暗黑破坏神32 31# Jah 乔 是给...

暗黑2符文之语的组合_百度文库
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暗黑2符文之语的组合|
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暗黑2 符文之语 100
谁能详细给我解释下 怎么用符文做好的装备
 别给我一大堆英语的
去复制的 爬
补充:符文 都是从哪里得来的
补充:怎么得高级符文啊 合成?
第一幕那的都是低级的
很详细的配方
来这里看,,还带图呢,很全面的,有图又有属性说明, 更容易看明白
1号符文要求是11级使用 后面越来越高附-符文名称中英文对照:El艾爾(1)、Eld艾德(2)、Tir特爾(3)、Nef那夫(4)、Eth愛斯(5)、Ith伊司(6)、Tal塔爾(7)、Ral拉爾(8)、Ort歐特(9)、Thul書爾(10)、Amn安姆(11)、Sol索爾(12)、Shael沙爾(13)、Dol多爾(14)、Hel海爾(15)、Io埃歐(16) 、Lum盧姆(17)、Ko科(18)、Fal法爾(19)、Lem藍姆(20)、Pul普爾(21)、Um烏姆(22)、Mal馬爾(23)、Ist伊司特(24)、Gul古爾(25)、Vex伐克斯(26)、Ohm歐姆(27)、Lo羅(28)、Sur瑟(29)、Ber貝(30)、Jah喬(31)、Cham查姆(32)、Zod薩德(33)。

答案补充 
不是啊
好像2号也是要求11级吧。。你最好还是记着我刚才发的 符文名称
括号里面是符文号 每个符文 之间 的要求等级 相差都不一样的

其他回答 (15)
我也想知道那些符文能干嘛用
符文在第二幕里有很多
符文是一种珠宝 可以镶嵌在物品上 而按照一定的顺序将某些符文镶嵌在物品上可以产生特殊的效果 这就是神符之语 
神符之语只可以出现在白装与灰装上(普通 损坏 破碎 超强 无形),将上述装备打孔后可以镶嵌以产生神符之语 ,任何蓝装 淡金 暗金 绿色 橙色(无论是有孔还是打孔)都无法生成神符之语 具体的神符之语百度一下吧 太多了(而且一些只能在战网上使用)
打怪打出来的啊 比如说第一幕女伯爵的任务必出两个符文
rt 那玩意后面也会随机出
符文加的东西很多,要看你喜欢加什么而定

极端加点的方式你懂吗
暗黑装备也差不多
每个符文单独属性
1# El 艾尔 +50 命中率,+1 光明度 +15 防御,+1 光明度,11

2# Eld 艾德 175%伤害力对不死系 +50 命中率对不死系,15%体力耗费减慢,提升抵挡,11

3# Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,每杀一个敌人 +2 Mana,13

4# Nef 那夫 震退敌人,对远距离攻击 +30 防御,对远距离攻击 +30 防御,13

5# Eth 爱斯 -25% 目标防御,提升 mana 回复速度 15%,提升 mana 回复速度 15%,15

6# Ith 伊司 +9 最大伤害力,15% 伤害转换到 mana,15% 伤害转换到 mana,15

7# Tal 塔尔 +75 毒攻击 效果持续 5 秒,防毒提升 30%,防毒提升 35%,17

8# Ral 拉尔 +5-30 火伤害,防火提升 30%,防火提升 35%,19

9# Ort 欧特 +1-50 电伤害,防电提升 30%,防电提升 35%,21

10# Thul舒尔 +3-14 冰伤害,效果持续 3 秒,防冰提升 30%,防冰提升 35%,23

11# Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命,敌人受到反伤害 14,敌人受到反伤害 14,25

12# Sol 索尔 +9 最小伤害力,抵消物理伤害 7,抵消物理伤害 7,27

13# Shael沙尔 20% 提升攻击速度 20%,快速恢复打击,20% 快速抵挡率,29

14# Dol 多尔 命中后吓跑怪物概率 25%,自动恢复生命 +7,自动恢复生命 +7,31

15# Hel 海尔 装备要求 -20%,装备要求 -15%,装备要求 -15%

16# Io 埃欧 +10 活力,35

17# Lum 卢姆 +10 能量,37

18# Ko 科  +10 敏捷,39

19# Fal 法尔 +10 强壮,41

20# Lem 蓝姆 75% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,50% 得到额外金钱,43

