解密游戏,第五人格一开始的剧情情是从船上开始的,求名字。

第五人格是网易最新推出的,从游戏名字到游戏设定都有很深的含义,那么为什么要叫第五人格呢,下面一起来看看吧。

[ 真相 故事解读 ]

有人想过这个游戏为什么要叫做第5人格吗?且听我慢慢道来。相信耐心一点的人应该都像我一样,把主线剧情过完了,故事背景是这样的:一位侦探由于一场车祸失去了自己的记忆,从此他十分落魄,空空。一天他意外地收到了一封邀请函,请他去一个神秘庄园,调查一起案子,如果解决将会得到大量奖金,于是他便去了。

到了庄园,他发现一系列的奇异事件,最后联想到了凶杀案,于是他翻起了书架上的,开始还原现场......

故事到这里就结束了,但我注意到了一些不寻常的细节:据男主回忆,在邻居眼里,他是个十分冷酷无情的人,可在他理性思考下并没有这回事,这就是他的第2人格。什么叫做人格?在你大脑极端地无法忍受现实带给你的压迫或者恐惧的时候,你就会分裂出一种人格来替自己承受痛苦,这就是第2人格。正面影响:你的第1人格能理性思考了。负面影响:你的潜意识里会多出一种人格,就算他占据了你的思维,改变了你的思考方式,而你最初的意识却永远感觉不到。细思极恐啊.......

意识到了吗?游戏中的男主为了还原案发现场,要分裂出5种人格!分别在大脑内表演5种不同的角色!当其中4种人格得到满足(求生者获胜),或1种人格得到满足(监管者胜利),就会清醒过来。同时分裂出5种人格!也就是说他处于6人格状态!可见他失去记忆以前经历过多大的阴影啊!

一切都要从温斯顿庄园说起,这个“恶名昭著”的庄园:

20世纪欧洲,有一对年轻夫妇在某偏远的山区以低廉的价格买下了一座占地面积巨大的庄园。众所周知,天下没有免费的午餐,这座庄园之所以这么便宜,是因为:这座庄园的名声一直不怎么好――因为历代主人的不详传闻,关于这个庄园流言四起,又因名声不好周边没有任何邻居。而这对夫妻呢,是一时名声大噪的家,他们为何要买下这个诡异的庄园?因为他们看中的是它周边优美的自然风光和清净的环境,他们觉得这有利于艺术创作,更何况他们是在新世界一时熏陶下成长的,对迷信和流言自然不会看重,纵然当地人对此惊讶不已。

夫妻入住庄园后,对庄园进行了翻修,源于他们对艺术热爱,因此对灵感与艺术的庇护者――缪斯有着敬仰之情,这也就是庄园中处处充满着西方色彩的原因。他们还设计了家族徽记――缪斯九女神的符号,符号是由画家丈夫设计的,为了讨好作曲家妻子使用了音符和竖琴的元素来表示缪斯九女神。

时间不久之后,他们迎来了家中的第三位为成员――我们游戏的主角。

就在大家以为这一家会一直幸福的生活下去的时候,一件谁也不想多提起的事发生了:

24年前,主角迎来了他的12岁生日,这原本是令人开心的事,但,在这一天,主角经历了世间最悲痛的事――他亲眼目睹了双亲被匪徒残忍杀害了,而这起惨绝人寰的案子起因却只是:周边流民因偷窃被发现而即兴形成的杀人事件,他们为了企图扰乱线索而故意事后制造了残忍的案发现场。

主角因为强力的精神冲击而在很长一段时间处于恍惚状态,通过自我封闭来进行自我保护。这也给了那些不怀好意的人可乘之机。他们通过哄骗欺诈诱使主角变卖了庄园,然后将主角抛弃在精神病院,他们却携带着巨额财富消失了。

这之后庄园几经易手,而且恶名仍在不断加深。多数买主只是为了转手出售而买下,但却发现基本很难出手,不到几年就无人问津。大多数区域由于根本无人维护而逐渐荒废,大部分租户也因惧怕传闻和位置过于偏僻而搬离,只有少部分农田还在被人耕种,但也时不时有匪徒来骚扰。很快庄园就再也卖不出去了,也没人记得最后一任主人是谁。

13年前,庄园传闻被一位青年收购,与其他主人不同,他重新雇佣了人来运作庄园。虽然有着不祥的传闻,但在重金之下仍有不少人前来应聘。不久就恢复了庄园大部分功能区域的运作,但一些荒废过久且作用不大的区域就依旧处于闲置状态(例如林场、猎场、教堂等区域)。但似乎还有别的东西在这里运作,因为人员缺口就像填不满似的,从未停止过人员的招募,也总有人陆陆续续来到这个偏僻的庄园。虽然令人好奇,但如果能拿到是外面双倍的报酬,谁又会真正的去关心那些呢?

