游戏这是什么的规律游戏

造价昂贵训练了几十年的骑士榮光,不敌流水线出来的民兵好的精品游戏被各种粗制滥造的山寨取代。pc游戏被手游取代人类历史上还有很多类似的事,这其中的规律是什么呢成本更低,门槛更低但是低到一定程度之后似乎又会掀起一波文艺复兴,追求高端(汉服),在UI设计也是如此以前流行写實风格,然后流行扁平风现在又觉得扁平风太冷需要多一些细节。希望有大佬能通透的讲一讲这其中的规律以及之后会如何发展。

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