21# Pul 普尔 +75% 伤害力对恶魔 +100 命中率对恶魔,30% 提升防御,30% 提升防御,45

22# Um 乌姆 25% 概率造成伤口,四防 +15,四防 +22,47

23# Mal 马尔 防止怪物治疗,抵消魔法伤害 7,抵消魔法伤害 7,49

24# Ist 伊司特 30% 提升MF,25% 提升MF,25% 提升MF,51

25# Gul 古尔 20% 提升攻击命中率,+5% 防毒上限,+5% 防毒上限,53

26# Vex 伐克斯 每次命中偷取 7% Mana,+5% 防火上限,+5% 防火上限,55

27# Ohm 欧姆 +50% 伤害力,+5% 防冰上限,+5% 防冰上限,57

28# Lo 罗  20% 概率双倍打击,+5% 防电上限,+5% 防电上限,59

29# Sur 瑟  命中后使目标失明,提升 Mana 上限 5%,+50 点 Mana,61

30# Ber 贝  20% 概率决定性打击,抵消物理伤害 8%,抵消物理伤害 8%,63

31# Jah 乔  忽略目标防御,提升生命上限 5%,+50 生命,65

32# Cham查姆 冰冻目标 +3,不被冰冻,不被冰冻,67

33# Zod 萨德 永不磨损,69

镶嵌时一定要按循序,否则附加的只是符文本身的属性
1.10新增的打孔公式,强. 符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲-&有孔的盔甲 符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器-&有孔的武器 符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔-&有孔的头盔 符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌-&有孔的盾牌1.10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要. 符文02+1碎裂的宝石+低级武器-&普通武器 符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲-&普通盔甲 符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器-&扩展级暗金武器 符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲-&扩展级暗金盔甲 *符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器-&精英级暗金武器 *符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲-&精英级暗金盔甲 以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证 符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器-&扩展级黄金武器 符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲-&扩展级黄金盔甲 符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器-&精英级黄金武器 符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲-&精英级黄金盔1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.符文09+武器-&完全修好 符文08+盔甲-&完全修好1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失.符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品-&未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失)
1.10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的. 符文08+珠宝+超强的盔甲-&特定属性的盔甲 符文08+珠宝+超强的武器-&特定属性的武器 符文08+珠宝+魔法戒指-&特定属性的戒指 符文08+珠宝+魔法项链-&特定属性的项链 符文01+gcv(这个应该是碎裂的紫宝石)+特定属性的武器-&+30-50神符经常用于合成 手工艺品 ( Crafted Items ).神符同宝石一样,也是有不同级别的,级别越高所带来的附加属性就越高,包括从最平常Common的到最不可思议Extremely Rare 的 共同的( Common )神符 共同的神符从低到高的级别排序是: El, Eld, Tir, Nef, Eth, Ith, Tal, Ral, Ort, Amn。这类的神符是比较容易得到的,但属性也较一般。 稀罕的( Semi-Rare )神符 共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Thul, Sol, Dol, Hel, Po, Lum, Ko, Fal, Lem, Pul, Um.这些神符是比较贵重的,比其他的神符更为珍贵。 非常稀罕的( Extremely Rare )神符 共同的稀罕神符从低到高的级别排序是:Mal, Ist, Gul, Vex, Ohm, Lo, Sur, Ber, Jah, Cham, Zod.这些是永久的原料,非常难于得到。 神符的价值一般按照编号递增而递增,越往后越值钱,IST 的价值在OHM之下,还有一些用来合成的原料,也有一定的价值,最有代表性的就是 SOL。 名称 武器 盔甲/头盔/盾牌 级别-编号 El艾尔 +50 点命中率, +1 点光明度 +15 点防御, +1 点光明度 11-1 Eld 艾德 175% 伤害对不死系 +50 点命中率对不死系 15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields) 11-2 Tir 特尔 每杀一个敌人 +2 点 Mana 每杀一个敌人 +2 点 Mana 13-3 Nef 那夫 震退敌人 对远距离攻击 +30 点防御 13-4 Eth 爱斯 -25% 目标防御 提升 mana 恢复速度 15% 15-5 Ith 伊司 +9 点最大伤害力 15% 伤害转换到 mana 15-6 Tal 塔尔 +75 点毒攻击,持续 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 17-7 Ral 拉尔 加入 5-30 火攻击 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 19-8 Ort 欧特 加入 1-50 电攻击 防电提升 30%/防电提升 35%(Shields) 21-9 Thul 书尔 加入 3-14 冰攻击,持续 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 23-10 Amn 安姆 每次命中偷取 7% 生命 攻击者受到 14 点反伤害 25-11 Sol
打怪掉的
机会随机
打老怪几率大
用修改器可以加进游戏里,我有存档全套符文。
打怪物掉出来的,游戏里很难得到
符文是一种珠宝 可以镶嵌在物品上
只要是名称是黑色的才行,不管上面是否带有属性 
在AC5有时候会卖不带属性的带孔装备,但名称是蓝色的,还是属于魔法装备,无法制作神符之语 
孔数 物品 符文 名称 
2 头盔 9+12 学识 
2 头盔 4+3 天底 
2 盔甲 4+17 烟尘 
2 盔甲 7+5 隐密(潜行) 
2 盔甲 23+3 审慎 
2 盾牌 13+5 韵律 
2 盾牌 5+17 灿烂 
2 剑/斧/钉头槌 3+1 钢铁 
2 近战武器 11+3 力量 
2 手杖 14+16 白色 
2 近战武器 29+1 风 
2 法杖 3+8 叶 
2 远距离武器 9+5 和风 

3 头盔 20+24+16 迪勒瑞姆 
3 头盔 4+12+6 光辉 
3 头盔 16+31+21 梦境 
3 盔甲 31+6+30 迷 
3 盔甲 19+22+21 幽暗 
3 盔甲 15+17+19 狮心 
3 盔甲 20+18+3 财富 
3 盔甲 29+28+12 飞龙 
3 盔甲 13+22+10 强制 
3 盾牌 18+18+23 圣堂 
3 盾牌 8+9+7 远古誓言 
3 盾牌 29+28+12 飞龙 
3 盾牌 16+31+21 梦境 
3 爪类 19+27+22 混沌 
3 棍棒/铁槌/钉头槌 10+16+4 黑色 
3 近战武器 31+25+5 狂暴 
3 剑/权杖 11+8+10 国王之恩典 
3 近战武器 6+1+5 怨恨 
3 远距离攻击武器 13+18+4 优雅旋律 
3 武器 3+14+23 毒液 
3 远程武器 3+7+11 边缘 
3 剑/榔头/权杖 11+20+18 执法者 
3 斧子/剑/长棍 13+22+3 新月 

4 盔甲 14+22+30+24 荣耀之链 
4 盔甲 8+27+29+5 荆棘 
4 盔甲 13+22+21+17 石块 
4 盔甲 1+12+14+28 刚毅 
4 盾 7+10+9+11 精神 
4 盾 26+26+28+31 凤凰 
4 游侠盾牌 26+27+24+14 流亡 
4 斧子/棍棒 19+27+9+31 饥荒 
4 法杖/棍棒 18+26+21+10 橡树之心 
4 剑/斧子 23+22+25+19 弑君者 
4 武器 29+32+11+28 正义之手 
4 武器 14+9+2+20 热情 
4 权杖 5+8+9+7 圣雷 
4 法杖 17+16+12+5 回忆 
4 武器 1+12+14+28 刚毅 
4 远程武器 27+31+20+2 信心 
4 远程武器 3+6+12+18 和谐 
4 远程武器 11+13+31+28 冰冻 
4 长柄武器 30+23+30+24 无限 
4 长柄武器/法杖 8+3+7+12 眼光 
4 剑/斧/木棒 13+21+23+17 誓约 
4 武器 26+26+28+31 凤凰 
4 长柄武器 32+29+16+28 骄傲 
4 长柄武器/权杖 15+18+20+25 裂逢 
4 剑 7+10+9+11 精神 
4 剑/木棍 20+18+1+2 思考之声 
4 远程武器 21+17+30+23 愤怒 
4 远程武器 31+28+23+25 品牌 