同年,新兴犯罪推理小说家――奥尔菲斯开始在文学界崭露头角,虽然他笔下的故事往往阴暗而残酷,也完全不吝惜笔下角色的生死,但恰好满足了当时人们厌倦了传统故事的口味,迅速成为当时最受欢迎的推理小说新星。这位小说界的新起之秀正是我们故事的主角。

就在大家以为这庄园会在这位青年手下日渐变好的时候,却逐渐有传言说庄园中正在发生一些不可告人的事情,但其中的佣人们对此则闭口不谈。

越来越多不详的流言指向这个庄园,声称这里不断有人来,但未见庄园实际的人数有明显增加,社会上诸多的人口失踪案最后也都指向了这个地方。但警方的数次调查都一无所获,这并不是因为受到阻拦,相反每次警方的调查都会得到庄园主的积极配合,这更加令人怀疑这个地方。

直到一次事故的发生,大概就在10年前,这个庄园的神秘面纱终于被掀起了一角。庄园中某个区域发生了火灾,烧毁了大半区域。在消防队和警察调查后发现,火灾中死去的仆从们的死因和火灾没有任何关系,仅有少数几个幸存者昏迷在地,他们躺在地上的位置是经过特殊布置的,似乎在举办某种神秘的仪式,而小说家奥尔菲斯也在幸存者中。但奇怪的是:所有幸存者醒来后发现自己完全忘记了为什么来这个庄园,以及在这里发生过什么。事后调查也证实火灾的起因是焚烧炉在缺少看管下导致的炸燃,并非蓄意纵火。幸存者等人的遭遇被定性为邪教仪式的牺牲者,但其余人员的死因则始终无法得到合理解释。

当时警方详细搜查了庄园,但因为火灾而完全变成废墟的区域无法获得任何线索,其他区域也毫无收获。其主人疑似在火灾发生时已,因为在烧毁的尸体中也并未寻获类似体型尸体。随后警方便关闭了庄园,从此再无人敢问津甚至靠近这片区域,并被人们称为“恶名昭著的庄园”。

主角?――奥尔菲斯在医院昏迷了整整一年,当大家以为他会这样一直昏睡下去时,他终于醒来了,但却完全忘记了自己是谁。基于知名小说家的名望以及他本身的积蓄,这一年他在医院得到了良好的照看。但就在醒来不久后,他就被“请”出了医院,传闻他怪罪医院对他的药物治疗影响了他的写作能力,让他的手颤抖不止,无法再进行创作,因此他与医院产生了矛盾,愤而离院。随后读者发现他写的东西已经完全是连八卦小报上的故事都不如的内容了,连当初最狂热的读者,也难以忍受这些新的蹩脚内容,他们甚至否认他是真正的奥尔菲斯。不久,这个曾名动一时的名字再也没有出现在公众视野中,出版社方,更当他已经死了一样。

主角病例7年前,在一座廉价出租屋的2楼,一间不起眼的私人侦探事务所开张了。不同其他事务所,这个可谓是门可罗雀了,但如果你只是丢了猫狗,或是想知道谁在背后想给你戴绿帽子,来这里通常不会有错。

就在1月前,某富商年幼的女儿在乡下度假时,离奇失踪,调查后发现所有证据都指向了那个恶名昭著的庄园,案件中疑点重重,但警方却并不愿意深入调查,富商需要人帮他调查出真相,最重要找到他的女儿。

2天前,主角收到了富商的委托函――邀请主角协助帮忙调查那个庄园以找回自己失踪的女儿,伴随委托函还有一张金额巨大的支票,这可是侦探社自成立以来收到过最大的佣金了,主角寤寐求之,细看委托函上的收件人,是一个他自己的都已经遗忘的名字――(玩家输入姓名)。

