赛尔号平衡怎么加点

  赛尔号2艾萨卡加点学习力 赛尔号2艾萨卡怎么加点 赛尔号2艾萨卡刷什么.

  暴击,往往是各大玩家最想获得的攻击方式。扭转乾坤,险中获胜,无不没有暴击的身影。然而,暴击的几率实在少之又少,所以,即使玩家们在怎么期盼,几率总是不认人的,偶尔的RP爆发一击暴击咱们就偷偷的笑笑吧。不过,艾萨,一只以暴击为攻击手段的精灵,一只在云从中神出鬼没的精灵,是否为让我们大为所惊了,请看下文吧:

  用云霞来形容这只精灵并不虚假,整天依依不舍着自己的云朵。不过,在看见此精灵的第一瞬间时,我想起了大闹天宫的孙悟空...

  纹章:对手具有彩霞之心时,技能命中率提高。

  点评:艾萨的有些技能命中率实在有些低,不过这个纹章正好弥补了这个缺点吧。

  彩霞:自己技能的致命一击几率提高5%

  点评:之前我便已经说过,艾萨是以暴击为准的精灵。所以,这个特性还是十分重要的一部分哦。

  1、必杀有几率加物攻或特攻等级1,且还有几率双攻同时提升1等级

  2、飞燕连击连击2-4次。

  3、彩霞之心致命率70%

  4、炫彩射线约恢复六分之一血量。

  5、炫目爆破恢复25怒气。

  6、彩霞之心暴击了则消耗刻印。

  技能分析:(没提到的技能为完全不需要的技能)

  快攻:必要时可以带。

  瞄准:其实艾萨卡命中率还是不错的,所以没必要带。

  彩霞之心:全部亮点攻击技能都是围着此技能进行的,不得不带啊!

  飞燕回击:必中,可以应对一些异常状态或者水墨的光滑皮肤。玩家对战可以考虑带上。

  祥云之术:加物攻和特攻的,如要带强化招的话那么此招数必定首选!

  幻彩光晕:必杀必备不解释。

  炫彩射线:恢复血量虽不多,但是在关键时刻起决定性作用,个人觉得必带

  炫彩闪光:致命时使对手失明几率很大。表示失明很好玩。。玩要塞一让对手失明了,本方就掌握了主动权啊~

  炫彩爆破:25怒气还是很客观的。。如双防高的可以带这个玩消耗然后放必杀。。

  炫光奇点:选配不解释--

  种族表&极限表

  速度在赛2算是不错的,跟米咔速度并列。。

  特攻一般啦。。反正及格了。。

  其他的没啥讲滴。。  推荐性格:

  JP性格:胆小(+速度-攻击)

  第二档:保守(+特功-攻击) 急躁(+速度-防御) 天真(+速度-特防)

  第三档:开朗(+速度-特功) 害羞、浮躁、坦率、认真(平衡性格)

  第四档:其他性格(建议重抓)

  速度流:特攻255,速度255(适用于胆小)

  主攻流:(配上飞燕回击是为了对付水墨,而水墨在战场中经常出现)

  1、异常状态流:彩霞之心+炫彩射线+幻彩光晕+炫光奇点/祥云之术/快攻+飞燕回击

  2、主攻消耗流:彩霞之心+炫彩射线+炫彩爆破+必杀+飞燕回击

  声明:我的配招非完美配招,大家视自己情况而配招哦~

  艾萨卡的战术种类狠多,大致分为恢复流、失明流、怒气流

  恢复流:主要技能彩霞之心&炫彩射线。思路:先彩霞之心,然后炫彩射线攻击,如果暴击即可加血。(炫彩射线暴击恢复六分之一体力。)

  【温馨提示:暴击时刻印将会被消耗哦

  首先你要知道一点恢复血量足以抵挡到一击,最少遇到飞行系的微弱系还能打一会,但如果炫彩射线没暴击也没事,因为没有暴击之时是不会消耗刻印的!在团战,主要作主力灭团,炫光奇点/炫光+彩霞之心+炫彩射线,回血虽不多,但也求能灭几个,就灭几个。炫光奇点配合暴击,炫光较稳定。

  失明流:这种没什么好解析,就是彩霞之心&炫彩闪光拼失明,但要注意炫彩闪光暴击不一定失明。在单挑中,对手失明就证明你已胜利了一半。在团战就主要弄失明,逼对手换宠,我方先读,以属性优势解决对手

  怒气流:最讲究的一种,使用者首先要熟悉灵活运用怒气。主要技能彩霞之心&炫彩爆破,靠炫彩爆破暴击,提升怒气(25点),尽快使用必杀技解决对手。团战价值是一换一或二,因为她不能连续必杀,但一场战斗中,最少也有一次必杀了结对手。