5 武器 11+8+23+24+27 武装号召 
5 斧子/棍棒/榔头 15+27+22+28+32 末日 
5 近战武器 11+30+24+12+29 永恒 
5 斧子/棍棒/榔头 30+3+22+23+17 野兽 
5 近战武器 11+1+6+3+12 荣耀 
5 剑/斧 15+1+26+9+25 死神 
5 长柄武器/剑 26+28+30+31+18 毁灭 
5 剑/斧 5+3+28+23+8 悔恨 
5 长柄武器 15+18+10+5+19 遵从 

6 远程武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸 
6 近战武器 26+15+1+2+33+5 死亡呼吸 
6 远程武器 14+2+15+24+3+26寂静 
6 近战武器 14+2+15+24+3+26寂静 
6 剑/榔头/斧 31+23+31+29+31+30最后希望 

1.11新增神符之语 
3孔铠甲 12+22+22 骨头 
3孔铠甲 21+8+12 启迪 
3 孔盔甲 15+11+4 神话 
3 孔盔甲 13+10+11 和平 
3孔盔甲 8+25+2 原则 
3 孔盔甲 9+23+6 雨 
3 孔盔甲 13+10+20 Treachery
你可以RR 这样可以出高级符文 不过最高就是出25# 一般D2上一般货币是24#
你可以去地狱的85lv场景打! 可以出好的装备 还有高级符文!
以下是85lv场景!
Act 1
Pit Levels 1&2 (Under Tamoe Highland)——黑色荒地之后的泰摩高地的地穴第一层、地穴第二层
Mausoleum (Under Burial Grounds)——大陵寝,位于冰冷之原旁边的埋骨之地,血鸦所在场景的一个地下城

Act 2
Maggot Lair Level 3——遥远的绿洲,蛆虫巢穴第三层
Ancient Tunnels (Under Lost City)——失落的城市,古代通道

Act 3
Sewers Level 2 (Under Kurast Bazaar/Upper Kurast)——库拉斯特商场,下水道第二层
Forgotten Temple (Under Upper Kurast) ——库拉斯特上层,遗忘神殿
Ruined Fane & Disused Reliquary (Under Kurast Causeway)——崔凡克之前的库拉斯特堤道,残破的寺院&废弃的圣物

Act 4
River of Flame——火焰之河,第三个传送点所在场景
Chaos Sanctuary——混沌避难所,暗黑破坏神Diablo所在的场景

Act 5
Worldstone Keep Levels 1-3——世界之石要塞1-3层
Throne of Destruction——毁灭的王座
Worldstone Chamber——世界之石大厅
*Arreat Summit——亚瑞特顶峰,古代人所在地(*这里虽然不会drop东东,但暴雪设定这里是一个87级场景)
记得是在地狱难度玩!
希望采纳 谢谢~

以上说的地方 最容易出高级的就是act5的毁灭的王座 act3的崔凡克 和act2的古代通道! act4不建议去 里面有放诅咒的怪 很容易死!
希望采纳 谢谢~
你好~上面的地方 我最常去的还是act2的古代通道 act3的崔凡克 和act5的毁灭王座! act4不建议去里面有会放诅咒的怪 很容易死!

希望采纳 谢谢~
很多
发要发什么时候去
我先回答你几个问题
其他问题你加我QQ问()

符文是开宝箱 杀怪掉的
高级符文可以合成
具体方法和宝石差不多
4孔弓类 
主要用途为——信心、冰冻、品牌、愤怒等。目前做信心的最多。 

注意:大院长之弓、女族长之弓、阴影弓三者的最大孔数都是5,材料要求超强且4孔。因为超强物品无法公式打孔,而任务必定5孔,所以这三者必须天生4孔才有价值。无孔的只能NPC。巨弓任务必定4孔,这也是它不值钱的原因之一。 

下边攻速对材料的影响均以成品信心为例。以下是几种材料的对比。 
◆大院长之弓 
简析:伤害最高,不过速度较慢(WSM=10),13狂热以上要达到极速7F需要95IAS,PVP由于装备所限,基本达不到了。 
参考价格 
+3弓系技能/4孔为基础 
├→10ED=2*24# 
├→14ED=8*24# 
└→15ED=25*24#左右 申请拍卖 
+2弓系技能/4孔 
└→15ED有价值,基本没人要 
其中,ED=增强伤害。 

◆女族长之弓 
简析:速度快(WSM=-10),但伤害较低,用的人比较少。不过也有一定价值。 
参考价格:用的人比较少。3弓系技能/15增强伤害/4孔=4*24#-,不能拍卖。 

◆阴影弓 
简析:速度适中(WSM=0),不过足够达到极速7F了。且伤害比女族长要高。追求7F速度的一般用它来做。 
参考价格 
4孔为基础 
├→15ED → 4*24#左右 
├→15ED/3AR → 6*24#左右 
└→88lv/15ed/3AR → 申请拍卖 
其中,ED=增强伤害,AR=攻击准确率,lv=物品级别。 

◆巨弓 
参考价格:15ED=22# 
简析:速度快(WSM=-10),伤害也不错。A1罗格pet使用信心的话,如果用安头镶IAS/FR珠+刚毅的搭配,则IAS为35,WSM=-10的信心弓,12级狂热也可达到9F极速。而WSM=0的话,即使15级狂热也要48IAS才能达到9F,差了一个档次。弓MM不能使用AMA专有武器,WSM=-10的精华级弓有刀锋弓和巨弓。相比而言,后者的平均伤害比前者多1,而且伤害上下限浮动较大。PVC来说,伤害浮动大的效果更好,容易打出高伤害。PVP一般追求稳定的伤害输出。综上,巨弓是pet武器的首选材料。 