昨天,迫不及待的主角出门寄出了回执函,并利用这笔佣金购置一些所需品,准备明天出发。

一夜好眠,今天,侦探出发了,去往那个“恶名昭著”的庄园。

因为庄园地处偏远,加之今天下着雷雨,主角迷路了,在将近夜晚才到达庄园,为了躲雨,主角直接来到荒废已久的主屋开始调查……

【目前推测时间线如下】

年龄可根据官网提供资料带入计算得出

1900年 主角在出生

1909年 律师和厂长的老婆卷走了厂长的钱

1910年 厂长自焚 园丁被送往孤儿院 (9岁)律师(25)

1923年 神秘青年买入庄园,同年主角畅销(主角23岁)

园丁(22岁) 律师(38)医生(32)被邀请参加游戏

1929年 主角(29岁)开了私人侦探事务所 慢慢察觉黑暗人格

1930年 主角(30岁)医院确诊精神问题

1936年“一个月前主角36岁”某富商年幼的女儿在乡下度假时,离奇失踪,调查后发现所有证据都指向了那个恶名昭著的庄园。

“2天前”主角收到了富商的委托函(接到委托前几日 幸运儿 神棍 无名氏 小丑 参加了游戏)

1923年 神秘青年买入庄园,同年主角畅销(主角23岁)园丁(22岁) 律师(38)医生(32)被邀请参加游戏

那今天我们就来介绍下这场游戏的参与者们

笔记明确写明了第一场比赛的参与者

逃生者:园丁、医生、社工、律师

仇人:弗雷迪莱利(律师)

为何出现在庄园:自焚未死的里奥带着无尽的怨恨成了凶残的怪物

“朋友”:厂长 里奥 贝克

为何来庄园:金钱和悬而未决的愤怒情绪(未知原因)

父亲:“灰烬”里奥(厂长)

追求者:克利切 皮尔森(社工|流氓)

为何来庄园:金钱和寻找“故人”

暗恋:艾玛 伍兹(园丁)

为何来庄园:未收到邀请跟随园丁来到庄园(因提前关服未确定);金钱和园丁(明知道园丁喜欢稻草人,但是坚持不放弃,两个他都想要)

为何来庄园:执业开始时想生命的心态在某一次意外过后出现了变化,目前推测她出现在庄园有两个原因:

1、金钱因为因意外导致的医患纠纷可能诊所需要钱。

2、变化:她不在是善良的医生,她拯救逃生者是为了让他们再次体验绝望恐怖的情绪,所以推测她可能会加入看守者的一边,帮助进行“游戏”

医生,本是为人类解除病痛、救死扶伤的职业,他们通常被大家称之为“白衣天使”。但在那个风云变幻的时代之下,每个人都各怀鬼胎。 艾米丽医生,她那看似忧心忡忡的白衣天使形象背后,原来还隐藏着不可遏制的野心与欲望。

出身在中产家庭的艾米丽-黛儿,非但没有感受到该有的稳定,在那样的年代反而尝遍了人生的变动与流离,她已经厌倦了不停搬迁的生活,想要寻找一个可以真正称之为家的地方,并渴望稳定和安全感。但往往人生的常态是求而不得,原本聪明可爱的艾米丽,慢慢变得有些木讷和怯弱,原本可爱的大眼睛,也渐渐失去了往日的炯炯有神。她想要在这个冷酷的世界下去,渐渐的她变得野心勃勃,冷酷又贪婪。在医患纠纷之后医生性格转变,在游戏推演中有相关描述

她貌似因为非法执业,从而导致一名妇女死于非命,或许这也引发了一场不可避免的医患纠纷。同时艾米丽医生升级后的造型变化也得以揭晓,便随着等级的提升,她衣服的破损程度会更加严重,身上的血渍也更为抢眼。另外随身携带的医用针管、剪刀等道具,除了救死扶伤之外好像也成为了她保护自我的武器。现在没了升级,但是不影响咱们看她原本的设定

当白袍沾满了血迹,当针管成为了保命的工具,艾米丽医生到底是嫌疑人还是受害人?

