夜惊手游开启众筹 夜惊梦幻手游什么时候公测上架

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游戏评分:7.6
发售日期:
推荐理由:一款幻想风战略RPG。日本政府招集各种拥有“适性”的人们,欲夺回遭到幽魔侵蚀的日本各地区。
游戏评分:7.6
更新日期:
推荐理由:游戏中融合了诸多任天堂旗下作品元素,一个巨大的开放性世界等待你来挑战,你可以一直玩下去!
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把家变成鬼屋! 恐怖游戏《夜惊》展开众筹
把家变成鬼屋! 恐怖游戏《夜惊》展开众筹
发表时间: 12:56:08
来源:优游网 发布:优游网
随着移动设备硬件与软件性能的日趋提高,使得玩家就算不玩主机平台的游戏,也能通过手机体验到主机般的震撼效果,也许就是因为技术上的突破,这两年间移动平台将不断有恐怖游戏大作问世,如上个月接连上架《迷失自我》和《失落的记忆》这两款恐怖游戏,都是质量上乘、恐怖体验极佳的作品,而钟楼的精神续作《夜泣》也正在制作中,即将与玩家见面,可见移动平台将要迎来一个恐怖游戏的黄金时代。近日又一款恐怖游戏《夜惊》(Night Terrors)曝光,这款游戏将会以一种独特的玩法让玩家体验不一样的恐怖。
《夜惊》是一款利用&增强现实技术&来体验恐怖的游戏,游戏的场景正是玩家最熟悉的地方&&自己的家,玩家的移动设备将通过增强现实技术让你的房子变成一间有着各种恶鬼出没的鬼屋。根据开发者所透露,他们制作了一套系统用于解析玩家房间的结构,只要玩家拿着设备在自己的房子中走动一分钟,游戏就会根据房间的结构生成游戏内容,届时玩家拿起移动设备就可以在自己的房间内看到各种恐怖的事情。
开发者的目的不单单是为了在移动设备中忽然跳出一个猛鬼吓人,他们还希望通过技术能让玩家在自己的家中体验一个完整的恐怖故事,拯救那个在你身后呢喃低语的小女孩。目前这款游戏正在 Indiegogo 平台开展众筹,目标是筹集到 7 万美元的开发资金,就让我们祝愿这款有趣的恐怖游戏早日众筹成功与大家见面吧。
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手游融资难,或许众筹是出路
  (速途网自媒体联盟今日推荐 微信号:strong-xm)
13年可谓是被称为手游元年,那么在元年年末,我们回头再看着一年的过往,相信映像最深的就是今年的几笔手游公司并购案和投资案,数十亿的收购,数千万的投资,手游资本市场俨然进入了泡沫期。但是临近年末,随着手游概念股价一度大跌之后,业内不断有声音认为,之前资本吹起来的手游泡沫行将破灭。甚至业内人士表示,泡沫破灭之后,应该放鞭炮庆祝,只有泡沫破灭了大家才能踏实下来做游戏。
  泡沫之后,资本市场变得开始冷静起来,手里有钱,但是投资就相对谨慎。那么降温后的手游资本市场,在14年手游创业团队融资就相比今年会更加的难。那么开发者如何漫过融资需求这道坎呢?或许众筹是一条出路。
  众筹,即大众筹资或群众筹资,是指用团购+预购的形式,向网友募集项目资金的模式。众筹利用互联网和SNS传播的特性,让小企业、艺术家或个人对公众展示他们的创意,争取大家的关注和支持,进而获得所需要的资金援助。众筹的兴起源于美国网站kickstarter,该网站通过搭建网络平台面对公众筹资,让有创造力的人可能获得他们所需要的资金,以便使他们的梦想有可能实现。这种模式的兴起打破了传统的融资模式,每一位普通人都可以通过该种众筹模式获得从事某项创作或活动的资金,使得融资的来源者不再局限于风投等机构,而可以来源于大众。
  那么游戏创业如何利用众筹呢?其实在kickstarter,游戏的众筹项目数量一直在不断的上升。其已把2012年定为了游戏年。月,11
个融资超过 100 万美元的项目中,有 7
个与游戏相关,而另外还有一个则是跟游戏有关的一个漫画。游戏类项目1-9月累计融资达到5000万美元位居kickStarter榜首。
  有报告显示,2011年kickStarter融资的金额中只有 3.6% 是游戏分类,但是到2012年该分类占到了 23%。游戏玩家也是
Kickstarter 里最频繁的支持者。投资游戏项目的支持者平均会投资 2.43 个项目,而其他类型的支持者则平均投资 1.78 个项目。
  所以用众筹来做游戏项目,是可行的,而且是一件非常酷的事情。在国外,游戏众筹的成功率和金额想到其他项目都是比较高的,可以看出,国外用户还是很乐意去支持这些有创意的游戏项目。因为他们也希望开发者能够开发出一款自己想要的游戏,所以就去支持他们。
  那么在国内,针对手游行业的资本市场融资困难,以及即使融资成功,游戏项目可能就不能按照自己当初预想的方向去发展,甚至会不受自己控制。这样让人难以接受的事情,相信每一个游戏制作者,都不希望出现这样的情况,怎么办?众筹,国内游戏项目能够通过众筹成功吗?