◆九头蛇弓/十字军之弓 
简析:能出6孔的两个弓,死亡呼吸/寂静材料,需求量基本为零。 
参考价格:15%增强伤害/3攻击准确率=24#左右,需求量极少
最简单 搞符文的方法就是 敲石头啊
开个非资料片
一次带5个号 然后转到资料片 就OK了啊
每一次怎么也能26#最低8
楼主给你几个常用的 
谜团
Enigma
 +2 所有技能
+45% 快速移动/奔跑
+1传送(Teleport)
+750-775防御力(可变)
+ (0.75 每级) +1-74.25强壮 (在角色级别基础上)
提高生命上限5%
减少物理伤害 8%
每杀一个怪物+14点生命
15% 伤害转移到法力
+ (1每级) +1-99% 提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
31 + 6 + 30
强制
Duress
 +40% 快速打击回复(FHR)
+10-20% 增强伤害 (随机)
增加 37-133 冰冷伤害
15% 产生压碎性打击的机会(CB)
33% 机会打开伤口(OW)
+150-200% 增强防御 (随机)
-20% 减少体力消耗
冰冷抵抗 +45%
闪电抵抗 +15%
火焰抵抗 +15%
毒抵抗 +15%
13 + 22 + 10
石块
Stone
 +60% 快速打击恢复(FHR)
+250-290% 增强防御
+300防御对远程攻击
+16力量
+16活力
+10 精力
所有抗性+15
等级16熔浆巨岩(Molten Boulder) (80次聚气)
等级16粘土石魔(Clay Golem)(16次聚气) 13 + 22 + 21 + 17
精神
※Spirit※
 +2所有技能
+25%-35%高速施展速度(可变)
+55%快速度再攻击
+15%增强防御
+250对飞射性防御
+22体力
+89-112法力(可变)
+3-8魔法吸收(可变)
+1-50电伤害(武器)/抗闪电+35%(盾)
+3-14冰伤害(武器)/抗寒+35%(盾)
+75毒伤害(持续5秒)(武器)/抗毒+35%(盾)
+7%吸血(武器)/攻击者受到伤害14 (盾
7 + 10 + 9 + 11

具体合成公式可以上网上找下,很容易
高级的# 可以通过天天练小号。做第4关的第2个任务得到
也可以KC 。K3C 。暴率也可以
最快的速度是天天练小号敲#,,不过比较枯燥