关于厂长和园丁关系的证据,以及律师坑厂长的证据

从上配图可以看出部分内容了,现在我们来把他们的纠葛石锤~

1936年“一个月前主角36岁”某富商年幼的女儿在乡下度假时,离奇失踪,调查后发现所有证据都指向了那个恶名昭著的庄园。

“2天前”主角收到了富商的委托函(接到委托前几日 幸运儿 神棍 无名氏 小丑 参加了游戏)

逃生者:幸运儿、无名氏(因为真的没有名所以只能叫他无名氏了)、神棍、未知人员(有待证实)

因为天生一张苦瓜脸而不得不在马戏团扮演哭泣小丑的裘克,日复一日忍受着同僚们的捉弄。他对相貌英俊的微笑小丑充满妒忌之心,在又一次遭到嘲弄后,愤怒的裘克撕下了微笑小丑的脸,将他缝在了自己的身上。然后人们看到这张扭曲的笑脸却只会露出惊恐的表情,于是裘克背上了会让吸入者发出神经质笑容的气体――“欢笑到死”。

瑟维-勒-罗伊出生于艺术品商人之家,从小就对剧院里的魔术表演有着极大的兴趣,师从约翰-亨利-安德森后,瑟维很快从约翰那里学会了多种技巧,他甚至还发明了能够营造出人体消失幻觉的表演“阿斯拉的假象”。

这一前所未有的魔术为他赢得了无数喝彩,可瑟维并没有感到满足,他要更无暇、更疯狂、更永久的表演,一如邀请函中描述的那样,不是欺骗观众的眼睛,而是真实地呈现幻觉。

最早将魔术带进戏院,并在剧院打出名号的魔术师,是被称为”北方的大巫师”(The Great Wizard of North)的苏格兰魔术师,约翰亨利安德森(John Henry Anderson )。

好吧,我确实没找到关于他的背景故事,唯一知道的一句是下图中的这句:

这个可怕的游戏不知吞没了多少人,他也是其中之一。而真正压垮他的,是恐惧。

你们喜欢的杰克,根据官方资料就能看出,就是大名鼎鼎的开膛手杰克~!!

“猎场巡守”鹿头 班恩

“猎场巡守”班恩 山林里的米诺陶诺斯

欧利蒂丝庄园的林场和巡守小屋,就是班恩-佩雷兹的家,这位在欧利蒂丝庄园猎场工作了7年的守护者,他在这里有一只亲手养大的驼鹿首领“黑鼻子”,如同孩子一般,班恩希望他们能够在这里工作到老。然而意外永远都会发生,新的狩猎季即将到来,班恩一直在琢磨如何将“黑鼻子”藏起来,从而保证它的安全,不过此时一队全副武装的偷猎者却已经出现。

枪声响彻,班恩带着鸟铳赶到时,已经看到了倒在地上的“黑鼻子”。班恩从偷猎者的队伍里认出了一张熟悉的面孔,那是他几年前从兽夹中解救过的少年,不过当班恩向他求情时,对方却残忍地展开了“创造米诺陶诺斯”的游戏,割掉了班恩的舌头,并把“黑鼻子”的脑袋套在他身上。然而谁也没有想到,受尽屈辱的班恩从此化身成魔,以米诺陶诺斯自居,而这片山林就是他的。

瓦尔莱塔本是一位出名的马戏团演员。不过当观众们渐渐失去了兴趣,她还是一度沦落到三流马戏团表演滑稽戏。在一位机械师的帮助下,给瓦尔莱塔自己装上了灵活的机械义肢和一些精巧的机关装置,并创造出了新的表演项目――“人形蜘蛛秀”。虽然老东家拒绝了她的演出,可瓦尔莱塔并没有气馁,她接受了另外一份演出邀请,准备在欧利蒂丝庄园举行自己的复出秀。

黄衣教主:哈斯塔(公布未实装)

哈斯塔(Hastur)是美国小说家霍华德?菲利普?洛夫克拉夫特所创造的克苏鲁神话中的一个邪恶存在,他属于旧日支配者,并且在其元素阵营划分中被归为象征"风"的存在之一。

终日沉溺于各种发明创造的特蕾西,是不折不扣的机械天才,他能够依靠自己的智慧研发出机械人形。此前特蕾西继承了父母留下的遗产,但由于自己的各类实验,这笔财富很快就耗尽,并且还背上了巨额债务。不过来自欧利蒂丝庄园的邀请函承诺了丰厚的奖金,并且特蕾西还对庄园里的秘密机关越发着迷。

作为经验丰富的冒险家,库特一直热衷探索人类的极限,他不惜驾驶帆船跨越英吉利海峡、乘坐热气球飞越原始,完成各种看似不可能的旅程。在收到一份神秘邀请函后,库特将要参与这场赌上性命的游戏。毫无疑问,他已经是闻名遐迩的生存大师,但他更想成为最终的胜利者。