  表示用了彩霞之心然后再趁机弱化对手主攻精灵(也就是让对方失明),死后换电伊特,电磁之心对方必死无疑~

  火狗算啥--照样K不误~

  火狗真多--不过来一个杀一个。。

  被暴击了。。他RP真好。。

  彩霞之心连续三次暴击……擦彩霞之心暴击率真高啊。。

  用电伊特代练打萨伯尔到60级

  60级去学习隐藏技能

  隐藏技能学习完毕之后便去B2刷到100级吧!~~

  10~20刷小树根

  30~45刷大角岩浮

  45~60刷蹦蹦鼠

  整体来说,这只精灵比较鸡肋,不推荐练。不过如果闲来无事的童鞋们也可以来练练解闷哦。

  最后秀下修帝的艾萨卡~

  主制作:天恒、朝颜、修帝。

  再次感谢4399攻略团stand up star soul攻略团队合作带来的艾萨卡的加点学习力~


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  本文关键词:赛尔号2萨萨加点学习力 赛尔号2萨伯加点学习力 赛尔号2萨伯尔加点学习力

  本文系带来的萨伯尔的加点学习力,写得很详细,大家鼓励一下哦~


  大家好,此贴为天恒和落魄制作。。

  首先介绍下精灵基本方面(某天恒正在努力学隐藏技能ing~)

  拷问:后手攻击具有拷问标记的对手可使减少怒气

  2、精灵分布:战胜萨伯尔军团有机会捕捉萨伯尔

  (萨伯尔是六十级的,大家可以带中级精灵胶囊或高级精灵胶囊捕捉)

  3、进化等级:初级进化中级是21级,中级进化高级是41级

  2、招数解析:(红色为必备)

  惩击姿态(+特攻不解释。。)

  拷问者(必备,很多技能都是围绕者这个技能来有特殊效果的)

  蛊惑法(因为后出手萨伯尔速度很慢,所以可能会后出手,打6V6时可以起到降低对方主战斗精灵的作用,并且如果你没有葛雷芬的话可以把这个当大招。)

  严防姿态(提升特防,有拷问者还提升物防。打50V50和打BOSS有强化的作用,很实用哈~)

  打击法(打BOSS可以考虑带上,打50V50自己配合着用吧。。)

  心灵震爆(必杀必备不解释)

  通缉连协(大招)(经本人测试,命中率较低,推荐和葛雷芬一起用到50V50多精灵比较好。)

  3、隐藏技能学习办法:

  直接有现成的就拿现成的吧。。。

  体力:不错不错,有前途(众:有前途,没后路- -)

  攻击:太差- -不过反正也不是刷攻击的

  特攻:不错。。就是靠介个来吃饭的啊。。

  速度:不错不错(这么差我为什么还说不错呢?因为你发现没有,这只精灵很多技能都是后出手才有特效的,所以速度必须要慢一点。)

  极品性格:冷静、保守(速度才147,而且技能很多是后出手有特效的,那你不冷静还胆小啊。。)

  二档性格:大胆、悠闲、狂妄、沉着(这个捏,也不错。。凑合着练吧。。)

  三档性格:平衡、稳重、马虎(稳重、马虎不是很推荐的原因是他们都减防啊,那强攻型一招打死了怎么办?)

  (如果你的精灵是这些性格最好重新抓一只——孤独、固执、调皮、顽皮、无虑、胆小、急躁、开朗、天真、温顺、慎重)

  从技能表和速度来看,这只精灵应是如下刷法:

  极品性格刷法:特攻255、物防255

  1、系与系之间的单挑(单精灵对战)(好吧有点乱勉强看把,表示4399新的编辑器很坑爹。。)(此为落魄制作,天恒修改。)

  面对草系:二话不说,直接大招伺候【飞克草啊- -】

  面对地面系:那他就是找死了- -直接杀死他【同上,地面招数对飞行无效。】

  面对虫系:大招伺候。

  遇见特质系:【虽然现在也遇不见...】:慢慢打吧...使后手技能 拷问撕裂 让它留血...没办法...互相都微弱。

  遇见暗影系:先别打它了...拷问者【技能】+严防姿态+严防姿态快死就补血再慢慢打。【打暗影微弱】

  遇见光系:同上(友情提示:飞对光微弱,但光系不可飞行系)

  遇见电系:- -靠运气(你刷体力他可能一招秒不死你)开大招...【期待致命一击】

  遇到火系:火系的特点就是速度快,那么,你就用那些后出手的招一点一点的耗死他。。。

  遇见风系:速度更快,同上。

  (以下为天恒制作。。)

  遇见水系:水系的话得分情况。

  1、弱化型:例如齐鲁(这个的话胜率一般,因为齐鲁一般是用作辅助的。他弱化你,你就拷问者+惩击姿态+蛊惑法+蛊惑法+蛊惑法,打到死为止。。

  2、强攻型:例如蓝喵(这个的话看运气。。推荐拷问者+严防姿态(可用一次~两次,视情况而定)+蛊惑法+蛊惑法,打到死为止。)