女伯爵可以爆出来
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提问者采纳
  赫拉迪克方块..第2幕第2个任务去死亡之殿2层拿  还有在地狱,把盒子扔掉,去第3幕打崔凡克的瘸子就是什么会员啊,会掉94级好盒子,能合成好东西。  回答如下!!!!!!!!!!!!!!!!!!!  把材料放进盒子点合成1.10合成公式:  国王之杖+蝮蛇之护身符=赫拉迪克法杖(任务)  克莱姆连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑=超级克莱姆连枷(任务)  1个怀特的脚+1个回城书=通往奶牛关的传送门(隐藏任务)  3生命药剂+3魔法药剂+1宝石(任意种类)=100%恢复药剂(大紫)  3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石=35%恢复药剂(小紫)  3小紫=1大紫  6个不同的完美宝石+1兰色项链=多彩的项链(+四抗)  1戒指(兰色)+1完美的红宝石+1爆炸药剂=深红的戒指(+抗火)  1戒指(兰色)+1完美的蓝宝石+1融解药剂=深蓝的戒指(+抗冰)  1戒指(兰色)+1完美的黄宝石+1耐力药剂=珊瑚色的戒指(+抗电)  1戒指(兰色)+1完美的绿宝石+1解毒药剂=碧玉的戒指(+抗毒)  1斧头+1匕首=投掷斧  1长矛+1箭袋=标枪  3戒指(兰色)=项链  3项链(兰色)=戒指  1.10新增的魔法武器合成公式:  3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(兰色)(同一类型)  这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。  3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器  给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。  1魔法小盾(兰色)+1钉头棒+2骷髅=刺盾  4生命药剂+1红宝石+1魔法剑(兰色)=吸血的剑  1钻石+1短剑+1长杖+1腰带=野蛮的长棍  1毒气瓶+1血瓶=解毒药剂  2箭袋=矢袋  2矢袋=箭袋  宝石、骷髅的合成公式.  3碎裂的=裂开的  3裂开的=普通的  3普通的=无瑕疵的  3无瑕疵的=完美的  1.09黄金物品的相关合成公式:  6完美的骷髅+1黄金物品=低等级黄金物品  1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=高等级金物品  3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石=给黄金物品打1个孔  符文的合成公式:  3El艾尔(1#)=Eld艾德(2#)
3Eld艾德(2#)=Tir特尔(3#)  3Tir特尔(3#)=Nef那夫(4#)
3Nef那夫(4#)=Eth爱斯(5#)  3Eth爱斯(5#)=Ith伊司(6#)
3Ith伊司(6#)=Tal塔尔(7#)  3Tal塔尔(7#)=Ral拉尔(8#)
3Ral拉尔(8#)=Ort欧特(9#)  3Ort欧特(9#)=Thul书尔(10#)  3Thul书尔(10#)+1碎裂黄宝石=Amn安姆(11#)  3Amn安姆(11#)+1碎裂紫宝石=Sol索尔(12#)  3Sol索尔(12#)+1碎裂蓝宝石=Shael沙尔(13#)(有的名称叫‘夏’)  3Shael沙尔(13#)+1碎裂红宝石=Dol多尔(14#)  3Dol多尔(14#)+1碎裂绿宝石=Hel海尔(15#)  3Hel海尔(15#)+1碎裂钻石=Io埃欧(16#)(有的名称叫‘破’)  3Io埃欧(16#)+1裂开的黄宝石=Lum卢姆(17#)  3Lum卢姆(17#)+1裂开的紫宝石=Ko科(18#)  3Ko科(18#)+1裂开的蓝宝石=Fal法尔(19#)  3Fal法尔(19#)+1裂开的红宝石=Lem蓝姆(20#)  3Lem蓝姆(20#)+1裂开的绿宝石=Pul普尔(21#)  2Pul普尔(21#)+1裂开的钻石=Um乌姆(22#)  2Um乌姆(22#)+1黄宝石=Mal马尔(23#)  2Mal马尔(23#)+1紫宝石=Ist伊司特(24#)  2Ist伊司特(24#)+1蓝宝石=Gul古尔(25#)  2Gul古尔(25#)+1红宝石=Vex伐克斯(26#)  2Vex伐克斯(26#)+1绿宝石=Ohm欧姆(27#)  2Ohm欧姆(27#)+1钻石=Lo罗(28#)  2Lo罗(28#)+1无瑕疵的黄宝石=Sur瑟(29#)  2Sur瑟(29#)+1无瑕疵的紫宝石=Ber贝(30#)  2Ber贝(30#)+1无瑕疵的蓝宝石=Jah乔(31#)  2Jah乔(31#)+1无瑕疵的红宝石=Cham查姆(32#)  2Cham查姆(32#)+1无瑕疵的绿宝石=Zod萨德(33#)  1.10打孔公式:  Tal塔尔(7#)+Thul书尔(10#)+1完美的黄宝石+普通盔甲=有孔的盔甲(1-4孔)  Ral拉尔(8#)+Amn安姆(11#)+1完美的紫宝石+普通武器=有孔的武器(1-6孔)  Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+1完美的蓝宝石+普通头盔=有孔的头盔(1-3孔)  Tal塔尔(7#)+Amn安姆(11#)+1完美的红宝石+普通盾牌=有孔的盾牌(1-4孔)  以上公式必须无孔的普通装备或者无孔的无孔普通装备才能打孔,超强的不行。  孔数随机,主要看物品的等级和打孔的最大上限。  3完美的骷髅+1亮金色物品+乔丹之石=给亮金色物品打1个孔  3无瑕疵宝石+1魔法武器(兰色)=带孔魔法武器(兰色)  1.10物品升级公式:  Eld艾德(2#)+1碎裂的宝石+低级武器=普通武器  El艾尔(1#)+1碎裂的宝石+低级盔甲=普通盔甲  Ral拉尔(8#)+Sol索尔(12#)+完美的绿宝石+基本级暗金色武器=扩展级暗金色武器  Tal塔尔(7#)+Shael沙尔(13#)+完美的钻石+基本级暗金色防具=扩展级暗金色防具  *Lum卢姆(17#)+Pul普尔(21#)+完美的绿宝石+扩展级暗金色武器=精英级暗金色武器  *Ko科(18#)+Lem蓝姆(20#)+完美的钻石+扩展级暗金色防具=精英级暗金色防具  以上2个公式之只在ladder或单机游戏有效  Ort欧特(9#)+Amn安姆(11#)+完美的蓝宝石+基本级亮金色武器=扩展级亮金色武器  Ral拉尔(8#)+Thul书尔(10#)+完美的紫宝石+基本级亮金色防具=扩展级亮金色防具  Fal法尔(19#)+Um乌姆(22#)+完美的蓝宝石+扩展级亮金色武器=精英级亮金色武器  Ko科(18#)+Pul普尔(21#)+完美的紫宝石+扩展级亮金色防具=精英级亮金色防具  1.10修理公式(对无形装备无效):  Ort欧特(9#)+武器=完全修好  Ral拉尔(8#)+盔甲=完全修好  1.10反镶嵌公式:  Hel海尔(15#)+回城卷轴+任何镶嵌过的物品=未镶嵌的物品(镶嵌上的物品被毁坏掉,消失)  1.10新增的其他公式:  Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的盔甲=特定属性的盔甲  Ral拉尔(8#)+珠宝+超强的武器=特定属性的武器  Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法戒指(兰色)=特定属性的戒指  Ral拉尔(8#)+珠宝+魔法项链(兰色)=特定属性的项链  洗护身符:  技能符不是合成的,是洗的,把[三个完美宝石和一个超大符]放到盒子里,点击转换就可以了,护身符必须是兰色的,合成后还是兰色的,还可以用他继续合成,不过洗出来的是什么就不一定了,护身符的等级要高,除了99级的以外其它的都没有什么洗的价值,一般40多个宝石能洗出一个技能符来。  洗装备:  用‘蓝色’装备合成:  橙色手工装备合成公式 Crafted Items  魔法(蓝色)装备+符文+完美宝石+珠宝(随便什么珠宝)  合成装备合成后有固定属性,随机属性(那就要看运气了),下面是具体的合成表:  类型  材料  固定属性  随机属性  吸血系头盔  头盔/无颊头盔/活动头盔+ Ral拉尔(8)+完美的红宝石+任何珠宝  +(10-20) 点生命