威廉-艾利斯就读拉格比高中时期,被视为好学者和颇具实力的运动员,但被人指出经常比赛规则的底线。他还以这种风格开创了风靡全国的一项新运动“拉格比足球”,可这一切却和威廉没有什么干系,人们对他的印象还是停留在“带球跑步的高中生”,随后大学毕业也只能加入小型,就在他苦恼时,一封神秘邀请函改变了生活的走向。

虽然个子不高、体格也不算健硕,但奈布和大多数廓尔喀人一样,崎岖的地形锻炼出了他们强健的体魄和不屈不挠的精神。奈布曾经是一名效力于东印度公司的雇佣兵,但因为坚信人类生而平等的思想,他对的厌恶达到了顶峰,并且拒绝为英国人卖命。随后他成为了一名自由的雇佣兵,但退休后早已远离嗜血的生活,或许一场危险的游戏能给予他在战场上同样的体验?

出生于军人之家的玛尔塔,受到父母的耳濡目染,从小就擅长骑马射击,并在加入骑兵队后取得了上尉军衔。不过玛尔塔并不满足于马背上的驰骋,她更向往蓝天的一望无垠,由此学习了基础的飞行驾驶技巧,很快放弃在骑兵队的职位,加入到空军当中。但玛尔塔并没有如愿开上当上飞行员,她只能被安排在地面执行信号引导的工作。而想要飞行于碧海蓝天之间,显然还需要真正可靠的“赞助商”才行。

“盲女”海伦娜-亚当斯,出生在普通的木匠家庭,但因为一岁时期突患急性脑充血病,持续的高烧导致她昏迷不醒,并双目失明。不过在父亲约翰-亚当斯以及家庭教师莎莉文的精细照顾下,海伦娜渐渐学会用双手、耳朵去感知身边的一切,并且很快掌握盲文和基本的生活礼仪。此时莎莉文还发现了海伦娜身上卓越的文学天赋,不过去文学院学习的话,需要更多的金钱。此时一份神秘邀请函,让海伦娜拿起盲杖走入神秘庄园。

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第五人格最终的真实是什么?第五人格中玩家将作为一个失去影象的侦察来进入游戏,进入游戏后会根据情节发现其中有许多的迷雾,失去的影象、熟悉的感觉、似曾相识的碎片……这个庄子到底隐藏着什么秘密,而游戏中的“我”到底是谁,游戏背后的真实到底是什么?接下来小编将为大家介绍第五人格情节背后的真实!

一切都要从温斯顿庄子说起,这个“恶名昭著”的庄子:

20世纪欧洲一对夫妇买下一座大庄子。这座庄子之所以便宜是因为:这座庄子的名声一贯不怎么好——因为历代主人的不详传说,伉俪入住庄子后,对庄子进行了翻修。时间不久以后,他们迎来了我们游戏的主人翁。

24年前,主人翁迎来了他的12岁生日,同时经历了世间最悲痛的事——他亲眼目睹了双亲被强盗暴虐杀害了,这以后庄子几经易手,而且恶名仍在不停加深。很快庄子就再也卖不出去了,也没人记得最终一任主人是谁。

后来庄子传说被一位青年收购,与其他主人不一样,他重新雇佣了人来运作庄子。同年新兴犯罪推理作家——奥尔菲斯开始在文学界崭露头角,尽管他笔下的故事往往阴暗而残酷,也全部不吝惜笔下角色的生死,但恰好满足了其时人们厌倦了传统故事的口味。

就在大家以为这庄子会在这位青年手下日渐变好的时候,却逐步有传言说庄子中正在发生一部分不可告人的事情。

越来越多不详的谣言指向这个庄子,声称这里不停有人来,但未见庄子实际的人数有明显增加,社会上诸多的人口失踪案最终也都指向了这个地方。

后来庄子仿发生了火灾,警方详细搜查了庄子,但因为火灾而全部变成废墟的地区无法获得任何线索,其他地区也毫无收获。其主人疑似在火灾发生时已逃离,因为在烧毁的尸身中也并未寻获类似体型尸身。随后警方便关闭了庄子,从此再无人敢问津以至靠近这片地区,并被人们称为“恶名昭著的庄子”。