  其实在kickstarter上已经有国内的手游团队申请项目了,而且有已经成功了的。但是这些团队大多都是拥有国外基因,不是有国外成语,就是专注国外市场,而且游戏设计就是针对欧美玩家,所以再kickstarter上发起众筹,相对容易。而国内的众筹是什么情况呢?其实13年国内兴起了很多众筹网站,但是目前还没有网站做游戏众筹这个分类。具小明了解,多个网站都开始筹备这个分类,相信14年也即将上线。
  但是,不能完全照搬国外的游戏众筹玩法,国情不一样,玩法肯定是要变。那么针对国内游戏众筹,到底应该怎么玩,才好?小明有一些自己的观点。
  首先,发起游戏众筹项目的人,必须具有一定的知名度。这个人要在游戏领域有自己的建树,做过成功的项目,被行业或者玩家所认识或熟知。这样发起项目的支持率才会高。一个名不见经传的人,发起项目,没法引起信任。
  第二,游戏创新点一定要足够有吸引力。玩家都是希望玩有创新和亮点的游戏,只有具有创新的东西别人才会引起共鸣和认可,简单的复制,是没有人会支持的。
  第三,游戏一定要传达出一种与众不同的理念。也就是说要有概念,时下最流行的就是炒概念,大家都是喜欢有概念的东西,无论是传递一种价值观,还是一个世界观,都能够激起玩家的认可,为了能够拥有参与感,肯定会支持你的项目。
  最后,投资回报设定要到位。任何一个投资,都不是不求回报的,众筹利用怜悯和义气是没有好结果的。所以再给投资者回报的设计上,一定要到位(或许只能用到位了)。让投资者觉得不仅拥有了参与感,而且能够获得应有的回报,才能够顺利筹集资金。
  其实还有一点,这点是在项目上线的传播上,就是如果众筹项目上线,如何让你的潜在投资者获取这个信息,并且去参与进来。一方面是项目发起人自己去推广,另一方面众筹网站也会利用自己的资源去帮忙推广。
  那么手游项目的潜在投资者是谁?,小明认为,有两类人是比较有可能的。第一就是玩家,对游戏制作人比较认可,而且喜欢在筹项目的玩家,会投资,他们希望能够第一时间玩上这个游戏,也希望能够享受部分福利。第二就是行业内的同行,或许他也是某游戏公司一员,又有闲钱,对在筹游戏项目比较看好,投点无妨。其他的潜在投资人,就是那些专业投资机构和一些互联网广大网民了。
  在国外的游戏众筹上,《星际公民》可谓是最成功的。Cloud Imperium
Games日前宣布,《星际公民》的募资额已经突破了3500万美元(约合人民币2.13亿元),这个数字属实让人震惊。但是事实就是,众筹的力量无穷。在国内,关键是如何落地,如何好的使用这种新的筹资模式。这里面需要项目发起人和众筹平台共同努力。14年,谁会成为第一个国内众筹平台的游戏新宠呢,大家一起期待吧。(文/坚强的小明)绑定口袋巴士账号,从此一号登录以下游戏媒体:
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夜惊手游资讯
《夜惊Night Terrors》是一款采用采用了AR 技术打造的恐怖游戏,预计今年9月推出公测版。目前《夜惊Night Terrors》宣传视频也公布,从宣传视频中可以看出,该作游戏背景是在一个恐怖的鬼屋里,同时还有各种恐怖生物出现。画面非常逼真,相信能给玩家……
《夜惊Night Terrors》是游戏开发商Novum Analytics推出的一款恐怖游戏。《夜惊Night Terrors》采用了AR 技术,利用了设备中的摄像头、GPS、加速器、LED等多个组件,并根据玩家提供的环境布局,创建一个游戏地图,同时还会随机生成各种幽灵、鬼怪、骷髅、丧……
近日,开发商Novum Analytics推出的一款恐怖游戏《夜惊Night Terrors》曝光,现已正式开启众筹活动。据悉,《夜惊Night Terrors》还在制作中,但根据开发商公布的信息来看,画面、音乐都逼真可怕。另外《夜惊Night Terrors》恐惧感极强,能给玩家带来吓破人胆……
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注意:本游戏需安卓版与数据包一同下载才能进行游戏文艺 范冒险新作《纸片人历险记》开启众筹
文艺 范冒险新作《纸片人历险记》开启众筹
发布时间:
来源: 178手游频道
作者:捂脸
  由两名游戏制作人组成的荷兰独立游戏开发商Petums于日前宣布,其打造的游戏新作《纸片人历险记》(Papetura)开启了众筹活动,并公开了游戏的宣传视频。
  众筹网址:
  本作是一款以“纸世界”为舞台的解谜冒险游戏。故事讲述了“火鸟”想把这个“纸世界”毁灭掉,而玩家扮演的主人公“Pape”和纸片猫“Tura”一起展开拯救纸世界的冒险之旅。
  目前《纸片人历险记》已经推出了PC、Mac和Linux平台的测试版,如果集资到13000美元的话,就会在2016年第三季度登陆PC和Mac平台,如果集资到25000美元的话,就会开发iPad、Android和Linux版。}

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