每次命中偷取 (1-3)% 生命  (5-10)% 概率双倍打击  随机属性  吸血系鞋子  轻型金属靴/战场之靴/镜化靴+ Eth爱斯⑸+完美的红宝石+任何珠宝  +(10-20) 点生命
恢复生命速度 +(5-10)  每次命中偷取 (1-3)% 生命  随机属性  吸血系手套  重手套/鲨鱼皮套/吸血鬼骸骨手套+ Nef那夫⑷+完美的红宝石+任何珠宝  +(10-20) 点生命
每次命中偷取 (1-3)% 生命  (5-10)% 概率造成决定性打击  随机属性  吸血系腰带  扣带/织网腰带/秘银腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的红宝石+任何珠宝  +(10-20) 点生命
每次命中偷取 (1-3)% 生命  (5-10)% 概率造成伤口  随机属性  吸血系盾牌  尖刺盾牌/倒刺护盾/刀刃刺盾+ Ith伊司⑹+完美的红宝石+任何珠宝  +(10-20) 点生命  攻击者受到反伤害 (4-7)
每次命中偷取 (1-3)% 生命  随机属性  吸血系盔甲  铠甲/圣堂武士外袍/地狱锻甲+ Thul书尔⑽+完美的红宝石+任何珠宝  +(10-20) 点生命
每次命中偷取 (1-3)% 生命  每杀一个恶魔 +(1-3) 生命  随机属性  吸血系项链  项链+ Amn安姆⑾ +完美的红宝石+任何珠宝  +(10-20) 点生命
每次命中偷取 (1-4)% 生命  (5-10)% 快速移动/奔跑  随机属性  吸血系戒子  戒指+ Sol索尔⑿+完美的红宝石+任何珠宝  +(1-5) 点强壮  +(10-20) 点生命
每次命中偷取 (1-3)% 生命  随机属性  吸血系武器  所有斧头、飞斧+ Ort欧特⑼+完美的红宝石+任何珠宝  +(35-60)% 提升伤害力  +(10-20) 点生命
每次命中偷取 (1-4)% 生命  随机属性  施展系头盔  面具/死亡面具/恶魔头盖骨面具+ Nef那夫⑷+完美的紫宝石+任何珠宝  +(10-20) 点 Mana  快速恢复 Mana (4-10)%
每次命中偷取 (1-4)% Mana  随机属性  施展系鞋子  皮靴/魔皮靴/飞龙皮靴+ Thul书尔⑽+完美的紫宝石+任何珠宝  +(10-20) 点 Mana  提升 Mana 上限 (2-5)%
快速恢复 Mana (4-10)%  随机属性  施展系手套  皮手套/魔皮手套/荆棘连指手套+ Ort欧特⑼+完美的紫宝石+任何珠宝  +(10-20) 点 Mana  快速恢复 Mana (4-10)%
每杀一个敌人 +(1-3) Mana  随机属性  施展系腰带  轻扣带/鲨皮腰带/吸血鬼燎牙腰带+ Ith伊司⑹+完美的紫宝石+任何珠宝  +(10-20) 点 Mana  快速恢复 Mana (4-10)%
(5-10)% 快速施放法术  随机属性  施展系盾牌  小盾牌/圆型盾/月精灵护盾+ Eth爱斯⑸+完美的紫宝石+任何珠宝  +(10-20) 点 Mana  (5-10)% 提升抵挡概率
快速恢复 Mana (4-10)%  随机属性  施展系盔甲  轻型装甲/法师铠甲/执政官铠甲+ Tal塔尔⑺+完美的紫宝石+任何珠宝  +(10-20) 点 Mana  快速恢复 Mana (4-10)%
每杀一个怪物 +(1-3) Mana  随机属性  施展系项链  项链+ Ral拉尔(8)+完美的紫宝石+任何珠宝  +(10-20) 点 Mana  快速恢复 Mana (4-10)%
(5-10)% 快速施放法术  随机属性  施展系戒子  戒指+ Amn安姆⑾+完美的紫宝石+任何珠宝  +(1-5) 点能量  +(10-20) 点 Mana
快速恢复 Mana (4-10)%  随机属性  施展系武器  所有法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完美的紫宝石+任何珠宝  +(10-20) 点 Mana  提升 Mana 上限 (1-5)%
快速恢复 Mana (4-10)%  随机属性  安全系头盔  皇冠/巨皇冠/头冠+ Ith伊司⑹+完美的绿宝石+任何珠宝  抵消物理伤害 (1-4)
(10-30)% 提升防御力  抵消魔法伤害 (1-2)
防电 +(5-10)%  随机属性  安全系鞋子  护胫/巨战之靴/极速靴+ Ort欧特⑼+完美的绿宝石+任何珠宝  抵消物理伤害 (1-4)
(10-30)% 提升防御力  抵消魔法伤害 (1-2)
防火 +(5-10)%  随机属性  安全系手套  铁手套/巨战手套/食人魔铁手套+ Ral拉尔(8)+完美的绿宝石+任何珠宝  抵消物理伤害 (1-4)
(10-30)% 提升防御力  抵消魔法伤害 (1-2)
防冰 +(5-10)%  随机属性  安全系腰带  饰带/魔皮动带/蛛网腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的绿宝石+任何珠宝  抵消物理伤害 (1-4)
(10-30)% 提升防御力  抵消魔法伤害 (1-2)
防毒 +(5-10)%  随机属性  安全系盾牌  轻盾/龙盾/统治者大盾+ Nef那夫⑷+完美的绿宝石+任何珠宝  抵消物理伤害 (1-4)
(10-30)% 提升防御力  抵消魔法伤害 (1-2)
魔法抵挡 +(5-10)%  随机属性  安全系盔甲  胸甲/护胸甲/巨型鳞铠胸甲+ Eth爱斯⑸+完美的绿宝石+任何珠宝  抵消物理伤害 (1-4)
(10-30)% 提升防御力  抵消魔法伤害 (1-2)
冰冻时间减半  随机属性  安全系项链  项链+ Thul书尔⑽+完美的绿宝石+任何珠宝  抵消物理伤害 (1-4)  抵消魔法伤害 (1-2)
(1-10)% 提升抵挡概率  随机属性  安全系戒子  戒指+ Amn安姆⑾+完美的绿宝石+任何珠宝  抵消物理伤害 (1-4)  抵消魔法伤害 (1-2)
+(1-5) 点活力  随机属性  安全系武器  所有长矛、标枪+ Sol索尔⑿+完美的绿宝石+任何珠宝  抵消物理伤害 (1-4)  (5-10)% 提升防御力
抵消魔法伤害 (1-2)  随机属性  打击系头盔  高级头盔/轻钢盔/巨贝头盔+ Ith伊司⑹+完美的蓝宝石+任何珠宝  +(25-50) 防御力对远距离攻击
攻击者受到反伤害 (3-7)  5% 概率在受到攻击时释放出 4 级 Frost Nova  随机属性  打击系鞋子  锁链靴/织网之靴/骸骨靴+ Ral拉尔(8) +完美的蓝宝石+任何珠宝  (25-60) 防御力对近距离攻击
攻击者受到伤害 (3-7)  5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时  随机属性  打击系手套  锁链手套/重型手镯/吸血鬼手套+ Ort欧特⑼ +完美的蓝宝石+任何珠  攻击者受到伤害 (3-7)
