL也更严格,所以现在的世界电子竞技赛事基本是以LOL为主,很多职业战队也针对游戏研发出了一些令人赞叹的战术,所以,即便王者荣耀更具有全民性,也不可代替LOL在竞技赛事方面的地位。
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,永远满怀期待
我最喜欢玩的电脑游戏是《英雄联盟》(LOL),最喜欢玩的手机游戏是《王者荣耀》,对也看过无数场两款游戏的比赛。综合而言,我个人比较倾向于LOL的比赛更有难度和观看性。先从英雄的多样性来看,LOL拥有着...
我最喜欢玩的电脑游戏是《英雄联盟》(LOL),最喜欢玩的手机游戏是《王者荣耀》,对也看过无数场两款游戏的比赛。综合而言,我个人比较倾向于LOL的比赛更有难度和观看性。先从英雄的多样性来看,LOL拥有着130+的英雄数量,反观《王者荣耀》目前只有66个英雄。因此在比赛英雄阵容的多样性呈现上,《王者荣耀》无疑大打折扣。我们也常常能看到KPL当中的职业选手来来去去用的都是那么一两个英雄,这无疑减少了观众们的观赏性。再来从技能方面做解析,玩过这两款游戏的都知道,LOL的所有英雄都拥有着四个技能(变身形态的英雄除外,例:豹女。),而《王者荣耀》绝大部分的英雄都只有三个技能。从操作难度上看,明显是LOL的难度更大,而呈现出来的视觉效果自然也是LOL是比赛看上去更刺激。最后,则是从整体的游戏性来谈论了。地图画面的美化无疑是pc游戏胜于手机游戏,这一点LOL占据上风。而在游戏时长上来说,LOL更能给比赛观众一种跌宕起伏的心情,《王者荣耀》的游戏时长普遍在20分钟,也许观众们的性质刚起,游戏已经接近尾声,观赏性远低于LOL。从以上分析来看,LOL和《王者荣耀》的比赛无疑是LOL更具有难度和观赏性,也更受玩家们的爱戴和追捧。
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王者荣耀和英雄联盟同属于推塔类游戏,这个类型的游戏现在已经风靡全球了,不得不说,这个游戏还是挺好玩的,但是我感觉英雄联盟的比赛更具有难度和观看性。首先先说一点最基本的就是游戏设备,王者荣耀只...
王者荣耀和英雄联盟同属于推塔类游戏,这个类型的游戏现在已经风靡全球了,不得不说,这个游戏还是挺好玩的,但是我感觉英雄联盟的比赛更具有难度和观看性。首先先说一点最基本的就是游戏设备,王者荣耀只需要一个手机就可以开始一场比赛,甚至连无线网络都不需要连接,而英雄联盟的要求就比较有难度了,它需要一台配置比较高的电脑,因为比赛的时候是不允许出现游戏卡顿闪退的问题的,一个玩得好职业玩家还需要一套手感巨佳的键鼠,这样才不会影响他们的发挥。王者荣耀其实就是抄袭的英雄联盟,他基本上和英雄联盟是一样的,里面的好多英雄技能装备也是完全抄袭,所以从这一点上说,我就不爱去看王者荣耀的比赛,还有就是王者荣耀毕竟是手机游戏,它的操作系统永远也比不上电脑完善,有的时候一局王者荣耀比赛的胜利看的不是操作,而是他们系统出现的漏洞,比如本来一丝血的人后面有追兵,马上追上的时候那个人确不自主的去打了一下小兵,因为王者荣耀无法选取攻击对象,而在英雄联盟里面就不会出现这样的情况了。英雄联盟的地图大,有更多的套路,不同英雄也都有自己的技巧,比赛的胜利拼的是团队的运营能力和选手的操作水平,而王者荣耀就没有这么多要求。还有一点就是英雄联盟有全球性的比赛,而王者荣耀没有,这就会大大降低比赛的观赏性,因为队伍多了强队才会多,比赛才会精彩。
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,百晓通。
王者荣耀是一款非常火热的端游,而英雄联盟是现在非常火热的手游,两者都是属于Moba类的。都是以推掉对面的枢纽大水晶方可获得胜利,本质上区别不大,但是在游戏比赛观看性上,LOL要好得很多,首先,英雄联...
王者荣耀是一款非常火热的端游,而英雄联盟是现在非常火热的手游,两者都是属于Moba类的。都是以推掉对面的枢纽大水晶方可获得胜利,本质上区别不大,但是在游戏比赛观看性上,LOL要好得很多,首先,英雄联盟是比赛是国际赛事,而王者荣耀只是一个国内赛事,受众面更广,而且玩家也多,其次,奖金设定上也不是一个级别的,LOL要多得很多,最主要的原因还是体现在游戏难度上,王者荣耀每个英雄三个主动技能,而英雄联盟是四个。其次,王者荣耀的节奏快,出兵快,不像英雄联盟开局还有几十秒的等出兵时间,一局下来也就20分钟左右。另外,王者荣耀除了迷雾模式其它模式都不能插眼,而野区野怪跟英雄联盟除了双BUFF以外都很不一样,没有英雄联盟三狼的视野,没有F6的扫眼。所以王者荣耀里打野没有英雄联盟打野玩法多。王者荣耀里打死小兵给的钱有50左右,而英雄联盟补一个兵只有20。并且王者荣耀装备普遍比英雄联盟便宜很多,这也使得王者荣耀里出满装特别快,这也就导致了王者荣耀的比赛少了很多乐趣,显得枯燥无味。
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