如何考取中土世界如何快速升级通行证

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重新安装浏览器,或使用别的浏览器Steam正版PC Middleearth:Shadow of War 中土世界:战争之影季票
商家评级:99.93%
价&&&&格: ¥ 176
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出售数量: 2448 件
货号:55d9de5d691e
商品形式:激活码\下载码
游戏名称:steam
游戏版本:标准版豪华版黄金版季票DLC拓展1
语种分类:简体中文
本店已交上万保证金,保证正规渠道,一次购买终身使用【五星好评送Steam随机正版游戏,还送游戏加速器】& 台湾、香港、澳门、海外用户拍前请咨询客服版本介绍【标准版】= 游戏本体【豪华版】= Middle-earth: Shadow of War Silver Edition【黄金版】= Middle-earth: Shadow of War Gold Edition【季票】= Expansion Pass【DLC拓展1】新手捆绑包 = Starter Bundle版本说明《白银豪华版》内容:嗜血部落宿敌扩展包亡命部落宿敌扩展包白银战争木箱&宿敌扩展包&包含一个新的半兽人部落,以及它所带来的新敌人、追随者、任务、能力、武器、要塞和野区更新,以及一个传奇套装。深入敌后,组建军队,攻破要塞,从内部统治魔多。体验我们荣膺嘉奖的宿敌系统打造出的独一无二的个性剧情,每一个敌人和追随者都充满新意,正面对抗强大无比的黑暗魔君索伦和他的戒灵,尽在这个鸿篇巨制的中土游戏。《中土世界 : 战争之影》,一切将被永恒铭记&《黄金版》内容:黄金版包含:嗜血部落宿敌扩展包亡命部落宿敌扩展包凯兰崔尔之刃剧情扩展包魔多荒漠剧情扩展包黄金战争木箱&宿敌扩展包&包含一个新的半兽人部落特别新敌人、追随者、任务、能力、武器、要塞和野区更新,以及一个传奇套装。&剧情扩展包&包含新的战役、可以操纵的角色和能力、支线任务、敌人、盟友等。《中土世界 : 战争之影》,一切将被永恒铭记。&《季票》内容:《中土世界& : 战争之影&》扩展包通行证包括:& 嗜血部落宿敌扩展包& 亡命部落宿敌扩展包& 凯兰崔尔之刃剧情扩展包& 魔多荒漠剧情扩展包&《DLC拓展1》内容:& 白银战争木箱装有可助你打造一支大军的半兽人,并且其中至少有一个史诗半兽人作为保底& 装有史诗装备及经验值加成的黄金宝箱& 100黄金发货方式国区发货方式:1、付款后客服互相添加Steam好友2、将您收到的礼物添加入游戏库即可开始游戏其他发货方式:1、需要海外IP登入激活游戏2、付款后客服提供账号密码激活游戏购买须知&&1.本店所售数字虚拟商品游戏一经激活,便永久绑定您的账号,不支持任何理由的退款!&2.因电脑配置、服务器延迟、网络、系统等原因造成的游戏无法运行,不承担售后责任!&3.玩家在本店购买游戏,即视为已经同意以上内容,如果您不同意以上内容,请勿购买!
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& 综合 &&正文
哪个中土世界更令人怀念?