震退敌人  5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时  随机属性  打击系腰带  重扣带/战场腰带/洞穴巨魔腰带+ Tal塔尔⑺ +完美的蓝宝石+任何珠宝  (5-10)% 伤害转化为 Mana
攻击者受到反伤害 (3-7)  5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时  随机属性  打击系盾牌  哥德盾牌/古代之盾/保护盾牌+ Eth爱斯⑸ +完美的蓝宝石+任何珠宝  (5-10)% 提升抵挡概率
攻击者受到反伤害 (3-10)  5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时  随机属性  打击系盔甲  实战铠甲/鲨齿战甲/海妖壳甲+ Nef那夫⑷+完美的蓝宝石+任何珠宝  攻击者受到反伤害 (3-10)
(10-20)% 快速恢复打击  5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时  随机属性  打击系项链  项链+ Thul书尔⑽+完美的蓝宝石+任何珠宝  攻击者受到反伤害 (3-10)
命中后吓跑怪物 [(5-15)]  5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时  随机属性  打击系戒子  戒指+ Amn安姆⑾+完美的蓝宝石+任何珠宝  +(1-5) 点敏捷
攻击者受到反伤害 (3-6)  5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击时  随机属性  打击系武器  所有棍锤、法杖、权杖+ Tir特尔⑶+完美的蓝宝石+任何珠宝  攻击者受到反伤害 (3-7)
+(35-60)% 提升伤害力  5% 概率释放出 4 级 Frost Nova 在被攻击
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楼上说得清楚,我把公式给你吧3 同类型的神符 (低于 10 级) = 1 高一级别的神符 3 El Runes -& 1 Eld Rune 3 Eld Runes -& 1 Tir Rune 3 Tir Runes -& 1 Nef Rune 3 Nef Runes -& 1 Eth Rune 3 Eth Runes -& 1 Ith Rune 3 Ith Runes -& 1 Tal Rune 3 Tal Runes -& 1 Ral Rune 3 Ral Runes -& 1 Ort Rune 3 Ort Runes -& 1 Thul Rune 对于高于10 级的神符无效 3 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 为此装备打一孔 亮金装备最多只能有 2 个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔 1 完美骷髅 + 1 亮金装备 + 乔丹之石(Stone of Jordan) = 随机的此亮金装备(同时提高此装备的等级) 提高装备等级依照公式: final ilvl = int(.66 * clvl) + int(.66 * ilvl) 也就是说,最终的装备等级(final ilvl) 为你的角色等级 (clvl) 乘以 0.66 (取整),加上装备原来的等级 (ilvl) 乘以 0.66 (同样取整) 6 完美骷髅 + 1 亮金装备 = 1 随机的此亮金装备(同时降低此装备的等级) 你可以用这个公式为亮金装备产生新的属性。final ilvl = int(.4 * clvl) + int(.4 * ilvl) 此公式对大于 3x2 的装备无效 4 生命药剂 (同类型) + 红宝石 (同类型) + 魔法剑 = 有偷取生命属性的魔法剑 你可以用此公式产生有偷取生命属性的魔法剑 ilvl = 30 剑上会一直有 &of the Leech& 后缀 (4-5% Life Stolen Per Hit) 同时也有得到前缀的机会,剑的类型同时也会保留。 3 魔法戒指 = 1 随机的魔法项链 用 3 个不想要的魔法戒指生成一个低等级的魔法项链。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有 48 级的词缀都可以获得。+2 所有技能的词缀等级为 90,也就是说无法产生 +2 所有技能的项链 3 魔法项链 = 1 随机的魔法戒指 用 3 个不想要的魔法项链生成一个低等级的魔法戒指。ilvl = int(.75 * clvl) 既一个 65 级的角色,ilvl = 48。所有低于 51 等级的词缀都是可以获得的 3 小回复药剂 = 1 全面回复药剂 3 同类型同等级的宝石(低于完美级) = 1 同类型的高一级宝石 此公式经常用于为宝石升级 2 十字弓弹 = 1 箭矢 2 箭矢 = 1 十字弓弹 1 长矛 + 1 箭矢 = 1 标枪 任何类型/等级的长矛都可以使用 1 斧子 + 1 匕首 = 飞斧 任何类型/等级的斧子都可以使用 3 完美宝石(任意类型) + 1 魔法装备 = 1 同类型的随机魔法装备 此公式可以让你以同样的机率得到另外一个魔法装备,所产生装备的 ilvl 和原先的 ilvl 相等。但不要将有些公式中的 &ilvl 为一个固定数字& 和这里的 &合成后的装备和放入的装备的 ilvl 完全相等& 混淆。所以,如果你想合成一个 +技能的超大护身符,你最少得用在恶梦中掉落的超大护身符来合成,不能用在普通的鲜血荒地掉落的来合成。你可以用这个公式来合成 +2 技能的项链,但最少得在你的角色到达 84 级才行,而且机率非常小。 勒颈瓦斯药剂 + 任意类型治疗药剂 = 1 解毒药剂 6 完美宝石 (每种类型各 1 个) + 1 项链 (任意质量) = 三棱的项链 此公式合成加所有抗性的项链。ilvl = 50,此公式生成的项链总是有三棱的(Prismatic)前缀(所有抗性 +16-20),并且有获得后缀的机率 1 魔法戒指 + 1 完美绿宝石 + 1 解毒药剂 = 1 翡翠的戒指 此公式的戒指总是有翡翠的(Jade)前缀(抗毒 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30 1 魔法戒指 + 1 完美红宝石 + 1 爆炸性药剂 = 1 深红的戒指 此公式的戒指总是有深红的(Garnet)前缀(抗火 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30 1 魔法戒指 + 1 完美黄宝石 + 1 回复药剂 = 1 珊瑚的戒指 此公式的戒指总是有珊瑚的(Coral)前缀(抗电 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30 1 魔法戒指 + 1 完美蓝宝石 + 1 融解药剂 = 1 钴的戒指 此公式的戒指总是有钴的(Cobalt)前缀(抗冰 +21-30%),并且有获得后缀的机率 ilvl=30 1 魔法盾牌(任意类型) + 1 狼牙棒(任意类型) + 2 骷髅 (任意等级) = 魔法长钉盾牌 ilvl=30 此公式的盾牌总有长钉 &of Spikes& 后缀 (攻击者受到伤害 4-6) 同样也有机率获得前缀 钻石 (任意类型) + 1 长棍 (任意类型/等级) + 1 波形刀 (任意类型) + 1 腰带 (任意类型/等级) = 野蛮的长杆类型武器 ivl = 50 此长杆武器总是有野蛮的(Savage)前缀(66-80% 伤害加强)同样也有获得后缀的机率 怀特之腿 + 回城书 = 秘密奶牛关 你只能在 Act I 的罗格营地使用此公式,并且必须要完成当前难度 1.10 专用合成公式 3 Thul (#10) + 1 碎裂黄宝石 = Amn (#11) 3 Amn (#11) + 1 碎裂紫宝石 = Sol (#12) 3 Sol (#12) + 1 碎裂蓝宝石= Shael (#13) 3 Shael (#13) + 1 碎裂红宝石 = Dol (#14) 以下的神符升级公式只有对单机,开放或天梯玩家才有效。 