  3、平衡型:例如迪兰特(如果他降你攻击你就加攻击然后拷问者+不停的用蛊惑,到对方死,如果他直接攻击你就拷问者+不停的蛊惑,到对方死。)

  遇见飞行系:说实话飞行系的速度基本不是很快,最快的就只是葛雷芬的速度(速度种族162),所以一般的话都是强攻型,那么遇见普通强攻型的话直接拷问者+一直用蛊惑法知道KO。。不过如果是荷玛的话,建议用拷问者+严防姿态(用1~2次,看情况)+蛊惑法到死。

  1、拂晓兔:胜率比较低。。看情况,拷问者+蛊惑法(祈祷对方下一招miss)打到死。。

  2、阿布布:这个太简单。。不过要带惩击姿态。。一般他都是先给我搞阿布诅咒,你就可以趁此搞拷问者,拷问者后严防姿态(用两次)+蛊惑法打死他。

  3、皮皮格:这只基本很垃圾。。(个人看法。。)。直接拷问者+一直蛊惑法到死,KO。。。

  1、大关:强攻型,一般是拷问者+一直蛊惑法到死。

  2、卡特罗、卡罗特:同上

  目前只有一个精灵——雷克萨斯,遇见此精灵胜率不高,打发同上(拷问者+蛊惑法到死)

  沙漠系对飞行系微弱,所以可以拷问者+一直蛊惑法秒杀。。

  简介:萨伯尔在6V6中肯定算是辅助精灵,因为有很多降低对手属性的招数。。

  推荐配招:团战时有葛雷芬时的配招:拷问者+通缉连协(没有通缉令的话命中率低得可怜啊。。)+威吓法/打击法/蛊惑法+严防姿态/惩击姿态

  团战时没有葛雷芬时的配招:拷问者+蛊惑法+威吓法/打击法+严防姿态/惩击姿态

  单精灵时:拷问者+蛊惑法+威吓法/打击法+严防姿态/惩击姿态

  团战时有葛雷芬的话,同6V6中的团战时有葛雷芬时的配招

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恶心......就是恶心了 反胃 特防下降 乏力 速度下降  回血持续五回合

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至于稀里糊涂 对水墨时可以试一试哈 醒酒的体力恢复比较少 但是也可以恢复一些 用来醒酒也不错

越醉越厉害纯属骗人 不会醉的  满面红光......这个有些无语了 必须要烂醉才能提升双攻

先饮酒一次或两次 然后满面红光提升双攻 也可以手舞足蹈攻击 然后马上用乏力醒酒 然后继续(如果喝了一次酒就不用乏力 可以继续攻击)

先饮酒 然后乏力 或者恶心 醒酒 在用酒气熏人 慢慢减状态 然后稀里糊涂+乏力杀之

饮酒+醒酒恢复体力 然后稀里糊涂杀之

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种族值没算出来 但是可以比对出来

体力种族值170或以上吧(42级极品和极品树根相比)

速度种族值150吧 (60级和稀有水墨比对 差3.4点)

物攻不用比了 肯定170以上 主要就是刷物攻   特攻是次要

双防以物防为主 特防较低 所以性格最好不要减特防(我的是调皮 悲哀呀)

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1.物攻很高 这是必须的

2.虽然恶心反胃和乏力是特攻 但是晕头转向稀里糊涂和手舞足蹈是物攻 这三个技能是主力了(当然,想用乏力攻击的刷特攻也不反对)PK时可以用饮酒+手舞足蹈

3.满面红光提升物攻 想要提升特攻那要烂醉 烂醉时间就两个回合你还用满面红光 浪费时间 PK时用满面红光+稀里糊涂或手舞足蹈或晕头转向

4.酒气熏人减的是物防 减物防了你当然要用物攻来打吧......

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1.固执 孤独 调皮(减特防)

2.开朗 勇敢 急躁 天真(也减特防)

特性:醉酒 醉酒状态下额外获得怒气 鸡肋 怒气没什么用 迪兰特用以怒打怒第一回合就用了 哪能给你用饮酒的时间

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3.草系  拉奥叶 这个比较轻松 就是怕种子爆弹 不过对付草系有充足的时间饮酒 所以可以用饮酒型技能配招打

5.伊特们......  没什么战术  就是强攻 小心电伊特的闪避 风伊特的真空袭 暗伊特的破刃 冰伊特应该没啥了

6.地面系  地面系都是耗招型的 强攻就行了

7.普通系  内战比较经典了

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1.先用果实什么的喂到二三十级 然后代练打霍克吧 现在战队好的经验多 所以一定要加个好战队  冥的战队就很好......

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总之 胖胖沱这只精灵没有什么战略 无非就是饮酒+攻击技能和醒酒技能

但是这只精灵的武功比较高 物防也比较高 只要控制好也是很厉害的

感谢4399君焰的精彩分享,大家掌声鼓励哦~

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