  □专题策划 温金良
  专题撰文 信息时报记者 陈爽
  随着《霍比特人3:五军之战》(以下简称《霍比特人3》)上周五登陆中国内地影院,这个由彼得&杰克逊花费十几年打造的中土史诗故事终于要终结了。与之前所预期的一样,《霍比特人3》点燃了观众的热情,上映3天票房近3亿元,为近期低迷的电影市场打下了一剂强心针。
  虽然有观众对告别中土世界表示了不舍,“这个系列完结了,很失落!”但说到《霍比特人》系列与10多年前的《指环王》系列的对比,虽然讲的都是同一个中土世界、相隔10年拍摄的故事,普遍的评价是彼得&杰克逊在情怀上做到了一脉相承,但成就上来说,显然《指环王》系列描绘的中土世界更令人怀念。
  中土情怀与观影热情 打成平手
  彼得&杰克逊的《指环王系列》培育了大批的中土世界粉丝,《霍比特人3》的上映意味着相当长的一段时间内,大银幕上难以再有中土的身影,在内地观众当中也形成一股观影热潮,尤其是巨幕的IMAX版是一票难求,不少想看《霍比特人3》的观众都不得不推迟进电影院的计划。
  作为《指环王》系列的故事前传,彼得&杰克逊亲自操刀的《霍比特人》系列仍然是水准之上的作品,他也很好地传承了中土世界的情怀。《霍比特人3》在影评网站上豆瓣也获得8.2的高分,这也使得《霍比特人3》的内地票房全线飘红,上映3天的票房约3亿元(约合4900万美元)。
  这个首映成绩仅仅比北美的5097万美元,少了不到200万美元,有北美影评人坦言,《霍比特人3》在中国市场的票房走势,将直接决定在整个6部电影中的位置,目前全球票房最高的还是《指环王》系列的终结篇《指环王3:王者归来》(约11.19亿美元)。
  虽然,《霍比特人3》的票房难超过《指环王3:王者归来》,一旦《霍比特人3》在中国内地票房持续火爆,目前看来大有可能,因为接下来一个月虽然新片不少,但3D市场基本是《霍比特人3》独霸。
  如此一来,《霍比特人》系列总票房(目前约为28.4亿美元)超过《指环王》系列(约为29.18亿美元)基本成定局,观众对于彼得&杰逊逊所描绘的中土情怀都还是蛮认可的。
  艺术成就 《指环王》系列胜
  说到《霍比特人》系列与《指环王》系列的艺术成就高低,或许可以从它们在奥斯卡的待遇对比,可看出有着明显差距。2004年,《指环王3:王者归来》上以11项提名全中的成绩称雄第76届奥斯卡大满贯,而整个《指环王》系列一共获得30项奥斯卡提名,拿到16个奖,足见这套系列电影的艺术成就获得业界的高度承认。
  反观,《霍比特人》系列在奥斯卡上仅获得7项提名,一奖未得(《霍比特人3》入围最佳音效剪辑,还未颁奖),差距不言而喻。
  再说到角色塑造,《霍比特人》系列虽然很好地传承了中土世界的风物设定,怪物、精灵、兽人等基本上是照搬,安抚粉丝可说绝无问题,但观众的审美疲劳也一定程度上存在。
  《指环王》系列中主要人物各具特色,性格鲜明,一众演员如奥兰多&布鲁姆、维果&莫腾森等也由寂寂无名的演员成为明星,霍比特人系列更多选用了成名演员,比如马丁&弗里曼饰演霍比特人前已因《神探夏洛克》走红,缺少了指环王系列中不少演员一片走红的戏剧感。
  《指环王》系列有翔实完备的原著作基础,《霍比特人》原作只是一部薄薄的书,为了扩充成为三部曲,杰克逊只有把托尔金的《精灵宝钻》等其它中土世界小说中的部分材料拿过来填空。国外有托尔金忠实粉丝对杰克逊的“注水”不满,把书中没有的情节全部删去,剪成4小时“霍比特人”纯净版,以表示抗议。
  特技影响力 《指环王》系列胜
  《指环王》系列拍摄时,彼得&杰克逊还是个从新西兰刚到好莱坞的新人导演,挑战的又是被称为极难搬上银幕的托尔金名著。
  但他用2.81亿美元预算拍出的《指环王》三部曲,全球总票房累计29.18亿美元,创造出一个恢弘大气的中土世界,令托尔金笔下的矮人、精灵、魔龙等栩栩如生地呈现在观众面前,更开创了好莱坞的魔幻大片新路线。
  在《指环王》系列之前,动作捕捉只是好莱坞电影中比较粗糙的特效技术,但杰克逊的这套系列让动作捕捉技术有了大跨步的发展,尤其是纯用电脑生成的怪物咕噜姆,当年就有评论认为这个虚拟角色可以得表演奖。
  其后动作捕捉技术在好莱坞得到大规模的运用,《指环王》系列对这一技术的提升作用重大,也被视为里程碑式的作品。
  10年过去,电影特效也得到长足的进步,但《霍比特人》系列可供骄傲的亮点不多,影片中的战争场面与《指环王》系列相比差别不大。
  谈到动作捕捉,现在人们会说起《猩球崛起2》中猩猩凯撒不怒自威的教科书表演,而彼得&杰克逊屡屡谈到的高帧率拍摄(48帧技术),要知道另一位技术狂人詹姆斯&卡梅隆的《阿凡达2》已经采用60帧技术。很明显,彼得&杰克逊在《指环王》系列时代建立了技术优势,但到了《霍比特人》系列已经不复存在。
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