3 Dol (#14) + 1 碎裂的绿宝石 = Hel (#15) 3 Hel (#15) + 1 碎裂的钻石 = Io (#16) 3 Io (#16) + 1 裂开的黄宝石 = Lum (#17) 3 Lum (#17) + 1 裂开的紫宝石 = Ko (#18) 3 Ko (#18) + 1 裂开的蓝宝石 = Fal (#19) 3 Fal (#19) + 1 裂开的红宝石 = Lem (#20) 3 Lem (#20) + 1 裂开的绿宝石 = Pul (#21) 2 Pul (#21) + 1 裂开的钻石 = Um (#22) 2 Um (#22) + 1 黄宝石 = Mal (#23) 2 Mal (#23) + 1 紫宝石 = Ist (#24) 2 Ist (#24) + 1 蓝宝石 = Gul (#25) 2 Gul (#25) + 1 红宝石 = Vex (#26) 2 Vex (#26) + 1 绿宝石 = Ohm (#27) 2 Ohm (#27) + 1 钻石 = Lo (#28) 2 Lo (#28) + 1 无暇的黄宝石 = Sur (#29) 2 Sur (#29) + 1 无暇的紫宝石 = Ber (#30) 2 Ber (#30) + 1 无暇的蓝宝石 = Jah (#31) 2 Jah (#31) + 1 无暇的红宝石 = Cham (#32) 2 Cham (#32) + 1 无暇的绿宝石 = Zod (#33) 3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 碎裂宝石 = 1 回复药剂 3 治疗药剂 + 3 法力药剂 + 1 普通宝石 = 1 全面回复药剂 3 普通宝石 + 1 打孔的武器 (任意类型) = 1 打孔的魔法武器 (同类型) 原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔 3 碎裂宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器 原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 25 有 1-2 个孔 3 无暇宝石 + 1 魔法武器 = 打孔的魔法武器 原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl = 30 有 1-2 个孔 1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 普通盔甲 = 同类型的打孔盔甲 装备必须是普通并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔 1 Ral (#8) + 1 Amn (#11) + 1 完美紫宝石 + 普通武器 = 同类型的打孔武器 装备必须是普通并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔 1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 普通头盔 = 同类型的打孔头盔 装备必须是普通并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4 个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl 的限制。 例如,如果装备本身最多只能有 2 个孔,就有 5/6 的机率有 2 个孔,1/6 的机率有 1 个孔 1 Eld (#2) + 1 碎裂宝石 + 低质量武器 = 普通质量同类型武器 生成的普通质量的物品的ilvl = 1 也就是不管先前装备的 ilvl 是多少,都会设为 1 低质量=劣质/粗糙/破碎1 El (#1) + 1 碎裂宝石 + 低质量防具 = 普通质量同类型防具 生成的普通质量的物品的ilvl = 1 也就是不管先前装备的 ilvl 是多少,都会设为 1 低质量=劣质/粗糙/破碎1 Ral (#8) + 1 Sol (#12) + 1 完美绿宝石 + 基础级暗金武器 = 此暗金武器的扩展级版本 此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的扩展版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。 1 Tal (#7) + 1 Shael (#13) + 1 完美钻石 + 基础级暗金防具 = 此暗金防具的扩展级版本 此公式可以将暗金装备的基础装备转化为它的扩展版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。 1 Lum (#17) + 1 Pul (#21) + 1 完美绿宝石 + 扩展级暗金武器 = 此暗金武器的精华版本 (仅限天梯玩家) 此公式可以将暗金装备的扩展级装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。 1 Ko (#18) + 1 Lem (#20) + 1 完美钻石 + 扩展级暗金防具 = 此暗金防具的精华版本 (仅限天梯玩家) 此公式可以将暗金装备的扩展级装备转化为它的精华版本,再明白点就是对武器来说是增加了伤害,对防具来说是增加防御,原来的属性是不变的。此公式对无形装备也有效,并且转化后也是无形的,并且如果装备原来镶有珠宝的话也会保留。 1 Ort (#9) + 1 Amn (#11) + 1 完美蓝宝石 + 基础级亮金武器 = 扩展级亮金武器 升级装备类型 1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美紫宝石 + 基础级亮金防具 = 扩展级亮金防具 升级装备类型 1 Fal (#19) + 1 Um (#22) + 1 完美蓝宝石 + 扩展级亮金武器 = 精华级亮金武器 升级装备类型 1 Ko (#18) + 1 Pul (#21) + 1 完美紫宝石 + 扩展级亮金防具 = 精华级亮金防具 升级装备类型 1 Ort (#9) + 武器 = 完全修复此武器 只对无聚气物品有效,不能用此公式修复无形装备 1 Ral (#8) + 防具 = 完全修复此防具 只对无聚气物品有效,不能用此公式修复无形装备 1 Hel (#15) + 回城卷 + 任意有孔装备 = 去掉已镶嵌的宝石 注意:用此公式后,镶入孔内的任意宝石,神符等都会消失 1 Ort (#9) + 1 碎裂宝石 (任意类型) + 武器 = 完全修复并为装备重新充入魔法 只对有聚气物品有效,不能用此公式修复无形装备 1 Ral (#8) + 1 裂开宝石 (任意类型) + 防具 = 完全修复并为装备重新充入魔法 只对有聚气物品有效,不能用此公式修复无形装备
我记得是3个碎裂宝石可以合成缺损宝石,3个缺损可以合成更好的。最高的是完美的好像...
赫拉迪克方块..第2幕第2个任务去死亡之殿2层拿要合成什么去网上查下公式就好了
在哪里找我就不说了,楼上的都说得很详细了。绝对合法的公式,包你满意。
第二幕任务得的,1楼说得很清楚了
方块从二关蛇殿得!
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