主人翁奥尔菲斯在病院昏迷了整整一年,当大家以为他会这样一贯昏睡下去时,他终究醒来了,但却全部忘记了自己是谁。基于知名作家的名望和他本身的积蓄,这一年他在病院得到了良好的照看。但就在醒来不久后,他就被“请”出了病院,传说他怪罪病院对他的药物治疗影响了他的写作能力,不久推出了公众视野。

主人翁病例7年前,一间不起眼的私人侦察事务所开张了。就在1月前,某巨贾年幼的女儿在乡下度假时,巨贾需要人帮他调查出真实,最重要找到他的女儿。

几天前主人翁收到了巨贾的拜托函——邀请主人翁协助帮忙调查那个庄子以找回自己失踪的女儿,伴随拜托函还有一张金额宏大的支票,这可是侦察社自成立以来收到过最大的酬金了,主人翁寤寐求之,细看拜托函上的收件人,是一个他自己的都已然遗忘的名字——(玩家输入姓名)。

昨天迫不及待的主人翁出门寄出了回执函,决定去往那个“恶名昭著”的庄子。

因为庄子地处偏远,主人翁迷路了,在将近夜晚才到达庄子,为了避雨主人翁直接来到荒废已久的庄子开始着手调查。

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第五人格中,屠夫最大的困难无疑在于找人,那么游戏中屠夫该怎么找人,有哪些方法,找不到人该怎么办,下面一起来看看吧。

监管者相比于求生者,拥有更快的移动速度、一个强力技能(可强化一次)以及一个辅助特质技能,在求生者附近时还能够看到地上的血色纹路(求生者的移动途径)。

在对局中,监管者如何行动才能更有效的寻找到求生者呢?

首先,在刚刚开始对局的时候5个人的位置是散开的,而且有两点是能够肯定的:

①求生者必定会在监管者的恐惧领域之外,并且不会聚集在一个位置;

②求生者必定会去解密码机。

针对这两点,监管者(后面都叫屠夫吧)开局首先往密码机多的地方移动(也就是蓝色色块多的地方),虽然也不一定会有人但总比蓝色色块少的地方几率高。

在经过密码机的时候不必看到密码机确认是否有人在附近,只需要听有没有打字的声音传来就可以判断是否有求生者在附近了(密码机被解码过就会有打字的声音,没有被解码过就没有)。当然,也有可能遇到求生者超级猥琐不解码就在附近蹲着,但这种毕竟是极少数。

如果巡视一圈没有发现求生者的踪迹也没听到密码机传来的打字声时也不要灰心,继续巡逻,求生者不可能不破解密码机。找不到人对我们而言并不是非常糟糕的事情,至少我们知道了求生者不在我们这次巡逻的范围内。

另外,求生者在破解密码机时校准失败的话会出现非常醒目的乌鸦标记并且会有声音提示,这种情况下立马转头去乌鸦标记那边。

如果已经发现求生者了,不要犹豫,第一时间追上去。如果是多个求生者的情况下,有优先度之分

①高优先度:盲女、医生,如果同时遇到,请优先追盲女。

盲女的解码速度非常快不说还极少触发校准,也就说盲女把密码机破解完了我们只能够得到一个密码机已经被破解了的提示,这点就足以让我们把她列入最高优先度。而医生则是救援能力强,屠夫两下伤害才能躺尸,而医生很有可能把这两下变成3下,必须要先死;

除了能跑没什么用,非常难追,屠夫不是杰克就算了吧,先找其他人麻烦

其他求生者的优先度差不多,园丁跟机械师高一点(机械师虽然也能很快破解,但有个胆怯使得她总体表现并不是那么给力),总得来说能够增加破解密码机机会的求生者角色都是先要干掉的。

如果已经发现了求生者(音乐变化以及文本提示)但没有看见,就跟着地上的红色纹路走,一般能够追的到求生者(这就是足迹)。另外文本提示已经发现了求生者但没有红色纹路也没有看见,这就意味着这个求生者找了个死角躲了起来,并且这个死角就在附近,转移角度观察死角一般能够发现求生者的,没发现也没关系,各个死角都砍一刀就好了。

第五人格是一款由网易推出的惊悚解谜类手游,高清3D游戏画面,暗黑游戏画风,惊悚游戏氛围,维多利亚时代背景,精致画风打造一副怪诞画

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